Difference between revisions of "SMG/it"

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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|I'm running outta places to put holes in ya.<br>(Sto finendo i posti in cui poterti forellare.)|sound=Sniper_domination04.wav}}
 
L''''SMG''' è l'arma [[secondary/it|secondaria]] standard per il [[Sniper/it|Cecchino]]. Si tratta di una pistola automatica Mauser M712 pesantemente modificata, con molte sezioni dell'arma simili a quelle dei mitragliatori Sten e MP40, del periodo della Seconda Guerra Mondiale.
 
  
Quest'arma infligge una scarsa quantità di danno per proiettile, ma possiede un alto tasso di fuoco (spara 10 proiettili al secondo) e una modesta precisione. Permette ai giocatori di affrontare i nemici a distanza ravvicinata, situazione in cui il [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]] non è molto efficace. L'SMG è soggetto al decadimento del danno con la distanza, in modo simile alla [[Pistol/it|Pistola]] o alla [[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]].
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{{Other uses|this=l'arma secondaria del Cecchino|for=il suo altro SMG|Cleaner's Carbine}}
  
Come la Pistola e il [[Revolver/it|Revolver]], l'SMG spara un colpo singolo e perfettamente accurato attraverso il mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Dopo aver atteso 1.25 secondi, la precisione dell'arma si azzera e sarà possibile sparare un altro colpo accurato.
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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|Sto finendo i posti in cui poterti bucare.|sound=Sniper_domination04.wav}}
  
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L''''SMG''' (acronimo della parola inglese '''Submachine Gun''') è l'arma di scorta [[secondary/it|secondaria]] per il {{class link|Sniper}}. È un piccolo [[w:Mitra (arma)|mitra]] stilizzato con un mirino sproporzionato e un lungo caricatore.
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L'SMG infligge una scarsa quantità di danno per proiettile, ma possiede un alto tasso di fuoco, sparando 10 proiettili al secondo e 600 colpi al minuto.
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Come la {{item link|Pistol}} ed il {{item link|Revolver}}, l'SMG spara singolo perfettamente accurato proiettile prima che si attivi la dispersione dei proiettili. Dopo aver atteso 1.25 secondi, la precisione dell'arma si azzera e sarà possibile sparare un altro colpo accurato.
  
 
== Danno e tempi di funzione ==
 
== Danno e tempi di funzione ==
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|  fall off         = 4
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|  reload         = 1.1 s
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 +
{{Weapon Demonstration}}
  
{{Weapon Demonstration}}
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== Strange variant ==
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==Cronologia degli aggiornamenti==
 
==Cronologia degli aggiornamenti==
'''{{Patch name|1|7|2009}}'''
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*Quest'arma può ora distruggere le [[Stickybomb Launcher/it|bombe adesive]].
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* L'SMG può ora distruggere le [[Stickybomb Launcher/it|bombe adesive]].
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*Risolto un problema dell'SMG e del [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]] che possedevano una skin [[RED/it|RED]] per i giocatori della squadra [[BLU/it|BLU]].
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* Risolto un problema dell'SMG e del [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]] che possedevano una skin [[RED/it|RED]] per i giocatori della squadra [[BLU/it|BLU]].
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
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* Aggiunte all'SMG regole di risposta contribuite dalla comunità.
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'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
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* {{Undocumented}} L'SMG usa i c_models.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* Aggiunti maggiori dettagli all'animazione di ricarica dell'SMG.
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
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* {{Undocumented}} Aggiunta la variante in [[Australium weapons/it|Australium]].
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
*Quando il Cecchino ricarica l'arma, è presente un leggero problema di clipping con il suo pollice.
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* Aggiunta la variante [[Festive weapons/it|Festiva]].}}
*L'SMG non espelle alcuna cartuccia, pur avendo una bocca d'espulsione.
 
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
*L'SMG doveva inizialmente essere un'arma [[primary/it|primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]], visibile nel primo trailer e alla fine di ''[[Meet the Heavy/it|Incontra il Grosso]]''.
+
* L'SMG doveva inizialmente essere un'arma [[primary/it|primaria]] per l'{{class name|Scout}} e per il {{class name|Medic}}, visibile negli [[concept art/it|schizzi preparatori]] e nel [[Trailer 1/it|Trailer 1]].
**Questo è ulteriormente confermato dai file di gioco, dove quest'arma è chiamata tf_weapon_smg_scout.
+
* Nelle prime versioni del gioco, l'SMG sparava chiodi prima che diventasse un'arma hitscan.
*Nei file di localizzazione è presente la stringa "SMG Super". Le statistiche di questa variante sono sconosciute.
+
* Nei file di localizzazione è presente un'arma chiamata "SuperSMG". Lo script della {{item name|Syringe Gun}} usa la stringa "SuperSMG".
*Il mitragliatore fu inventato all'inizio del ventesimo secolo, grazie a degli esperimenti in cui delle pistole furono convertite in armi completamente automatiche.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Submachine Gun 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Submachine Gun 1st person.png|Visuale in prima persona.
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File:Festive SMG RED First Person.png|Variante [[RED/it|RED]] [[Festive weapons/it|Festiva]].
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File:Festive SMG BLU First Person.png|Variante [[BLU/it|BLU]] Festiva.
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File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Variante RED [[Festivizer/it|Festivizzata]].
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File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Variante BLU Festivizzata.
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File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|Variante RED in Australium Festivizzata.
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File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Variante BLU in Australium Festivizzata.
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File:SMG concept.jpg|Schizzi preparatori per l'SMG.
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File:SMG concept2.jpg|Schizzi preparatori per l'SMG.
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File:Weapons concept.jpg|Schizzi preparatori per l'arma dove vengono rappresentate tre versioni diverse dell'SMG.
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File:Standard icon SMG.png|Icona dall kit fai-da-te di TF2.
 
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== Voci correlate ==
 
== Voci correlate ==
*[[Community Sniper strategy/it#SMG|Strategie con l'SMG]]
+
* [[Community Sniper strategy/it#SMG|Strategie con l'SMG]]
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* [[Festive weapons/it|Armi Festive]]
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* [[Australium weapons/it|Armi in Australium]]
  
 
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Revision as of 16:29, 8 May 2023

Questo articolo documenta l'arma secondaria del Cecchino. Per il suo altro SMG, vedere Cleaner's Carbine.
Sto finendo i posti in cui poterti bucare.
Il Cecchino

L'SMG (acronimo della parola inglese Submachine Gun) è l'arma di scorta secondaria per il Leaderboard class sniper.png Cecchino. È un piccolo mitra stilizzato con un mirino sproporzionato e un lungo caricatore.

L'SMG infligge una scarsa quantità di danno per proiettile, ma possiede un alto tasso di fuoco, sparando 10 proiettili al secondo e 600 colpi al minuto.

Come la Pistola ed il Revolver, l'SMG spara singolo perfettamente accurato proiettile prima che si attivi la dispersione dei proiettili. Dopo aver atteso 1.25 secondi, la precisione dell'arma si azzera e sarà possibile sparare un altro colpo accurato.

Danno e tempi di funzione

Tempi di Funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Intervallo d'attacco 0.105 s
Ricarica 1.1 s
Recupero dalla dispersione 1.25 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Strange variant


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 11 dicembre 2008

Patch del 19 gennaio 2011

Patch del 3 giugno 2011

  • Aggiunte all'SMG regole di risposta contribuite dalla comunità.

Patch del 2 febbraio 2012

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.

Patch del 27 giugno 2012 (Pyromania Update)

  • [Non documentato] L'SMG usa i c_models.

Patch del 5 luglio 2012

  • Aggiunti maggiori dettagli all'animazione di ricarica dell'SMG.

Patch del 21 novembre 2013 (Two Cities Update)

  • [Non documentato] Aggiunta la variante in Australium.

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmas 2014)

Curiosità

  • L'SMG doveva inizialmente essere un'arma primaria per l'Esploratore e per il Medico, visibile negli schizzi preparatori e nel Trailer 1.
  • Nelle prime versioni del gioco, l'SMG sparava chiodi prima che diventasse un'arma hitscan.
  • Nei file di localizzazione è presente un'arma chiamata "SuperSMG". Lo script della Pistola spara-siringhe usa la stringa "SuperSMG".

Galleria

Voci correlate