Difference between revisions of "Panic Attack/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(7 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Quotation|'''The Soldier''' taking the weapon's name too literally|''I am having a heart attack!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
+
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
 +
| 3d-image-1      = Panic Attack
 +
| 3d-image-2      = Panic Attack Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Default
 +
| 3d-viewname-2    = {{attribute|IsFestivized}}
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
| kill-tooltip-2  = Taunting
+
| kill-tooltip-2  = Alleen Pyro's bespotting
| used-by          = [[Engineer]], [[Soldier]], [[Pyro]], [[Heavy]]
+
| used-by          = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
| slot            = [[Weapons#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| slot            = [[Weapons/nl#engieprimary|Primair]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/nl#soldiersecondary|Secondair]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}}
+
| released-major  = Smissmas 2014
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Enkel
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Shotgun
+
  | prefix        = De
   | level         = 1-99
+
   | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-1-positive = 50% faster reload time
+
   | item-level     = 1 - 99
   | att-2-positive = This weapon deploys 50% faster
+
   | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
   | att-3-positive = Fire rate increases as health decreases
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
   | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
+
   | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 
}}
 
}}
  
De '''Paniekaanval''' is een [[Steam Workshop|community-gemaakte]] [[Weapons#engieprimary|primair wapen]] voor de [[Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier]], [[Pyro]], en [[Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
+
{{Quotation|'''De Soldier''' neemt de naam van het wapen te letterlijk|''Ik krijg een hartaanval!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
De '''{{item name|Panic Attack}}''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakte]] primair [[Weapons/nl|wapen]] voor de [[Engineer/nl|Engineer]], en een secondair wapen voor de [[Soldier/nl|Soldier]], [[Pyro/nl|Pyro]], en [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is een pump-action {{botignore|shotgun}} met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.
  
The Panic Attack starts with 0 rounds in its magazine. Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down. Upon releasing, the player will fire all shots one-by-one. Up to four shells can be loaded and fired in this fashion. Once loaded, the player can hold the shells in the weapons for as long as they please, however, releasing the Primary Fire key will release all the bullets in an unstoppable succession. The player cannot switch weapons while the clip is loaded. The clip will be depleted if the player touches a [[Respawn|Resupply Locker]].  
+
De {{item name|Panic Attack}} start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt. Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler [[Respawn/nl|Voorraad kasten]] aanraakt.  
  
Compared to the [[Shotgun|default Shotgun]], the Panic Attack fires 30% faster, reloads 50% faster and deploys 50% faster. In addition, as the user's health decreases, the weapon's firing rate and spread both increase, firing faster shots at lower accuracy when at low health.
+
Vergeleken met de [[Shotgun/nl|default Shotgun]], De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.
  
De Paniekaanval was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop onder de naam "War Drum".
+
De {{item name|Panic Attack}} was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contributed] naar de Steam Workshop.
  
 
== Schade en functie tijden ==
 
== Schade en functie tijden ==
{| style="display:inline" <!-- This table exists because of the two damage and function times images. I can't find a good way to insert them where I want with wikipedia image syntax otherwise. -->
+
{{Damage table
| rowspan="2" | {{Damage table
+
| type             = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
| type               = [[Hitscan]]
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| damagetype         = Kogel
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| rangetype         = Ranged
 
  
| damage             = Ja
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 15
|  base             = 6 / pellet
+
|  pellet spread  = 30-21
|  fall off         = 3 / pellet
+
|  base           = 4,8 / hageldeeltje
|  ramp up           = 9 / pellet
+
|  fall off       = {{tooltip|2,5|{{common string|Long range}}}} / hageldeeltje
|  point blank       = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
|  ramp up         = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje
|  medium range     = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
|  point blank     = 7-108
|  long range       = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
|  medium range   = 5-72
|  crit             = 18 / pellet
+
|  long range     = 3-38
|  minicrit         = 8.1-12.15 / pellet
+
|  crit           = 14,4 / hageldeeltje
 +
|  minicrit       = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / hageldeeltje
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = Varies
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.5 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.25 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
|[[File:Panic Attack Weapon Spread.png|400px]]<br>
 
A weapon spread of 30 means that for every 30 [[Hammer Units]] away<br>from the target, the pellets spread out by 1 Hammer Unit on the target.
 
|-
 
|[[File:Panic Attack Attack Interval.png|400px]]
 
|}
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== Vreemde variant ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Shotgun
 
| rankson = kills
 
| rankson2 =
 
  | att-1-positive = 50% faster reload time
 
  | att-2-positive = This weapon deploys 50% faster
 
  | att-3-positive = Fire rate increases as health decreases
 
  | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
 
  | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
 
| can deal damage = yes
 
| can deal gib damage = no
 
| can headshot = no
 
| can reflect projectiles = no
 
| can deal posthumous damage = no
 
| can extinguish = no
 
| can deal long range damage = yes
 
| notes =
 
}}
 
  
 
== Ontwerpen ==
 
== Ontwerpen ==
{{See also|Ontwerpen}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
  
=== Blueprint ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 98: Line 86:
 
| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
| autoresult = Soldier Secondary
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-name = De {{item name|Panic Attack}}
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Pyro Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Engineer Primary
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
{{Update history|
* The Panic Attack was added to the game.
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* De {{item name|Panic Attack}} was toegevoegd aan het spel.
  
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
Line 119: Line 143:
 
* Updated the kill icon for the Panic Attack.
 
* Updated the kill icon for the Panic Attack.
  
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 
* Fixed being able to pick-up [[buildings]] while reloading the Panic Attack.
 
* Fixed being able to pick-up [[buildings]] while reloading the Panic Attack.
  
Line 125: Line 149:
 
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]].
 
* Fixed the Panic Attack not using the correct sound for [[Critical hits|crits]].
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Changed attributes:
 
* Changed attributes:
 
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
 
** Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
Line 131: Line 155:
 
** Added increased switch to speed by +50%.
 
** Added increased switch to speed by +50%.
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Changed attribute:
 
* Changed attribute:
 
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
 
** No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.
Line 138: Line 162:
 
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 
* Updated the materials for the Panic Attack to support {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Added [[Strange]] quality.
+
* [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Changed attributes:
 +
** Increased switch speed by 50%.
 +
** Increased number of pellets by 50%.
 +
** Decreased damage by 30%.
 +
** Fires a wide, fixed shot pattern.
 +
** Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.
  
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
 +
* Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
 +
* Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* Due to this weapon being a primary weapon for the Engineer, it can be crafted using a Soldier, Pyro or Heavy [[Crafting#Tokens|class token]] and a Primary slot token in place of Secondary slot.
+
* Ook al is dit een primair wapen voor de Engineer, een Soldier, Pyro, of Heavy [[Craftin/nlg#KTekens|klasseteken]] en een primaire teken kunnen gebruikt worden tijdens het ontwerpen in plaats van een secundaire teken.
* The quality of the backpack icon is affected depending on the Texture Quality of the game, which isn't a normal behavior, as other backpack icons for other items aren't affected depending on the Texture Quality that the player set.
+
 
* If the player dies while reloading the weapon, the reloading sound effect will continuously play until they respawn.
+
== {{common string|Trivia}} ==
* If the weapon is viewed from the Pyro's loadout, it shows a bullet hovering underneath the gun.
+
* Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een [[w:nl:Paniekaanval|paniekaanval]], dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.
* Due to server lag, the player's premature death will often cancel out the remaining hits from the weapon.
 
* If the weapon is fully loaded and a looping taunt is performed, the bullets will be stored until the taunt is ended and then fired without any sound.
 
  
== Weetjes ==
 
* This weapon gets its name from a [[Wikipedia:Panic attack|panic attack]], which is a sudden feeling of intense fear and anxiety.
 
* The style of the Panic Attack is reminiscent of a standard 12 gauge pump Shotgun with a drum magazine in front of the pump, instead of behind it.
 
* The Panic Attack and its attributes are based heavily upon the [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Model 1897]], as the heat shield and bayonet mount is very similar to the M97's. In addition, the Panic Attack's automatic firing after releasing primary fire references the technique of holding the M97's trigger down while pumping shells, as the M97 would fire each time the action closed.
 
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier]] [[RED]] first-person view.
+
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[Soldier/nl|Soldier]] [[RED/nl|RED]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU]] first-person view.
+
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Soldier [[BLU/nl|BLU]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro]] first-person view.
+
File:Panic Attack Pyro First Person.png|[[Pyro/nl|Pyro]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy]] first-person view.
+
File:Panic Attack Heavy First Person.png|[[Heavy/nl|Heavy]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer]] first-person view.
+
File:Panic Attack Engineer First Person.png|[[Engineer/nl|Engineer]] Eerste-persoon zicht.
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|[[Engineer]] first-person view with the [[Gunslinger]] equipped.
+
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Engineer Eerste-persoon zicht met de [[Geweerslinger]] aan.
File:S14 Panic Attack blog.png|The Panic Attack as appeared in the [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
+
File:S14 Panic Attack blog.png|De Paniekaanval gezien in de [[TF2 Official Website/nl#Blog|blog]].
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail for the Panic Attack.
+
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Steam Workshop thumbnail voor de Paniekaanval.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Soldier strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Soldier)]]
* [[Pyro strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Pyro)]]
* [[Heavy strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategi (Heavy)]]
* [[Engineer strategy#Panic Attack|Panic Attack strategy (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}} strategie (Engineer)]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}
 +
 
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/nl]] [[Category:secondary weapons/nl]]}}
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/nl]] [[Category:secondary weapons/nl]]}}

Latest revision as of 06:44, 10 January 2024

Ik krijg een hartaanval!
De Soldier neemt de naam van het wapen te letterlijk

De Paniekaanval is een community-gemaakte primair wapen voor de Engineer, en een secondair wapen voor de Soldier, Pyro, en Heavy. Het is een pump-action shotgun met een drum magazine vastgemaakt aan de voorkant en een external firing hammer.

De Paniekaanval start met 0 patronen in zijn magazijn. Bij het drukken en vasthouden van de Primaire Aanval, de speler zal dan beginnen met patronen in het magazijn te steken en zal verdergaan met dit te doen zolang de Primaire Aanval is ingedrukt. Bij loslaten, zal de speler al de schoten één voor één afschieten. Tot 4 patronen kan geladen en afgeschoten worden. Eens geladen, kan de speler de patronen zo lang als hij wilt ophouden in het wapen, maar, bij loslaten van de Primaire Aanval key zullen alle kogels vrijkomen in een niet te stoppen opvolging. De speler kan niet switchen tussen wapens terwijl de houder geladen is. De houder zal geleegd worden als de speler Voorraad kasten aanraakt.

Vergeleken met de default Shotgun, De Paniekaanval vuurt 30% sneller, herlaad 50% sneller en word 50% sneller uitgetrokken. Als toevoeging, als de speler zijn gezondheid verlaagd, zal het wapen zijn vuur snelheid en verspreiding toenemen, schoten sneller afschieten op een lagere nauwkeurigheid wanneer de gezondheid laag is.

De Paniekaanval was contributed naar de Steam Workshop.

Schade en functie tijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 7,2 / hageldeeltje
Basisschade 100% 4,8 / hageldeeltje
Maximale afname 52.8% 2,5 / hageldeeltje
Aantal hagelkorrels 15
Op de man af 7-108
Gemiddelde afstand 5-72
Lange afstand 3-38
Pellet spread 30-21:1
Voltreffer 14,4 / hageldeeltje
Minivoltreffers 6,5 - 9,7 / hageldeeltje
Functietijden
Attack interval 0,625 s
Herladen (eerste) 1,0 s
Herladen (daaropvolgende) 0,5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Herwonnen Metaal Rugbeuker Paniekaanval
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Klasseteken - Soldier Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Klasseteken - Heavy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Klasseteken - Engineer Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bommenopruimer
Bommenopruimer
Vernietig 10 kleefbommen met de shotgun in één leven.


Raketgebonden
Raketgebonden
Stuiter een tegenstander de lucht in met een raket en dood hem met de shotgun voordat hij neerkomt.
Beelden spreken voor zich
Beelden spreken voor zich
Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop je saluutschoten afvuurt.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.
Gloeiende #%&$!!!
Gloeiende #%&$!!!
Dood een vijand met een bespotting.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Rantsoenering
Rantsoenering
Dood een vijand met je shotgun terwijl je geen munitie meer hebt voor je minigun.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Texas Twee-Stap
Texas Twee-Stap
Gebruik je shotgun om een vijand af te maken die net verwond is door je sentry.

Updateverleden

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)
  • De Paniekaanval was toegevoegd aan het spel.

7 januari 2015-patch

  • Fixed the Crit Boost material effect for the Panic Attack.
  • Updated the kill icon for the Panic Attack.

15 januari 2015-patch #1

  • Fixed being able to pick-up buildings while reloading the Panic Attack.

11 februari 2015-patch #1

  • Fixed the Panic Attack not using the correct sound for crits.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Changed attributes:
    • Base Fire rate increased. (from 15% to 30%)
    • Base reload speed increased. (from 33% to 50%)
    • Added increased switch to speed by +50%.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • Changed attribute:
    • No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will.

29 februari 2016-patch

  • Updated the materials for the Panic Attack to support mat_picmip

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

  • Changed attributes:
    • Increased switch speed by 50%.
    • Increased number of pellets by 50%.
    • Decreased damage by 30%.
    • Fires a wide, fixed shot pattern.
    • Shot pattern grows with successive shots but resets after the player stops firing or reloads.

21 december 2017-patch (Smissmas 2017)

28 maart 2018-patch #1

  • Reduced worst-case shot pattern spread by 40%.
  • Reduced damage penalty to -20% (from -30%).
  • Fixed a visual artifact when inspecting the Panic Attack.

Bugs

  • Ook al is dit een primair wapen voor de Engineer, een Soldier, Pyro, of Heavy klasseteken en een primaire teken kunnen gebruikt worden tijdens het ontwerpen in plaats van een secundaire teken.

Trivia

  • Dit wapen heeft zijn naam gekregen van een paniekaanval, dit is een plotselinge gevoel van intense angst en ongerustheid.

Galerij

Zie ook