Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

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| [[File:Community Scout Strategy Header.png|100x100px|link=Bonk! Atomic Punch{{if lang}}]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch{{if lang}}|{{lang
 
| [[File:Community Scout Strategy Header.png|100x100px|link=Bonk! Atomic Punch{{if lang}}]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch{{if lang}}|{{lang
 
  | en = Drinking
 
  | en = Drinking
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| cs = Drinking
 
  | es = Beber
 
  | es = Beber
 
  | pt-br = Beber
 
  | pt-br = Beber
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 1.2 seconds
 
  | en = 1.2 seconds
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| cs = 1.2 sekundy
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| da = 1.2 sekunder
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| de = 1.2 Sekunden
 
  | es = 1,2 segundos
 
  | es = 1,2 segundos
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| fi = 1.2 sekuntia
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| fr = 1.2 secondes
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| hu = 1.2 sec
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| it = 1.2 secondi
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| ja = 1.2秒
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| ko = 1.2 초
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| nl = 1.2 seconden
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| no = 1.2 sekunder
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| pl = 1.2 sekund
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| pt = 1.2 segundos
 
  | pt-br = 1,2 segundos
 
  | pt-br = 1,2 segundos
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| ro = 1.2 secunde
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| ru = 1.2 секунд
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| sv = 1.2 sekunder
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| tr = 1.2 saniye
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| zh-hans = 1.2 秒
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| zh-hant = 1.2 秒
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
 
  | en = The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
 +
| cs = Scout se krátce napije nápoje ze své plechovky a aktivuje se účinek daného nápoje
 
  | es = El Scout da un sorbo a su refresco, activando los efectos de la bebida
 
  | es = El Scout da un sorbo a su refresco, activando los efectos de la bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
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-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Bonk! Atomic Punch]]: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive [[slowdown]] based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
 
  | en = [[Bonk! Atomic Punch]]: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive [[slowdown]] based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
 +
| cs = [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonk! Atomic Punch]]: Scout je po dobu 8 sekund nesmrtelný a poté je [[slowdown/cs|zpomalen]], přičemž záleží na poškození, kterému se během účinku vyhl. Uživatel je umístěn do pohledu z třetí osoby a během účinku nemůže používat zbraně, může však stále tauntovat
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
 
  | es = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Otorga al usuario invulnerabilidad durante 8 segundos, tras ese tiempo se [[slowdown/es|ralentizará]] en base al daño absorbido. La cámara se pone en tercera persona y no se puede atacar ni cambiar de arma durante la efecto (pero si hacer la burla)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
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-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Crit-a-Cola]]: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be [[marked for death]] for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
 
  | en = [[Crit-a-Cola]]: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be [[marked for death]] for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
 +
| cs = {{item link|Crit-a-Cola}}: Scout bude po dobu 8 sekund udělovat mini-kritické poškození. Pokud uživatel během tohoto účinku utrží poškození, bude po skončení účinku po dobu 5 sekund [[marked for death/cs|označen pro smrt]] (doba se nesčítá)
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | es = {{item link|Crit-a-Cola}}: Otorga al usuario 8 segundos de minicríticos. Cualquier ataque recibido durante este tiempo [[marked for death/es|marcará de muerte]] al usuario durante 5 segundos (no se acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quaisquer ataques sofridos durante esse período farão com que o usuário seja [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos após o efeito expirar (não acumula)
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 2 seconds
 
  | en = 2 seconds
 +
| cs = 2 sekundy
 +
| da = 2 sekunder
 +
| de = 2 Sekunden
 
  | es = 2 segundos
 
  | es = 2 segundos
 +
| fi = 2 sekuntia
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| fr = 2 secondes
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| hu = 2 sec
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| it = 2 secondi
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| ja = 2秒
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| ko = 2 초
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| nl = 2 seconden
 +
| no = 2 sekunder
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| pl = 2 sekund
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| pt = 2 segundos
 
  | pt-br = 2 segundos
 
  | pt-br = 2 segundos
 +
| ro = 2 secunde
 +
| ru = 2 секунд
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| sv = 2 sekunder
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| tr = 2 saniye
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| zh-hans = 2 秒
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| zh-hant = 2 秒
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Pyro lifts the [[Phlogistinator]] into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds<br/>Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt, which can also protect the user from a [[Telefrag]]<br/>Only usable once the [[Phlogistinator]]'s '''Mmmph''' bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
 
  | en = The Pyro lifts the [[Phlogistinator]] into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds<br/>Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt, which can also protect the user from a [[Telefrag]]<br/>Only usable once the [[Phlogistinator]]'s '''Mmmph''' bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
 +
| cs = Pyro zvedne [[Phlogistinator/cs|Phlogistinator]] do vzduchu a bude po dobu 10 sekund udělovat kritické poškození<br/>Během tauntu je uživatel nesmrtelný a nemůže být posunut ani odhozen, což ho může ochránit i před [[Telefrag/cs|telefragem]]<br/>Lze použít pouze pokud je '''Mmmph''' [[Phlogistinator/cs|Phlogistinatoru]] plně nabité, což se stane po udělení 300 poškození jakoukoliv zbraní
 
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla, la cual también puede proteger al usuario de una [[Telefrag/es|muerte por teleportador]]<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item link|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
 
  | es = El Pyro eleva su {{item link|Phlogistinator}} al cielo, activando un subidón de críticos para el arma principal durante 10 segundos<br/>Otorga invulnerabilidad e inmunidad al empuje durante la realización de la burla, la cual también puede proteger al usuario de una [[Telefrag/es|muerte por teleportador]]<br/>Solo se puede usar cuando la barra de '''Mmmf''' del {{item link|Phlogistinator}} está llena, al infligir 300 de daño por fuego con cualquier arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação, que também protege o usuário de [[Telefrag/pt-br|telefrags]]<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
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| [[File:Sandvich Eat.png|100x100px|link=Sandvich{{if lang}}]]<br>'''[[Sandvich{{if lang}}|{{lang
 
| [[File:Sandvich Eat.png|100x100px|link=Sandvich{{if lang}}]]<br>'''[[Sandvich{{if lang}}|{{lang
 
  | en = Nomming
 
  | en = Nomming
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| cs = Nomming
 
  | es = Comer
 
  | es = Comer
 
  | pt-br = Comer
 
  | pt-br = Comer
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 4.3 seconds
 
  | en = 4.3 seconds
 +
| cs = 4.3 sekundy
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| da = 4.3 sekunder
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| de = 4.3 Sekunden
 
  | es = 4,3 segundos
 
  | es = 4,3 segundos
 +
| fi = 4.3 sekuntia
 +
| fr = 4.3 secondes
 +
| hu = 4.3 sec
 +
| it = 4.3 secondi
 +
| ja = 4.3秒
 +
| ko = 4.3 초
 +
| nl = 4.3 seconden
 +
| no = 4.3 sekunder
 +
| pl = 4.3 sekund
 +
| pt = 4.3 segundos
 
  | pt-br = 4,3 segundos
 
  | pt-br = 4,3 segundos
 +
| ro = 4.3 secunde
 +
| ru = 4.3 секунд
 +
| sv = 4.3 sekunder
 +
| tr = 4.3 saniye
 +
| zh-hans = 4.3 秒
 +
| zh-hant = 4.3 秒
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
 
  | en = The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
 +
| cs = Heavy velmi hlasitě sní svoji svačinu
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su almuerzo
 
  | es = El Heavy le da un gran y ruidoso mordisco a su almuerzo
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
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-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Sandvich]]: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 
  | en = [[Sandvich]]: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 +
| cs = [[Sandvich/cs|Sandvich]] postupně doplňuje veškeré zdraví po dobu trvání tauntu (75 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí
 
  | es = {{item link|Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Sandvich}}: Restaura gradualmente 300 de salud durante la duración de la burla (75 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
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-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Buffalo Steak Sandvich]]: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
 
  | en = [[Buffalo Steak Sandvich]]: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
 +
| cs = [[Buffalo Steak Sandvich/cs|Buffalo Steak Sandvich]] omezí hráče pouze na zbraně na blízko, umožní mu rozdávat Mini-krity, takže bude udělovat poškození o 25% větší a rychlost pohybu se zvýší o 35%. Tyto účinky trvají 15 sekund, a mají stejnou prodlevu jako Sandvich
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Otorga un efecto positivo único durante 15 segundos: restringe al usuario a su arma cuerpo a cuerpo y otorga un aumento de velocidad de 35 % junto a un subidón de minicríticos a cambio de recibir un 25 % más de daño. Siempre se consume
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
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-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Dalokohs Bar]] and [[Fishcake]]: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
 
  | en = [[Dalokohs Bar]] and [[Fishcake]]: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
 +
| cs = [[Dalokohs Bar/cs|Dalokohs Bar]] a [[Fishcake/cs|Fishcake]] dají hráči 50 zdraví navíc po dobu 30 sekund a doplní 100 zdraví (25 zdraví každou sekundu). Po použití je vždy spuštěna prodleva
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
 
  | es = {{item link|Dalokohs Bar}} y {{item link|Fishcake}}: Otorga al usuario 50 de salud adicional durante 30 segundos y cura 100 de salud (25 de salud por segundo). Siempre se consume
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
Line 88: Line 155:
 
-->{{lang
 
-->{{lang
 
  | en = [[Second Banana]]: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 
  | en = [[Second Banana]]: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
 +
| cs = [[Second Banana/cs|Second Banana]] postupně doplní 200 zdraví za dobu trvání tauntu (50 zdraví každou sekundu, nemůže přeléčit). Pokud je zdraví už plné, prodleva se nespustí
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | es = {{item link|Second Banana}}: Restaura gradualmente 200 de salud durante la duración de la burla (50 de salud por segundo, no otorga exceso de curación). No se consume si el usuario tiene la salud completa
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 2 seconds
 
  | en = 2 seconds
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| cs = 2 sekundy
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  | es = 2 segundos
 
  | es = 2 segundos
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| nl = 2 seconden
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  | pt-br = 2 segundos
 
  | pt-br = 2 segundos
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| ro = 2 secunde
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| tr = 2 saniye
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| zh-hans = 2 秒
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| zh-hant = 2 秒
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Engineer raises his [[Eureka Effect]] to the heavens, causing lightning to strike him<br/>Teleports the player to his own [[Teleporter]] exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
 
  | en = The Engineer raises his [[Eureka Effect]] to the heavens, causing lightning to strike him<br/>Teleports the player to his own [[Teleporter]] exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
 +
| cs = Engineer zvedne svůj [[Eureka Effect/cs|Eureka Effect]] nad hlavu a udeří do něj blesk<br/>Teleportuje hráče na výstup svého [[Teleporter/cs|teleportu]] (bez oghledu na to, jestli je aktivní) nebo zpátky na spawn
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
 
  | es = El Engineer eleva su {{item link|Eureka Effect}} hacia el cielo, causando que un rayo lo impacte<br/>Teleporta al jugador a su propia salida del [[Teleporter/es|teleportador]] (independientemente de si está activo o no) o a su base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
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| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 4 seconds
 
  | en = 4 seconds
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| cs = 4 sekundy
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}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
 
  | en = The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
 +
| cs = Medic se nadechne své vlastní medicíny a doplní hráči 11 zdraví
 
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 11 de salud
 
  | es = El Medic toma una bocanada de su propia medicina, curándose 11 de salud
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
Line 124: Line 232:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = 4 seconds
 
  | en = 4 seconds
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  | pt-br = 4 segundos
 
  | pt-br = 4 segundos
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| ro = 4 secunde
 +
| ru = 4 секунд
 +
| sv = 4 sekunder
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| tr = 4 saniye
 +
| zh-hans = 4 秒
 +
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}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius<br/>Builds low amounts of [[Übercharge]] with enough healing
 
  | en = The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius<br/>Builds low amounts of [[Übercharge]] with enough healing
 +
| cs = Medic zahraje uklidňující melodii a vyléčí spoluhráče v dosahu tauntu<br/>Při dostatku léčení nabíjí [[Übercharge/cs|ÜberCharge]]
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros en el radio de la burla<br/>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
 
  | es = El Medic toca una calmante melodía, curando a todos sus compañeros en el radio de la burla<br/>Otorga pequeñas cantidades de [[Übercharge/es|Supercarga]] con suficiente curación
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
}}
 
}}
 
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|}<noinclude>
{{translation switching|en, es, pt-br}}
+
{{translation switching|en, cs, es, pt-br}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 16:54, 18 April 2021

Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. Any attacks received during this time will cause the user to be marked for death for 5 seconds after the effect expires (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt, which can also protect the user from a Telefrag
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing