Difference between revisions of "Revolver/ja"
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この武器は距離減衰の少なさと精度に優れています。スパイの唯一の遠距離攻撃の手段として、遠くの敵を処理するためにリボルバーに依存する必要があります。また、[[backstab/ja|バックスタブ]]が失敗した際の補助としても使われます。 | この武器は距離減衰の少なさと精度に優れています。スパイの唯一の遠距離攻撃の手段として、遠くの敵を処理するためにリボルバーに依存する必要があります。また、[[backstab/ja|バックスタブ]]が失敗した際の補助としても使われます。 | ||
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Revision as of 11:13, 19 November 2010
「 | スーツにお前の血が付いてしまった…。
聴く
— スパイ
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」 |
リボルバー('Revolver')はスパイの標準のメイン武器です。これは典型的な六連装の回転式拳銃です。
この武器は距離減衰の少なさと精度に優れています。スパイの唯一の遠距離攻撃の手段として、遠くの敵を処理するためにリボルバーに依存する必要があります。また、バックスタブが失敗した際の補助としても使われます。
サブマシンガンやピストルのように、リボルバーは発砲の際の弾丸のばらけを抑えるために、発砲後に1.25秒は次弾発射を待つ必要があります。リボルバーは、スパイの敵のヘルスを見ることができる能力を駆使すれば、弱った敵を狙い撃つことができます。
ダメージ
関連項目: ダメージ
- 基本ダメージ: 40
- 最大ダメージ増加: 150% (60ダメージ)
- 最小ダメージ減少: 50% (20ダメージ)
- 至近距離: 55~60
- 中距離: 35~45
- 遠距離: 20~25
- ミニクリッツ: 54
- クリティカル: 120
中距離のダメージは2Fortのリスポンルームから反対側の壁へのもの。遠距離のダメージは2Fortの胸壁から胸壁へのもの。ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
動作時間
- 攻撃間隔: 0.58
- リロード: 1.16
- 拡散回復: 1.25
単位はすべて秒。コミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
関連実績
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トリビア
- リボルバーは、実物のコルト ダイヤモンドバックとコルト パイソンに驚くほど似ています。
- リボルバーのリロード音は、ハーフライフ2のサブマシンガンのものと似ています。
ギャラリー
- Revolver 1st person red cropped.png
REDの一人称視点。
- Revolver 1st person blu cropped.png
BLUの一人称視点。
リボルバーのオリジナルデザイン、Illustrative Rendering in Team Fortress 2で見られる。