Difference between revisions of "Frontier Justice/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(fix)
Line 13: Line 13:
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = 單發填充
+
| reload          = 手動填充
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = 等級 5 散彈槍
 
   | level          = 等級 5 散彈槍
   | att-1-positive = 當您的步哨防禦槍被摧毀時
+
   | att-1-positive = 當您的步哨防禦槍被摧毀時你會因為
   | att-2-positive = 你會因為步哨防禦槍的每一殺敵數可使其獲得'''復仇爆擊'''
+
   | att-2-positive = 步哨防禦槍的每一殺敵數而獲得復仇爆擊
 
   | att-3-negative = 沒有隨機爆擊
 
   | att-3-negative = 沒有隨機爆擊
   | att-4-negative = -50% 子彈填充數
+
   | att-4-negative = -50% 子彈上膛數
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''工程師'''|這將縮減到適當的大小!|sound=Engineer_revenge01.wav}}
+
{{hatnote|如要查閱相關成就的話,請參閱[[Engineer achievements/zh-hant|工程師成就]]。<br>如要查閱同名地圖的話,請參見 [[Frontier/zh-hant|Frontier]]。}}
 +
{{Quotation|'''工程師'''|孩子,你所做的事情惹毛我了!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
  
'''邊疆正義'''是一把用來取代[[Engineer/zh-hant|工程師]]原來的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]的解鎖[[Weapons/zh-hant#主要武器|主要]]武器,在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]以後需要完成5項[[Engineer achievements|工程師成就]]才能解鎖取得。這散彈槍的缺點是並沒有隨機的爆擊以及子彈填充數只有原來的散彈槍的一半(散彈槍為6發,而邊疆正義卻只有3發),但它的優點是可以得到'''復仇爆擊'''。步哨防禦槍的每一個殺敵數可使步哨被摧毀後,邊疆正義獲得2次復仇爆擊;而每次步哨防禦槍助攻數亦可獲得1次復仇爆擊。這點亦適用於工程師利用其[[PDA|摧毀用工具]]摧毀了他自己的步哨防禦槍。不過,邊疆正義每次只能存儲多達35次的爆擊。
+
'''邊疆正義(Frontier Justice)'''是一把屬於[[Engineer/zh-hant|工程師]]的解鎖[[Weapons/zh-hant#主要武器|主要]]武器,在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]以後需要完成 5 項[[Engineer achievements|工程師成就]]才能解鎖取得。
  
配備了邊疆正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的[[Taunts|嘲諷攻擊]]:[[Dischord/zh-hant|走音吉他]],向他正面揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。
+
這把散彈槍的缺點是沒有隨機的爆擊,以及子彈上膛數只有原來的散彈槍的一半(散彈槍為 6 發,而邊疆正義卻只有 3 發),但它的優點是可以得到復仇爆擊。步哨防禦槍的每一個殺敵數可使步哨被摧毀後,獲得 2 次邊疆正義的復仇爆擊;而每次步哨防禦槍助攻數亦可獲得 1 次復仇爆擊,如果工程師利用其[[PDA/zh-hant|摧毀用工具]]摧毀了自己的步哨防禦槍,復仇爆擊還是能夠得到。不過,邊疆正義每次只能存儲多達 35 次的爆擊。
 +
 
 +
配備了邊疆正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的[[Taunts/zh-hant|嘲諷攻擊]]:[[Dischord/zh-hant|走音吉他]],向正前方重重揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。
  
 
== 傷害與動作時間  ==
 
== 傷害與動作時間  ==
Line 33: Line 36:
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 6 / 每發子彈
+
|  base              = 6/每發子彈
|  fall off          = 3 / 每發子彈
+
|  fall off          = 3/每發子彈
|  ramp up          = 9 / 每發子彈
+
|  ramp up          = 9/每發子彈
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 傷害每秒}}
+
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 傷害 / 秒}}
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 傷害每秒}}
+
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 傷害 / 秒}}
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 傷害每秒}}
+
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 傷害 / 秒}}
|  crit              = 18 / 每發子彈
+
|  crit              = 18/每發子彈
|  minicrit          = 8.1 / 每發子彈
+
|  minicrit          = 8.1/每發子彈
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 87: Line 90:
 
== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
 
'''[[July 9, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月9日更新]]'''
 
'''[[July 9, 2010 Patch/zh-hant|2010年7月9日更新]]'''
* 邊疆正義每次最多只可以容納35次的復仇爆擊,以對應其攜帶的彈藥數量的最大值。
+
* 邊疆正義每次最多只可以容納 35 次的復仇爆擊,以對應其攜帶的彈藥數量的最大值。
 +
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/zh-hant|2010年9月30日更新]]'''
 
'''[[September 30, 2010 Patch/zh-hant|2010年9月30日更新]]'''
* 復仇爆擊可以正常運作。
+
* 復仇爆擊現在可以正常運作了。
 +
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/zh-hant|2010年11月19日更新]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch/zh-hant|2010年11月19日更新]]'''
 
* 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。
 
* 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。
 +
 +
'''[[March 11, 2011 Patch/zh-hant|2011年3月11日更新]]'''
 +
* 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的錯誤。
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 在邊疆正義切換到原來的[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]並會獲得復仇爆擊,有效地讓所有工程師的武器都有機會爆擊,直到玩家重生。
+
* 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。
  
 
== 相關事物 ==
 
== 相關事物 ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|拉迪根‧科納亨爾握著邊疆正義。]]
+
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|拉迪根‧科納亨爾手持邊疆正義。]]
* 邊疆正義首次出現在[[Mac update trailer|麥金塔電腦更新預告]],之後在2010年7月5日才正式宣布。
+
* 邊疆正義首次出現在[[Mac update trailer|麥金塔電腦更新預告影片]]中,之後在2010年7月5日才正式宣布。
 
* 邊疆正義與[[Wrangler/zh-hant|牧馬遙控器]]、[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]以及[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。
 
* 邊疆正義與[[Wrangler/zh-hant|牧馬遙控器]]、[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]以及[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在[[Engineer Update/zh-hant|工程師更新]]之中就有一個[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隱藏鏈接]可以證明。
 
* 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
 
* 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
** 電池似乎有一條天線連接到它,最有可能連接關於步哨防禦槍殺敵的信息。
+
** 電池似乎有一條天線連接到槍枝,最有可能是要接收關於步哨防禦槍殺敵的訊息。
* 這是唯一一項專門為了取代[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]而設的一個衍生型,並不是一個全新的項目。
+
* 這是唯一一項專門為了取代[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]而設計的一個衍生武器,並不是一個全新類型的武器。
* 目前,邊疆正義似乎沒有在情報箱被奪取之下出現的爆擊,它會發光並且在一瞬間內發射,然後立即恢復正常。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Frontier Justice 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角。
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的紅隊版的第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的紅隊版第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角。
 
File:Frontier Justice 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角。
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的藍隊版的第一人稱視角。
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|裝備了[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]的藍隊版第一人稱視角。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見  ==
 
== 參見  ==
 
* [[Engineer strategy#Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義策略]]
 
* [[Engineer strategy#Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義策略]]
 +
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 15:33, 11 December 2011

如要查閱相關成就的話,請參閱工程師成就
如要查閱同名地圖的話,請參見 Frontier
孩子,你所做的事情惹毛我了!
工程師

邊疆正義(Frontier Justice)是一把屬於工程師的解鎖主要武器,在工程師更新以後需要完成 5 項工程師成就才能解鎖取得。

這把散彈槍的缺點是沒有隨機的爆擊,以及子彈上膛數只有原來的散彈槍的一半(散彈槍為 6 發,而邊疆正義卻只有 3 發),但它的優點是可以得到復仇爆擊。步哨防禦槍的每一個殺敵數可使步哨被摧毀後,獲得 2 次邊疆正義的復仇爆擊;而每次步哨防禦槍助攻數亦可獲得 1 次復仇爆擊,如果工程師利用其摧毀用工具摧毀了自己的步哨防禦槍,復仇爆擊還是能夠得到。不過,邊疆正義每次只能存儲多達 35 次的爆擊。

配備了邊疆正義以後的工程師還可以使用一擊必殺的嘲諷攻擊走音吉他,向正前方重重揮下吉他、以殺死任何不幸就站在他面前的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
相同於: 散彈槍
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害
最大傷害 150% 9/每發子彈
基本傷害 100% 6/每發子彈
最小傷害 52.8% 3/每發子彈
散彈發數 10
近距離 80-90
中距離 10-30
遠距離 3-10
爆擊 18/每發子彈
小爆擊 8.1/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.625 秒
裝填(第一發) 1.0 秒
裝填(第一發以後) 0.5 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

相關成就

Leaderboard class engineer.png 工程師

音樂酒吧常客
音樂酒吧常客
以吉他爛敵方玩家的頭。


復仇者
復仇者
以復仇爆擊殺死摧毀你的步哨防禦槍的敵方玩家。
六弦特報員
六弦特報員
送敵人一張你大秀吉他神技的畫面快照


殺無赦
殺無赦
以邊疆正義復仇爆擊殺死 3 個敵人而未死亡。

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Engineer 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

回收金屬 邊疆正義 家用破壞者 家族事業
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
回收金屬 邊疆正義 後勤防空員
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
回收金屬 邊疆正義 死亡送終者 鑽紋響尾蛇
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

相關更新

2010年7月9日更新

  • 邊疆正義每次最多只可以容納 35 次的復仇爆擊,以對應其攜帶的彈藥數量的最大值。

2010年9月30日更新

  • 復仇爆擊現在可以正常運作了。

2010年11月19日更新

  • 修正一個可以獲得無限復仇爆擊的漏洞。

2011年3月11日更新

  • 修正復仇爆擊的顯示標籤沒有正確地改成當地語言的錯誤。

錯誤

  • 有時在獲得復仇爆擊後死亡,爆擊加成的音效會一直撥放,持續到換地圖或斷線之後才會停止。

相關事物

拉迪根‧科納亨爾手持邊疆正義。
  • 邊疆正義首次出現在麥金塔電腦更新預告影片中,之後在2010年7月5日才正式宣布。
  • 邊疆正義與牧馬遙控器機械槍手以及南方盛情一樣,似乎都是由拉迪根‧科納亨爾,工程師的爺爺所設計的。在工程師更新之中就有一個隱藏鏈接可以證明。
  • 很顯然,邊疆正義需要啟動其電源並且連接到其槍膛才能發動其爆擊。這可以解釋為何爆擊時的邊疆正義會帶有電力效應。
    • 電池似乎有一條天線連接到槍枝,最有可能是要接收關於步哨防禦槍殺敵的訊息。
  • 這是唯一一項專門為了取代散彈槍而設計的一個衍生武器,並不是一個全新類型的武器。

畫廊

參見