Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pt"

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O Dia 1 também introduziu o Rebenta-Sentinelas, concebido para derrubar as Sentinelas dos Engineers.
 
O Dia 1 também introduziu o Rebenta-Sentinelas, concebido para derrubar as Sentinelas dos Engineers.
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Revision as of 01:42, 21 May 2022


Este artigo é sobre a actualização. Para outros usos, ver Mann vs. Máquina (desambiguação).
Muito bem, basta de conselhos escritos. É tempo de falar de homem para homem. Não vos mentirei: Vou ter de mentir. Vocês homens estão "absolutamente" preparados para lidar com isto, e "vão ficar bem". Certo. Fim da mentira. Agora preparem-se para absorver algumas balas para que eles não atinjam as minhas fábricas.
Saxton Hale; TF2 Official Website
Mvm logo.png

Mann vs. Máquina foi uma actualização importante para Team Fortress 2, anunciada em 13 de Agosto de 2012 e lançada em 15 de Agosto de 2012.

Dia 1: Máquinas =

O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo no qual uma equipa de seis jogadores luta contra vários robots, bem como um novo mapa, Mannworks, e múltiplas classes especiais de robots introduzidas para o novo modo. Revelou também o trailer para o modo.

Artigo principal: Robots

A maioria dos robots representam cada classe (com excepção do Engineer) equipada com armamento básico.

Machine Class Name Equipped with Abilities
Scout Robot
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
Sandman
Capacete do Batedor
  • Uses baseballs to temporarily stun
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Tarja de Investida
  • Sword-wielding maniac
  • Can cover large distances very quickly by charging
Heavy Robot
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Punhos de Aço
  • Very durable
  • Damage resistant
  • Good with its fists
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe'
Protetor de Pugilista
  • Doesn't need weapons to rough you up
  • Attacks in large groups
Medic Robot
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Desenrascador
  • Heals fast
  • Can't über
Über Medic
Über Medic
Arma Médica
  • Übers like a maniac
Sniper Robot
Sniper
Bowman
Bowman
Arco de Caçador
  • Deadly accurate
  • Quick on the draw
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Tranquilizador de Sydney

Robôs Especiais

Adicionalmente, foram anunciados vários Robôs Especiais:

Machine Class Name Equipped with Abilities
Scout Robot
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
Sandman
Capacete do Batedor
  • Uses baseballs to temporarily stun
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Tarja de Investida
  • Sword-wielding maniac
  • Can cover large distances very quickly by charging
Heavy Robot
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Punhos de Aço
  • Very durable
  • Damage resistant
  • Good with its fists
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe'
Protetor de Pugilista
  • Doesn't need weapons to rough you up
  • Attacks in large groups
Medic Robot
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Desenrascador
  • Heals fast
  • Can't über
Über Medic
Über Medic
Arma Médica
  • Übers like a maniac
Sniper Robot
Sniper
Bowman
Bowman
Arco de Caçador
  • Deadly accurate
  • Quick on the draw
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Tranquilizador de Sydney

Robots Gigantes

Os robots gigantes são maiores e mais duráveis do que os robots comuns, mas também se movem a meia velocidade. Cada Robot Gigante tem a sua própria capacidade única.

Machine Class Name Abilities
Scout Robot
Scout
Super Scout
Super Scout
  • Unlike other Giant Robots, Super Scout moves lightning fast, so don't let it pick up the bomb!
Soldier Robot
Soldier
Rapid Fire Soldier
Rapid Fire Soldier
  • The machine gun of rocket launchers. Don't stand in one place for too long.
Heavy Robot
Heavy
Deflector Heavy
Deflector Heavy
  • Can shoot down projectiles such as rockets and grenades.

Rebenta Sentinelas

O Dia 1 também introduziu o Rebenta-Sentinelas, concebido para derrubar as Sentinelas dos Engineers.

Machine Based on Abilities
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Detects Sentry Guns that are dealing sustained damage to the horde and runs at the offending Sentry Gun, exploding after a couple of seconds. Also can destroy Dispensers, Teleporters and kill teammates in the explosion radius.

Tanque

A página de actualização do Dia 1 também introduziu outro robot, mostrando apenas uma imagem de um conjunto de vestígios na terra, acompanhada de um recado misterioso. Foi revelado no jogo que este robot era um Tanque.

Machine Abilities
Tank
Tank
Has an extremely large amount of health, more than most other robots. Does not attack players through any means, but will instantly crush to death any players caught between the tank and (for example) a wall while it is turning. Carries a separate bomb that it will automatically begin to deploy if it reaches the hatch, regardless of whether a robot has the main bomb or not.

Melhorias do porta-bombas

Quanto mais tempo um robot Porta-Bomba sobreviver, mais atributos eles ganham, infelizmente, tornando-os mais difíceis de matar. As melhorias acumulam-se, e podem torná-los muito perigosos caso sejam ignorados ou não sejam mortos rapidamente. Uma vantagem é que cada vez que melhoram, param por alguns segundos para provocar, dando aos jogadores próximos uma oportunidade de o abaterem enquanto está vulneravel. No entanto, enquanto robots gigantes são capazes de transportar bombas, eles não recebem melhorias, felizmente.

Stages Upgrades
Bomb carrier defense.png
First stage
  • Defensive buff, shared with all nearby robots
Bomb carrier health.png
Second stage
  • Health regeneration
Bomb carrier crits.png
Final stage

Mapas

Nome Imagem Modo de Jogo Nome do Arquivo
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dia 2: Mercenários =

O Dia 2 revelou uma variedade de novas melhorias e power-ups que os jogadores podem comprar usando créditos no jogo para aumentar a sua eficácia no campo de batalha, bem como Cantinas de Power-Up. Um novo mapa, Coal Town, também foi apresentado. O dia 2 também revelou um conjunto de amostras para cada classe, indicando as capacidades especiais de cada classe e os efeitos da melhorias em algumas armas.

Cantinas de Power-Up

Image Type Usage
UberCharge Canteen.png Become Übercharged Supplies 5 seconds of personal invincibility.
Critical Hit Boost Canteen.png Become Crit Boosted Full critical power for 5 seconds.
Ammo Clip Refill Canteen.png Refill Clips and Ammo Instant ammo and magazine refill.
Return to Base Canteen.png Teleport To Spawn Immediately returns user to respawn room and supplies temporary speed boost.
Buildings Upgrade Canteen.png Building Upgrade Upgrades user Engineer's buildings to level 3 in a hurry.

Mapas

Nome Imagem Modo de Jogo Nome do Arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Dia 3: Recompensa

O dia 3 revelou 35 novos achievements/pt|Proezas do MvM, bem como um modo de jogo alternativo Mann Up, que pode ser obtido com a compra de um bilhete na Loja Mann Co. Um novo mapa, Decoy, também foi apresentado.

Mapas

Nome Imagem Modo de Jogo Nome do Arquivo
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Trailer

Artigo principal: Mann vs. Machine (teaser)

Galeria de Actualização

Galeria Promocional

Links Externos