Difference between revisions of "Panic Attack/nl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Panic_Attack.png | | image = Panic_Attack.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Panic Attack | ||
+ | | 3d-image-2 = Panic Attack Festivized | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Default | ||
+ | | 3d-viewname-2 = {{attribute|IsFestivized}} | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
− | | kill-tooltip-2 = | + | | kill-tooltip-2 = Alleen Pyro's bespotting |
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}} |
− | | slot = [[Weapons#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> | + | | slot = [[Weapons/nl#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/nl#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small> |
| custom-slot = yes | | custom-slot = yes | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}} | ||
− | | released = {{Patch name|12|22|2014}} | + | | released = {{Patch name|12|22|2014}} |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}} | + | | released-major = Smissmas 2014 |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
− | | ammo-loaded = | + | | ammo-loaded = 6 |
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
− | | reload = | + | | reload = Enkel |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = Shotgun | + | | prefix = De |
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Shotgun}} |
− | | att-1-positive = 50 | + | | item-level = 1 - 99 |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}} |
− | | att-3-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}} |
− | | att-4- | + | | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}} |
− | | att-5-negative = | + | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}} |
+ | | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}} | ||
}} | }} | ||
− | De ''' | + | {{Quotation|'''De Soldier''' neemt de naam van het wapen te letterlijk|''Ik krijg een hartaanval!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | De '''{{item name|Panic Attack}}''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakte]] primair [[Weapons/nl|wapen]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], en [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer. | ||
− | + | De {{item name|Panic Attack}} start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt. Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn/nl|Voorraad kasten]] aanraakt. | |
− | + | Vergeleken met de [[Shotgun/nl|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is. | |
− | De | + | De {{item name|Panic Attack}} was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop. |
== Schade en functie tijden == | == Schade en functie tijden == | ||
− | + | {{Damage table | |
− | + | | type = [[Hitscan/nl|Hitscan]] | |
− | | type | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | damagetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
− | | rangetype | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | pellet count | + | | pellet count = 15 |
− | | base | + | | pellet spread = 30-21 |
− | | fall off | + | | base = 4,8 / hageldeeltje |
− | | ramp up | + | | fall off = {{tooltip|2,5|{{common string|Long range}}}} / hageldeeltje |
− | | point blank | + | | ramp up = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje |
− | | medium range | + | | point blank = 7-108 |
− | | long range | + | | medium range = 5-72 |
− | | crit | + | | long range = 3-38 |
− | | minicrit | + | | crit = 14,4 / hageldeeltje |
+ | | minicrit = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 0,625 s |
− | | reload first | + | | reload first = 1,0 s |
− | | reload more | + | | reload more = 0,5 s |
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ontwerpen == | == Ontwerpen == | ||
− | {{See also|Ontwerpen}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
− | === Blueprint === | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 98: | Line 86: | ||
| result = Panic Attack | | result = Panic Attack | ||
}} | }} | ||
− | {{Blueprint | + | {{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}} |
− | | autoresult = Soldier | + | {{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}} |
+ | {{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-name = De {{item name|Panic Attack}} | ||
+ | | item-type = {{item kind|Shotgun}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}} | ||
+ | | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}} | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}} | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | |
− | | | + | |
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | |
− | | | + | |
+ | === {{class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}} | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | |
− | | | + | |
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | ||
}} | }} | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
− | {{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ( | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) |
+ | * De {{item name|Panic Attack}} was toegevoegd aan het spel. | ||
'''{{Patch name|01|7|2015}}''' | '''{{Patch name|01|7|2015}}''' | ||
Line 119: | Line 143: | ||
* Updated the kill icon for the Panic Attack. | * Updated the kill icon for the Panic Attack. | ||
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' |
* Fixed being able to pick-up [[buildings]] while reloading the Panic Attack. | * Fixed being able to pick-up [[buildings]] while reloading the Panic Attack. | ||
Line 125: | Line 149: | ||
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]]. | * Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]]. | ||
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* Changed attributes: | * Changed attributes: | ||
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%) | ** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%) | ||
Line 131: | Line 155: | ||
** Added increased switch to speed by +50%. | ** Added increased switch to speed by +50%. | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
* Changed attribute: | * Changed attribute: | ||
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. | ** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. | ||
Line 138: | Line 162: | ||
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} | * Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} | ||
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ( | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | * | + | * [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Changed attributes: | ||
+ | ** Increased switch speed by 50%. | ||
+ | ** Increased number of pellets by 50%. | ||
+ | ** Decreased damage by 30%. | ||
+ | ** Fires a wide, fixed shot pattern. | ||
+ | ** Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads. | ||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Added [[Festivizer|Festivized]] variant. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Reduced worst-case shot pattern spread by 40%. | ||
+ | * Reduced damage penalty to -20% (from -30%). | ||
+ | * Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack. | ||
}} | }} | ||
− | == Bugs == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * | + | * Ook al is dit een primair wapen voor de Engineer, een Soldier, Pyro, of Heavy [[Craftin/nlg#KTekens|klasseteken]] en een primaire teken kunnen gebruikt worden tijdens het ontwerpen in plaats van een secundaire teken. |
− | + | ||
− | + | == {{common string|Trivia}} == | |
− | * | + | * Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[w:nl:Paniekaanval|paniekaanval]], dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier]] [[RED]] | + | File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/nl|Soldier]] [[RED/nl|RED]] Eerste-persoon zicht. |
− | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU]] | + | File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/nl|BLU]] Eerste-persoon zicht. |
− | File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro]] | + | File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/nl|Pyro]] Eerste-persoon zicht. |
− | File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy]] | + | File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/nl|Heavy]] Eerste-persoon zicht. |
− | File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer]] | + | File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/nl|Engineer]] Eerste-persoon zicht. |
− | File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png| | + | File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Engineer Eerste-persoon zicht met de [[Geweerslinger]] aan. |
− | File:S14 Panic Attack blog.png| | + | File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website/nl#Blog|blog]]. |
− | File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail | + | File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Soldier strategy#Panic Attack|Panic Attack | + | * [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Soldier)]] |
− | * [[Pyro strategy#Panic Attack|Panic Attack | + | * [[Basic Pyro strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Pyro)]] |
− | * [[Heavy strategy#Panic Attack|Panic Attack | + | * [[Basic Heavy strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategi (Heavy)]] |
− | * [[Engineer strategy#Panic Attack|Panic Attack | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Engineer)]] |
{{Smissmas 2014 Nav}} | {{Smissmas 2014 Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
− | {{Soldier Nav| | + | {{Soldier Nav|state=collapsed}} |
− | {{Pyro Nav| | + | {{Pyro Nav|state=collapsed}} |
− | {{Heavy Nav| | + | {{Heavy Nav|state=collapsed}} |
− | {{Engineer Nav| | + | {{Engineer Nav|state=collapsed}} |
+ | |||
{{botignore|[[Category:primary weapons/nl]] [[Category:secondary weapons/nl]]}} | {{botignore|[[Category:primary weapons/nl]] [[Category:secondary weapons/nl]]}} |
Latest revision as of 06:44, 10 January 2024
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Panic Attack (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Ik krijg een hartaanval!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Soldier neemt de naam van het wapen te letterlijk
|
” |
De Paniekaanval is een community-gemaakte primair wapen voor de Engineer, en een secondair wapen voor de Soldier, Pyro, en Heavy. Het is een pump-action shotgun met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt. Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler Voorraad kasten aanraakt.
Vergeleken met de default Shotgun, De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.
De Paniekaanval was contributed naar de Steam Workshop.
Inhoud
Schade en functie tijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 7,2 / hageldeeltje |
Basisschade | 100% | 4,8 / hageldeeltje |
Maximale afname | 52.8% | 2,5 / hageldeeltje |
Aantal hagelkorrels | 15 | |
Op de man af | 7-108 | |
Gemiddelde afstand | 5-72 | |
Lange afstand | 3-38 | |
Pellet spread | 30-21:1 | |
Voltreffer | 14,4 / hageldeeltje | |
Minivoltreffers | 6,5 - 9,7 / hageldeeltje | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0,625 s | |
Herladen (eerste) | 1,0 s | |
Herladen (daaropvolgende) | 0,5 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Herwonnen Metaal | Rugbeuker | Paniekaanval | |||
+ | + | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klasseteken - Pyro | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klasseteken - Heavy | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klasseteken - Engineer | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Updateverleden
- De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.
- Fixed the Crit Boost material effect for the Panic Attack.
- Updated the kill icon for the Panic Attack.
- Fixed being able to pick-up buildings while reloading the Panic Attack.
- Fixed the Panic Attack not using the correct sound for crits.
2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)
- Changed attributes:
- Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
- Base reload speed increased. (from 33% to 50%)
- Added increased switch to speed by +50%.
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- Changed attribute:
- No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
- Updated the materials for the Panic Attack to support
mat_picmip
7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)
- Vreemde kwaliteit is toegevoegd.
20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)
- Changed attributes:
- Increased switch speed by 50%.
- Increased number of pellets by 50%.
- Decreased damage by 30%.
- Fires a wide, fixed shot pattern.
- Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.
21 december 2017-patch (Smissmas 2017)
- Added Festivized variant.
- Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
- Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
- Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.
Bugs
- Ook al is dit een primair wapen voor de Engineer, een Soldier, Pyro, of Heavy klasseteken en een primaire teken kunnen gebruikt worden tijdens het ontwerpen in plaats van een secundaire teken.
Trivia
- Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een paniekaanval, dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
Galerij
Soldier BLU Eerste-persoon zicht.
Pyro Eerste-persoon zicht.
Heavy Eerste-persoon zicht.
Engineer Eerste-persoon zicht.
Engineer Eerste-persoon zicht met de Geweerslinger aan.
De Paniekaanval gezien in de blog.
Zie ook
- Paniekaanval strategie (Soldier)
- Paniekaanval strategie (Pyro)
- Paniekaanval strategi (Heavy)
- Paniekaanval strategie (Engineer)
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|
|
|
|