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Revision as of 18:26, 9 April 2011
Mit Tod durch Umwelteinfluss ist der Tod gemeint, der durch die Umwelt einer Karte eintritt.
Inhaltsverzeichnis
Umweltgefährdungen
Sägeblätter
Sägeblätter sind neutrale Objekte die man das erste mal auf Sawmill und später in zahlreichen anderen Custom Maps fand. Sie bewegen sich vorwärts und rückwärts und folgen einer vorgegebenen Strecke. Jeder der mit ihnen in Berührung kommt stirbt direkt.
Karten mit Sägeblättern:
Züge
Züge sind neutrale Objekte die jeden töten der ihren Weg kreuzt. Das Auftauchen eines Zuges wird durch aufleuchtende Lichter am Ende einer jeden Strecke und einem Ton, welcher von sich in Nähe befindlichen Spielern hören lässt bekannt gegeben.
Eine bemerkenswerte Variante ist "Lil' Chew-Chew", eine einzigartige, fahrbare Lore auf der Karte Frontier. Die Lore tötet jeden der unglücklicherweise im Weg steht, wenn mehr als drei Spieler von BLU die Lore begleiten.
Karten mit Zügen:
- Freight
- Frontier (als fahrbare Lore "Li'l Chew Chew")
- Well
- Well (Arena)
- Well (Flagge erobern)
Fallgruben
Es gibt einen unterschied zum Fallschaden, da die Überlebenschancen gleich null betragen, selbst unter dem Effekt des ÜberCharge. Normalerweise ist das Resultat mit dem Fall in ein Gelände ohne Boden gleichzusetzen. Außerdem sollte noch vermerkt werden, dass nachdem eine Lore explodiert ist, der Fall in den entstandenen Krater zu einem Tod durch eine Fallgrube führt.
Karten mit Fallgruben:
- DeGroot Keep
- Double Cross
- Frontier
- Hightower
- Hydro (Kraftwerk vs. Radarparabolreflektor Konfiguration)
- Lumberyard
- Mountain Lab / Mann Manor
- Nightfall (nur dritter Abschnitt)
- Nucleus
- Offblast
- Steel
- Thunder Mountain (erster und dritter Abschnitt)
- Upward
Ertrinken
Der Spieler muss für ungefähr 12 Sekunden unter Wasser bleiben, bevor er beginnt zu ertrinken. Der Spieler ertrinkt nachdem seinen Lebenspunkten kontinuierlich 5 Gesundheitspunkte pro Sekunde abgezogen wurden, wenn er es nicht schafft sich über dem Wasser zu halten. Nachdem der Spieler die Oberfläche erreicht hat, regenerieren sich alle 2 Sekunden seine Lebenspunkte um 10. Direktes Abtauchen stellt die Lebensregeneration solange ein, bis der Spieler wieder an der Oberfläche ist.
Karten mit tiefen Gewässern:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Freight
- Lakeside
- Nightfall (nur dritter Abschnitt)
- Pipeline (nur dritter Abschnitt)
- Ravine
- Sawmill
- Sawmill (Flagge erobern)
- Sawmill (King of the Hill)
- Thunder Mountain (nur zweiter Abschnitt)
- Well
- Well (Arena)
- Well (Flagge erobern)
Kürbisbomben
Kürbisbomben sind spezielle Kürbisse die nur auf Harvest Event und Mann Manor während der Halloween Veranstaltung (oder auf Servern, die diese zwei Karten beinhalten). Sobald der Kürbis Schaden (durch Kugeln, Projektile oder Nahkampfwaffen) erleidet, explodiert er und verletzt jeden in Umgebung.
Kürbisbomben sollten nicht mit Halloween Kürbissen verwechselt werden. Sie unterscheiden sich dadurch, dass Kürbisbomben unbeweglich sind während Halloween Kürbisse rotieren - genauso wie Gesundheitspakete und Munitionspakete. Des weiteren erscheinen Kürbisbomben immer an der gleiche Stelle, während Halloween Kürbisse an der Stelle erscheinen, an dem ein Spieler während der Halloween Veranstaltung abgeschossen wurde.
Karten mit Kürbisbomben:
Loren Explosion
Während der letzten Runde auf jeder Frachtbeförderungs- oder Frachtbeförderungs-Rennen-Karte explodiert die Lore, nachdem sie den letzten Punkt erreicht hat und tötet somit alle sich in Nähe befindlichen Spieler.
Für Karten die nur eine einzige Runde beinhalten, wird die Lore explodieren sobald sie den finalen Kontrollpunkt erreicht hat. Auf Karten mit 3 Abschnitten explodiert die Lore nur auf dem letzten Punkt im letzten Abschnitt um den Sieg von Team BLU zu symbolisieren.
Die entstehende Explosion lässt alle Spieler im umliegenden Bereich sterben. Außerdem erzeugt die Explosion auf manchen Karten einen Krater - das Fallen in so einen Krater führt zu einem Fallgruben-Tod.
Karten mit Loren:
- Badwater Basin
- Frontier
- Gold Rush (dritter Abschnitt)
- Hightower
- Hoodoo (dritter Abschnitt)
- Nightfall (dritter Abschnitt)
- Pipeline
- Thunder Mountain (dritter Abschnitt)
- Upward
Zerquetschung
Das Burgtor auf DeGroot Keep schließt sich nach einer kurzen Zeit, wenn der letzte Punkt nicht eingenommen wurde. Die Standartzeit beträgt ungefähr 60 Sekunden nachdem das Tor geöffnet wurde oder der Eroberungsprozess zurückgestellt wurde, was etwas länger dauern kann. Das führt zu einem Rücksetzen der beiden ersten Punkte, was sie wieder einnehmbar macht. Wenn ein Spieler direkt unter dem Tor steht während es sich öffnet oder schließt, wird er dadurch zerquetscht.
Auf Egypt öffnen und schließen sich alle Tore langsam, was Spieler zerquetschen kann. Zusätzlich gibt es im ersten Abschnitt einen Innenraum auf dem Weg von RED zum Punkt A, in dem ein Spieler zwischen zwei Türe stecken bleiben kann, wenn BLU den ersten Kontrollpunkt eingenommen hat. Eine kurze Zeit, nachdem der Punkt eingenommen wurde fängt die Decke an sich langsam zu senken und zerquetscht somit alle sich darunter befindenden Spieler.
Karten mit Toren:
Related Achievements
Scout
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20px Demoman
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Medic
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Scarechievements
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