Difference between revisions of "Powerjack/zh-hant"

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'''強力千斤頂(Powerjack)'''是一把可以透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Pyro/zh-hant|火焰兵]][[melee/zh-hant|近戰武器]]。外表看起來是一個修車用的千斤頂以及一個汽車蓄電池組合而成的。
 
'''強力千斤頂(Powerjack)'''是一把可以透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Pyro/zh-hant|火焰兵]][[melee/zh-hant|近戰武器]]。外表看起來是一個修車用的千斤頂以及一個汽車蓄電池組合而成的。
  
[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]使用這個武器殺死一名敵人時,可以回復 75 點的生命值。但是,如果回復 75 點的生命後會超過[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]原本的最大生命值時([[Pyro/zh-hant|火焰兵]]原本的最大生命值為 175),則火焰兵的生命值會先被補滿,然後多出來的部份就會計算到[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]去。而這些多出來的生命值就會像醫務兵進行超量治療一樣停留一段時間,並隨著時間流失直到回復至正常生命值為止。
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這武器所造成的傷害值跟[[Fire Axe/zh-hant|消防斧]]一樣,不過手持強力千斤頂殺敵時,玩家還能獲得 75 單位的[[health/zh-hant|生命值]]。不過,當玩家拿著這把武器時,火焰兵被近戰武器攻擊所受到的傷害值就會比原先還多 25%。如果玩家在殺敵時可補的生命值超過 75 單位的話,則火焰兵的生命值會先補滿,多出來的部分會計算到[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]裡面,最多可以加到 260,也就是火焰兵超量治療的最大生命值。就跟一般的超量治療一樣,強力千斤頂所製造的超量治療也會隨著時間慢慢流失。
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== 傷害與動作時間 ==
 
== 傷害與動作時間 ==
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=== 作為合成材料之一 ===
 
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== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
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==更新紀錄==
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== 更新紀錄 ==
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*將無隨機爆擊的缺點,改為受到近戰武器攻擊的傷害值增加 20%。
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* 將家用破壞者新增至遊戲中。
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* 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。
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== 錯誤 ==
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'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/zh-hant|全軍破敵包更新]])
* 殺人圖示跟武器不符,圖示桿子上拉柄的部分是在下面,但實際上是在武器的上面。
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* 更新武器的模型和增加新的[[LOD/zh-hant|細節層次]]模型。
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'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
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* 修正玩家可以藉由現時點使用的武器,而非達成殺敵的武器,獲得生命值加成的問題。
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} 將強力千斤頂從熔岩巨斧的合成藍圖中移除。
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
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* 將無隨機爆擊的功能改為傷害值 -25%(之前武器的傷害值是 +25%)。
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* 新增「受到近戰武器傷害 +20%」的負面功能。
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'''2011年7月12日'''
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* {{item server}} 新增這武器的[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性版本。
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} 將這把武器加進{{Item link|Third Degree}}的合成藍圖中。
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==相關細節==
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* 或許是模型設計的關係,這根車用的千斤頂的內部結構並沒有齒輪來固定起重臂的位置。也就是說,起重臂會因為電池的重量而無法固定伸縮的位置。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Powerjack 1st person red.png|第一人稱視角。
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File:Powerjack 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
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File:Powerjack 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Basic Pyro strategy/zh-hant#強力千斤頂|強力千斤頂策略]]
+
*[[Basic Pyro strategy/zh-hant#強力千斤頂|強力千斤頂使用策略]]
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{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 12:28, 21 May 2012

1950 年代復古風格的千斤頂配上一樣致命的車用鋰電池。電池加上鐵的重量絕對能製造出極具毀滅性的一擊。
強力千斤頂宣傳內容

強力千斤頂(Powerjack)是一把可以透過合成取得的火焰兵近戰武器。外表看起來是一個修車用的千斤頂以及一個汽車蓄電池組合而成的。

這武器所造成的傷害值跟消防斧一樣,不過手持強力千斤頂殺敵時,玩家還能獲得 75 單位的生命值。不過,當玩家拿著這把武器時,火焰兵被近戰武器攻擊所受到的傷害值就會比原先還多 25%。如果玩家在殺敵時可補的生命值超過 75 單位的話,則火焰兵的生命值會先補滿,多出來的部分會計算到超量治療裡面,最多可以加到 260,也就是火焰兵超量治療的最大生命值。就跟一般的超量治療一樣,強力千斤頂所製造的超量治療也會隨著時間慢慢流失。

這把武器的殺人圖示是由 Template:Steam profile link 提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害
基本傷害 100% 65
近距離 56-74
爆擊 195
小爆擊 75-101
治療
自我治療 75
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
加油站員工裝備
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
額外特殊能力

在敵人屍體旁留下套裝墓碑

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

火斧 回收金屬 強力千斤頂
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 近戰 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

作為合成材料之一

回收金屬 火斧 強力千斤頂 三度灼傷
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
精鍊金屬 加油站員工裝備套裝武器 員工帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

切割專家
切割專家
使用斧頭宰掉 6 人,且只用一條命。


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照
伐木工
伐木工
使用斧頭殺掉 3 人,且只用一條命。

更新紀錄

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
  • 將家用破壞者新增至遊戲中。

2010年10月8日更新

  • [未記載] 將這把武器加進員工帽的合成藍圖中。

2011年1月7日更新

  • [未記載] 根據玩家宣稱,修正被火焰噴射器的餘火燒死前切換至強力千斤頂,可以獲得生命值補充的問題。

2011年1月10日更新

  • [未記載] 將強力千斤頂的更改重置到2011年1月7日更新前的狀態。

2011年2月14日更新

  • 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。
  • 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的問題。

2011年3月1日更新

  • [未記載] 將這把武器加進熔岩巨斧的合成藍圖中。

2011年3月10日更新 (全軍破敵包更新)

2011年3月11日更新

  • 修正玩家可以藉由現時點使用的武器,而非達成殺敵的武器,獲得生命值加成的問題。

2011年3月15日更新

  • [未記載] 將強力千斤頂從熔岩巨斧的合成藍圖中移除。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 將無隨機爆擊的功能改為傷害值 -25%(之前武器的傷害值是 +25%)。
  • 新增「受到近戰武器傷害 +20%」的負面功能。

2011年7月12日

2012年1月11日更新

  • [未記載] 將這把武器加進三度灼傷的合成藍圖中。

相關細節

  • 或許是模型設計的關係,這根車用的千斤頂的內部結構並沒有齒輪來固定起重臂的位置。也就是說,起重臂會因為電池的重量而無法固定伸縮的位置。

畫廊

參見