Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/ja"

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=== Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
  
 
* Linuxのsrcds_runスクリプトに関する更新
 
* Linuxのsrcds_runスクリプトに関する更新

Latest revision as of 01:47, 9 January 2022

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Linuxのsrcds_runスクリプトに関する更新
    • rootとしてサーバーを実行する人のための警告メッセージを追加した。
    • デディケイテッドサーバーを実行する前に作業ディレクトリをゲームツリーに変更するようにした。
  • 既存のローカライズファイルを更新した。
  • チェコ語、ハンガリー語、ルーマニア語、トルコ語のローカライズファイルを追加した。

Team Fortress 2

  • 新たなLODの追加や更なる最適化で幾つかのモデルを更新した。
  • 設定->マルチプレイヤーダイアログにてRGB及びサイズを変更できるようデフォルトのクロスヘアを更新した。
  • 運ばれていないチームの機密情報に発光エフェクトを追加した。
  • DeGroot Keepにてゲートが閉まるまでの残り時間を示すタイマーを追加した。
  • ヘビーBuffalo Steak Sandvichを投げたときに使用されるお皿付きのモデルを追加した。
  • トレード中に相手が文字を入力している事を示すメッセージを追加した。
  • 新たなValve製のマップCP_5Gorgeを追加した。
  • プレイヤーがに入ってもMad Milkの効果が消えなかったのを修正した。
  • Huntsman及びCrusader's Crossbowから発射された矢で爆発したカボチャ爆弾が、チームメイトにダメージを与えてしまっていたのを修正した。
  • クリティコーラを飲んだ後、近接武器に持ち替えていたのを最後に使用した武器に持ち替えるように修正した。
  • スカウトShortstopクリッツエフェクトが見えなかったのを修正した。
  • スナイパーライフル及びSMGがのビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。
  • エンジニアPDA(破壊/建設)のビューモデルがBLUチームにも関わらずREDチームのスキンを使用していたのを修正した。
  • ミニセントリーがサッパーされた時や弾薬不足の時に、HUDの警告音が再生されなかったのを修正。
  • コミュニティーマップのCP_Yukonに関する変更点
    • 中央CPを橋の上に移動した。
    • 橋を広くした。
    • 幾つかの粘着エクスプロイトは修正された。
    • CP1のパイプ上に平らな橋を追加した。

非公開の変更点