Difference between revisions of "Headshot/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
(full translation)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Strzał w głowę}}
 
{{DISPLAYTITLE:Strzał w głowę}}
{{Reservation
 
|translate = yes
 
|signature = [[User:MrAmPm|Mr. Am/Pm]]
 
}}<br>
 
 
[[File:Headshot2.png|right]]
 
[[File:Headshot2.png|right]]
{{Quotation|'''The Sniper'''|Boom. Headshot.|sound=Boom1.wav}}
+
{{Quotation|'''Snajper'''|Bum, strzał w głowę.|sound=Boom1.wav}}
A '''headshot''' is a successful hit to the head with a scoped [[Sniper Rifle]], [[Huntsman]] arrow or [[Ambassador]] bullet. When successful, they cause the attack to score a [[Critical hit]]. [[Sniper]]s may do this by landing a headshot with the Sniper Rifle after scoping, though twenty-three milliseconds must pass after scoping for a headshot to be considered a Critical. [[Spy|Spies]] who make a headshot with the Ambassador can only score a Critical hit after an accuracy dropoff period after firing. Players earn 1.5 points for getting a headshot kill: one point for the kill plus half a point for the headshot itself. Scoring a headshot with a Huntsman arrow yields another half point in addition to the aforementioned bonus, resulting in 2 points per kill. A fully charged Sniper Rifle headshot results in an instant kill (even on a [[overheal]]ed [[Heavy]]), unless a damage nullifying effect is active on the target.  
+
'''Strzał w głowę''' nazywa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]], [[Huntsman/pl|Łowcy]] bądź [[Ambassador/pl|Ambasadora]]. Taki strzał powoduje, że zadawane są [[Critical hit/pl|krytyczne obrażenia]]. [[Sniper/pl|Snajperzy]] mogą oddać strzał w głowę za pomocą lunety Karabinu Snajperskiego, przy czym musi upłynąć dwadzieścia trzy milisekundy od momentu przybliżenia aby trafienie mogło zostać uznane za krytyczne. [[Spy/pl|Szpiedzy]], którzy wykonują strzał w głowę za pomocą Ambasadora mogą zaliczyć trafienie krytyczne dopiero gdy nie działa efekt zmniejszenia celności. Gracze otrzymują 1.5 punktu za zabójstwo poprzez strzał w głowę: jeden punkt za samo zabójstwo oraz pół punktu za trafienie w głowę. Punktacja w przypadku oddania śmiertelnego strzału przez Łowcę jest powiększona o pół punktu, co daje w sumie 2 punkty za zabójstwo. Przy strzale w głowę, w pełni naładowana luneta Karabinu Snajperskiego powoduje natychmiastową śmierć przeciwnika (nawet u [[Overheal/pl|nadleczonego]] [[Heavy/pl|Grubego]]), chyba że na nim jest aktywny efekt niweloujący obrażenia.
  
[[Pyro]]s with exceptional aim can score headshots by reflecting arrows with the [[compression blast]].
+
[[Pyro/pl|Pyro]] może oddać strzał w głowę poprzez niezwykle precyzyjne odbicie strzały Łowcy za pomocą [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]].
  
It is ''extremely'' important to note while aiming for a headshot that the hitboxes of the classes are not perfectly aligned to their onscreen appearance, especially while performing certain animations, such as walking backwards or taunting. It is thus critical to adjust shots accordingly. It may be helpful to remember that the positions of the head hitboxes are centered on the axii of rotation (probably to prevent [[Wikipedia:Cheating in online games#Spinbots|exploits]]).
+
Jest ''naprawdę ważne'' do zapamiętania podczas celowania w głowę, że hitboxy nie są dokładnie odwzorowane na widocznych modelach postaci, szczególnie podczas wyświetlania niektórych animacji, takich jak chodzenie do tyłu lub [[Taunts/pl|drwiny]]. Przez co należy stosownie wyregulować strzał. Warto wiedzieć, że pozycja hitboxów głowy jest wyśrodkowana względem osi obrotu (prawdopodobnie by zapobiec [[Wikipedia:Cheating in online games#Spinbots|błędom]] gry).
  
== Gallery ==
+
== Galeria ==
=== Associated kill icons ===
+
=== Używane ikony zabicia ===
{{see also|Kill icon}}
+
{{see also|Kill icon/pl|l1=Ikona zabicia}}
 
<gallery widths="64" heights="32" perrow="3">
 
<gallery widths="64" heights="32" perrow="3">
File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle]]
+
File:Killicon_sniperriflehs.png|[[Sniper Rifle/pl|Karabin sanjperski]]
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman]]
+
File:Killicon_huntsmanhs.png|[[Huntsman/pl|Łowca]]
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Flaming Huntsman
+
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Podpalona strzała Łowcy
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Deflected Huntsman arrow
+
File:Killicon_deflect_arrowhs.png|Odbita strzała Łowcy
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Deflected flaming Huntsman arrow
+
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Odbita podpalona strzała Łowcy
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador]]
+
File:Killicon_ambassadorhs.png|[[Ambassador/pl|Ambasador]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Update history ==
+
== Wprowadzone zmiany ==
'''[[October 02, 2007 Patch]]'''
+
'''[[October 02, 2007 Patch/pl|Aktualizacja z 2 października 2007]]'''
* Fixed headshots not always registering for crouched players.
+
* Naprawiono rejestrowanie strzałów w głowę dla kucających graczy.
  
== Related Achievements ==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
===General===
+
===Ogólne===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
}}
 
}}
  
===Sniper===
+
===Snajper===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
Line 41: Line 37:
 
}}
 
}}
  
===Spy===
+
===Szpieg===
 
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}}
Line 48: Line 43:
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== Ciekawostki ==
* Killing a player with a headshot will sometimes cause a special death animation appropriate to that class (e.g. the [[Pyro]] does a backflip). This animation has a 25% chance of occurring.
+
* Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. [[Pyro/pl|Pyro]] wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%.
* With the inclusion of the [[Item sets#The Sniper|Croc-O-Style Kit]], the [[Sniper]] is the only class that has the option of not being killed by headshots. Damage is still inflicted, but a Sniper with all four pieces of the Croc-O-Style Kit equipped cannot be killed by a headshot, instead it leaves the Sniper with only 1 health even when he is shot with another headshot.
+
* [[Sniper/pl|Snajper]] jest jedyną klasą, która ma możliwość przetrwania śmiertelnego strzału w głowę. Snajper wyposażony we wszystkie cztery części [[Item_sets/pl#Snajper|Zestawu Krokostylowego]] nie może zostać zabity w ten sposób, zamiast tego zostaje mu 1 punkt zdrowia, nawet gdy otrzymuje kolejne trafienie w głowę.
  
== See also ==
+
== Zobacz też ==
* [[Sniper Rifle]]
+
* [[Sniper Rifle/pl|Karabin snajperski]]
* [[Huntsman]]
+
* [[Huntsman/pl|Łowca]]
* [[Ambassador]]
+
* [[Ambassador/pl|Ambasador]]
  
  

Revision as of 17:00, 23 January 2011

Headshot2.png
Bum, strzał w głowę.
Snajper

Strzał w głowę nazywa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą Karabinu Snajperskiego, Łowcy bądź Ambasadora. Taki strzał powoduje, że zadawane są krytyczne obrażenia. Snajperzy mogą oddać strzał w głowę za pomocą lunety Karabinu Snajperskiego, przy czym musi upłynąć dwadzieścia trzy milisekundy od momentu przybliżenia aby trafienie mogło zostać uznane za krytyczne. Szpiedzy, którzy wykonują strzał w głowę za pomocą Ambasadora mogą zaliczyć trafienie krytyczne dopiero gdy nie działa efekt zmniejszenia celności. Gracze otrzymują 1.5 punktu za zabójstwo poprzez strzał w głowę: jeden punkt za samo zabójstwo oraz pół punktu za trafienie w głowę. Punktacja w przypadku oddania śmiertelnego strzału przez Łowcę jest powiększona o pół punktu, co daje w sumie 2 punkty za zabójstwo. Przy strzale w głowę, w pełni naładowana luneta Karabinu Snajperskiego powoduje natychmiastową śmierć przeciwnika (nawet u nadleczonego Grubego), chyba że na nim jest aktywny efekt niweloujący obrażenia.

Pyro może oddać strzał w głowę poprzez niezwykle precyzyjne odbicie strzały Łowcy za pomocą sprężonego powietrza.

Jest naprawdę ważne do zapamiętania podczas celowania w głowę, że hitboxy nie są dokładnie odwzorowane na widocznych modelach postaci, szczególnie podczas wyświetlania niektórych animacji, takich jak chodzenie do tyłu lub drwiny. Przez co należy stosownie wyregulować strzał. Warto wiedzieć, że pozycja hitboxów głowy jest wyśrodkowana względem osi obrotu (prawdopodobnie by zapobiec błędom gry).

Galeria

Używane ikony zabicia

Zobacz też: Ikona zabicia

Wprowadzone zmiany

Aktualizacja z 2 października 2007

  • Naprawiono rejestrowanie strzałów w głowę dla kucających graczy.

Powiązane osiągnięcia

Ogólne

Szara masa
Szara masa
Oddaj 25 strzałów w głowę jako Snajper.


Snajper

Strzał na pożegnanie
Strzał na pożegnanie
Strzel przeciwnikowi w głowę w momencie, gdy jego nieśmiertelność się kończy.


Prosto w łeb
Prosto w łeb
Traf w głowę wrogiego Demomana.
Sekwencja samozniszczenia
Sekwencja samozniszczenia
Zabij 10 snajperów przeciwnika strzałami w głowę.

Szpieg

Wentylacja Czaszki
Wentylacja Czaszki
Traf w głowę 20 Snajperów za pomocą Ambasadora.
I Kto Tu Rządzi?
I Kto Tu Rządzi?
Zabij strzałem w głowę 3 Skautów za pomocą Ambasadora.

Ciekawostki

  • Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. Pyro wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%.
  • Snajper jest jedyną klasą, która ma możliwość przetrwania śmiertelnego strzału w głowę. Snajper wyposażony we wszystkie cztery części Zestawu Krokostylowego nie może zostać zabity w ten sposób, zamiast tego zostaje mu 1 punkt zdrowia, nawet gdy otrzymuje kolejne trafienie w głowę.

Zobacz też