Metal/fr

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Pour les materiaux de craft, voir Crafting.

Template:Pickup Le Métal est une ressource que seul l'Engineer peut utiliser pour construire, augmenter de niveau et reparer ses bâtiments. L'Engineer apparait avec 200 de Métal sur un maximum transportable de 200. Le Métal peut être obtenu de différentes façons:

Caisses de munitions:

  • Petite caisse de munitions: Recharge 41 de Métal. (10s de réapparition)
  • Caisse de munitions moyenne: Recharge 100 de Métal. (10s de réapparition)
  • Grande caisse de munitions: Recharge 200 de Métal (10s de réapparition)

Débris:

  • Morceaux d'Electro Sapper: 3 de Métal chacun, 3 morceaux par Sapper, provient seulement de Sappers détruits sur un Dispenser, total de 9 de Métal.
  • Morceaux de Dispenser: 10 de Métal chacune, 5 morceaux par Dispenser, total de 50 de Métal.
  • Morceaux de Teleporter: 15 de Métal chacun, 4 morceaux par Teleporter, total de 60 de Métal.
  • Morceaux de Sentry: 15 de Métal chacun, 4 morceaux par Sentry, total de 60 de Métal.

Objet Tombés au Sol:

  • Les armes perdues lors de la mort d'un Engineer: Montant égal au montant de Métal que l'Engineer avait avant de mourir, allant de 1 à 200. Si l'Engineer n'avait pas Métal, 100 de Métal.
  • Armes perdues par d'autres classes: 100 de Métal.

Autres Sources:

  • Dispensers:
    • Niveau 1 - 40 de Métal toutes les 5 secondes
    • Niveau 2 - 50 de Métal toutes les 5 secondes
    • Niveau 3 - 60 de Métal toutes les 5 secondes
  • Chariots: 40 de Métal toutes les 5 secondes (Note: A la différence des Dispensers normaux, le Dispenser du chariot possède une quantité de Métal infinie.)
  • Armoire de ravitaillement: Recharge au maximum 200 de Métal.



Voir Aussi


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