Difference between revisions of "Slowdown/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Эффекты при ношении оружия)
m
 
(12 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
 
{{DISPLAYTITLE:Замедление}}
{{Quotation|'''Разведчик''', который испытал эффект замедления |Какого черта здесь происходит?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav}}
+
{{Quotation|'''Инженер'''|Стреляй, сынок, ты делаешь все медленно как патока.|sound=Engineer_dominationscout07.wav|en-sound=yes}}
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
 
[[Image:Natascha.png|right|300px]]
'''Замедление''' это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#.D0.A1.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33%) либо идя назад (на 10%). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
+
'''Замедление''' — это часть механики игры, которая используется для изменения [[Speed/ru#Скорость|скорости]] персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть [[Classes/ru|здесь]].
  
Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, не намного.
+
Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.
  
 
== Эффекты оружия ==
 
== Эффекты оружия ==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{{List of slowdown-inflicting weapons}}
! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
 
|
 
*100%-й шанс замедлить врага при попадании.
 
*Эффект проявляется при попадании, и, при определённом шансе, замедляет цель примерно на 113 [[Hammer unit/ru|ед. в секунду]]. Из описания следует, что шанс равен 100 % от количества попаданий.
 
*Изменился эффект замедления, вызываемый Наташей, и теперь он зависит от расстояния до цели. Однако не было уточнений по поводу того, на сколько снижается урон и на каком расстоянии.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
 
|
 
*Попадание бейсбольного мячика Дрёмы оглушает игрока, снижая его скорость и лишая возможности ответной атаки. Время оглушения и, соответственно, замедления прямо пропорционально времени полёта мяча.
 
|}
 
  
 
== Эффекты при ношении оружия ==
 
== Эффекты при ношении оружия ==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{{List of slowdown penalty weapons}}
! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 
|
 
*Скорость передвижения снижается до 79%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br>[[Minigun/ru|Пулемет]] / [[Natascha/ru|Наташа]] / [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]
 
|
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 37%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
 
|
 
*Скорость передвижения с раскрученным пулеметом снижается до 14.66.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings/ru#Перемещение|Перенос построек]]
 
|
 
*При переносе постройки, скорость передвижения инженера снижается до 75%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] / [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]
 
|
 
*Скорость передвижения снижена до 27% при прицеливании.
 
*При прицеливании и одновременном приседании, скорость снижается до 1.33%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}
 
|
 
*Скорость передвижения с натянутой тетивой снижается до 45%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}}
 
|
 
*Скорость перемещения шпиона снижается при некоторых вариантах маскировки:
 
**При маскировке под подрывника (93%)
 
**При маскировке под солдата (80%)
 
**При маскировке под пулеметчика (77%)
 
|}
 
  
==Вырезанные эффекты замедления==
+
== Замедление от окружающей среды ==
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{{List of environmental slowdowns}}
! class="header" colspan="1" width="200"| Оружие
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}
 
|
 
*Вырезано в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]].
 
*Каждое попадание замедляло цель на 40% в течении 0.5 секунд. Однако, из-за органичений механики игры это не удалось реализовать.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
 
|
 
*Вырезано в [[April 28, 2010 Patch/ru|обновлении от 28 апреля 2010]].
 
*После окончания эффекта, скорость разведчика снижалась до 58%.
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
 
|
 
*Вырезано в [[June 23, 2009 Patch/ru|обновлении от 23 июня 2009]].
 
*При экипировке Бронепанциря скорость снижалась до 85%.
 
|}
 
 
 
==Замедление от окружающей среды==
 
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
 
! class="header" colspan="1" width="200"| Объект
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Заметки
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
 
<br>[[Ghost/ru|Призрак]]
 
|
 
*Призрак [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайи Манна]] является уникальным персонажем на карте [[Harvest Event/ru|Harvest Event]]. Он появляется на определённых точках на карте. Если игрок подходит слишком близко к призраку, тот напугает его, и игрок будет бежать в страхе несколько секунд без возможности подпрыгнуть или атаковать. Эффект испуга схож с действием [[Stun/ru|оглушения]].
 
|}
 
 
 
==Связанные достижения==
 
 
 
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
 
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
 
 
 
==={{Class link|Heavy}}===
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
 
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Latest revision as of 10:47, 2 March 2019

«
Стреляй, сынок, ты делаешь все медленно как патока.
Инженер
»
Natascha.png

Замедление — это часть механики игры, которая используется для изменения скорости персонажа. Используется для замедления (или остановки) игрока на определённое время. Замедление может быть вызвано как штраф за использование некоторого предмета, либо как вид атаки другим игроком. Кроме того, игроки могут сами замедлить скорость своего передвижения; приседая (на 33 %) либо идя назад (на 10 %). Статистику скорости классов вы можете посмотреть здесь.

Эффект замедления не зависит от расстояния; выстрел в игрока на любой дистанции будет всегда замедлять, по крайней мере, ненамного.

Эффекты оружия

Список оружия, при атаке снижающих скорость передвижения
Ближний бой Sandman
  • Альтернативная атака дремы запускает в воздух бейсбольный мяч, который оглушает жертву на несколько секунд. Оглушенная жертва будет замедлена и не может использовать любое оружие во время действия эффекта.
  • Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жертва полностью обездвиживается на время действия эффекта.
Дрёма
Основное Natascha
  • При попадании: 100% шанс замедления врага.
  • Любая пуля попавшая во врага замедляет его на 113 Hammer-единицы в секунду. Разница в классах или нормальная скорость не изменит этой цифры.
  • Эффект замедления уменьшается в зависимости от расстояния до жертвы. На данный момент неизвестно на сколько уменьшается скорость в зависимости от дистанции.
  • Замаскированные шпионы не будут подвержены эффекту замедления от этого оружия.
Наташа
Примечание


Эффекты при ношении оружия

Список оружия, снижающего скорость передвижения
Основное Baby Face's Blaster
  • Скорость передвижения снижена до 120% во время экипировки предметом. Она возрастает при нанесении до 99 единиц урона без совершения двойных прыжков или получения урона.
Обрез Малыша
Дополнительное Bonk! Atomic Punch
  • Эффект замедления был убран в обновлении от 28 апреля 2010 года.
    • По окончании действия напитка скорость игрока временно снижалась на 56%.
  • Эффект замедления был вновь добавлен в обновлении от 20 октября 2017 года #1 (Обновление «Пламенные джунгли»).
    • После действия напитка скорость игрока будет уменьшена в зависимости от полученного во время действия урона. Замедление варьируется от -25% (при поглощении малого количества урона) до -50% (при поглощении свыше 200 единиц урона). Длится 5 секунд.
Бонк! Атомный залп
Основное Cow Mangler 5000
  • Скорость передвижения снижена до 27% во время зарядки выстрела.
Линчеватель скота 5000
Ближний бой Scotsman's Skullcutter
  • Если оружие в руках, скорость передвижения снижена до 79%.
Шотландский головорез
Основное Minigun Iron Curtain
  • Скорость передвижения снижена до 37% при раскрутке пулемета.
Пулемёт Железный занавес
Natascha Tomislav
Наташа Томислав
Huo-Long Heater
Огненный дракон
Brass Beast
  • Скорость передвижения снижена до 14.66% при раскрутке пулемета.
Латунный монстр
Постройка Item icon Toolbox.png
  • Скорость передвижения снижена до 90% во время переноски построек.
Переноска построек
Основное Sniper Rifle AWPer Hand
  • Скорость передвижения снижена до 27% во время использования прицела.
Снайперская винтовка Слонобой
Machina Shooting Star
Махина Падающая звезда
Bazaar Bargain Sydney Sleeper
Базарная безделушка Сиднейский соня
Hitman's Heatmaker
Разжигатель разбойника
Huntsman Fortified Compound
  • Скорость передвижения снижена до 45% во время натягивания тетивы.
Охотник Укрепленный составной лук
Classic
  • Скорость передвижения снижена до 27% при полностью заряженном выстреле.
Классика
КПК Disguise Kit
  • Скорость передвижения снижается маскировкой под более медленный класс, чем шпион:
    • 93% если замаскирован под подрывника
    • 80% если замаскирован под солдата
    • 77% если замаскирован под пулеметчика
Маскировочный набор
Примечание


Замедление от окружающей среды

Список случаев замедления, связанных с окружением
Призрак
Пеший всадник без головы
Ghost Yikes!.png
  • На картах Harvest Event, Eyeaduct, и Ghost Fort, призрак или призраки иногда появляются на некоторых местах карты. Если кто-либо из игроков оказывается рядом с ними или прикасаются к призракам, игроки издают звук испуга, при этом снижается скорость их передвижения и отсутствует возможность использовать любое оружие, по эффекту схоже с оглушением.
  • Пеший всадник без головы на карте Mann Manor издает крик и на игроков, находящихся в радиусе действия, применяется схожий эффект.
Испуг