Difference between revisions of "Item sets/fr"
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{{Set|class=Scout}} | {{Set|class=Scout}} | ||
− | * Principale - '''Shortstop | + | * Principale - '''Shortstop''' : Lorsque vous touchez un ennemi : vitesse de la cible réduite de 40 % pendant 0.5s. |
− | * Secondaire - '''Mad Milk | + | * Secondaire - '''Mad Milk''' : Les joueurs récupèrent en points de vie 75 % des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait. |
− | * Corps à corps - '''Maquereau Sacré | + | * Corps à corps - '''Maquereau Sacré''' : Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant. |
− | * Chapeau - '''Milkman | + | * Chapeau - '''Milkman''' : Un chapeau pour le Scout. |
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{{Set|class=Soldier}} | {{Set|class=Soldier}} | ||
− | * Principale - '''Boîte Noire | + | * Principale - '''Boîte Noire''' : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%. |
− | * Secondaire - '''Bataillon de soutien | + | * Secondaire - '''Bataillon de soutien''' : Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des [[Critical hit/fr|tirs critiques]] et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis. |
− | * Chapeau - '''Casquette de grenadier | + | * Chapeau - '''Casquette de grenadier''' : Un chapeau pour le Soldier. |
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{{Set|class=Pyro}} | {{Set|class=Pyro}} | ||
− | * Principale - '''Dégraisseur | + | * Principale - '''Dégraisseur''' : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%. |
− | * Corps à corps - '''Powerjack | + | * Corps à corps - '''Powerjack''' : Dégâts causés +25%. +75 de santé rendue lorsque vous tuez. Aucun [[Critical hits/fr|tir critique aléatoire]]. |
− | * Chapeau - '''Attendant | + | * Chapeau - '''Attendant''' : Un chapeau pour le Pyro. |
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{{Set|class=Sniper}} | {{Set|class=Sniper}} | ||
− | * Principale - '''Sydney Sleeper | + | * Principale - '''Sydney Sleeper''' : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de [[Jarate/fr|Jaraté]] pendant 8 secondes. Aucun tir critique aléatoire. Pas de tirs à la [[Headshot/fr|tête]]. |
− | * Secondaire - '''Darwin's Danger Shield | + | * Secondaire - '''Darwin's Danger Shield''' : Santé max. +25 pour le porteur. |
− | * Corps à corps - '''Bushwacka | + | * Corps à corps - '''Bushwacka''' : Tous les [[Mini-Crit/fr|mini tirs critiques]] de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur. |
− | * Chapeau - '''Sacré dentier | + | * Chapeau - '''Sacré dentier''' : Un chapeau pour le Sniper. |
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{{Set|class=Spy}} | {{Set|class=Spy}} | ||
− | * Principale - '''L'Etranger | + | * Principale - '''L'Etranger''' : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%. |
− | * Corps à corps - '''Your Eternal Reward | + | * Corps à corps - '''Your Eternal Reward''' : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le [[Disguise Kit/fr|Kit de déguisement]]. |
− | * Chapeau - '''Fez et Gestes | + | * Chapeau - '''Fez et Gestes''' : Un chapeau pour le Spy. |
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{{Set|class=Demoman}} | {{Set|class=Demoman}} | ||
− | * Principale - '''Loch-N-Load''': Dégâts causés +10%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées | + | * Principale - '''Loch-N-Load''' : Dégâts causés +10%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées |
explosent si elles touchent une cible, Dégâts causés à soit même +25% | explosent si elles touchent une cible, Dégâts causés à soit même +25% | ||
− | * Corps à corps - '''Caber d'Ullapool''': Aucun tir critique aléatoire | + | * Corps à corps - '''Caber d'Ullapool''' : Aucun tir critique aléatoire |
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+ | Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Scotch Bonnet/fr|Casque Écossais]] n'est pas nécessaire. | ||
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* Corps à corps - '''L'Esprit du Guerrier''' : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur. | * Corps à corps - '''L'Esprit du Guerrier''' : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur. | ||
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+ | Note : Seuls les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Big Chief/fr|Grand Chef]] n'est pas nécessaire. De plus, la réduction de 20 points de santé pour L'Esprit du Guerrier annules les 5% de résistance au Coup critque. | ||
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{{Set|class=Medic}} | {{Set|class=Medic}} | ||
− | * Principale - '''L'Arbalète du Croisé''': Tire des carreaux spéciaux qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue. | + | * Principale - '''L'Arbalète du Croisé''' : Tire des carreaux spéciaux qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue. |
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+ | * Corps à corps - '''Amputateur''' : La Raillerie : guérit touts les coéquipiers se trouvant à proximité dans un certain rayon, et émet des cercles lumineux semblables aux [[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]] ou le [[Battalion's Backup/fr|Bataillon de soutien]]. | ||
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+ | Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le [[Berliner's Bucket Helm/fr|Seau Berlinois]] n'est pas nécessaire. | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]], toutes les armes de [[melee/fr| | + | * Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]], toutes les armes de [[melee/fr|corps à corps]], les dégâts produits par le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier bélier]], ainsi que la plupart des [[Taunts/fr#Railleries d.27attaques|Railleries d'attaques]]. |
* Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description. | * Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description. | ||
* Actuellement, lorsque le Demoman est équipé de l'ensemble "[[Item sets/fr#Demoman|L'Artillerie de l'Expert]]" et du [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]] il n'obtient que 55% de résistance aux dégâts par le feu, alors qu'il devrait avoir 60% de résistance aux dégâts par le feu. | * Actuellement, lorsque le Demoman est équipé de l'ensemble "[[Item sets/fr#Demoman|L'Artillerie de l'Expert]]" et du [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]] il n'obtient que 55% de résistance aux dégâts par le feu, alors qu'il devrait avoir 60% de résistance aux dégâts par le feu. | ||
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Revision as of 17:03, 1 February 2011
L'ensemble d'objets est un concept de jeux introduit par le Mise à jour Mann-Conomy, qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur (comme la résistance aux dommages, l'immunité de headshots, etc) lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés. Il y a actuellement cinq ensembles d'articles, qui sont tous issus de la Pack Polycount. Trois autres ensembles ont été ajoutés par la suite lors de la mise à jour Noël Australien, laissant actuellement l'ingénieur comme la seule classe sans ensemble d'objets pour le jeu. Ces ensembles d'objets ne nécessitent pas le chapeau correspondant pour activer le bonus d'ensemble d'objets.
Depuis que Valve est d'avis que les effets de changement de jeu devrait être disponible pour tous les joueurs dans un laps de temps raisonnable, les chapeaux inclus dans ces ensembles sont les chapeaux auquel des plans de crafting sont mis en place afin de garantir l'obtention de ceux-ci (non compris le Casque Bonk), nécessitant quatre Métal affiné et une arme de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.
Sommaire
Ensembles Polycount
Le Scout
Livraison spéciale | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Shortstop : Lorsque vous touchez un ennemi : vitesse de la cible réduite de 40 % pendant 0.5s.
- Secondaire - Mad Milk : Les joueurs récupèrent en points de vie 75 % des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
- Corps à corps - Maquereau Sacré : Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant.
- Chapeau - Milkman : Un chapeau pour le Scout.
Le Soldier
Antichar Latent | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Boîte Noire : Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%.
- Secondaire - Bataillon de soutien : Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des tirs critiques et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis.
- Chapeau - Casquette de grenadier : Un chapeau pour le Soldier.
Le Pyro
Matos du Pompiste | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Dégraisseur : Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%.
- Corps à corps - Powerjack : Dégâts causés +25%. +75 de santé rendue lorsque vous tuez. Aucun tir critique aléatoire.
- Chapeau - Attendant : Un chapeau pour le Pyro.
Le Sniper
Crocostyle | |
---|---|
Effet(s) |
Laisse une Carte de Visite sur vos victimes |
- Principale - Sydney Sleeper : Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes. Aucun tir critique aléatoire. Pas de tirs à la tête.
- Secondaire - Darwin's Danger Shield : Santé max. +25 pour le porteur.
- Corps à corps - Bushwacka : Tous les mini tirs critiques de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur.
- Chapeau - Sacré dentier : Un chapeau pour le Sniper.
Le Spy
Spy du Caire | |
---|---|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
- Principale - L'Etranger : +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%.
- Corps à corps - Your Eternal Reward : Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez instantanément l'apparence de votre victime. Cette arme tue silencieusement, il est impossible d'utiliser le Kit de déguisement.
- Chapeau - Fez et Gestes : Un chapeau pour le Spy.
Ensembles du Noël Australien
20px Le Demoman
Artillerie de l'Expert | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Loch-N-Load : Dégâts causés +10%, Vitesse des projectiles +25%, Capacité chargeur -60%, Les bombes lancées
explosent si elles touchent une cible, Dégâts causés à soit même +25%
- Corps à corps - Caber d'Ullapool : Aucun tir critique aléatoire
Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Casque Écossais n'est pas nécessaire.
Le Heavy
Ours en Hibernation | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - Bête de Bronze : Dégâts causés +20%, Temps de chargement de l'arme 50% plus lent, Vitesse du porteur -60% lorsque déployé.
- Secondaire - Sandvich au Steak de Bison : Lorsqu'il est utilisé, la vitesse est augmenté, les dégâts reçus et les dégâts causés seront des Mini-Crits, et le joueur ne pourra utiliser que des armes de mêlée.
- Corps à corps - L'Esprit du Guerrier : Dégâts causés +30%, Santé max. -20 pour le porteur.
Note : Seuls les trois armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Grand Chef n'est pas nécessaire. De plus, la réduction de 20 points de santé pour L'Esprit du Guerrier annules les 5% de résistance au Coup critque.
Le Medic
Medic Médiéval | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
- Principale - L'Arbalète du Croisé : Tire des carreaux spéciaux qui soignent les alliés et causent des dégâts aux ennemis en fonction de la distance parcourue.
- Corps à corps - Amputateur : La Raillerie : guérit touts les coéquipiers se trouvant à proximité dans un certain rayon, et émet des cercles lumineux semblables aux Buff Drapeau ou le Bataillon de soutien.
Note : Seuls les deux armes sont nécessaires pour le bonus d'ensemble. Le Seau Berlinois n'est pas nécessaire.
Bugs
- Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le Pistolet à seringues, toutes les armes de corps à corps, les dégâts produits par le Bouclier bélier, ainsi que la plupart des Railleries d'attaques.
- Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description.
- Actuellement, lorsque le Demoman est équipé de l'ensemble "L'Artillerie de l'Expert" et du Bouclier Bélier il n'obtient que 55% de résistance aux dégâts par le feu, alors qu'il devrait avoir 60% de résistance aux dégâts par le feu.
Anecdotes
- L'ensemble d'objets du Heavy nommée "L'Ours en Hibernation" (The Hibernating Bear en anglais) s'appelait à l'origine Big Chief Hibernating Bear.
- Après les différentes plaintes qui ont été faites par les joueurs sur l'obligation d'avoir le chapeau pour compléter l'ensemble d'objets Polycount, les ensembles d'objets de la mise à jour du Noël Australien n'ont pas besoin des chapeaux pour obtenir les bonus d'ensembles.
Galerie
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