Difference between revisions of "Escape Plan/ko"

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m (시기 불명이라고 쓴 거 고치는 거랑 치료량 템플릿을 추가 안했음;;)
 
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{{update trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = 탈출 계획
 
| name            = 탈출 계획
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Escape Plan.png
 
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 +
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| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 레벨 10 곡괭이
+
   | item-level     = 레벨 10 곡괭이
 
   | loadout-name  = 탈출 계획
 
   | loadout-name  = 탈출 계획
   | att-1-positive = 사용자의 체력이 줄어들수록 이동속도가 증가합니다.
+
   | att-1-neutral  = 무기를 들고 있을 때:
   | att-2-negative = 이 무기를 사용하는 동안 힐을 받지 못합니다.
+
   | att-2-positive = 체력이 낮을 수록 이동 속도 증가
   | att-3-negative = 무기를 들고 있을 때와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.
+
   | att-3-negative = 무기를 들고 있거나 다른 무기로 막 바꾸었을 때 죽음의 표식이 새겨집니다.
 +
  | att-4-negative = 메딕 치료량 -90% 감소
 
}}
 
}}
  
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'''탈출 계획'''은 [[Soldier/ko|솔저]]의 [[Weapons#soldiermelee|근접 무기]]입니다. 이것은 많이 사용되어 낡아버린 곡괭이입니다.
 
'''탈출 계획'''은 [[Soldier/ko|솔저]]의 [[Weapons#soldiermelee|근접 무기]]입니다. 이것은 많이 사용되어 낡아버린 곡괭이입니다.
  
이 무기를 사용할 때, 사용자의 [[Classes/ko|체력]]이 줄어들수록 [[Classes/ko|이동 속도]]가 증가합니다. 그에 따라서, 사용자는 [[Medic/ko|메딕]]으로부터 힐을 받을 수 없으며 메딕을 부를 수도 없습니다. 탈출 계획의 [[Critical hits|크리티컬]]발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. 플레이어는 이 무기를 들고 있을 시 미니 크리로 피해를 받을 것이며, 다른 무기로 전환 후에도 잠시동안 계속 될 것입니다.
+
이 무기를 사용할 때, 사용자의 [[Classes/ko|체력]]이 줄어들수록 [[Classes/ko|이동 속도]]가 증가합니다. 그러나, 착용 시 [[Medic/ko|메딕]]으로부터 받는 치료효율이 90% 감소합니다([[health/ko|치료제]]나 [[dispenser/ko|디스펜서]]는 영향을 받지 않습니다). 탈출 계획의 [[Critical hits|치명타]]발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. 플레이어는 이 무기를 들고 있을 시 받는 모든 피해가 소형 치명타가 되며, 다른 무기로 전환한 후에도 3초 동안 계속 될 것입니다.
  
탈출 계획은 원래 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀포트리스2 베타]][[Beta Split Equalizer/ko|베타 분리 이퀄라이저]] 1호로 추가되었고, 결과적으로 {{Patch name|6|27|2012}}때 게임에 추가되었습니다.
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탈출 계획의 도발은 [[Kamikaze/ko|카미카제]]입니다. [[Lumbricus Lid/ko|지렁이 모자]]를 장착하면 도발이 약간 변화합니다.
  
탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 [[Equalizer/ko|이퀄라이저]]를 가지고 있던 유저들에게 같은 퀄리티로 자동 지급되었습니다. 또한, 이퀄라이저에 [[Name Tag/ko|이름표]]가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변할 것입니다.
+
탈출 계획은 원래 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]][[Beta Split Equalizer/ko|베타 분리 등가교환기]] 1호로 추가되었고, 결과적으로 {{Patch name|6|27|2012}}때 게임에 추가되었습니다.
  
== 대미지와 작동 시간 ==
+
탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 [[Equalizer/ko|등가교환기]]를 가지고 있던 유저들에게 같은 품질로 자동 지급되었습니다. 또한, 등가교환기에 [[Name Tag/ko|이름표]]나 [[Description Tag/ko|설명표]]가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변했습니다.
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== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical =[[Shovel/ko|야전삽]]
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| identical         = {{item link|Shovel}}
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| damagetype        = {{common string|Melee}} 
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
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|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  minicrit          = 75-101
+
|  minicrit          = 88
  
 
| function times = yes
 
| function times = yes
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==이동 속도==
 
==이동 속도==
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Escape Plan speed and comparisons]]
+
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|탈출 계획을 들었을 때의 속도 비교]]
 
{{Main|속도}}
 
{{Main|속도}}
  
이동 속도는 사용자의 체력을 기반으로 합니다. 참고로, 평균적인 이동속도는 100%이며, 초당 300 단위 — [[스파이]], [[스나이퍼]], [[엔지니어]] 그리고 [[파이로]]의 속력입니다. 한편, [[스카웃]]은 초당 400 단위를 움직일 수 있는데, 이것은 평균 이동 속도보다 33% 빠릅니다.
+
이동 속도는 사용자의 체력을 기반으로 합니다. 참고로, 평균적인 이동속도는 100%이며, [[스파이]], [[스나이퍼]], [[엔지니어]] 그리고 [[파이로]]의 속력인 초당 300 단위입니다. 한편, [[스카웃]]은 초당 400 단위를 움직일 수 있는데, 이것은 평균 이동 속도보다 33% 빠릅니다.
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
! class="header" | Health range
+
! class="header" | 체력 범위
! class="header" | Speed (units per second)
+
! class="header" | 속도 (초당 유닛)
! class="header" | Relative speed increase
+
! class="header" | 속도 증가율
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 주석
 
|-
 
|-
| 300-161 || 240 || 0% ||
+
| 300-161 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}
 +
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=161}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 +
|
 
|-
 
|-
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+
| 160-121 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=121}}
 +
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=121}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 +
|
 
|-
 
|-
| 120-81 || 288 || 20% || align="left" | [[Demoman/ko|데모맨]]보다 빠름
+
| 120-81 || {{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}} 
 +
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=81}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 +
| align="left" | [[Demoman/ko|데모맨]]보다 빠름
 
|-
 
|-
| 80-41 || 336 || 40% || align="left" | [[Medic/ko|메딕]]보다 빠름
+
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 +
| {{#expr:({{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=41}}-{{Metrics/Speed|C=Soldier}})/{{Metrics/Speed|C=Soldier}}*100round0}}%
 +
| align="left" | [[Medic/ko|메딕]]보다 빠름
 
|-
 
|-
| 40-1 || 384 || 60% || align="left" | 96%-[[Scout/ko|스카웃]]과 동일한 속도
+
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 +
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 +
| align="left" | [[Scout/ko|스카웃]] 속도의 {{#expr:{{Metrics/Speed|C=Soldier|M=Escape Plan|H=1}}/{{Metrics/Speed|C=Scout}}*100round0}}%
 
|}
 
|}
  
==제작법==
+
==치료==
{{See also|Speed/ko}}
+
{{Equalizer and Escape Plan healing range}}
  
===사용자 지정 청사진===
+
==제작==
 +
{{See also|Crafting/ko|1=제작}}
 +
 
 +
===청사진===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
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}}
 
}}
  
== Strange variant ==
+
== 이상한 품질 ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Pickaxe
 
  | item-type = Pickaxe
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Movement speed increases as the user becomes injured
+
| can deal taunt damage = yes
   | att-2-negative = Blocks healing when in use
+
   | att-1-positive = 사용자의 체력이 줄어들수록 이동속도가 증가합니다.
 +
   | att-2-negative = 사용 중 메딕의 치료 효율 90% 감소
 +
  | att-3-negative = 이 무기를 들고 있을 때와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.
 
}}
 
}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 관련된 도전 과제 ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 +
}}
  
 
== 업데이트 내역 ==
 
== 업데이트 내역 ==
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|Pyromania Update]])
+
{{Update history|
* 이퀄라이저에서 탈출계획이 분리되어 게임에 추가되었습니다.
+
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
 +
* 등가교환기에서 탈출 계획이 분리되어 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 등가교환기와 탈출계획을 들 때 팀 색깔의 소매가 보이지 않던 점을 수정하였습니다.
+
* 등가교환기와 탈출 계획을 들 때 팀 색깔의 소매가 보이지 않던 점을 수정하였습니다.
* 탈출계획이 메딕을 부를 수 있던 점을 수정하였습니다.
+
* 탈출 계획을 착용 중에 메딕을 부를 수 있던 점을 수정하였습니다.
* {{Undocumented}} BLU팀에서 탈출계획이 등가교환기처럼 나타나던 점을 수정하였습니다.
+
* {{Undocumented}} BLU 팀의 탈출 계획이 등가교환기처럼 나타나던 점을 수정하였습니다.
  
'''{{Patxh name|7|11|2012}}'''
+
'''{{Patch name|7|11|2012}}'''
* 이상한 탈출계획이 킬 수를 누적하지 않던 점을 수정하였습니다.
+
* 이상한 탈출 계획이 처치 수를 누적하지 않던 점을 수정하였습니다.
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* 탈출계획이 등가교환기랑 같은 도발을 쓰지 않던 점을 수정하였습니다.
+
* 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 쓰지 않던 점을 수정하였습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 109: Line 137:
 
** 플레이어는 무기를 들고 있을 시와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.
 
** 플레이어는 무기를 들고 있을 시와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.
  
== 버그 ==
+
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* 이상한 이퀄라이저를 가지고 있던 유저들에게 자동으로 지급된 이상한 탈출계획은 누적 킬수가 표시되지 않습니다.
+
* 십자군의 쇠뇌로 등가교환기나 탈출 계획을 든 아군을 치료가 가능했던 점을 수정하였습니다.
* 이 무기를 들면 힐을 받을 수 없음에도 메딕을 부를 수 있습니다.
+
 
* 블루 팀으로 플레이할 때, 탈출계획이 이퀄라이저와 같은 스킨으로 나옵니다.
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* 메딕이 탈출 계획을 든 목표를 치료하려고 할 때 바르지 못한 문자열이 나타났던 점을 수정하였습니다.
 +
 
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/ko|총기패기 업데이트]])
 +
* 성능 변경:
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** [[medic/ko|메딕]]에게 힐을 받을 수 없던 것을 [[medic/ko|메딕]]의 치료 효율 90% 감소로 변경 하였습니다.
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 +
'''[날짜 불명]'''
 +
* 탈출 계획이 상점에서 지워졌습니다.
 +
 
 +
'''[날짜 불명]'''
 +
* 탈출 계획이 다시 상점에 추가 되었습니다
 +
 
 +
'''[날짜 불명]'''
 +
* 탈출 계획이 상점에서 지워졌습니다.
 +
}}
 +
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
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</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== 같이 보기 ==
*[[Soldier strategy/ko#Escape Plan|Escape Plan strategy]]
+
*[[Soldier strategy/ko#Escape Plan|탈출 계획 전략]]
*[[Equalizer/ko|이퀄라이져]]
+
*{{item link|Equalizer}}
  
 
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{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 11:41, 29 December 2022

탈출 계획솔저근접 무기입니다. 이것은 많이 사용되어 낡아버린 곡괭이입니다.

이 무기를 사용할 때, 사용자의 체력이 줄어들수록 이동 속도가 증가합니다. 그러나, 착용 시 메딕으로부터 받는 치료효율이 90% 감소합니다(치료제디스펜서는 영향을 받지 않습니다). 탈출 계획의 치명타가 발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. 플레이어는 이 무기를 들고 있을 시 받는 모든 피해가 소형 치명타가 되며, 다른 무기로 전환한 후에도 3초 동안 계속 될 것입니다.

탈출 계획의 도발은 카미카제입니다. 지렁이 모자를 장착하면 도발이 약간 변화합니다.

탈출 계획은 원래 팀 포트리스 2 베타베타 분리 등가교환기 1호로 추가되었고, 결과적으로 2012년 6월 27일 패치때 게임에 추가되었습니다.

탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 등가교환기를 가지고 있던 유저들에게 같은 품질로 자동 지급되었습니다. 또한, 등가교환기에 이름표설명표가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변했습니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 야전삽
피해량 및 기능별 소요시간
공격 방식 근접무기
공격 거리 근접무기
피해량
기본 피해량 100% 65
치명타 195
소형 치명타 88
기능별 소요시간
공격 간격 0.8초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이동 속도

탈출 계획을 들었을 때의 속도 비교
본문: 속도

이동 속도는 사용자의 체력을 기반으로 합니다. 참고로, 평균적인 이동속도는 100%이며, 스파이, 스나이퍼, 엔지니어 그리고 파이로의 속력인 초당 300 단위입니다. 한편, 스카웃은 초당 400 단위를 움직일 수 있는데, 이것은 평균 이동 속도보다 33% 빠릅니다.

체력 범위 속도 (초당 유닛) 속도 증가율 주석
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% 데모맨보다 빠름
80-41 336 40% 메딕보다 빠름
40-1 384 60% 스카웃 속도의 96%

치료

치료 방식 치료량
전투 중일 경우 전투 중이 아닐 경우
등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있지 않은 경우 등가교환기 또는 탈출 계획을 들고 있는 경우
십자군의 쇠뇌 근거리 75 8 75 8
중거리 113 11 113 11
장거리 150 15 150 15
메디 건 / 크리츠크리크 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
응급조치 치료 33.6 / s 3.4 / s 100.8 / s 10.1 / s
우버차지 100.8 / s 10.1 / s 302.4 / s 30.2 / s
예방접종기 치료 24 / s 2.4 / s 72 / s 7.2 / s
과치료 8 / s 0.8 / s 24 / s 2.4 / s
절단기 105 / 4 ticks 11 / 4 ticks 315 / 4 ticks 32 / 4 ticks

제작

같이 보기: 제작

청사진

폐기 금속 징계 조치 탈출 계획
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

이상한 품질


관련된 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

참호전
참호전
야전삽으로 적수에게 복수하십시오.
스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.

업데이트 내역

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)
  • 등가교환기에서 탈출 계획이 분리되어 게임에 추가되었습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 등가교환기와 탈출 계획을 들 때 팀 색깔의 소매가 보이지 않던 점을 수정하였습니다.
  • 탈출 계획을 착용 중에 메딕을 부를 수 있던 점을 수정하였습니다.
  • [언급되지 않음] BLU 팀의 탈출 계획이 등가교환기처럼 나타나던 점을 수정하였습니다.

2012년 7월 11일 패치

  • 이상한 탈출 계획이 처치 수를 누적하지 않던 점을 수정하였습니다.

2012년 9월 6일 패치

  • 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 쓰지 않던 점을 수정하였습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 속성 변경:
    • 플레이어는 무기를 들고 있을 시와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.

2013년 9월 16일 패치

  • 십자군의 쇠뇌로 등가교환기나 탈출 계획을 든 아군을 치료가 가능했던 점을 수정하였습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.

2014년 1월 9일 패치

  • 메딕이 탈출 계획을 든 목표를 치료하려고 할 때 바르지 못한 문자열이 나타났던 점을 수정하였습니다.


2015년 7월 2일 패치 #1 (총기패기 업데이트)

  • 성능 변경:
    • 메딕에게 힐을 받을 수 없던 것을 메딕의 치료 효율 90% 감소로 변경 하였습니다.

[날짜 불명]

  • 탈출 계획이 상점에서 지워졌습니다.

[날짜 불명]

  • 탈출 계획이 다시 상점에 추가 되었습니다

[날짜 불명]

  • 탈출 계획이 상점에서 지워졌습니다.


갤러리

같이 보기