Difference between revisions of "Healing/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
(Исправил, дополнил статью)
Line 3: Line 3:
 
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|медик]] лечит товарища — [[Heavy/ru|пулемётчика]]]]
 
[[Image:Kingofthehill 1600x1200.png|thumb|right|300px|[[RED/ru|Красный]] [[Medic/ru|медик]] лечит товарища — [[Heavy/ru|пулемётчика]]]]
  
{{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01_ru.wav}}
  
Возможностью '''лечения''', в первую очередь, обладают медики, при использовании своей [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного шпиона, медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет медику набрать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только [[Wrench/ru|гаечным ключом]] инженера.
+
'''Лечение''' — это способность, которой в первую очередь обладают [[Medic/ru|медики]], когда используют [[Medi Gun/ru|лечебную пушку]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], или [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного [[Spy/ru|шпиона]]), медик может активно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя [[Engineer/ru|инженера]], например, [[Wrench/ru|гаечным ключом]].
 +
 
 +
== Скорость лечения и накопления убер-заряда ==
 +
Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.
 +
 
 +
Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель цечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.
 +
 
 +
''* Примечание:'' все данные приведены для стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], и [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]].
  
За более подробной информацией по скорости лечения, смотрите страницы, посвященные [[Medi Gun/ru|лечебной пушке]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкригу]] или [[Quick-Fix/ru|Быстроправу]].
 
__TOC__
 
 
==Сверхлечение==
 
==Сверхлечение==
'''Сверхлечение''' — способность медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у [[Medigun/ru|лечебной пушки]] и у [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]]. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.
 
  
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
+
'''Сверхлечение''' — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). [[Medic/ru|Медики]] могут сверхлечить игроков с помощью люой лечебной пушки, кроме [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет светиться ярче, а игрока будут окружать [[Particle effects/ru#Сверхлечение|эффекты частиц от сверхлечения]] — символы здоровья цвета его команды. После [[Hatless Update/ru|Бесшляпного обновления]] частицы стали больше.
 +
 
 +
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.
 +
 
 +
Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]](она не повышается во время подготовки).
 +
 
 +
Максимум сверхлечения округляется до пяти, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.
  
 
{| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
 
{| class="wikitable grid sortable" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
Line 21: Line 31:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Scout}} <br>
 
| {{class link|Scout}} <br>
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 125 || 185
+
| '''125''' || '''{{overheal|125}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Scout}} <br>
 
| {{class link|Scout}} <br>
Line 33: Line 43:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Soldier}}
 
| {{class link|Soldier}}
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 200 || {{overheal|200}}
+
| '''200''' || '''{{overheal|200}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Pyro}}
 
| {{class link|Pyro}}
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 175 || 260
+
| '''175''' || '''{{overheal|175}}'''
 
|-
 
|-
| [[Demoman/ru|Подрывник]]
+
| {{class link|Demoman}}
 
| Стандартный
 
| Стандартный
| 175 || 260
+
| '''175''' || '''{{overheal|175}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
Line 50: Line 60:
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
 
| После одного обезглавливания.
 
| После одного обезглавливания.
| 165 || 245
+
| 165 || {{overheal|165}}
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
Line 58: Line 68:
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
 
| После трех обезглавливаний.
 
| После трех обезглавливаний.
| 195 || 290
+
| 195 || {{overheal|190}}
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
Line 70: Line 80:
 
| {{class link|Demoman}}
 
| {{class link|Demoman}}
 
| При использовании [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночек Али-Бабы]].
 
| При использовании [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночек Али-Бабы]].
| 200 || {{overheal|300}}
+
| 200 || {{overheal|200}}
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Heavy}}
 
| {{class link|Heavy}}
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 300 || {{overheal|300}}
+
| '''300''' || '''{{overheal|300}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Heavy}}
 
| {{class link|Heavy}}
 
| После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] или [[Fishcake/ru|Рыбного батончика]] .
 
| После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] или [[Fishcake/ru|Рыбного батончика]] .
| 350 || 450
+
| 350 || {{overheal|350}}
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Heavy}}
 
| {{class link|Heavy}}
Line 89: Line 99:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Engineer}}   
 
| {{class link|Engineer}}   
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 125 || 185
+
| '''125''' || '''{{overheal|125}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Engineer}}   
 
| {{class link|Engineer}}   
Line 97: Line 107:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Medic}}   
 
| {{class link|Medic}}   
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 150 || {{overheal|150}}
+
| '''150''' || '''{{overheal|150}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Medic}}  
 
| {{class link|Medic}}  
Line 105: Line 115:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Sniper}}   
 
| {{class link|Sniper}}   
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 125 || 185
+
| '''125''' || '''{{overheal|125}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Sniper}}  
 
| {{class link|Sniper}}  
Line 113: Line 123:
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Spy}}   
 
| {{class link|Spy}}   
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 125 || 185
+
| '''125''' || '''{{overheal|125}}'''
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Spy}}
 
| {{class link|Spy}}
 
| При использовании [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]]
 
| При использовании [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]]
| 60  || 90
+
| 60  || {{overheal|60}}
 
|-
 
|-
 
| {{class link|Spy}}
 
| {{class link|Spy}}
 
| При использовании [[Big Earner/ru|Главного дельца]]
 
| При использовании [[Big Earner/ru|Главного дельца]]
| 100  || 150
+
| 100  || {{overheal|100}}
 
|-
 
|-
 
| [[Civilian/ru|Гражданский]]   
 
| [[Civilian/ru|Гражданский]]   
| Стандартный
+
| '''Стандартный'''
| 50 || {{overheal|50}}
+
| '''50''' || '''{{overheal|50}}'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
==Лечение без медика==
 
==Лечение без медика==
 +
 
* На всех картах в различных местах можно обнаружить [[health/ru|аптечки]] различного размера.
 
* На всех картах в различных местах можно обнаружить [[health/ru|аптечки]] различного размера.
 
* Шкафчики снабжения восстановят здоровье игрока до максимума.
 
* Шкафчики снабжения восстановят здоровье игрока до максимума.
 
* [[Dispenser/ru|Раздатчики]] и [[cart/ru|вагонетки]] будут постоянно лечить игроков своей команды, а также замаскированных шпионов, пока они находятся рядом.
 
* [[Dispenser/ru|Раздатчики]] и [[cart/ru|вагонетки]] будут постоянно лечить игроков своей команды, а также замаскированных шпионов, пока они находятся рядом.
* [[Heavy/ru|Пулеметчик]] может съесть [[Sandvich/ru|Бутерброд]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитку Далокош]] для восстановления здоровья, к тому же, Бутерброд можно бросить союзнику и вылечить его.
+
* [[Scout/ru|Разведчик]] и его союзники могут восстанавливать здоровье, нанося урон врагам, облитым [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
* [[Medic/ru|Медик]], использующий [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], может воспользоваться его насмешкой для восстановления своего здоровья.
+
* Игрок, убитый разведчиком с экипированной [[Candy Cane/ru|Карамельной тростью]], выронит маленькую аптечку.
* [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] будет восстанавливать медику 3 очка здоровья при попадании по врагу.
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]], отрубивший голову врагу при помощи [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] восстановит 15 очков здоровья, независимо от максимального уровня своего здоровья.
 
* [[Scout/ru|Разведчик]] и его союзники могут восстанавливать здоровье, стреляя по врагам, облитым [[Mad Milk/ru|Зломолоком]].
 
 
* [[Soldier/ru|Солдат]] восстановит 15 очков здоровья при каждом попадании по врагу из [[Black Box/ru|Черного ящика]].
 
* [[Soldier/ru|Солдат]] восстановит 15 очков здоровья при каждом попадании по врагу из [[Black Box/ru|Черного ящика]].
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], при отражении ракеты Черного ящика. также восстановит 15 очков здоровья, если ракета попадет по кому-нибудь.  
+
* При активации, [[Concheror/ru|Завоеватель]] будет восполнять здоровье в количестве, равном 35% от нанесённого урона
 +
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], отразив ракету Черного ящика, также восстановит 15 очков здоровья при попадании по врагу.  
 
* Поджигатель, убивший врага при помощи [[Powerjack/ru|Разъединителя]], восстановит 75 очков здоровья, независимо от количества здоровья у поджигателя на момент убийства.  
 
* Поджигатель, убивший врага при помощи [[Powerjack/ru|Разъединителя]], восстановит 75 очков здоровья, независимо от количества здоровья у поджигателя на момент убийства.  
* Разведчик, использующий [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]] и убивший врага, получит при этом малую аптечку, которой может воспользоваться любой игрок.
+
* [[Demoman/ru|Подрывник]], отрубивший голову врагу при помощи [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девятки Несси]] восстановит 15 очков здоровья и его максимум здоровья увеличится на 15.
 +
* Подрывник, использующий [[Persian Persuader/ru|Персидский заклинатель]] получит здоровье при поднятии боеприпасов.
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]] или [[Soldier/ru|Солдат]], убив врага при помощи [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], восстановят своё здоровье до максимума.
 
* [[Demoman/ru|Подрывник]] или [[Soldier/ru|Солдат]], убив врага при помощи [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], восстановят своё здоровье до максимума.
 +
* [[Heavy/ru|Пулеметчик]] может съесть [[Sandvich/ru|Бутерброд]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитку Далокош]] для восстановления здоровья, к тому же, Бутерброд или Мясной бутерброд можно бросить союзнику и вылечить его.
 +
* [[Medic/ru|Медик]], использующий [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], может воспользоваться его насмешкой для восстановления своего здоровья.
 +
* [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] будет восстанавливать медику 3 очка здоровья за каждое попадание по врагу.
 
* [[Spy/ru|Шпион]], использующий [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]], получит всё здоровье жертвы при успешном ударе в спину.
 
* [[Spy/ru|Шпион]], использующий [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]], получит всё здоровье жертвы при успешном ударе в спину.
Более подробную информацию по источникам лечения, смотрите в соответствующей статье [[Health/ru|здоровье]].
+
Для более подробной информации о других источниках лечения, посетите страницу [[Health/ru|Здоровье]].
  
==Иконки «Mедик!»==
+
==Значки «Mедик!»==
<gallery>
+
<gallery perrow=4>
File:Speech_mediccall.png|Иконка «Mедик!» (здоровье 50% или выше)
+
File:Speech_mediccall.png|Значок «Mедик!» (при 100% здоровья или выше)
File:Speech_mediccall_hurt.png|Иконка «Mедик!», при получении ранений (здоровье ниже 50%)
+
File:Speech_mediccall_hurt.png|Значок «Mедик!», игрока ранили (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
File:Speech_mediccall_attention.png|Автоматическая иконка, предупреждающая медика (зависит от используемых расширенных настроек игры)
+
File:Speech_mediccall_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока [[Bleed/ru|кровотечение]] (при 100% здоровья или выше)
 +
File:Speech_mediccall_hurt_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока кровотечение и ранение (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
 +
File:Speech_mediccall_attention.png|Значок, автоматически уведомляющий медика (включается в дополнительных опциях)
 +
File:Speech_mediccall_fire.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] (при 100% здоровья или выше)
 +
File:Speech_mediccall_fire_hurt.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] и ранен (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 222: Line 240:
 
*[[Sandvich/ru|Бутерброд]]
 
*[[Sandvich/ru|Бутерброд]]
 
*[[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]]
 
*[[Dalokohs Bar/ru|Плитка Далокош]]
 +
*[[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]]
 +
*[[Fishcake/ru|Рыбный батончик]]
 
*[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]
 
*[[Blutsauger/ru|Кровопийца]]
 +
*[[Medic/ru|Медик]]
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения]
  
 +
<br/>
 
{{Medic Nav/ru}}
 
{{Medic Nav/ru}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Medic/ru]]
 
[[Category:Medic/ru]]
[[Category:Strategy/ru]]
 
__NOTOC__
 

Revision as of 13:55, 27 June 2012


Красный медик лечит товарища — пулемётчика
«
Все, спасибо, я уже здоров!
Разведчик
»

Лечение — это способность, которой в первую очередь обладают медики, когда используют лечебную пушку, Крицкриг, или Быстроправ. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного шпиона), медик может активно восстанавливать здоровье игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать убер-заряд. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя инженера, например, гаечным ключом.

Скорость лечения и накопления убер-заряда

Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.

Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель цечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.

* Примечание: все данные приведены для стандартной лечебной пушки, для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: лечебная пушка, Крицкриг, и Быстроправ.

Сверхлечение

Сверхлечение — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). Медики могут сверхлечить игроков с помощью люой лечебной пушки, кроме Быстроправа. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на дисплее игрока, будет светиться ярче, а игрока будут окружать эффекты частиц от сверхлечения — символы здоровья цвета его команды. После Бесшляпного обновления частицы стали больше.

Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.

Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления убер-заряда(она не повышается во время подготовки).

Максимум сверхлечения округляется до пяти, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.

Класс Параметр Максимальный уровень здоровья (норма) Максимальный уровень здоровья (сверхлечение)
Leaderboard class scout.png Разведчик
Стандартный 125 185
Leaderboard class scout.png Разведчик
При использовании Дрёмы. 110 165
Leaderboard class scout.png Разведчик
При ношении набора «Особая доставка». 150 225
Leaderboard class soldier.png Солдат Стандартный 200 300
Leaderboard class pyro.png Поджигатель Стандартный 175 260
Leaderboard class demoman.png Подрывник Стандартный 175 260
Leaderboard class demoman.png Подрывник При использовании Одноглазого горца, Секиры Пешего всадника без головы или Железной девятки Несси. 150 225
Leaderboard class demoman.png Подрывник После одного обезглавливания. 165 245
Leaderboard class demoman.png Подрывник После двух обезглавливаний. 180 270
Leaderboard class demoman.png Подрывник После трех обезглавливаний. 195 285
Leaderboard class demoman.png Подрывник После четырех обезглавливаний. 210 315
Leaderboard class demoman.png Подрывник При использовании Клеймора. 160 240
Leaderboard class demoman.png Подрывник При использовании Ботиночек Али-Бабы. 200 300
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик Стандартный 300 450
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика . 350 525
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик При использовании Воинского духа. 280 420
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика при использовании Воинского духа. 330 495
Leaderboard class engineer.png Инженер Стандартный 125 185
Leaderboard class engineer.png Инженер При использовании Оружейника. 150 225
Leaderboard class medic.png Медик Стандартный 150 225
Leaderboard class medic.png Медик При использовании Спасителя. 140 210
Leaderboard class sniper.png Снайпер Стандартный 125 185
Leaderboard class sniper.png Снайпер При использовании Естественного отбора. 150 225
Leaderboard class spy.png Шпион Стандартный 125 185
Leaderboard class spy.png Шпион При использовании Кунай заговорщика 60 90
Leaderboard class spy.png Шпион При использовании Главного дельца 100 150
Гражданский Стандартный 50 75

Лечение без медика

Для более подробной информации о других источниках лечения, посетите страницу Здоровье.

Значки «Mедик!»

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.
Командный врач
Командный врач
Играя за медика, вылечите 25000 единиц здоровья.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Я Человек-бита
Я Человек-бита
Останьтесь в живых, получив 500 очков урона за одну жизнь.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Военное преступление и наказание
Военное преступление и наказание
За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Классовая борьба
Классовая борьба
Вместе с вашим медиком убейте вражескую пару пулемётчика и медика.


Заводской рабочий
Заводской рабочий
Находясь около раздатчика, убейте 20 врагов.
Передел здоровья
Передел здоровья
Восстановите себе 1000 единиц здоровья за одну жизнь, используя только аптечки.

Leaderboard class engineer.png Инженер

(Не так уж) Одиноки храбрецы
(Не так уж) Одиноки храбрецы
Лечите пулеметчика раздатчиком, пока он убивает 5 врагов.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.
Аптечный ковбой
Аптечный ковбой
За всё время вылечите 100 000 единиц здоровья при помощи раздатчика.


Медик может отдохнуть
Медик может отдохнуть
Лечите раздатчиком 3 союзников одновременно.

Leaderboard class medic.png Медик

Уход за больным
Уход за больным
Лечите товарища по команде в тот момент, когда он получает достижение.


Учебная практика
Учебная практика
Вылечите 200 союзников, после того, как они позовут медика.


Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Интерн
Интерн
Восстановите 7000 единиц здоровья за одну жизнь.


Акушерский кризис
Акушерский кризис
Лечите инженера, пока он чинит свою турель, находящуюся под огнём противника.
Четверное шунтирование
Четверное шунтирование
Лечите товарища, в которого стреляют сразу 4 врага.


Главврач
Главврач
Восстановите 1 миллион единиц здоровья.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Специалист
Специалист
Восстановите 10000 единиц здоровья за одну жизнь.


Игра в доктора
Игра в доктора
В команде без медиков будьте первым, кто им станет, и после того, как вас позовут союзники, восстановите им 500 единиц здоровья.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дождь на их параде
Дождь на их параде
Облейте с помощью Банкате врага и медика, лечащего его.
Влюблённые и стрелы
Влюблённые и стрелы
С помощью лука убейте пару пулемётчика и медика.

Leaderboard class spy.png Шпион

Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.
Можно вас перебить?
Можно вас перебить?
За 10 секунд убейте ударом в спину врага и медика, который его лечит.

См. также

Ссылки


Template:Medic Nav/ru