Difference between revisions of "Manmelter/zh-hant"

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| name              = 要人命死光槍
 
| name              = 要人命死光槍
 
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   | item-kind        = 非分割粒子粉碎槍
   | item-description = 這柄神奇的物質分割裝置一開火便能將每個原子都燃燒殆盡,實為全世界伐木工、鄉巴佬和原子分離機的一大福音。
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   | att-1-positive  = +50% 拋體速度
+
   | item-description = 這武器會在收起時自動重裝彈。<br><br>這項裝置狠狠地打了那些宣稱人體的原子排列順序是固定的、且絕不可能橫跨諸如一平方哩之類的範圍的傳統科學觀念一巴掌。
   | att-2-positive  = 這項武器不需要彈藥補給
+
   | att-1-positive  = 投射物速度 +50%
   | att-3-positive  = 這項武器的發射物無法被壓縮氣爆反彈
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   | att-4-positive  = 次要攻擊:每為一名隊友滅火即可獲得一次爆擊
+
   | att-3-positive  = 次要攻擊:可以幫隊友滅火藉此取得爆擊次數
 +
   | att-4-positive  = 幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值
 
   | att-5-negative  = 無隨機爆擊
 
   | att-5-negative  = 無隨機爆擊
 
}}
 
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{{quotation|'''要人命死光槍'''的宣傳文。|用來迅速分解月面士兵或鄰居養的狗的理想選擇!}}
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{{quotation|'''要人命死光槍'''的宣傳文|用來迅速分解月面士兵或鄰居養的狗的理想選擇!|sound=manmelter.wav}}
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'''要人命死光槍(Manmelter)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的一項[[Weapons/zh-hant|次要武器]]。這是一把灰色的未來雷射手槍,槍身上有一個裝著團隊顏色[[Jiggle bones/zh-hant|液體]]的小瓶。
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就跟其他的葛保諾博士產品一樣,這武器會發射一個與[[Flare Gun/zh-hant|信號槍]]的信號彈類似的能量球,但其飛行速度比信號彈快 50%。與信號槍和爆破信號槍的信號槍不同的是,能量球不會對燃燒中的玩家造成額外傷害。要人命死光槍沒有任何[[Ammo/zh-hant|彈藥限制]]、無法造成隨機爆擊、無需重新裝彈。類似[[Machina/zh-hant|神授貫殺獵槍]],因為武器並沒有重新裝彈的動畫,所以當裝彈完成時,要人命死光槍會產生一個細小而響亮的音效和微小的火花表示準備好重新發射。按住主要攻擊鍵(或攻擊得非常快)時,不會產生該音效和火花。被要人命死光槍殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。
  
'''要人命死光槍(Manmelter)'''是[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]的一項[[Weapons/zh-hant#.C2.A0.E7.81.AB.E7.84.B0.E5.85.B5|次要武器]],於2011澳大利亞聖誕更新釋出。這是一把灰色的未來雷射手槍。
+
按下次要攻擊鍵會啟動一個類似吸氣的功能,會吸起地上灰塵和[[Fire/zh-hant|著火]]玩家身上的火焰。其間隔與火焰噴射器的壓縮氣爆大致相同。每次滅掉一個火焰,要人命死光槍會累積一次保證爆擊的攻擊。與[[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]和[[Diamondback/zh-hant|鑽紋響尾蛇]]一樣,最高可以累積 35 次爆擊,[[Death/zh-hant|死亡]]時爆擊會全部失去。與壓縮氣爆相同,使用此武器幫助一名隊友滅火也會回復 20 單位生命值。
  
就跟其他的葛保諾博士產品一樣,這武器會發射能量球,這跟信號槍發出的信號彈飛行方式差不多,但能量球不會被反彈,武器也沒有彈藥攜帶限制。能量球不僅可以傷人,如果打中的話還會使敵人著火。至於按下次要攻擊鍵的話,能夠幫自己的隊友滅火,每滅掉一次火焰,就能為這把武器累積一次爆擊的攻擊,最多可以儲存 35 次爆擊。這種條件機制跟[[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]或是[[Diamondback/zh-hant|鑽紋響尾蛇]]很相似。至於這個武器則是會做出[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]的嘲諷。
+
被要人命死光槍殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。以[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]殺死敵人時也會產生同樣效果。
  
被要人命死光槍殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。
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此武器的嘲諷和散彈槍一樣為[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]。
  
 
這項武器原本是以 "Manmelter 3600 ZX" 這名稱,在 TF2 部落格和 Weta Workshop 推出的。  
 
這項武器原本是以 "Manmelter 3600 ZX" 這名稱,在 TF2 部落格和 Weta Workshop 推出的。  
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在 [[Valve/zh-hant|Valve]] 要求下,要人命死光槍其後被[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6527 投稿]到[[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]上。
  
 
== 傷害與作用時間 ==
 
== 傷害與作用時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
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| type              = [[Projectile/zh-hant|投射物]]
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|  crit              = 90
 
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|  minicrit          = 41
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|  afterburn time    = 10 秒
 
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==合成==
 
==合成==
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=== 藍圖 ===
 
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{{Blueprint
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{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
 
 
=== 作為合成的材料之一 ===
 
=== 作為合成的材料之一 ===
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  | item-description = 這武器會在收起時自動重裝彈。<br><br>這項裝置狠狠地打了那些宣稱人體的原子排列順序是固定的、且絕不可能橫跨諸如一平方哩之類的範圍的傳統科學觀念一巴掌。
 +
  | att-1-positive  = 投射物速度 +50%
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 +
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}}
 
 
== 相關成就==
 
== 相關成就==
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/zh-hant|一般成就]] ===
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements/zh-hant|一般成就]] ===
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}}
 
}}
  
== 更新紀錄 ==
+
== 相關更新 ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]])
 
* 將要人命死光槍加進遊戲中。
 
* 將要人命死光槍加進遊戲中。
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* 修正死光槍會因為「Mmmph」效果而獲得爆擊的問題。
+
* 修正死光槍會因為「Mmmph」效果而獲得爆擊的漏洞。
  
'''2011年12月16日''' {{item server}}
+
'''{{Item schema|12|16|2011|id=e654c5f7a02110dd262f825cf883467499736105}}'''
 
* 更新這把武器的敘述。
 
* 更新這把武器的敘述。
  
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* 在不改變拋物線的情況下增加了拋體的速度。
 
* 在不改變拋物線的情況下增加了拋體的速度。
 
* 增加了滅火的有效距離。  
 
* 增加了滅火的有效距離。  
* 增加了拔槍、射擊後座力以及爆擊時的物理效果。
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* 增加了拔槍、射擊後座力以及爆擊時的動力回饋效果。
  
 
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
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* 修復了要人命死光槍在靜止不動時,顯示的是其他信號槍的效果的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* 為要人命死光槍新增合成藍圖。  
 
* 為要人命死光槍新增合成藍圖。  
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* 修正有時要人命死光槍的殺人圖示會不正常顯示的漏洞。
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'''{{patch name|5|17|2012}}'''
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* 修正要人命死光槍使用錯誤槍口閃光效果的漏洞。
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hant|縱火狂更新]])
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* 更新準備好發射的要人命死光槍的視覺和音效檔案。
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* 修正要人命死光槍可以透過友方火焰兵的自我傷害而獲得爆擊的漏洞。
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'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
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* 移除要人命死光槍敘述中關於無法反彈拋體(投射物)的部分。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
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'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
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* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
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'''{{Patch name|8|21|2014}}'''
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* 要人命死光槍現在可以安裝隊友滅火計數器了。
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'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
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* 更新要人命死光槍,令使用其滅火時能回復 20 生命值。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 移除隱藏的開火速度 -20% 效果。
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== 未使用內容 ==
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* 一個用於投射物擊中牆時的撞擊效果未被使用。
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
 
* 如果在發射物擊中敵人前切換成其他武器,它的效果會變得像是普通信號彈,能夠對燃燒中的敵人造成爆擊。
 
* 如果在發射物擊中敵人前切換成其他武器,它的效果會變得像是普通信號彈,能夠對燃燒中的敵人造成爆擊。
* 這項武器使用了信號槍的殺敵圖示。
+
* 當此武器的投射物被反彈時,它會變成普通信號彈。
 +
* 使用其它武器的時候,爆擊計數器不會顯示。
 +
* 射擊一次之後,會導致此武器無法完全回到它原本的位置。
 +
* 嘲諷時按住次要攻擊鍵會導致此武器的吸氣視覺效果卡住,即使玩家切換到其它武器。
 +
* 累積爆擊之後,在按住次要攻擊鍵時射擊,會導致所有累積的爆擊消失。
 +
* 吸氣粒子效果有時不會出現。
 +
* 使用要人命死光槍對友方建築物射擊時,雖然不會造成傷害,但系統會顯示造成了 30 點傷害。
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
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==畫廊==
 
==畫廊==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Manmelter 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視點。
+
File:Manmelter 1st person red.png|[[RED/zh-hant|紅隊]]第一人稱視角
File:Manmelter 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視點。
+
File:Manmelter 1st person blu.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]第一人稱視角
 +
File:Flare_proj_red.png|紅隊投射物
 +
File:Flare_proj_blu.png|藍隊投射物
 +
File:Manmelter Ash-Sucking.png|第一人稱下,要人命死光槍的吸氣視覺效果。
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg manmelter thumb.jpg|Steam 工作坊上要人命死光槍的預覽圖。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
*[[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
+
* [[Basic Pyro strategy/zh-hant#要人命死光槍|要人命死光槍使用策略]]
*[[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]
+
* [[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亞聖誕更新]]
 +
* [[Flare Gun/zh-hant|信號槍]]
 +
* [[Righteous Bison/zh-hant|正義狂牛]]
 +
* [[Fire/zh-hant|餘火]]
 +
* [[Hadouken/zh-hant|波動拳]]
  
  
Line 180: Line 255:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
[[Category:Jiggleboned/zh-hant]]

Latest revision as of 22:06, 14 November 2020

用來迅速分解月面士兵或鄰居養的狗的理想選擇!
要人命死光槍的宣傳文

要人命死光槍(Manmelter)火焰兵的一項次要武器。這是一把灰色的未來雷射手槍,槍身上有一個裝著團隊顏色液體的小瓶。

就跟其他的葛保諾博士產品一樣,這武器會發射一個與信號槍的信號彈類似的能量球,但其飛行速度比信號彈快 50%。與信號槍和爆破信號槍的信號槍不同的是,能量球不會對燃燒中的玩家造成額外傷害。要人命死光槍沒有任何彈藥限制、無法造成隨機爆擊、無需重新裝彈。類似神授貫殺獵槍,因為武器並沒有重新裝彈的動畫,所以當裝彈完成時,要人命死光槍會產生一個細小而響亮的音效和微小的火花表示準備好重新發射。按住主要攻擊鍵(或攻擊得非常快)時,不會產生該音效和火花。被要人命死光槍殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。

按下次要攻擊鍵會啟動一個類似吸氣的功能,會吸起地上灰塵和著火玩家身上的火焰。其間隔與火焰噴射器的壓縮氣爆大致相同。每次滅掉一個火焰,要人命死光槍會累積一次保證爆擊的攻擊。與邊疆正義鑽紋響尾蛇一樣,最高可以累積 35 次爆擊,死亡時爆擊會全部失去。與壓縮氣爆相同,使用此武器幫助一名隊友滅火也會回復 20 單位生命值。

被要人命死光槍殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。以波動拳殺死敵人時也會產生同樣效果。

此武器的嘲諷和散彈槍一樣為波動拳

這項武器原本是以 "Manmelter 3600 ZX" 這名稱,在 TF2 部落格和 Weta Workshop 推出的。

Valve 要求下,要人命死光槍其後被投稿Steam 工作坊上。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 雙重(火焰和子彈)
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100% 30
爆擊 90
小爆擊 41
餘火 3/半秒
共 60 傷害
餘火(小爆擊) 4/半秒
共 80 傷害
動作時間
攻擊間隔 2.42 秒
餘火持續 10 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

套裝

主條目: 套裝
葛保諾博士的登月者組合包
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 爆破信號槍 要人命死光槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png
兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 登月者套裝武器 可能的結果
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

逃離炙熱
逃離炙熱
在身上著時跳進一池清涼的水裡
火焰噴射器高手
火焰噴射器高手
30秒以内讓 5 名敵人著

Leaderboard class soldier.png 火箭兵

烤肉串
烤肉串
著火時殺死 20 名敵人。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

吸引注意者
吸引注意者
使用信號槍火燒 100 名敵人。


火之洗禮
火之洗禮
迫使 10 名燃燒的敵人跳到水裡


放火燒病房
放火燒病房
火燒 3 名準備好開啟 ÜberCharge醫護兵


可控燃燒
可控燃燒
火燒 50 名正在佔領控制點的敵人。


作假資料
作假資料
火燒 5 名帶著你的情報箱的敵人。


防火牆
防火牆
點燃 5 名在我方建築物上放置電子破壞器間諜


消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照


要借個火?
要借個火?
火燒正在彈香煙的敵方間諜
下油鍋
下油鍋
火燒 10 名偽裝間諜


連環火燒
連環火燒
火燒敵人和正在治療他的醫護兵


我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
以嘲諷攻擊殺掉敵人。


領航指示燈
領航指示燈
火燒在半空中做火箭跳火箭兵


火占者
火占者
總計達一百萬點的火焰傷害點數。


二度燒傷
二度燒傷
殺死遭到其他火焰兵點燃的敵人。


自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜


先驅者
先驅者
火燒最近使用傳送裝置的 10 名敵人。


廢物
廢物
讓敵方 2 名偵察兵同時著火

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

拉斯普京
拉斯普京
只用一條命,被敵人射中被火燒被棍棒打,而且受到爆炸傷害。

Leaderboard class engineer.png 工程師

滅火帥將
滅火帥將
以你所建造的補給器為 20 名著的玩家滅火。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

友誼金堅
友誼金堅
使用瓶手道幫著的隊友滅火。

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。

相關更新

2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)
  • 將要人命死光槍加進遊戲中。

2011年12月16日更新

  • 修正死光槍會因為「Mmmph」效果而獲得爆擊的漏洞。

2011年12月16日 [物品綱要更新]

  • 更新這把武器的敘述。

2011年12月21日更新

  • 在要人命死光槍準備開火時,槍口現在會出現粒子特效。
  • 在不改變拋物線的情況下增加了拋體的速度。
  • 增加了滅火的有效距離。
  • 增加了拔槍、射擊後座力以及爆擊時的動力回饋效果。

2011年12月23日更新

  • 修復了要人命死光槍在靜止不動時,顯示的是其他信號槍的效果的漏洞。

2012年1月11日更新

  • 為要人命死光槍新增合成藍圖。

2012年3月22日更新

  • 修正有時要人命死光槍的殺人圖示會不正常顯示的漏洞。

2012年5月17日更新

  • 修正要人命死光槍使用錯誤槍口閃光效果的漏洞。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 更新準備好發射的要人命死光槍的視覺和音效檔案。
  • 修正要人命死光槍可以透過友方火焰兵的自我傷害而獲得爆擊的漏洞。

2013年3月19日更新

  • 移除要人命死光槍敘述中關於無法反彈拋體(投射物)的部分。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年8月13日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2014年8月21日更新

  • 要人命死光槍現在可以安裝隊友滅火計數器了。

2016年1月7日更新

  • 更新要人命死光槍,令使用其滅火時能回復 20 生命值。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 移除隱藏的開火速度 -20% 效果。

未使用內容

  • 一個用於投射物擊中牆時的撞擊效果未被使用。

錯誤

  • 如果在發射物擊中敵人前切換成其他武器,它的效果會變得像是普通信號彈,能夠對燃燒中的敵人造成爆擊。
  • 當此武器的投射物被反彈時,它會變成普通信號彈。
  • 使用其它武器的時候,爆擊計數器不會顯示。
  • 射擊一次之後,會導致此武器無法完全回到它原本的位置。
  • 嘲諷時按住次要攻擊鍵會導致此武器的吸氣視覺效果卡住,即使玩家切換到其它武器。
  • 累積爆擊之後,在按住次要攻擊鍵時射擊,會導致所有累積的爆擊消失。
  • 吸氣粒子效果有時不會出現。
  • 使用要人命死光槍對友方建築物射擊時,雖然不會造成傷害,但系統會顯示造成了 30 點傷害。

相關細節

  • 這項武器的外型參考自這柄可於 WETA 線上商店購得的模型死光槍「The Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol」。

畫廊

參見