Difference between revisions of "Item sets/fr"

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== Ensembles Polycount ==
 
== Ensembles Polycount ==
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* Chapeau - '''Laitier''' : Un chapeau pour le Scout.
 
* Chapeau - '''Laitier''' : Un chapeau pour le Scout.
  
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[[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Spy du Caire ]]
 
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== Ensembles du Noël Australien ==
 
== Ensembles du Noël Australien ==
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[[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|L'Ours en Hibernation]]
 
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[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]]
 
[[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|200px|right|Le Medic Médiéval]]
 
{{Set|class=Medic}}
 
{{Set|class=Medic}}

Revision as of 13:28, 12 February 2011

L'ensemble d'objets est un concept de jeux introduit par le Mise à jour Mann-Conomy, qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur (comme la résistance aux dommages, l'immunité des tires en pleine tête, etc) lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés. Il y a eu cinq ensembles d'objets issus du Pack Polycount et ensuite, trois autres ensembles ont été ajoutés par la suite lors de la mise à jour Noël Australien, laissant actuellement l'Engineer comme la seule classe sans ensemble d'objets pour le jeu. Ces ensembles d'objets ne nécessitent pas le chapeau correspondant pour activer le bonus d'ensemble d'objets.

Depuis que Valve est d'avis que les effets de changement de jeu devrait être disponible pour tous les joueurs dans un laps de temps raisonnable, les chapeaux inclus dans ces ensembles sont les chapeaux auquel des plans de crafting sont mis en place afin de garantir l'obtention de ceux-ci (non compris le Casque Bonk), nécessitant quatre Métal affiné et une arme de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.

Ensembles Polycount

Leaderboard class scout.png Le Scout

Article principal : Ensembles d'objets
Livraison spéciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Shortstop : Lorsque vous touchez un ennemi : vitesse de la cible réduite de 40 % pendant 0.5s.
  • Secondaire - Mad Milk : Les joueurs récupèrent en points de vie 75 % des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
  • Corps à corps - Maquereau Sacré : Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant.
  • Chapeau - Laitier : Un chapeau pour le Scout.

Leaderboard class soldier.png Le Soldier

Antichar Latent
Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Boîte Noire : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%.
  • Secondaire - Bataillon de soutien : Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des tirs critiques et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis.
  • Chapeau - Casquette de grenadier : Un chapeau pour le Soldier.


Leaderboard class pyro.png Le Pyro

Matos du Pompiste
Article principal : Ensembles d'objets
Matos du Pompiste
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Dégraisseur : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%.
  • Corps à corps - Powerjack : Dégâts causés +25%. +75 de santé rendue lorsque vous tuez. Aucun tir critique aléatoire.
  • Chapeau - Attendant : Un chapeau pour le Pyro.


Leaderboard class sniper.png Le Sniper

Article principal : Ensembles d'objets
Crocostyle
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Sydney Sleeper : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes. Aucun tir critique aléatoire. Pas de tirs à la tête.
  • Secondaire - Darwin's Danger Shield : Santé max. +25 pour le porteur.
  • Corps à corps - Bushwacka : Tous les mini tirs critiques de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur.
  • Chapeau - Sacré dentier : Un chapeau pour le Sniper.


Leaderboard class spy.png Le Spy

Spy du Caire
Article principal : Ensembles d'objets
Spy du Caire
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effet(s)

Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie

  • Principale - L'Etranger : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%.
  • Corps à corps - Your Eternal Reward : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le Kit de déguisement.
  • Chapeau - Fez et Gestes : Un chapeau pour le Spy.


Ensembles du Noël Australien

20px Le Demoman

L'Artillerie de l'Expert
Article principal : Ensembles d'objets
Artillerie de l'Expert
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

  • Principale - Loch-N-Load : Dégâts causés +10%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées

explosent si elles touchent une cible, Dégâts causés à soit même +25%

  • Corps à corps - Caber d'Ullapool : Aucun tir critique aléatoire

Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Casque Écossais n'est pas nécessaire.


Leaderboard class heavy.png Le Heavy

L'Ours en Hibernation
Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

  • Principale - Bête de Bronze : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé.
  • Secondaire - Sandvich au Steak de Bison : Lorsqu'il est utilisé, la vitesse est augmenté, les dégâts reçus et les dégâts causés seront des Mini-Crits, et le joueur ne pourra utiliser que des armes de mêlée.
  • Corps à corps - L'Esprit du Guerrier : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur.

Note : Seuls les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Grand Chef n'est pas nécessaire. De plus, la réduction de 20 points de santé pour L'Esprit du Guerrier annules les 5% de résistance au Coup critque.


Leaderboard class medic.png Le Medic

Le Medic Médiéval
Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

  • Principale - L'Arbalète du Croisé : Tire des carreaux spéciaux qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue.
  • Corps à corps - Amputateur : La Raillerie : guérit touts les coéquipiers se trouvant à proximité dans un certain rayon, et émet des cercles lumineux semblables aux Buff Drapeau ou le Bataillon de soutien.

Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Seau Berlinois n'est pas nécessaire.


Bugs

  • Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le Pistolet à seringues, toutes les armes de corps à corps, les dégâts produits par le Bouclier bélier, ainsi que la plupart des Railleries d'attaques.
  • Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description.

Anecdotes

  • L'ensemble d'objets du Heavy nommée "L'Ours en Hibernation" (The Hibernating Bear en anglais) s'appelait à l'origine Big Chief Hibernating Bear.
  • Après les différentes plaintes qui ont été faites par les joueurs sur l'obligation d'avoir le chapeau pour compléter l'ensemble d'objets Polycount, les ensembles d'objets de la mise à jour du Noël Australien n'ont pas besoin des chapeaux pour obtenir les bonus d'ensembles.
  • En raison de la façon dont la résistance aux dégâts est calculé, S'équiper du Bouclier Bélier avec l'ensemble d'objet de L'Artillerie de l'Expert résulte à une résistance total aux dégâts de feu de 55%.

Galerie