Difference between revisions of "Item quality/zh-hans"

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'''品质'''是[[items/zh-hans|物品]]的一种属性,表现在物品名称的颜色不同和(大多数情况下)在名称前加上前缀。通过[[Item drop system/zh-hans|掉落]]获得的物品只有一种品质,而通过[[Mann Co. Supply Crate/zh-hans|开箱]]获得的物品可以出现 1 到 2 种的品质。也可以通过使用{{Item link|strangifier}}或{{Item link|unusualifier}}来给物品添加额外的品质。
  
 
品质只是纯粹的装饰作用,除了一些屏幕上的消息以外,对游戏过程中没有任何影响。
 
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* [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/zh-hans|爆破手物品品质]]
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* [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/zh-hans|机枪手物品品质]]
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* [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/zh-hans|工程师物品品质]]
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* [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/zh-hans|医生物品品质]]
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* [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/zh-hans|狙击手物品品质]]
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* [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/zh-hans|间谍物品品质]]
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* [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/zh-hans|全兵种物品品质]]
  
== 可能的饰品品质 ==
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* [[/Possible heavy cosmetic item qualities|机枪手物品品质]]
 
* [[/Possible engineer cosmetic item qualities|工程师物品品质]]
 
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* {{undocumented}} 将闹鬼品质颜色从{{qcc|8650AC}}更新至{{qcc|38F3AB}}。
 
* {{undocumented}} 将闹鬼品质颜色从{{qcc|8650AC}}更新至{{qcc|38F3AB}}。
  
 
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* 新增"收藏者"物品品质,使用的颜色为{{qcc|830000}}。该品质物品是通过完成特殊的化学配方得到的。
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* 添加了“收藏者”品质,使用的颜色为{{qcc|830000}}。该品质的物品是通过使用特殊的化学试剂获得的。
  
 
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'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
* {{undocumented}} 将[[Collector's/zh-hans|收藏者]]品质颜色从{{Qcc|830000}}更新至{{Qcc|AA0000}}。
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* {{undocumented}} 将[[Collector's/zh-hans|收藏者]]品质的颜色从{{Qcc|830000}}更新至{{Qcc|AA0000}}。
  
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
*{{undocumented}} 修正了网上[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]的名称。
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*{{undocumented}} 修改了网上[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]的名称。
  
 
'''{{item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
 
'''{{item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
* 新增"限制"和"地图"物品品质。
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* 添加了“限制”和“地图”物品品质。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} 新增"装饰"物品品质。
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* {{Undocumented}} 添加了“装饰”物品品质。
 
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== 未使用内容 ==
 
== 未使用内容 ==
 
* 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的 Rarity2 和 Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色,分别为{{qcc|8D834B}}和{{qcc|70550F}}。
 
* 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的 Rarity2 和 Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色,分别为{{qcc|8D834B}}和{{qcc|70550F}}。
* "已完成(Completed)"品质在游戏文件中但并没有相关的颜色。
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* “已完成(Completed)”品质在游戏文件中但并没有相关的颜色。
  
== 相关文章 ==
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== 参见 ==
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{{Color themes}}
 
* [[Item rarity/zh-hans|物品稀有度]]
 
* [[Item rarity/zh-hans|物品稀有度]]
 
* [[Item levels/zh-hans|物品等级]]
 
* [[Item levels/zh-hans|物品等级]]

Revision as of 07:06, 3 February 2020


那可不是你天天都能见到的东西!
狙击手

品质物品的一种属性,表现在物品名称的颜色不同和(大多数情况下)在名称前加上前缀。通过掉落获得的物品只有一种品质,而通过开箱获得的物品可以出现 1 到 2 种的品质。也可以通过使用奇异转化药剂稀有转化魔法来给物品添加额外的品质。

品质只是纯粹的装饰作用,除了一些屏幕上的消息以外,对游戏过程中没有任何影响。

物品品质

颜色 名称 示例
#B2B2B2 普通 猎枪
#FFD700 独特 脱油剂
#476291 特等 娜塔莎转轮机枪
#4D7455 纯正 太阳之杖
#CF6A32 奇异 霰弹枪
#8650AC 稀有 小偷的喘息
#38F3AB 闹鬼 绷带帽子
#AA0000 收藏者 正宗雷神之锤火箭发射器
#FAFAFA 装饰 火箭发射器
#70B04A 社区 扳手
自制 达勒克斯巧克力块
#A50F79 Valve 火箭发射器

可获得的武器品质

请移步至这里查看列表。

可获得的饰品品质

更新历史

2008年4月29日补丁 (淘金热更新)
  • [未记载] 添加了“独特”物品品质。

2010年3月18日补丁 (第一次社区贡献更新)

  • [未记载] 添加了“自制”物品品质。

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

  • [未记载] 添加了“特等”物品品质。
  • [未记载] 添加了“稀有”物品品质。

2011年2月3日补丁

  • [未记载] 添加了“纯正”物品品质。

2011年6月23日补丁 (超能更新)

  • [未记载] 添加了“奇异”物品品质。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 为称为“Completed”的未使用品质添加了字符串。

2011年9月2日补丁

  • 将奇异品质颜色从金色(#CD9B1D)更新至橙色(#CF6A32)。
  • [未记载] 将 Rarity3 品质颜色从橙色(#CF6A32)更新至棕色(#70550F)。

2011年10月27日补丁 (非常恐怖的万圣节特约)

  • [未记载] 添加了“闹鬼”物品品质。

2012年6月11日补丁

  • [未记载] 添加了“tobor_a”品质。

2012年10月26日补丁 (幽灵万圣节特约)

  • [未记载] 将闹鬼品质颜色从#8650AC更新至#38F3AB

2013年3月19日补丁

  • [未记载] 移除了“tobor_a”品质。

2013年11月12日补丁

  • 添加了“收藏者”品质,使用的颜色为#830000。该品质的物品是通过使用特殊的化学试剂获得的。

2013年11月26日补丁

  • [未记载]收藏者品质的颜色从#830000更新至#AA0000

2014年9月17日补丁

2015年5月28日 [物品大纲更新]

  • 添加了“限制”和“地图”物品品质。

2015年7月2日补丁 (枪魂更新)

  • [未记载] 添加了“装饰”物品品质。

未使用内容

  • 两种未被使用的物品品质参考于游戏文件中的 Rarity2 和 Rarity3。它们的颜色是两种亮度的棕色,分别为#8D834B#70550F
  • “已完成(Completed)”品质在游戏文件中但并没有相关的颜色。

参见