Difference between revisions of "Polycount Pack/pt-br"

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O '''Polycount Pack''' foi um concurso feito pela Valve e a comunidade de modelagem [http://www.polycount.com/ Polycount], para desenvolver novos pacotes de itens feitos pela comunidade a serem introduzidos no Team Fortress 2. Estes itens seriam modelos exclusivos com atributos únicos assim que adicionados no jogo. Os vencedores do concurso foram anunciados no dia 15 de julho, 2010, e os itens foram adicionados no [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]].
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O '''{{item name|Polycount Pack}}''' foi um concurso feito pela Valve e a comunidade de modelagem [http://www.polycount.com/ Polycount] para desenvolver novos pacotes de itens feitos pela comunidade a serem introduzidos no Team Fortress 2. Estes itens seriam modelos exclusivos com atributos únicos assim que adicionados no jogo. Os vencedores do concurso foram anunciados no dia 15 de julho, 2010, e os itens foram adicionados na {{update link|Mann-Conomy Update}}.
  
Em adição aos cinco pacotes vencedores, a Valve confirmou que vários outros pacotes eram de alta qualidade o suficiente para estarem no jogo, e podem ser adicionados em atualizações posteriores. O PC Gamer confirmou depois de que estes pacotes adicionais estariam incluídos no [[Mann-Conomy Update/pt-br|Polycount update]] como um bônus. A atualização iria também introduzir um novo [[Game modes/pt-br|modo de jogo]] e troca de itens. Foi também insinuado em um blog post recente de que a Valve está trabalhando em um novo mapa de treinamento para uma classe, parecido com o mapa de treinamento do [[Soldier/pt-br|Soldier]] com o [[Mac Update/pt-br|Mac Update]]. No momento não se sabe para qual classe este mapa será designado.
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Em adição aos cinco pacotes vencedores, a Valve confirmou que vários outros pacotes<ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74543 TF2 CONTEST ENTRY LIST, by Class]</ref> eram de alta qualidade o suficiente para estarem no jogo, e poderiam ser adicionados em atualizações posteriores. De acordo com ''PC Gamer'', um sexto pacote deveria ser incluído, junto de um [[Medieval Mode/pt-br|modo de jogo Medieval]] como um bônus. Ambos foram cortados da atualização devido a limites de tempo, mas foram adicionados mais tarde na Atualização {{update link|Australian Christmas}} juntos de outros dois pacotes. Foi também insinuado em uma postagem do blog<sup>[[Team Fortress Wiki:Featured articles#Polycount Pack|which blog post?]]</sup> que a Valve trabalhava em um mapa de treinamento novo para uma classe, semelhante ao mapa de treino do [[Soldier/pt-br|Soldier]] lançado com a {{update link|Mac Update}}, não isto não ocorreu até a {{update link|Hatless Update}} em 14 de abril de 2011, em que o percurso de treino [[Target/pt-br|Target]] foi adicionado para o [[Demoman/pt-br|Demoman]], o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Spy/pt-br|Spy]]. Três outros pacotes foram adicionados como parte da {{update link|Über Update}}.
  
Todos que entrara no concurso receberam um [[Polycount Pin/pt-br|Polycount Pin]], assim como algumas pessoas selecionadas que não entraram mas ajudaram no concurso de alguma maneira.
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Todos que entraram no concurso receberam um {{item link|Polycount Pin}}, assim como algumas pessoas selecionadas que não entraram, mas ajudaram no concurso de alguma maneira. Uma lista de donos do {{item name|Polycount Pin}} pode ser vista [[List of Polycount Pin owners/pt-br|aqui]].
  
Os cinco conjuntos do Polycount constituem os cinco primeiros [[Item Sets/pt-br|Conjuntos de Itens]]. Usar todos os itens de um conjunto dado (incluíndo o chapéu) irá lhe dar um bônus.
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Os cinco conjuntos Polycount vencedores constituíram os cinco primeiros [[item sets/pt-br|conjuntos de itens]] adicionados ao jogo. Usar todos os itens de um conjunto, incluindo o chapéu, originalmente concedia um bônus de combate; no entanto, os bônus foram removidos na {{Patch name|7|10|2013}}, substituídos por "cartões de visita" deixados nos cadáveres de inimigos mortos. Os pacotes adicionados na atualização {{update link|Australian Christmas}} não precisavam de seus chapéus respectivos para obter os bônus de seus conjuntos, enquanto os pacotes da {{update name|Über Update}} e a maioria dos conjuntos de itens posteriores (de outras origens) não possuíam qualquer bônus.
  
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__TOC__
  
 
== Vencedores ==
 
== Vencedores ==
 
[[File:Backpack Polycount Pack.png|256px|right]]
 
[[File:Backpack Polycount Pack.png|256px|right]]
[[File:Polycount_header_Scout.png|400px|link={{FILEPATH:ScoutDelivery.jpg}}|"''The Special Delivery Kit''"]]
 
*[[Shortstop/pt-br|Shortstop]] ([[Primary/pt-br|Primário]])
 
*[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]] ([[Secondary/pt-br|Secundário]] - "Lunchbox" (lancheira)
 
*[[Milkman/pt-br|Milkman]] ([[Hats/pt-br|Chapéu]])
 
*[[Holy Mackerel/pt-br|Holy Mackerel]] ([[Melee|Arma Corpo-a-Corpo]])
 
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch]}}
 
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Por {{Steamid|76561197998113407|Shawn "5p3tch" Spetch}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73085 Pack Development Thread]}}
  
[[File:Polycount_header_Soldier.png|400px|link={{FILEPATH:Tankbuster.jpg}}|"''The Soldier's Tank Buster Pack''"]]
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=== O {{item name|Tank Buster}} ===
*[[Black Box/pt-br|Black Box]] ([[Primary/pt-br|Primário]])
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{{Class link|Soldier}}
*[[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]] ([[Secondary/pt-br|Secundário]])
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{{Set|Tank Buster}}
*[[Grenadier's Softcap/pt-br|Grenadier's Softcap]] ([[Hats/pt-br|Chapéu]])
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Por {{Steamid|76561197993552969|Rob "Larolaro" Laro}}
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/id/larolaro Rob "Larolaro" Laro]}}
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=== O {{item name|Gas Jockey's Gear}} ===
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Por {{Steamid|76561197960449110|Steven ".:Progg" Skidmore}}
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=== O {{item name|Croc-O-Style Kit}} ===
*[[Powerjack/pt-br|Powerjack]] ([[Melee/pt-br|Arma Corpo-a-Corpo]])
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{{Class link|Sniper}}
*[[Degreaser/pt-br|Degreaser]] ([[Primary/pt-br|Primário]])
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{{Set|Croc-O-Style Kit}}
*[[Attendant/pt-br|Attendant]] ([[Hats/pt-br|Chapéu]])
+
Por {{Steamid|76561197991784335|Spencer "Nrek" Kern}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/id/sskidmore Steven ".:Progg" Skidmore]}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73231 Pack Development Thread]}}
Note: Memso com o envio do conjunto do Pyro com o nome "''The Gas Man''", com a publicação o  [[Item Sets/pt-br|Conjunto de Itens]] foi renomeado para "''Gas Jockey's Gear''".
 
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=== O {{item name|Saharan Spy}} ===
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{{Class link|Spy}}
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Por {{Steamid|76561197996055531|Shaylyn "Chemical Alia" Hamm}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73743 Pack Development Thread]}}
  
[[File:Polycount_header_Sniper.png|400px|link={{FILEPATH:CrocSniper.jpg}}|"''The Croc-O-Style Kit''"]]
+
== Pacotes do {{update name|Australian Christmas}} ==
*[[Ol' Snaggletooth/pt-br|O'l Snaggletooth]] ([[Hats/pt-br|Chapéu]])
+
[[File:Backpack Winter Bundle.png|256px|right]]
*[[Darwin's Danger Shield/pt-br|Darwin's Danger Shield]] ([[Secondary/pt-br|Secundário]])
+
=== A {{item name|Expert's Ordnance}} ===
*[[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]] ([[Primary/pt-br|Primário]])
+
{{Class link|Demoman}}
*[[Bushwacka/pt-br|Bushwacka]] ([[Melee/pt-br|Arma Corpo-a-Corpo]])
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{{Set|Expert's Ordnance}}
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/profiles/76561197991784335 Spencer "Nrek" Kern]}}
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Por {{Steamid|76561197990533874|Xavier "Swizzle" Coelho-Kostolny}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73849 Pack Development Thread]}}
  
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=== O {{item name|Hibernating Bear}} ===
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{{hatnote|Anteriormente conhecido como "'''''Big Chief Hibernating Bear'''''" ("Grande Cacique Urso Hibernando")}}
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{{Class link|Heavy}}
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{{Set|Hibernating Bear}}
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Por {{Steamid|76561197993590139|Will "Ruskeydoo" Segerman}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181 Pack Development Thread]}}
  
[[File:Polycount_header_Spy.png|400px|link={{FILEPATH:Saharanspy.jpg}}|''"The Saharan Spy"'']]
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=== O {{item name|Medieval Medic}} ===
*[[Familiar Fez/pt-br|Familiar Fez]] ([[Hats/pt-br|Chapéu]])
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{{hatnote|Anteriormente conhecido como "'''''The Medi(c)eval Pack'''''" ("O Pacote Medi(c)eval")}}
*[[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] ([[Melee/pt-br|Arma Corpo-a-Corpo]])
+
{{Class link|Medic}}
*[[L'Étranger/pt-br|L'Étranger]] ([[Primary/pt-br|Primário]])
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{{Set|Medieval Medic}}
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/id/chemicalalia Shaylyn "Chemical Alia" Hamm]}}
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Por {{Steamid|76561197998264485}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199 Pack Development Thread]}}
  
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== Pacotes da {{update name|Über Update}} ==
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=== O {{item name|Lawrence of Australia}} ===
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{{hatnote|Anteriormente conhecido como "'''''The Australian of Arabia'''''" ("O Australiano da Arábia")}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73187 Pack Development Thread]}}
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=== O {{item name|1 Fan}} ===
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{{hatnote|Anteriormente conhecido como "'''''BONK! Atomic Punch'''''" ("{{item name|BONK! Atomic Punch}}")}}
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{{Class link|Scout}}
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{{Set|1 Fan}}
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Por {{Steamid|76561197996543132}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Pack Development Thread]}}
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=== Os {{item name|Airborne Armaments}} ===
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{{Class link|Soldier}}
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{{Set|Airborne Armaments}}
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Por {{Steamid|76561197970342156}}
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:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73188 Pack Development Thread]}}
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== Curiosidades  ==
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* A arma corpo a corpo original para o pacote {{item name|Special Delivery}} era um taco com pregos, semelhante ao {{item link|Boston Basher}}, chamado "''Nail Biter''" ("Mordedor de Pregos") como [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137694&postcount=2 visto aqui].
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* Outra arma corpo a corpo desenhada, mas nunca incluída, era um porrete aborígene cravejado com dentes de crocodilo para o pacote {{item name|Croc-o-Style Kit}}<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1161830&postcount=202 nrek, "TF2 - Polypack- nrek" Polycount Forum: CONTESTS & CHALLENGES ARCHIVES  ] </ref>.
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* O pacote de dardos incluído com o {{item link|Sydney Sleeper}} era para ser um [[cosmetic items/pt-br|item cosmético]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1149510&postcount=132 nrek, "TF2 - Polypack- nrek" Polycount Forum: CONTESTS & CHALLENGES ARCHIVES ]</ref>
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* O [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg "''Peyote Cactus''"] ("Cacto Peiote") seria originalmente parte do conjunto {{item name|Hibernating Bear}} ao invés do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
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* O {{item link|Honcho's Headgear}}, a {{item link|Jag}}, as {{item link|Prairie Heel Biters}} e o {{item link|Backwards Ballcap}} eram parte dos conjuntos "''World War II Pack''" ("Pacote da 2ª Guerra Mundial"), "''Jag''" ("{{item name|Jag}}"), "''Bigger is Better''" ("Maior é Melhor") e "''Suburban Scout''" ("Scout Suburbano") respectivamente, mas apenas os itens em si foram adicionados ao jogo.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
File:ScoutDelivery.jpg|O Kit "Special Delivery"
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File:ScoutDelivery.jpg|O Pacote {{item name|Special Delivery}} para o [[Scout/pt-br|Scout]]
File:Tankbuster.jpg|O pacote "Tank Buster" do Soldier
+
File:Tankbuster.jpg|O Pacote {{item name|Tank Buster}} para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]
File:Gasmanz.jpg|O "Gas Man"
+
File:Gasmanz.jpg|"''The Gas Man''" ("O Homem da Gasolina") para [[Pyro/pt-br|Pyro]]
File:CrocSniper.jpg|O kit "Croc-O-Style"
+
File:CrocSniper.jpg|O {{item name|Croc-O-Style Kit}} para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]
File:Saharanspy.jpg|O "Saharan Spy"
+
File:Saharanspy.jpg|O {{item name|Saharan Spy}} para o [[Spy/pt-br|Spy]]
<!-- File:Pc_badge_ingame.jpg|Polycount "Greentooth" item pin misc. / Adicioando isso de volta quando o Pacote do Polycount foi publicado na verdade -->
+
File:ExpertsOrdnance.png|O Pacote {{item name|Expert's Ordnance}} para o [[Demoman/pt-br|Demoman]]
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File:MedievalMedic.jpg|"''The Medi(c)eval Update''" ("A Atualização Medi(c)eval") para o [[Medic/pt-br|Medic]]
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File:Australiansniper.jpg|"''The Australian of Arabia''" ("O Australiano da Arábia") para o Sniper
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File:ScoutBonkPromo.jpg|"''Bonk Atomic Punch''" ("Bonk Pancada Atômica") para o Scout
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File:TF2 Airbourne Armaments Promo by Elbagast.png|Os {{item name|Airborne Armaments}} do Soldier
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File:Pc_badge_ingame.jpg|O {{item link|Polycount Pin}}
 
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== Referências ==
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== Veja também ==
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* {{item link|Polycount Pin}}
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* [[List of Polycount Pin owners/pt-br|Lista de donos do {{item name|Polycount Pin}}]]
  
 
{{Community event nav|coluncolstate=uncollapsed}}
 
{{Community event nav|coluncolstate=uncollapsed}}
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[[Category:Community/pt-br]]
 
[[Category:Community/pt-br]]

Revision as of 07:05, 14 March 2019

Button Polycount pack.png

O Pacote do Polycount foi um concurso feito pela Valve e a comunidade de modelagem Polycount para desenvolver novos pacotes de itens feitos pela comunidade a serem introduzidos no Team Fortress 2. Estes itens seriam modelos exclusivos com atributos únicos assim que adicionados no jogo. Os vencedores do concurso foram anunciados no dia 15 de julho, 2010, e os itens foram adicionados na Atualização da Mannconomia.

Em adição aos cinco pacotes vencedores, a Valve confirmou que vários outros pacotes[1] eram de alta qualidade o suficiente para estarem no jogo, e poderiam ser adicionados em atualizações posteriores. De acordo com PC Gamer, um sexto pacote deveria ser incluído, junto de um modo de jogo Medieval como um bônus. Ambos foram cortados da atualização devido a limites de tempo, mas foram adicionados mais tarde na Atualização Natal Australiano juntos de outros dois pacotes. Foi também insinuado em uma postagem do blogwhich blog post? que a Valve trabalhava em um mapa de treinamento novo para uma classe, semelhante ao mapa de treino do Soldier lançado com a Atualização do Mac, não isto não ocorreu até a Atualização Sem Chapéu em 14 de abril de 2011, em que o percurso de treino Target foi adicionado para o Demoman, o Engineer e o Spy. Três outros pacotes foram adicionados como parte da Über Atualização.

Todos que entraram no concurso receberam um Broche do Polycount, assim como algumas pessoas selecionadas que não entraram, mas ajudaram no concurso de alguma maneira. Uma lista de donos do Broche do Polycount pode ser vista aqui.

Os cinco conjuntos Polycount vencedores constituíram os cinco primeiros conjuntos de itens adicionados ao jogo. Usar todos os itens de um conjunto, incluindo o chapéu, originalmente concedia um bônus de combate; no entanto, os bônus foram removidos na Atualização de 10 de julho de 2013, substituídos por "cartões de visita" deixados nos cadáveres de inimigos mortos. Os pacotes adicionados na atualização Natal Australiano não precisavam de seus chapéus respectivos para obter os bônus de seus conjuntos, enquanto os pacotes da Über Atualização e a maioria dos conjuntos de itens posteriores (de outras origens) não possuíam qualquer bônus.

Vencedores

Backpack Polycount Pack.png

A Entrega Especial

Leaderboard class scout.png Scout

Artigo principal: Conjuntos de itens
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Por Shawn "5p3tch" Spetch

O Destruidor de Tanques

Leaderboard class soldier.png Soldier

Artigo principal: Conjuntos de itens
Destruidor de Tanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Por Rob "Larolaro" Laro

O Equipamento de Frentista

Anteriormente conhecido como "The Gas Man" ("O Homem da Gasolina")

Leaderboard class pyro.png Pyro

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Por Steven ".:Progg" Skidmore

O Kit Croco-stilo

Leaderboard class sniper.png Sniper

Artigo principal: Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Por Spencer "Nrek" Kern

O Spy do Saara

Leaderboard class spy.png Spy

Artigo principal: Conjuntos de itens
Spy do Saara
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efeito

Efeitos adicionais ao provocar

Por Shaylyn "Chemical Alia" Hamm

Pacotes do Natal Australiano

Backpack Winter Bundle.png

A Artilharia do Especialista

Leaderboard class demoman.png Demoman

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Especialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por Xavier "Swizzle" Coelho-Kostolny

O Urso Hibernante

Anteriormente conhecido como "Big Chief Hibernating Bear" ("Grande Cacique Urso Hibernando")

Leaderboard class heavy.png Heavy

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por Will "Ruskeydoo" Segerman

O Médico Medieval

Anteriormente conhecido como "The Medi(c)eval Pack" ("O Pacote Medi(c)eval")

Leaderboard class medic.png Medic

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por Pierate

Pacotes da Über Atualização

Item icon The Uber Update Bundle.png

O Lawrence da Austrália

Anteriormente conhecido como "The Australian of Arabia" ("O Australiano da Arábia")

Leaderboard class sniper.png Sniper

Artigo principal: Conjuntos de itens
Lawrence da Austrália
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por Svdl

O Fã Número 1

Anteriormente conhecido como "BONK! Atomic Punch" ("Bonk! Pancada Atômica")

Leaderboard class scout.png Scout

Artigo principal: Conjuntos de itens
Fã Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por neodos

Os Armamentos Aéreos

Leaderboard class soldier.png Soldier

Artigo principal: Conjuntos de itens
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Por [m00] Elbagast

Curiosidades

Galeria

Referências

Veja também