Jiggle bones/pl

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 14:37, 11 April 2012 by BigOn (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Jiggle bones jest częścią silnika Source, pozwala na symulowanie wszelkich ruchów szkieletów używanych do budowy przedmiotów w grze. Efekty są obliczane i renderowane w czasie rzeczywistym, co daje o wiele realniejsze odwzorowanie ruchów. Jiggle bones jest często używane na serwerach przedmiotów w Team Fortress 2.

Przedmioty używające jiggle bones

Wizytówka Sutenera używa jiggle bones.
Klasa Typ Przedmiot Lokacja jiggle bones
Leaderboard class scout.png Skaut Bronie Wściekłe Mleko Mleko w butelce.
Święta Makrela Ryba.
Rękodzieło Ręka.
Pakujący Zabójca Papier do zawijania.
Czapki Kucyk Bohatera Kucyk
Leaderboard class soldier.png Żołnierz Bronie Czarna Skrzynka Klapka z tyłu.
Sztandar Chwały Flaga.
Postępowanie Dyscyplinarne Skórzana pętelka na końcu.
Leaderboard class pyro.png Pyro Bronie Człekoroztapiacz Ciecz w komorze.
Czapki Czapka Konesera Cała czapka.
Przepychaczka Babci Klozetowej Drewniana rączka.
Szlafmyca Śpiocha Czubek czapki.
Niepoważna Gumowa Rękawica Miejsca na palce w rękawiczce.
Triboniophorus Tyrannus Całe stworzenie.
Dostojne Obuwie Ochronne Cały but.
Klatka Dla Ptaków Drzwiczki od klatki i huśtawka dla ptaka.
Fatalne Fandango Małe czaszki.
Obłędny Ognik Płomień.
Dodatki Szalik Maklera Krawat.
Rozbrajające Spojrzenie Oczy.
Sumienie Sadysty Laleczki.
Upadły Anioł Skrzydła.
Ogon z Krypty Ogon.
Kupa Złomu Piła robota oraz bak z paliwem.
Leaderboard class demoman.png Demoman Czapki Wizytówka Sutenera Piórko.
Trzeźwy Kaskader Paski.
Kaptur Magika Szpiczasta końcówka kaptura.
Maska Szamana Włoso-podobne odrosty od maski.
Bikorn Bukaniera Pióro.
Dodatki Osobista Rezerwa Aladyna Łańcuch.
Leaderboard class heavy.png Gruby Czapki Cauchemarny Toupéecik Peruka.
Ochraniacz pięściarza Paski.
Gimnasta Fryzurka
Leaderboard class engineer.png Inżynier Dodatki Teddy Roosebelt Głowa pluszowego misia.
Wpatrzony Obserwator Oko.
Leaderboard class medic.png Medyk Bronie Vita-Piła Płyn w pojemniczku.
Szybki-Lek Płyn w dyszy.
Czapki Torebka Doktora Cała torebka na lód.
Dodatki Stetoskop Eskulapa Rurka.
Dr Goglowąs Klapki na soczewki.
Szmaragdowe Sikwondo Świecąca ciecz i anteny.
Problem na Dziewięć Fajek Fajka.
Kupa Złomu Piła robota oraz bak z paliwem.
Leaderboard class sniper.png Snajper Bronie
Wygodnicki Wczasowicz Rondel Nierdzewny i Sikwondo.
Darwińska Tarcza Ochronna Krokodyli ogon.
Czapki Zasłona Swagmana Korki.
Dodatki Krokodyli Uśmiech Zęby.
All classes Czapki Dość Świąteczna Choinka Choinka.
Pasożyt z Alien Swarm Ogon pasożyta.
Zerwana Głowa Maxa Uszy Maxa.
Poszukiwacz Skarbów Klapa skrzynki.
Spiralna Salada Pióropusz z tyłu.
MONOCULUS ! Oko i odstające fragmenty z tyłu.
Głowa Pełna Pary Ciśnieniomierz.
W.G.C.S. Pom-pon.
Dodatki Broszka Kostki Towarzyszącej Kostka.
Słuchawki Nuty.
Broszka Wskrzeszającego Współpracownika Kostka.
Postacie Niezależne N/A Bezkonny Bezgłowy Jeździec Peleryna.
MONOCULUS Oko i odstające fragmenty z tyłu.

Demonstracja

Błędy

  • Aktualnie niektóre przedmioty posiadające jigglebones, gdy osiągną maksymalną odległość od swojej domyślnej pozycji zaczynają wibrować.
  • Przedmioty które mają jigglebones ustawione na poruszanie się po okręgu, na przykład Święta Makrela mogą zakręcić się w niewłaściwym kierunku, tworząc ruch po kształcie litery X.

Uwagi

  • Jigglebones automatycznie się zatrzymają i przestaną działać, gdy framerate spadnie poniżej danej prędkości (domyślnie jest to 45 FPS), można to zmienić poprzez komendę cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.

Zewnętrzne linki