Difference between revisions of "Huo-Long Heater/zh-hant"

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'''龍火重機槍(Huo-Long Heater)'''是一把專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的主要[[Weapons/zh-hant|武器]]。這是一把木製,有團隊顏色的古董重機槍,槍口前端還裝上了一個傳統的[[wikipedia:Chinese dragon|中國龍]]頭。
  
'''龍火重機槍(Huo Long Heatmaker)'''是一把專屬於[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]的主要[[Weapons/zh-hant|武器]]。這是一把木製的古董重機槍,槍口前端還裝上了一個傳統的中國龍頭。
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當使用這把槍(發射子彈以及熱槍)時,重裝兵的周圍會冒出[[Fire/zh-hant|一圈火焰]]和一團環繞玩家的煙霧,靠近的敵方會被點燃,並受到[[afterburn/zh-hant|餘火]]傷害。建築物不會因為龍火而受到損害,龍火也不會有爆擊傷害(但是有小爆擊傷害)。此外,這把武器會對著火的敵人製造額外 25% 的傷害,不過和原本的格林機槍相比,基本的子彈傷害值減少了 10%,而且處於噴出龍火狀態下的重機槍,即使沒有發射子彈每秒仍會自動損失 4 單位的彈藥。如果龍火重機槍的彈藥耗盡,那麼身旁的火焰就會消失,無法製造出來。
  
當使用這把槍(發射子彈以及熱槍)時,重裝兵的周圍會冒出[[Fire/zh-hant|一圈火焰]]和一團環繞玩家的煙霧,靠近的敵方會被點燃,並受到[[afterburn/zh-hant|餘火]]傷害。不過,處於這種狀態下的重機槍,即使沒有發射子彈,每秒仍會自動損失 6 單位的彈藥。
+
敵人必須要直接碰到龍火重機槍的火焰才會被點燃,而火圈會從玩家的腳邊沿著地面往外製造火圈,每次製造的火圈之間都有一小段空檔。因此,敵人可以透過精準的時間計算避開火圈的接觸,或者是直接用跳躍避開火圈(雖然下一個製造的火圈仍可能點燃他們)。
  
在2012年8月14日前,於 Steam 預購遊戲《[[Sleeping Dogs/zh-hant|Sleeping Dogs]]》的玩家,可以獲得這項物品,而且物品還會有[[Genuine/zh-hant|正統]]屬性。
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在2012年8月14日前,於 Steam 預購遊戲《[[Sleeping Dogs/zh-hant|香港秘密警察]]》的玩家,可以獲得這項物品,而且物品還會有[[Genuine/zh-hant|正統]]屬性。
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龍火重機槍後來根據 [[Valve/zh-hant|Valve]] 的要求,將作品[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 投稿]至 Steam 工作坊。
  
 
== 傷害與作用時間 ==
 
== 傷害與作用時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
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|  attack interval  = 0.1 秒
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|  windup time      = 0.87 秒
 
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==合成==
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===藍圖===
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 +
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 +
 
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| ingredient-1 = Family Business
 
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| ingredient-2 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
  
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== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
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== 相關更新 ==
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* 將龍火重機槍新增至遊戲中。
 
* 將龍火重機槍新增至遊戲中。
  
==相關細節==
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* 修正龍火重機槍發射子彈時,沒有損失額外彈藥的漏洞。
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 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
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* 格林機槍:現在按下次要攻擊鍵熱槍的時間,也算進一秒後到達準度最大值的時間內。
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* 減少等級 2 和 3 的步哨對重裝兵的格林機槍傷害減免,等級 2 步哨減傷從 20% 減為 15%,等級 3 步哨減傷從 33% 減為 20%。
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* 改寫多種武器如何使用的說明。
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'''{{Patch name|8|18|2015}} #1'''
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* 龍火重機槍現在能夠裝上記錄死後殺敵的奇異零件了。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 設定變更:
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** 傷害值 -10%。
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** 新增對著火玩家傷害值 +25% 的效果。
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** 額外彈藥消耗減少至 4單位/秒(原先是 6單位/秒)。
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** 由於增加的對著火玩家傷害,因此將火圈傷害由 15 單位減至 12 單位。
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'''{{Patch name|5|4|2017}}'''
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*{{Undocumented}} 更新了龍火重機槍的描述。
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* 現在機槍的一秒傷害以及準確度懲罰會在旋轉機槍時計算,不論重裝兵有否使用機槍開火。以前該懲罰只會在開火一秒後才會移除。
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* 準確度和傷害懲罰會在重裝兵停止旋轉機槍時重置,並非以前的停止開火便開始重置。這意味著重裝兵只要在一秒内旋轉機槍,並且數發數發地開火,傷害以及準成度都會一直維持不變。
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 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* 修正了龍火重機槍的餘火時間。
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}}
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== 相關細節 ==
 
* "Huo Long" 是中文字「火龍」的羅馬拼音,照字面上的翻譯就是一條會噴射火焰的龍。
 
* "Huo Long" 是中文字「火龍」的羅馬拼音,照字面上的翻譯就是一條會噴射火焰的龍。
* 龍火重機槍原本的設計是一個煙花大砲,但是因為Valve的要求,龍火重機槍的形狀要變成一隻槍。
+
* 龍火重機槍原本的設計是一個煙花大砲,但是因為 Valve 的要求,龍火重機槍的形狀變得比較像是一把槍。
* 出奇地, 那個火焰圈和一團環繞玩家的煙霧可以在水裡啓動,但是只會有基本的傷害並不會受到餘火的傷害。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Huo Long Heatmaker 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
+
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:Huo Long Heatmaker 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
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File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
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File:Huo-Long Heater concept art.jpg|龍火重機槍概念藝術圖
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File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|概念藝術圖
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File:Huo-Long Heater oldversion.png|龍火重機槍在正式釋出前的原始模型版本。
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File:Huo Long Heatmaker oldversionviewmodel.jpg|原始模型版本的第一人稱視角。
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File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|公布遊戲《[[Sleeping Dogs/zh-hant|香港秘密警察]]》促銷物品的宣傳頁面。
 
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 +
== 參見 ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#龍火重機槍|龍火重機槍使用策略]]
 +
* [[Minigun/zh-hant|格林機槍]]
 +
*《[[Sleeping Dogs/zh-hant|香港秘密警察]]》
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Latest revision as of 03:13, 14 November 2020

你感覺到的燒灼感?就是丟臉啊。
重裝兵對燃燒的間諜說道

龍火重機槍(Huo-Long Heater)是一把專屬於重裝兵的主要武器。這是一把木製,有團隊顏色的古董重機槍,槍口前端還裝上了一個傳統的中國龍頭。

當使用這把槍(發射子彈以及熱槍)時,重裝兵的周圍會冒出一圈火焰和一團環繞玩家的煙霧,靠近的敵方會被點燃,並受到餘火傷害。建築物不會因為龍火而受到損害,龍火也不會有爆擊傷害(但是有小爆擊傷害)。此外,這把武器會對著火的敵人製造額外 25% 的傷害,不過和原本的格林機槍相比,基本的子彈傷害值減少了 10%,而且處於噴出龍火狀態下的重機槍,即使沒有發射子彈每秒仍會自動損失 4 單位的彈藥。如果龍火重機槍的彈藥耗盡,那麼身旁的火焰就會消失,無法製造出來。

敵人必須要直接碰到龍火重機槍的火焰才會被點燃,而火圈會從玩家的腳邊沿著地面往外製造火圈,每次製造的火圈之間都有一小段空檔。因此,敵人可以透過精準的時間計算避開火圈的接觸,或者是直接用跳躍避開火圈(雖然下一個製造的火圈仍可能點燃他們)。

在2012年8月14日前,於 Steam 預購遊戲《香港秘密警察》的玩家,可以獲得這項物品,而且物品還會有正統屬性。

龍火重機槍後來根據 Valve 的要求,將作品投稿至 Steam 工作坊。

傷害與作用時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 12/每發子彈
基本傷害 100% 8/每發子彈
最小傷害 52.8% 4/每發子彈
近距離 41-48/1 發
410-480/秒
中距離 7-21/1 發
70-210/秒
遠距離 4-9/1 發
40-90/秒
爆擊 24/每發子彈
小爆擊 11-16/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.1 秒
彈藥消耗間隔 4 單位/秒
16 單位/秒
結束時間 0.87 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

龍火

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 範圍攻擊
傷害
基本傷害 100% 12
近距離 12
小爆擊 16
餘火 4/半秒
總共 80 傷害
餘火(小爆擊) 5/半秒
總共 100 傷害
動作時間
攻擊間隔 0.5 秒
餘火持續 10 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

家族事業 回收金屬 龍火重機槍
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。


馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。
永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

相關更新

2012年8月2日更新 (三合會更新)
  • 將龍火重機槍新增至遊戲中。

2012年8月3日更新

  • 修正龍火重機槍發射子彈時,沒有損失額外彈藥的漏洞。

2012年8月10日更新

  • 將龍火重機槍的英文名稱從 "The Huo Long Heatmaker" 改為 "Huo-Long Heater"。

2013年6月19日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年1月9日更新

  • 修正連殺計數器無法裝在三合會更新促銷物品的漏洞。

2014年6月18日更新

  • 所有格林機槍類武器擁有開火後傷害與準度遞增效果。持續開火一秒後可到達準度與傷害力最大值。

2014年7月8日更新

  • 格林機槍:現在按下次要攻擊鍵熱槍的時間,也算進一秒後到達準度最大值的時間內。

2015年2月11日更新 #1

  • 修正格林機槍熱槍時無法切換至其他武器的漏洞。

2015年7月2日更新 (大顯槍手更新)

  • 減少等級 2 和 3 的步哨對重裝兵的格林機槍傷害減免,等級 2 步哨減傷從 20% 減為 15%,等級 3 步哨減傷從 33% 減為 20%。
  • 改寫多種武器如何使用的說明。

2015年8月18日更新 #1

  • 龍火重機槍現在能夠裝上記錄死後殺敵的奇異零件了。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 設定變更:
    • 傷害值 -10%。
    • 新增對著火玩家傷害值 +25% 的效果。
    • 額外彈藥消耗減少至 4單位/秒(原先是 6單位/秒)。
    • 由於增加的對著火玩家傷害,因此將火圈傷害由 15 單位減至 12 單位。

2017年5月4日更新

  • [未記載] 更新了龍火重機槍的描述。

2017年10月20日更新 (叢林煉獄更新)

  • 現在機槍的一秒傷害以及準確度懲罰會在旋轉機槍時計算,不論重裝兵有否使用機槍開火。以前該懲罰只會在開火一秒後才會移除。
  • 準確度和傷害懲罰會在重裝兵停止旋轉機槍時重置,並非以前的停止開火便開始重置。這意味著重裝兵只要在一秒内旋轉機槍,並且數發數發地開火,傷害以及準成度都會一直維持不變。

2017年10月24日更新

  • 修正了龍火重機槍的餘火時間。

相關細節

  • "Huo Long" 是中文字「火龍」的羅馬拼音,照字面上的翻譯就是一條會噴射火焰的龍。
  • 龍火重機槍原本的設計是一個煙花大砲,但是因為 Valve 的要求,龍火重機槍的形狀變得比較像是一把槍。

畫廊

參見