Difference between revisions of "Fists/zh-hant"

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考慮到重裝兵的移動速度問題,拳頭通常只有在敵人相當接近你時,而[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]剛好沒子彈時才會使用。另外,拳頭攻擊速度較快,不像格林機槍一樣需要旋轉準備時間。當重裝兵在使用拳頭時死亡,他掉下的武器是格林機槍。
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在原先設定裡,主要攻擊鍵是出左拳,次要攻擊鍵是出右拳;但不不論左拳或右拳,它們在傷害、攻擊距離、判定範圍都是一樣的,純粹是動作不同而已。但是[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]攻擊一定是右拳打出的上鉤拳。考慮到重裝兵的移動速度問題,拳頭通常只有在敵人相當接近且[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]剛好沒子彈時才會使用。另外,拳頭攻擊速度較快,不像格林機槍一樣需要熱槍準備時間。
  
預設中,主要攻擊鍵是出左拳,次要攻擊鍵是出右拳;但不不論左拳或右拳,它們在傷害、攻擊距離、判定範圍都是一樣的,純粹是動作不同而已。但是[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]一定是右拳打出的上鉤拳。
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== 相關成就 ==
 
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== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
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* 為了和殺人拳套做區別,拳頭的殺人圖示做了更改。
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* 修正嘲諷時拳頭不見的問題。
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* 修正近戰武器不能破壞黏性炸彈的問題。
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'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* 加入社群貢獻的語音回應規則。
 
* 加入社群貢獻的語音回應規則。
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== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
* 其實紅隊與藍隊各有與己方隊伍顏色相同的手套,但是未使用。
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* 其實紅隊與藍隊各有與己方隊伍顏色相同的手套,但是遊戲中並未使用。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Standard icon RED Fists.png|未使用的紅隊手套
File:Standard icon BLU Fists.png|未使用的藍隊手套。
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File:Standard icon BLU Fists.png|未使用的藍隊手套
 
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== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#拳頭|拳頭策略]]
+
* [[Basic Heavy strategy/zh-hant#拳頭|拳頭使用策略]]
 
* [[Showdown/zh-hant|指槍]]
 
* [[Showdown/zh-hant|指槍]]
 +
* [[Killing Gloves of Boxing/zh-hant|殺人拳套]]
 +
* [[Gloves of Running Urgently/zh-hant|狂奔手套]]
 +
* [[Warrior's Spirit/zh-hant|戰士之魂]]
 +
* [[Fists of Steel/zh-hant|鐵拳]]
 +
* [[Eviction Notice/zh-hant|驅逐警告]]
 +
* [[Apoco-Fists/zh-hant|末世戰拳]]
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 18:34, 13 November 2020

這一頁是在講述重裝兵本身的拳頭。如要查看其他近戰武器,請參閱手套這一頁。
為什麼要在這種小不點身上浪費子彈呢?
重裝兵在近接肉搏戰時說道

拳頭(Fists)是屬於重裝兵的預設近戰武器。重裝兵直接將他那雙巨大的雙手當成揍打敵人的武器。

在原先設定裡,主要攻擊鍵是出左拳,次要攻擊鍵是出右拳;但不不論左拳或右拳,它們在傷害、攻擊距離、判定範圍都是一樣的,純粹是動作不同而已。但是爆擊攻擊一定是右拳打出的上鉤拳。考慮到重裝兵的移動速度問題,拳頭通常只有在敵人相當接近且格林機槍剛好沒子彈時才會使用。另外,拳頭攻擊速度較快,不像格林機槍一樣需要熱槍準備時間。

使用拳頭進行嘲諷,會使重裝兵做出指槍嘲諷攻擊。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害類型 近戰武器
遠程或近戰傷害 近戰武器
傷害
最大傷害 150% 55-75
基本傷害 100% 65
爆擊 195
小爆擊 75-101
動作時間
攻擊間隔 0.8 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

公開審判
公開審判
嘲諷攻擊殺掉敵人。
共產主義宣言
共產主義宣言
對敵人發出爆擊拳頭,殺死敵人。

Leaderboard class medic.png 醫護兵

挫傷
挫傷
使用單一 ÜberCharge 協助重裝兵使用拳頭攻擊 2 名敵人。

相關更新

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)
  • 現在指槍嘲諷能夠殺掉站在重裝兵面前的敵人。
  • 為了和殺人拳套做區別,更改拳頭的殺人圖示。

2009年8月21日更新

  • 修正被擊暈時仍可以按次要攻擊鍵出拳的漏洞。

2009年6月25日更新

  • 修正模型反轉(左手拿槍)的情況下,出拳的手與按下的鍵不合的漏洞。

2009年12月7日更新

  • 修正嘲諷時拳頭不見的漏洞。

2011年1月10日更新

  • 修正沒做出爆擊動作的漏洞。

2011年2月14日更新

  • 修正近戰武器不能破壞黏性炸彈的漏洞。

2011年6月3日更新

  • 加入社群貢獻的語音回應規則。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2012年6月27日更新

  • [未記載] 更新重裝兵的近戰攻擊動作。

2014年1月9日更新

  • 修正了重裝兵拳頭的連殺光澤效果。

2014年1月23日更新

  • 修正了重裝兵的拳頭並不會顯示連殺效果的漏洞。

2016年5月31日更新

  • 修正了粉紅色的錯誤材質會出現在重裝兵拳頭武器上的漏洞。

相關細節

  • 其實紅隊與藍隊各有與己方隊伍顏色相同的手套,但是遊戲中並未使用。

畫廊

參見