Difference between revisions of "Gang Garrison 2/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Геймплей)
m
 
(56 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
== Общее ==
+
{{update trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Gang Garrison 2}}
 +
{{Game infobox
 +
  | boxart-image = Ganggarrison.jpg
 +
  | developer    = Faucet
 +
  | designer    = MedO, mrfredman, Synnah
 +
  | released    = 7 августа 2008
 +
  | modes        = Мультиплеер
 +
  | platform    = Windows
 +
}}
 +
'''Gang Garrison 2''' был создан для TIGSource Forums’ Bootleg Demake Contest. Как тема для работ, игра создавалась как дэмэйк («demake»-англ.) [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] использую графику и звуки в ретро стиле в тоже время сохраняя сам гэймплей оригинального TF2 , но все имена и названия были изменены из Team Fortress 2 на свои имена и названия из Gang Garrison 2. Игра была создана с помощью программы [[w:Game Maker|Game Maker]].
  
Gang Garrison 2 - это фанатская игра, созданная командой из трех человек: MedO (программирование), mrfredman (художник) и Synnah (звук). Первый релиз был 7-ого августа 2008 года. Игра первоначально была создана для TIGSource Forums’ Bootleg Demake Contest (Состязание по созданию демейков). Игра была создана в программе Game Maker.
+
Игра очень похожа на Team Fortress 2. Игра позволяет изменять настройки игры, и создавать свой он-лайн матчи. Элементы оригинальной игры были пародированы и воссоздали оригинальный интерфейс [[Steam/ru|Steam]], ремикс фоновой музыки из TF2 в  8-битном стиле, и заставка Valve заменена подходящим ретро логотипом вымышленной компании «FAUCET».
Игра, как и Team Fortress 2, создана полностью под мультиплеерный режим. Все элементы пародированы, например 8-разрядный ремикс основной музыкальной темы Team Fortress 2 и логотип Valve при запуске игры заменен на ретро-логотип выдуманной компании "FAUCET".
 
  
== Геймплей ==
+
Некоторые могут подумать что это 8-битная или 16-битная игра, на самом деле это не правда, потому что у разных элементов игры разное разрешение. На пример, у карт или уровней разрешение меньше чем у людей; тем не менее , некоторые эффекты  (такие как дым или взрывы) имеют разрешение на много выше чем остальные элементы.
  
Начиная с версии 2.2, в игре доступны 4 режима:
+
Gang Garrison 2 был номинирован на ''Indie Game of the Year'' 2010 на [http://www.indieDB.com indieDB]. Хотя игра и не выиграла, но она получила 9 место в best indie game of 2010. <ref name="Indie Game of the Year results">http://www.indiedb.com/features/players-choice-indie-of-the-year-2010</ref>
*Захват разведданных: Требуется найти, подобрать а затем принести к себе на базу разведданные для получения очков. Победа достигается при определённом количестве очков!
 
*Контрольные точки: Этот режим разделяется на два подрежима: Стандартный и Защита\Нападение
 
**Стандарт - Необходимо захватить все контрольные точки для победы.
 
**Защита\Нападение - Красная команда должна захватить все точки, Синяя - их защитить.
 
*Арена: Здесь невозможно ожить, и цель режима - уничтожить команду врага. Если к определенному времени ни одна команда не погибла полностью, появляется точка, которую нужно захватить для победы в раунде. Команда, набравшая наибольшее количество побед побеждает окончательно.
 
*Генератор: Режим, созданный специально для Gang Garrison 2 (Примечание: были попытки создать режим Destruction в TF2, однако он не был популярным). У обеих команд есть генератор. Нужно защищать свой генератор от нападения врагов, в то же время атакуя генератор вражеской команды.
 
  
== Классы ==
+
__TOC__
  
*Бегун
+
==Игровой процесс==
 +
Начиная с версии 2,4, в игре было доступны 6 режимов.
 +
*'''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]''': требуется найти, подобрать, а затем принести к себе на базу разведданные для получения очков.
 +
*'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]''': этот режим разделяется на два подрежима: Захват и Защита\нападение.
 +
**'''Стандартный захват точек''': необходимо захватить все контрольные точки для победы.
 +
**'''Захват/удержание точек''': Красная команда должна захватить все точки, Синяя — их защитить.
 +
*'''[[Arena/ru|Арена]]''': здесь невозможно ожить, и цель режима — уничтожить команду врага. Если к определенному времени ни одна команда не погибла полностью, появляется точка, которую нужно захватить для победы в раунде. Команда, набравшая наибольшее количество побед побеждает окончательно.
 +
*'''Генератор''': режим, созданный специально для Gang Garrison 2. Примечание: были попытки создать режим Разрушения в TF2, однако он не был популярным. У обеих команд есть генератор. Нужно защищать свой генератор от нападения врагов, в то же время атакуя генератор вражеской команды.
 +
*'''[[King of the Hill/ru|Царь горы]]''': Есть всего одна контрольная точка в середине карты. Обе команды пытаются захватить точку что-бы начать отсчет времени для своей команды. Команда продержавшая точку у себя 3 минуты победила.
 +
*'''Dual King of the Hill''': режим, эксклюзивный для Gang Garrison 2. Обе команды имеют одну единственную «домашнюю» контрольную точку. Они должны взять под контроль противоположную точку чтобы начать их отчёт времени и защитить противоположную точку от захвата. Когда обе контрольные точки захвачены одной командой, «домашняя» точка этой команды заблокирована.
  
Самый быстрый класс в игре. Идеален в захвате точек и разведданных (из-за скорости и двойного прыжка). Здоровье - 100; Стреляет дробью - 6 пуль по 8 урон у каждой.
+
==Управление==
 +
[[Image:Screenshotganggarrison.jpg|right|thumb|180px|Пиротехник защищает от засады Бегуна. Отметим, что это ранняя версия игры и ее вид значительно изменился.]]
  
*Ракетчик
+
[[File:GG2.jpg|right|thumb|180px|Красный Ракетчик, стоящий на базе возрождения Красных. Обратите внимание, что это ранняя версия игры.]]
У него высокий уровень здоровья и сниженная скорость перемещения. Вооружен ракетометом который наносит урон по площади. Умеет делать ракетный прыжок. К сожалению он имеет только 4 ракеты в обойме
 
  
*Огнемётчик
+
'''WASD:''' Перемещение и прыжок
  
Огнемётчик - единственный класс "ближнего боя". Он быстр и превращает врагов в котлеты очень быстро (урон - 90 очков здоровья в секунду!). Огнемёт имеет короткую дистанцию поражения, примерно 5 широт самого Огнемётчика, и очень мощный на близкой к врагу дистанции. У огнемёта есть эффект поджигания. Когда кто-то попал под огонь, то он начинает гореть, отчего наносится большое количество урона в сравнительно небольшое время. Даже когда враг вас ликвидировал, у вас все равно будет шанс посмеяться последним. Огнемётчик также имеет способность отталкивать от себя бомбы-липучки и ракеты, используя сжатый воздух.
+
'''Мышь:''' Прицеливание
  
*Взрыватель
+
'''ЛКМ:''' Стрельба из основного оружия
  
The Detonator hurls up to 8 mines from his gun and can detonate them remotely. Just a few mines can kill any unit (25-50 damage). He's good at a long range but up close you need skill and reflexes to take out your enemies. The Detonator is one of the less mobile units in the game. He can jump using the explosions from his mines but this will take off quite a bit of his health.
+
'''ПКМ:''' Стрельба из дополнительного оружия<sup>†</sup>
  
*Тяжеловес
+
'''B:''' Выбросить разведданные
  
The Overweight is really fat. That makes him very slow and gives him a very low jump but also grants him the most health of any class. He wields a huge chain gun, which deals 120 damage per second, at 12 damage per bullet. His bullets are very compact at close range but spread out over longer distances. A Healer is his best friend, together they are a force to be reckoned with. By clicking the right mouse button, the Overweight can eat one of his Manvich, restoring his health slightly, but leaving him defenseless for the duration of its consumption.
+
'''E:''' Вызвать Целителя
  
*Конструктор
+
'''F:''' Насмешка
  
The Constructor is like a cross between the Runner and Detonator. He wields a nice shotgun which shoots 4 bullets at 6 damage per bullet and has the ability to make Sentries. These are stationary gun turrets that will riddle nearby enemies full of bullets on sight. However, these sentries cannot be upgraded. He has a decent speed and jump height.
+
'''Z, X, C:''' Меню чата
  
*Целитель
+
'''N, M:''' Сменить команду / класс
  
The Healer is the only unit that can heal, just yell "MEDIC!" (keyboard key "E"). He constantly regenerates health and can also heal others at a steady rate. He can utilize his Syringe gun with the right mouse button, which has a very quick rate of fire but greatly lacks in range and power. By holding the left mouse button, he can use his Medigun, which can heal friendly teammates. He has average mobility. He is best used as a healing support unit. Healing teammates builds the Healer's superburst meter. When it is completely filled, the Healer can grant himself and a teammate temporary invincibility! Simply heal a teammate and right click at the same time to activate your superburst.
+
'''Левый Shift:''' Таблица результатов
  
*Стрелок
+
'''ЛКМ + ПКМ''' Выстрел сжатым воздухом для Пиротехника
  
The Rifleman wields a Sniper rifle, the most deadly weapon in the game. As of Jan 1, 2008, the Sniper rifle can be zoomed in/out with the right-mouse button, and can be charged for full effect. A full charge is enough to instantly kill an opponent! Its chief drawback is a slow rate of fire. It's mainly effective at long ranges but if you are skillful you can even take enemies down even at close range. By right-clicking, the Rifleman can pan his view beyond the normal limits of other classes and shoot targets at an extreme range! Firing his rifle shows a team-colored beam, however, that can give away his location.
+
<sup>†</sup>'' '''ПКМ''' выполняет разные функции, в зависимости от класса, который вы используете. Взрыватель может использовать ее для взрыва своих мин, Лазутчик для невидимости, Тяжеловес для употребления Manvich'а, Пиротехник для выстрела сжатым воздухом, Стрелок для расширения своего поля зрения, Лекарь для выстрела из шприцемета или использования убер-заряда и Строитель для возведения построек на его месте нахождения.''
  
*Лазутчик
+
== Различия в классах между Gang Garrison 2 и Team Fortress 2 ==
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Team Fortress 2
 +
! class="header" width="17%" colspan=2 | Gang Garrison 2
 +
! class="header" width="50%" rowspan=2 | Разница в классах
 +
|-
 +
! class="header" | Класс
 +
! class="header" | Здоровье
 +
! class="header" | Класс
 +
! class="header" | Здоровье
 +
|-
 +
| {{Class link|Scout|br=yes}}
 +
| 125
 +
| Бегун
 +
| 100
 +
| style="text-align: left;" | У бегуна 100 ед. здоровья, тогда как у разведчика — 125. Двухмерная окружающая среда делает уклонение тяжелее, а двойной прыжок легче. Обрез Бегуна имеет 6 патронов наготове, как и у разведчика.
 +
|-
 +
| {{Class link|Soldier|br=yes}}
 +
| 200
 +
| Ракетчик
 +
| 160
 +
| style="text-align: left;" | У ракетчика 160 ед. здоровья, тогда как у солдата — 200. В двухмерной окружающей среде выстрелы делать сложнее, если товарищи по команде блокируют путь. Ракетчику ракетный прыжок сделать легче. Ракеты могут пройти через товарищей, но потеряют силу и возможность отбрасывания врагов. Новое оружие существует, позволяя Ракетчику выпускать по 4 ракеты. После каждого выстрела перезарядка, что снижает их частоту.
 +
|-
 +
| {{Class link|Pyro|br=yes}}
 +
| 175
 +
| Пиротехник
 +
| 120
 +
| style="text-align: left;" | Огнемет Пиротехника работает на газовых боеприпасах, тогда как [[Flame Thrower/ru|огнемет]] Поджигателя имеет 200 ед. патронов.
 +
|-
 +
| {{Class link|Demoman|br=yes}}
 +
| 175
 +
| Взрыватель
 +
| 120
 +
| style="text-align: left;" | Ловушки ставить взрывателю труднее, поскольку у противника есть лучшее представление карты. В двухмерной окружающей среде тяжелее избежать бомб-липучек. У бомбомёта взрывателя есть 8 бомб наготове, как и у подрывника.
 +
|-
 +
| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 +
| 300
 +
| Тяжеловес
 +
| 200
 +
| style="text-align: left;" | В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Тяжеловеса. У него есть только 200 ед. здоровья, в то время как пулемётчик имеет 300. Пулемёт тяжеловеса работает на газоподобных боеприпасах, в то время как пулемёт пулемётчика имеет 200 патронов. The  [[Sandvich|Manvich]] Тяжеловеса восстанавливает всего лишь 50 единиц здоровья, его можно использовать неограниченное количество раз, но его нельзя скинуть своим союзникам.
 +
|-
 +
| {{Class link|Engineer|br=yes}}
 +
| 125
 +
| Строитель
 +
| 120
 +
| style="text-align: left;" | В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Пушку строителя. Он автоматически получает металл, но может сделать только Пушку 1-го уровня и никаких других построек. Пушку нельзя чинить, она стоит 100 орехов и болтов, в то время как Охранная пушка инженера стоит 130 ед. металла. У строителя дробовик заряжен 8-ю патронами, в то время как дробовик инженера имеет 6 патронов наготове.
 +
|-
 +
| {{Class link|Medic|br=yes}}
 +
| 150
 +
| Целитель
 +
| 120
 +
| style="text-align: left;" | [[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]] целителя не работает из-за углов. Она не может перелечивать союзников, и имеет 40 шприцов, как у шприцемёта медика.
 +
|-
 +
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 +
| 125
 +
| Стрелок
 +
| 120
 +
| style="text-align: left;" | В двухмерной окружающей среде тяжелее поразить противников, если товарищи по команде блокируют путь. Прицеливание даёт стрелку лучший обзор карты. Хотя он не может делать выстрелы в голову, но, как и снайпер, может заряжать свои выстрелы.
 +
|-
 +
| {{Class link|Spy|br=yes}}
 +
| 125
 +
| Лазутчик
 +
| 100
 +
| style="text-align: left;" | Его невидимость никогда не отключается. Его нож медленнее, но всегда является мгновенным убийством, даже если это не удар в спину. Его револьвер имеет 6 боеприпасов наготове, как и револьвер шпиона.
 +
|}
  
The Infiltrator is a very sneaky unit, he can cloak, come up behind you, and shoot you! You can cloak and uncloak with the right mouse button. He has a pistol with good power and range but can only shoot while uncloaked. As of Jan 1 2008, clicking the left-mouse button while cloaked will allow you to backstab an opponent, killing them in one strike. If the infiltrator is behind an opponent, the opponent does not see him.
+
==Классы==
  
*Секретный Класс
 
  
При выборе класса надо нажать Q для выбора секретного класса. На самом деле это Quote (Красные) и Curly Brace (Синие), оба персонажа из Cave Story, и используют пузыремет, из этой же игры.
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="30%" | Класс
 +
! class="header" width="70%" | Роль
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_runner_red.png|RED Runner Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_runner_blu.png|BLU Runner Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_runner_red.png|RED Runner In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_runner_blu.png|BLU Runner In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Бегун'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Бегун'' — это самый быстрый класс в игре. Идеален в захвате точек и разведданных из-за скорости и двойного прыжка.
 +
Здоровье 100 ед.; стреляет дробью, по 8 ед. урона у каждой.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_rocket_man_red.png|RED Rocket man Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_rocket_man_blu.png|BLU Rocket man Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_rocket_man_red.png|RED Rocket man In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_rocket_man_blu.png|BLU Rocket man In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Ракетчик'''
 +
| style="text-align: left;" | У ''Ракетчика'' высокий уровень здоровья и пониженная скорость перемещения. Вооружен ракетницей, которая наносит большой урон при попадании. Умеет делать высокий прыжок, используя свою ракетницу. К сожалению, он имеет только 4 ракеты в обойме.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_firebug_red.png|RED Firebug Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_firebug_blu.png|BLU Firebug Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_firebug_red.png|RED Firebug In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_firebug_blu.png|BLU Firebug In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Пиротехник'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Пиротехник''  — единственный класс ближнего боя. Он быстр и превращает врагов в котлеты очень быстро (урон — 90 ед. здоровья в секунду!). Огнемет имеет короткую дистанцию поражения, примерно 5 широт самого Пиротехника, и очень мощный на близкой к врагу дистанции. У огнемета есть эффект поджигания. Когда кто-то попал под огонь, он начинает гореть, отчего наносится большое количество урона в сравнительно небольшое время. Даже когда враг вас ликвидировал, у вас всё равно будет шанс посмеяться последним. Пиротехник также имеет способность отталкивать от себя бомбы-липучки и ракеты, используя сжатый воздух.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_detonator_red.png|RED Detonator Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_detonator_blu.png|BLU Detonator Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_detonator_red.png|RED Detonator In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_detonator_blu.png|BLU Detonator In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Взрыватель'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Взрыватель''  может выстреливать из своего оружия до 8 мин и детонировать их на расстоянии. Всего лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50 ед.). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой вам нужны хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Один из самых малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_overweight_red.png|RED Overweight Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_overweight_blu.png|BLU Overweight Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_overweight_red.png|RED Overweight In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_overweight_blu.png|BLU Overweight In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Тяжеловес'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Тяжеловес'' и вправду толстый. Из-за этого он медленный и прыгает невысоко, но зато это самый живучий класс в игре. У него есть огромная пушка, которая наносит 120 единиц урона в секунду, по 12 за пулю. Его пули сгруппированы на ближней дистанции, но на дальних разброс огромен. Целитель — его лучший друг, вместе они свернут горы. Нажав на ПКМ он может есть Мужеброд и лечить себя, но оставив себя без защиты на некоторое время.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_constructor_red.png|RED Constructor Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_constructor_blu.png|BLU Constructor Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_constructor_red.png|RED Constructor In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_constructor_blu.png|BLU Constructor In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Строитель'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Строитель'' — это нечто среднее между Бегуном и Взрывателем. Он обладает хорошим Дробовиком, который стреляет пулями (6 единиц урона) и имеет возможность создавать Турели. Это стационарные орудийные башни, которые буквально изрешетят пулями ваших врагов. Однако турели не могут быть усовершенствованы. Он обладает приличной скоростью и высотой прыжка.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_healer_red.png|RED Healer Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_healer_blu.png|BLU Healer Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_healer_red.png|RED Healer In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_healer_blu.png|BLU Healer In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Целитель'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Целитель'' является единственным классом, который может лечить людей. Просто крикните «Медик!» (клавиша «E» на клавиатуре). Он постоянно восстанавливает своё здоровье, а также может исцелять товарищей по команде. Врач также может использовать свой Шприцемет (правая кнопка мыши) который имеет быстрый темп стрельбы, но ограничен в радиусе действия и мощности. Он имеет средний уровень мобильности. Исцеление команды увеличивает суперзаряд. Когда он заполнен полностью, Целитель может предоставить себе и товарищу временную непобедимость! Просто нажмите правую кнопку мыши, когда суперзаряд полон, чтобы его активировать.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_rifleman_red.png|RED Rifleman Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_rifleman_blu.png|BLU Rifleman Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_rifleman_red.png|RED Rifleman In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_rifleman_blu.png|BLU Rifleman In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Стрелок'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Стрелок'' обладает снайперской винтовкой, самым смертоносным оружием в игре. С помощью снайперской винтовки можно прицеливаться правой кнопкой мыши, а также заряжать её. Полностью заряженная Винтовка может мгновенно убить противника! Её главный недостаток заключается в медленной скорости стрельбы. Винтовка главным образом эффективна на больших расстояниях, но, если вы умело с ней обращаетесь, вы сможете уничтожить врагов даже на близком расстоянии. После выстрела из Винтовки появляется луч цвета вашей команды, таким образом, противник сможет узнать где вы находитесь.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Port_infiltrator_red.png|RED Infiltrator Portrait|50px]]
 +
[[File:Port_infiltrator_blu.png|BLU Infiltrator Portrait|50px]]
 +
[[File:Spri_infiltrator_red.png|RED Infiltrator In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_infiltrator_blu.png|BLU Infiltrator In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Лазутчик'''
 +
| style="text-align: left;" | ''Лазутчик'' — это очень подлый класс, он может исчезнуть, появиться позади вас и пристрелить! Вы можете исчезать и появляться с помощью правой кнопки мыши. У Лазутчика есть Пистолет с хорошей мощностью и большим радиусом действия, но из него можно стрелять только если вы видимы. Щёлкнув левой кнопкой мыши под маскировкой, вы сможете уничтожить противника всего лишь одним ударом в спину.
 +
|-
 +
|
 +
[[File:Spri_quote_red.png|RED Quote In-game sprite|50px]]
 +
[[File:Spri_curly_blu.png|BLU Curly Brace In-game sprite|50px]]
 +
<br />'''Секретный класс'''
 +
| style="text-align: left;" | При выборе класса надо нажать «Q» для выбора секретного класса. На самом деле это Кавычка (Красные) и Фигурная скобка (Синие), оба — персонажи из [[Wikipedia:Cave Story|Cave Story]], и используют Пузыремёт из этой же игры.
 +
|}
 +
==Вырезанный контент==
 +
* [[Civilian/ru|Гражданский]], как и в ''Team Fortress 2'', был вырезан из игры; картинку с не анимированным спрайтом можно скачать с офиц. сайта ''Gang Garrison 2''<ref name="Gang Garrison 2 class sprites">http://ganggarrison.com/Class_Sprites.rar</ref>
  
== Различия классов в GG2 и TF2 ==
+
==Разработчики==
 +
'''Графика''' — mrfredman<br>
 +
'''Музыка''' — Synnah<br>
 +
'''Программирование''' — MedO<br>
  
Team Fortress 2 Gang Garrison 2 Class Differences
+
==Факты==
Scout The Runner The Runner has only 100 health while the Scout has 125. The 2D environment makes dodging harder but makes double jumping and shortcuts easier. The Runner's Scattergun has 6 ammo like the Scout.
+
*Каждое 7 сентября, все классы одеты в праздничный колпак в честь дня рождения игры. Так же кровь меняется на конфетти.
Soldier The Rocket Man The Rocket Man has only 170 health while the Soldier has 200. The 2D environment makes it harder to hit foes if your teammates are blocking your path. Rocket jumping is easier to do as The Rocket Man. Rockets can pass through team mates, but lose their damage and knockback. A new kind of ammo exists allowing the rocket man to release 4 rockets, but requires a 'reload' afterwards. This cuts down on rocket spamming.
+
*Gang Garrison 2 сделала свою [[First Annual Saxxy Awards/ru|сакси]] назвав её «Haxxys». Победители конкурса в игре после смерти превращаются в золотые статуи. Следующая номинация Haxxy была в следующем году, отдав победителям золотые оружия. В последующем году, уже на третьей номинации, победители получили то, что их внутри-игровые головы были заменены на кукловую версию головы персонажа Haxton Sale, пародии на [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]].
Pyro The Firebug The Firebug's flamethrower has a gas-like ammo while the Pyro's flamethrower has 200.
 
Demoman The Detonator It is harder to set traps as The Detonator as the foe has better view of the map. The 2D environment makes it harder for foes to dodge stickies. The Detonator's sticky launcher has 8 ammo like the Demoman.
 
Heavy The Overweight The 2D environment makes it harder to go around The Overweight. He also has only 200 health while the Heavy has 300. The Overweight's minigun have a gas-like ammo while Heavy's minigun has 200 ammo.
 
Engineer The Constructor The 2D environment makes it harder to go around The Constructor's 'autogun'. The Constructor automatically gains metal, but can only make a level 1 autogun and no other buildings. He is also unable to repair the autogun. The Constructor's autogun costs 100 nuts and bolts while the Engineer's sentry costs 130 metal. The Constructor's shotgun has 8 ammo while the Engineer's shotgun has 6 ammo.
 
Sniper The Rifleman The 2D environment makes it harder to hit foes if your teammates are blocking your path. The sniping scope gives The Rifleman better view of the map. The Rifleman can not do headshots. But like the Sniper, the Rifleman can charge his shots
 
Medic The Healer The Healer's medigun does not curve around corners. He is also unable to overheal his allies. The Healer's medigun has 40 syringes like the Medic's syringe gun.
 
Spy The Infiltrator The Infiltrator's cloak does not power down. His knife is slower, but is always a instant kill even if it is not a backstab. The Infiltrator's revolver has 6 ammo like the Spy.
 
  
 +
==Галерея==
 +
<br>
 +
<gallery widths=50px heights=50px>
 +
File:Spri civilian red.png|КРС гражданский
 +
File:Gg2header.png|Обложка игры
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
  
== Управление ==
+
==Примечания==
  
 +
<references/>
  
WASD: Перемещение и прыжок
+
==Ссылки==
 
 
Мышь: Целится
 
 
 
ЛКМ: Стрельба
 
 
 
ПКМ: Особая функция класса
 
 
 
N, M: Смена команды/класса
 
 
 
Левый Шифт: Таблица результатов
 
 
 
== Разработчики ==
 
 
 
Графика - mrfredman
 
Музыка - Synnah
 
Программирование - MedO
 
Это демейк игры от Valve software.
 
 
 
== Ссылки ==
 
 
 
 
*[http://ganggarrison.com Официальный сайт]
 
*[http://ganggarrison.com Официальный сайт]
*[http://ganggarrison.com/forums Форум]
+
*[http://ganggarrison.com/forums Официальный форум]
*[http://forums.tigsource.com/index.php?topic=2491.0 Тема о Gang Garrison 2 на TIGForums ]
+
*[http://forums.tigsource.com/index.php?topic=2491.0 Тема о Gang Garrison 2 на TIGForums]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2479 TF2 Блог TF2 -  I'm gonna be all over ya like shingles]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2479 Официальный блог TF2 — Я буду на тебе, как опоясывающий лишай]
 
 
  
__NOTOC__
+
{{Fan Games Nav}}
[[Category:Fan games]]
+
[[Category:Fan games/ru]]
{{Languages}}
 

Latest revision as of 12:18, 26 January 2022

Gang Garrison 2
Ganggarrison.jpg
Информация
Дата выхода:

7 августа 2008

Разработчик:

Faucet

Режимы:

Мультиплеер

Создатель:

MedO, mrfredman, Synnah

Платформа:

Windows

Gang Garrison 2 был создан для TIGSource Forums’ Bootleg Demake Contest. Как тема для работ, игра создавалась как дэмэйк («demake»-англ.) Team Fortress 2 использую графику и звуки в ретро стиле в тоже время сохраняя сам гэймплей оригинального TF2 , но все имена и названия были изменены из Team Fortress 2 на свои имена и названия из Gang Garrison 2. Игра была создана с помощью программы Game Maker.

Игра очень похожа на Team Fortress 2. Игра позволяет изменять настройки игры, и создавать свой он-лайн матчи. Элементы оригинальной игры были пародированы и воссоздали оригинальный интерфейс Steam, ремикс фоновой музыки из TF2 в 8-битном стиле, и заставка Valve заменена подходящим ретро логотипом вымышленной компании «FAUCET».

Некоторые могут подумать что это 8-битная или 16-битная игра, на самом деле это не правда, потому что у разных элементов игры разное разрешение. На пример, у карт или уровней разрешение меньше чем у людей; тем не менее , некоторые эффекты (такие как дым или взрывы) имеют разрешение на много выше чем остальные элементы.

Gang Garrison 2 был номинирован на Indie Game of the Year 2010 на indieDB. Хотя игра и не выиграла, но она получила 9 место в best indie game of 2010. [1]

Игровой процесс

Начиная с версии 2,4, в игре было доступны 6 режимов.

  • Захват разведданных: требуется найти, подобрать, а затем принести к себе на базу разведданные для получения очков.
  • Захват контрольных точек: этот режим разделяется на два подрежима: Захват и Защита\нападение.
    • Стандартный захват точек: необходимо захватить все контрольные точки для победы.
    • Захват/удержание точек: Красная команда должна захватить все точки, Синяя — их защитить.
  • Арена: здесь невозможно ожить, и цель режима — уничтожить команду врага. Если к определенному времени ни одна команда не погибла полностью, появляется точка, которую нужно захватить для победы в раунде. Команда, набравшая наибольшее количество побед побеждает окончательно.
  • Генератор: режим, созданный специально для Gang Garrison 2. Примечание: были попытки создать режим Разрушения в TF2, однако он не был популярным. У обеих команд есть генератор. Нужно защищать свой генератор от нападения врагов, в то же время атакуя генератор вражеской команды.
  • Царь горы: Есть всего одна контрольная точка в середине карты. Обе команды пытаются захватить точку что-бы начать отсчет времени для своей команды. Команда продержавшая точку у себя 3 минуты победила.
  • Dual King of the Hill: режим, эксклюзивный для Gang Garrison 2. Обе команды имеют одну единственную «домашнюю» контрольную точку. Они должны взять под контроль противоположную точку чтобы начать их отчёт времени и защитить противоположную точку от захвата. Когда обе контрольные точки захвачены одной командой, «домашняя» точка этой команды заблокирована.

Управление

Пиротехник защищает от засады Бегуна. Отметим, что это ранняя версия игры и ее вид значительно изменился.
Красный Ракетчик, стоящий на базе возрождения Красных. Обратите внимание, что это ранняя версия игры.

WASD: Перемещение и прыжок

Мышь: Прицеливание

ЛКМ: Стрельба из основного оружия

ПКМ: Стрельба из дополнительного оружия

B: Выбросить разведданные

E: Вызвать Целителя

F: Насмешка

Z, X, C: Меню чата

N, M: Сменить команду / класс

Левый Shift: Таблица результатов

ЛКМ + ПКМ Выстрел сжатым воздухом для Пиротехника

ПКМ выполняет разные функции, в зависимости от класса, который вы используете. Взрыватель может использовать ее для взрыва своих мин, Лазутчик для невидимости, Тяжеловес для употребления Manvich'а, Пиротехник для выстрела сжатым воздухом, Стрелок для расширения своего поля зрения, Лекарь для выстрела из шприцемета или использования убер-заряда и Строитель для возведения построек на его месте нахождения.

Различия в классах между Gang Garrison 2 и Team Fortress 2

Team Fortress 2 Gang Garrison 2 Разница в классах
Класс Здоровье Класс Здоровье
125 Бегун 100 У бегуна 100 ед. здоровья, тогда как у разведчика — 125. Двухмерная окружающая среда делает уклонение тяжелее, а двойной прыжок легче. Обрез Бегуна имеет 6 патронов наготове, как и у разведчика.
200 Ракетчик 160 У ракетчика 160 ед. здоровья, тогда как у солдата — 200. В двухмерной окружающей среде выстрелы делать сложнее, если товарищи по команде блокируют путь. Ракетчику ракетный прыжок сделать легче. Ракеты могут пройти через товарищей, но потеряют силу и возможность отбрасывания врагов. Новое оружие существует, позволяя Ракетчику выпускать по 4 ракеты. После каждого выстрела перезарядка, что снижает их частоту.
175 Пиротехник 120 Огнемет Пиротехника работает на газовых боеприпасах, тогда как огнемет Поджигателя имеет 200 ед. патронов.
175 Взрыватель 120 Ловушки ставить взрывателю труднее, поскольку у противника есть лучшее представление карты. В двухмерной окружающей среде тяжелее избежать бомб-липучек. У бомбомёта взрывателя есть 8 бомб наготове, как и у подрывника.
300 Тяжеловес 200 В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Тяжеловеса. У него есть только 200 ед. здоровья, в то время как пулемётчик имеет 300. Пулемёт тяжеловеса работает на газоподобных боеприпасах, в то время как пулемёт пулемётчика имеет 200 патронов. The Manvich Тяжеловеса восстанавливает всего лишь 50 единиц здоровья, его можно использовать неограниченное количество раз, но его нельзя скинуть своим союзникам.
125 Строитель 120 В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Пушку строителя. Он автоматически получает металл, но может сделать только Пушку 1-го уровня и никаких других построек. Пушку нельзя чинить, она стоит 100 орехов и болтов, в то время как Охранная пушка инженера стоит 130 ед. металла. У строителя дробовик заряжен 8-ю патронами, в то время как дробовик инженера имеет 6 патронов наготове.
150 Целитель 120 Лечебная пушка целителя не работает из-за углов. Она не может перелечивать союзников, и имеет 40 шприцов, как у шприцемёта медика.
125 Стрелок 120 В двухмерной окружающей среде тяжелее поразить противников, если товарищи по команде блокируют путь. Прицеливание даёт стрелку лучший обзор карты. Хотя он не может делать выстрелы в голову, но, как и снайпер, может заряжать свои выстрелы.
125 Лазутчик 100 Его невидимость никогда не отключается. Его нож медленнее, но всегда является мгновенным убийством, даже если это не удар в спину. Его револьвер имеет 6 боеприпасов наготове, как и револьвер шпиона.

Классы

Класс Роль

RED Runner Portrait BLU Runner Portrait RED Runner In-game sprite BLU Runner In-game sprite
Бегун

Бегун — это самый быстрый класс в игре. Идеален в захвате точек и разведданных из-за скорости и двойного прыжка.

Здоровье 100 ед.; стреляет дробью, по 8 ед. урона у каждой.

RED Rocket man Portrait BLU Rocket man Portrait RED Rocket man In-game sprite BLU Rocket man In-game sprite
Ракетчик

У Ракетчика высокий уровень здоровья и пониженная скорость перемещения. Вооружен ракетницей, которая наносит большой урон при попадании. Умеет делать высокий прыжок, используя свою ракетницу. К сожалению, он имеет только 4 ракеты в обойме.

RED Firebug Portrait BLU Firebug Portrait RED Firebug In-game sprite BLU Firebug In-game sprite
Пиротехник

Пиротехник — единственный класс ближнего боя. Он быстр и превращает врагов в котлеты очень быстро (урон — 90 ед. здоровья в секунду!). Огнемет имеет короткую дистанцию поражения, примерно 5 широт самого Пиротехника, и очень мощный на близкой к врагу дистанции. У огнемета есть эффект поджигания. Когда кто-то попал под огонь, он начинает гореть, отчего наносится большое количество урона в сравнительно небольшое время. Даже когда враг вас ликвидировал, у вас всё равно будет шанс посмеяться последним. Пиротехник также имеет способность отталкивать от себя бомбы-липучки и ракеты, используя сжатый воздух.

RED Detonator Portrait BLU Detonator Portrait RED Detonator In-game sprite BLU Detonator In-game sprite
Взрыватель

Взрыватель может выстреливать из своего оружия до 8 мин и детонировать их на расстоянии. Всего лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50 ед.). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой вам нужны хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Один из самых малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья.

RED Overweight Portrait BLU Overweight Portrait RED Overweight In-game sprite BLU Overweight In-game sprite
Тяжеловес

Тяжеловес и вправду толстый. Из-за этого он медленный и прыгает невысоко, но зато это самый живучий класс в игре. У него есть огромная пушка, которая наносит 120 единиц урона в секунду, по 12 за пулю. Его пули сгруппированы на ближней дистанции, но на дальних разброс огромен. Целитель — его лучший друг, вместе они свернут горы. Нажав на ПКМ он может есть Мужеброд и лечить себя, но оставив себя без защиты на некоторое время.

RED Constructor Portrait BLU Constructor Portrait RED Constructor In-game sprite BLU Constructor In-game sprite
Строитель

Строитель — это нечто среднее между Бегуном и Взрывателем. Он обладает хорошим Дробовиком, который стреляет пулями (6 единиц урона) и имеет возможность создавать Турели. Это стационарные орудийные башни, которые буквально изрешетят пулями ваших врагов. Однако турели не могут быть усовершенствованы. Он обладает приличной скоростью и высотой прыжка.

RED Healer Portrait BLU Healer Portrait RED Healer In-game sprite BLU Healer In-game sprite
Целитель

Целитель является единственным классом, который может лечить людей. Просто крикните «Медик!» (клавиша «E» на клавиатуре). Он постоянно восстанавливает своё здоровье, а также может исцелять товарищей по команде. Врач также может использовать свой Шприцемет (правая кнопка мыши) который имеет быстрый темп стрельбы, но ограничен в радиусе действия и мощности. Он имеет средний уровень мобильности. Исцеление команды увеличивает суперзаряд. Когда он заполнен полностью, Целитель может предоставить себе и товарищу временную непобедимость! Просто нажмите правую кнопку мыши, когда суперзаряд полон, чтобы его активировать.

RED Rifleman Portrait BLU Rifleman Portrait RED Rifleman In-game sprite BLU Rifleman In-game sprite
Стрелок

Стрелок обладает снайперской винтовкой, самым смертоносным оружием в игре. С помощью снайперской винтовки можно прицеливаться правой кнопкой мыши, а также заряжать её. Полностью заряженная Винтовка может мгновенно убить противника! Её главный недостаток заключается в медленной скорости стрельбы. Винтовка главным образом эффективна на больших расстояниях, но, если вы умело с ней обращаетесь, вы сможете уничтожить врагов даже на близком расстоянии. После выстрела из Винтовки появляется луч цвета вашей команды, таким образом, противник сможет узнать где вы находитесь.

RED Infiltrator Portrait BLU Infiltrator Portrait RED Infiltrator In-game sprite BLU Infiltrator In-game sprite
Лазутчик

Лазутчик — это очень подлый класс, он может исчезнуть, появиться позади вас и пристрелить! Вы можете исчезать и появляться с помощью правой кнопки мыши. У Лазутчика есть Пистолет с хорошей мощностью и большим радиусом действия, но из него можно стрелять только если вы видимы. Щёлкнув левой кнопкой мыши под маскировкой, вы сможете уничтожить противника всего лишь одним ударом в спину.

RED Quote In-game sprite BLU Curly Brace In-game sprite
Секретный класс

При выборе класса надо нажать «Q» для выбора секретного класса. На самом деле это Кавычка (Красные) и Фигурная скобка (Синие), оба — персонажи из Cave Story, и используют Пузыремёт из этой же игры.

Вырезанный контент

  • Гражданский, как и в Team Fortress 2, был вырезан из игры; картинку с не анимированным спрайтом можно скачать с офиц. сайта Gang Garrison 2[2]

Разработчики

Графика — mrfredman
Музыка — Synnah
Программирование — MedO

Факты

  • Каждое 7 сентября, все классы одеты в праздничный колпак в честь дня рождения игры. Так же кровь меняется на конфетти.
  • Gang Garrison 2 сделала свою сакси назвав её «Haxxys». Победители конкурса в игре после смерти превращаются в золотые статуи. Следующая номинация Haxxy была в следующем году, отдав победителям золотые оружия. В последующем году, уже на третьей номинации, победители получили то, что их внутри-игровые головы были заменены на кукловую версию головы персонажа Haxton Sale, пародии на Сакстона Хейла.

Галерея


Примечания

Ссылки