Difference between revisions of "Engineer/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Vedi anche)
(Corpo a corpo)
Line 150: Line 150:
  
 
=== Corpo a corpo ===
 
=== Corpo a corpo ===
{| class="wikitable grid"
+
Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli [[Electro Sapper/it|Artificieri]].
! class="header" | Arma
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="5%"  | Icona uccisione
+
! class="header" width="10%" | Arma
! class="header" | Munizioni caricatore
+
! class="header" width="5%"  | Icona di Morte
! class="header" | Munizioni totali
+
! class="header" width="7%" | Munizioni<br/>Caricate
 +
! class="header" width="5%"  | Munizioni<br/>Trasportate
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Danni
! class="header" | Abilità Speciali
+
! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
|-  
+
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Standard}}
 
! {{Table icon|Wrench|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
| N/A
+
| rowspan="3"  align="center" | N/A
| N/A
+
| rowspan="3"  align="center" | N/A
| '''Base''': 65
+
| rowspan="3"  align="center" | '''Base''': 65
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
+
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
|
+
|  
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Golden Wrench|Promozionale}}
+
! {{Table icon|Golden Wrench|[[Engineer Update/it|Promozionale]]}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
| N/A
+
| rowspan="2" |
| N/A
+
{{Info}}Trasforma i nemici uccisi in statue di [[Australium/it|Australium]].
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
|{{Info}} I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica)
 
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Gunslinger|Sbloccabile}}
+
! {{Table icon|Saxxy|[[Replay Update/it|Distribuito]]}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Gunslinger|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
| N/A
+
| rowspan="2" align="center" | N/A
| N/A
+
| rowspan="2" align="center" | N/A
| '''Base''': 65
+
| rowspan="2" align="center" | '''Base''': 65 <sup>1</sup>
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
+
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195 <sup>1</sup>
| {{Info}}Rimpiazza il Mitra Automatico con una [[Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-Torretta]].  
+
| rowspan="2" |
 +
{{Info}}Sostituisce la [[Sentry Gun/it|Torretta]] con la [[Sentry_Gun/it#Mini-Torretta|Mini-Torretta]].  
  
{{Pro}}Incrementa l'energia massima del possessore di 25 punti ferita.<br/>
+
{{Pro}}Aumenta di 25 la salute massima.
  
{{Pro}}Ogni terzo pugno di fila è un Colpo critico.<br/>
+
{{Pro}}Garantisce danno critico al terzo pugno consecutivo.
  
{{Con}}Nessun colpo Critico casuale.<br/>
+
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.
|-  
+
|-
! {{Table icon|Southern Hospitality|Sbloccabile}}
+
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=gunslinger triple punch}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Southern Hospitality|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" | N/A
| '''Base''': 65
+
| align="center" | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
+
|  
| {{Pro}}Il bersaglio colpito [[Bleed/it|Sanguina]] per 5 secondi.  
+
{{Pro}}Fa [[bleed/it|sanguinare]] i bersagli colpiti per 5 secondi.
{{Con}}Chi la indossa ha 20% di vulnerabilità ai danni da fiamma.<br/>
 
  
{{Con}}Nessun colpo Critico casuale.
+
{{Con}}Aumenta del 20% la vulnerabilità al [[fire/it|fuoco]].
|-  
+
 
 +
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.
 +
|-
 
! {{Table icon|Jag|Creabile}}
 
! {{Table icon|Jag|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}}
| N/A
+
| align="center" | N/A
| N/A
+
| align="center" | N/A
| '''Base''': 49
+
| align="center" | '''Base''': 49<br/>'''[[Crit/it|Critico]]''': 146
'''[[Crit/it|Crit]]''': 146<br/>
+
|  
| {{Pro}} Velocità di costruzione maggiore del 30%.
+
{{Pro}}Aumenta del 30% la velocità di costruzione.
{{Con}}Danni inflitti -25%.
+
 
|-
+
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni.
! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Crit]]''': 195<br/>
 
| {{Info}} I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica)
 
 
|}
 
|}
  

Revision as of 14:27, 26 September 2011


Ingegnere
Engineer.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Difesa
Salute: 125 / 185
150 / 225 con il Pugno di Ferro equipaggiato
Velocità: 100%
75% quando sposta una costruzione
Meet the Ingegnere
EngineerVidSplash.png
Ehi amico, sono un Ingegnere; ciò vuol dire che io risolvo problemi.
Non problemi come «Cos’è la bellezza?», perché con questo cadrei nell’ambito degli enigmi della filosofia.
Io risolvo i problemi pratici.
L’Ingegnere sul proprio lavoro

Un carismatico, amabile Texano, con un talento naturale per tutto ciò che è meccanico, l’ Ingegnere sceglie di costruire e proteggere le sue costruzioni da cui la squadra trarrà beneficio, anziché entrare nel combattimento diretto. L’arsenale di accessori dell’Ingegnere comprende i mitra automatici, torrette automatiche che aprono il fuoco contro qualunque nemico nell’area d’attacco, il Dispenser, un dispositivo che ripristina munizioni e salute dei compagni vicini e il Teletrasporto, che permette ai propri compagni di spostarsi velocemente da un punto all’altro.

In ogni caso i congegni dell’Ingegnere sono sotto costante minaccia dagli esplosivi e delle Spie; un buon Ingegnere deve sempre tenere d’occhio i propri congegni e mantenerli in buono stato. Quando l’Ingegnere ha la necessità di sporcarsi le mani, ha comunque le sue armi, che combinate con le sue creazioni lo rendono capace di occuparsi da solo di un combattimento.

Biografia

Strategie di base

Articoli principali: Consigli per l'Ingegnere, Strategie per l'Ingegnere
Engineerava.jpg
  • Usa il tuo Palmare di Costruzione per posizionare Torrette, Dispenser e Teletrasportatori.
  • Necessiti di metallo per costruire, riparare e potenziare le tue creazioni. Raccogli le armi cadute per ricuperare metallo.
  • Colpisci il tuo Mitra Automatico con la Chiave Inglese per potenziarlo a costo di metallo. Ogni 200 pezzi di metallo aumentano di un livello la tua Torretta ed ogni livello conferisce ulteriore potenza di fuoco e resistenza.
  • Costruisci un Dispenser per garantire ai tuoi compagni salute e munizioni. I Dispenser provvedono anche a darti metallo.
  • Costruisci Teletrasportatori per permettere a te e ai tuoi compagni di raggiungere il fronte più velocemente.
  • Presta attenzione alle Spie nemiche, giacché potrebbero applicare Elettrosabotatori sulle tue costruzioni. Rimuovili con la tua Chiave Inglese.
  • Usa il tasto destro del mouse per ruotare gli edifici in senso orario.
  • Hai la possibilità di spostare le tue costruzioni per la mappa dopo averle già edificate. Costruisci la tua artiglieria in un luogo sicuro prima di portarla in prima linea e portala via in caso di ritirata strategica per evitare di perderla.
  • Se sei in uno spazio aperto, guardati attorno dopo aver selezionato la Torretta e vedrai apparire una griglia che mostra la portata di tiro dell'attacco automatico dell'arma. Usala per determinare la posizione migliore per il Mitra Automatico.
  • Se sei in uno spazio aperto e le tue costruzioni sono state sabotate affrettati ad uccidere la Spia, poiché questa potrebbe pugnalarti mentre tenti di rimuovere gli Elettrosabotatori.
  • Se sei già nei paraggi delle tue costruzioni, dai un colpo all'Elettrosabotatore mentre corri dietro alla Spia... in questo modo ne basterà soltanto un altro per rimuoverlo una volta che ti sarai sbarazzato della Spia.
  • Costruisci prima i Dispenser se non ci sono scatole di munizioni nei pressi della tua postazione, altrimenti costruisci subito la Torretta: i Dispenser possono sempre aspettare nel caso in cui vi siano scatole di munizioni nei paraggi (solitamente si trovano assieme ai kit di cura).
  • Durante la Morte Istantanea l'Armadietto delle munizioni è bloccato e non vi sono più Pacchetti d'Energia disponibili (ma le scatole di munizioni invece si), quindi dovresti prima costruire il Dispenser.
  • Imparando ad usare bene l'Attaccabrighe è possibile eseguire il Salto Razzo della Torretta utilizzando i missili del Mitra Automatico di terzo livello.

Armi

Note: I danni delle armi sono approssimati e misurati a distanza ravvicinata. Vedi le pagine delle armi per più informazioni.

Primarie

Arma Icona uccisione Munizioni caricatore Munizioni totali Danni Abilità speciali
Shotgun
Standard
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

Frontier Justice
Sbloccabile
Giustizia di Frontiera
Killicon frontier justice.png 3 32 Base:60

Crit: 180

Pictogram plus.png Guadagna 2 Colpi Critici per ogni uccisione della Torretta.

Pictogram plus.png Guadagna 1 Colpo Critico per ogni uccisione assistita della Torretta.

Pictogram info.png I Colpi Critici vengono assegnati solo quando la Torretta viene distrutta o demolita per un massimo di 35.

Pictogram minus.png Dimensioni caricatore -50%.

Pictogram minus.png Nessun Colpo Critico casuale.

Widowmaker
Promozionale / Creabile
Fabbricavedove
Killicon widowmaker.png 60 200 Base: 60

Crit: 180
[6 dmg. × 10 pellets]

Pictogram info.png Utilizza il metallo al posto delle munizioni.

Pictogram plus.png Per Colpo: Il danno inflitto viene restituito sotto forma di munizioni.

Pictogram plus.png Non è necessario ricaricare.

Pictogram minus.png Per Sparo: Munizioni -60.

Secondarie

Arma Icona uccisione Munizioni caricatore Munizioni totali Danni Abilità speciali
Pistol
Standard
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crit: 45

Lugermorph
Variante Sam & Max
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 Base: 15

Crit: 45

Pictogram info.png Stesse caratteristiche della pistola.

Inizialmente un oggetto promozionale per il preordine di Sam & Max: The Devil's Playhouse.
È inoltre sbloccabile come ricompensa in Poker Night at the Inventory.

Wrangler
Sbloccabile
Addomesticatorre
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png Abilita il controllo manuale della Sentry Gun.

Pictogram plus.png La Torretta raddoppia il proprio rateo di fuoco e guadagna un puntatore laser per migliorare la precisione.

Pictogram plus.png La Torretta guadagna uno scudo energetico che riduce i danni subiti del 66%.

Pictogram minus.png Quando si cambia arma o si muore la Torretta si disattiva, protetta dallo scudo, per 3 secondi.

Short Circuit
Promozionale
Corto Circuito
Killicon short circuit.png 35 200 Base: 5

Crit: N/A

Pictogram info.png  Utilizza il metallo al posto delle munizioni.

Pictogram plus.png  Spara un campo elettrico che distrugge i proiettili ed infligge un quantitativo ridotto di danni ai nemici.

Pictogram plus.png  Non è necessario ricaricare.

Pictogram minus.png  Per Sparo: –35 metallo.

Pictogram minus.png  Nessun Colpo Critico casuale.

Corpo a corpo

Si noti che tutte le armi corpo a corpo dell'Ingegnere sono in grado di erigere, riparare e potenziare le costruzioni, nonché di rimuovere gli Artificieri.

Arma Icona di Morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Trasportate
Danni Note / Abilità Speciali
Wrench
Standard
Chiave inglese
Killicon wrench.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Golden Wrench
Promozionale
Chiave inglese Dorata
Killicon golden wrench.png

Pictogram info.png Trasforma i nemici uccisi in statue di Australium.

Saxxy
Distribuito
Saxxy
Killicon saxxy.png
Gunslinger
Sbloccabile
Pugno di Ferro
Killicon gunslinger.png N/A N/A Base: 65 1

Critico: 195 1

Pictogram info.png Sostituisce la Torretta con la Mini-Torretta.

Pictogram plus.png Aumenta di 25 la salute massima.

Pictogram plus.png Garantisce danno critico al terzo pugno consecutivo.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Creabile
Ospitalità Meridionale
Killicon southern hospitality.png N/A N/A Base: 65
Critico: 195

Pictogram plus.png Fa sanguinare i bersagli colpiti per 5 secondi.

Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità al fuoco.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Jag
Creabile
Jag
Killicon jag.png N/A N/A Base: 49
Critico: 146

Pictogram plus.png Aumenta del 30% la velocità di costruzione.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni.

Palmare

Arma Abilità speciale
Item icon PDA Build.png Strumento di costruzione Permette all'Ingegnere di costruire le sue Costruzioni
Item icon PDA Destroy.png Strumento di demolizione Permette all'Ingengere di demolire le sue Costruzioni

Attacco Insulto

Attacco Arma Durata Danno
EngyChord.png
Primaria
Accordo Giustizia di Frontiera 4 Secondi 500 (Morte istantanea).
EngyGrinder.png
Corpo a corpo
Macinabudella Pugno di Ferro 4 Secondi Una serie di colpi che infliggono 1 danno e stordimento, poi un ultimo colpo da 500 (Morte istantanea).

Costruzioni

NOTA: DPS vuol dire danno per secondo.

Articolo principale: Buildings
Toolboxengineer cropped.png
Costruzione Livello Costo Salute Danno/Rifornimento/Valori di ricarica
Sentries.png
Slot uno
Mitra Automatico (Sentry Gun) Uno 130 150 DPS medio: 64
Due 330 180 DPS medio: 128
Tre 530 216 DPS dei proiettili : 128
Razzi(colpo diretto): 100
Engineer Update MiniSentries.png
Slot uno
Mini-Torretta N/A 100 100-125 DPS medio: 32
Dispensers.png
Slot due
Dispenser Uno 100 150 Salute: 10/sec
Munizioni: 20%/sec
Metallo: 40/5 sec
Due 300 180 Salute: 15/sec
Munizoni: 30%/sec
Metallo: 50/5 sec
Tre 500 216 Salute: 20/sec
Munizioni: 40%/sec
Metallo: 60/5 sec
RED Teleporter.png
Slot tre & quattro
Teletrasportatore Entrata
Teletrasporatore Uscita
Uno 125 150 Ricarica: 10 sec
Due 325 180 Ricarica: 5 sec
Tre 525 216 Ricarica: 3 sec

Cappelli

Articolo principale: Cappelli

Avatar ufficiali

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Risultati

Articolo principale: Risultati dell'Ingengnere

Pacchetto Ingegnere: 35 risultati, 3 Pietre Miliari.

1 Obiettivo generale.

Sentry Gunner Sentry Gunner

Accumula 10 uccisioni di Sentry Gun con una sola sentinella.

Curiosità

Sentry-to-lvl3.gif
  • L’Ingegnere indossa il proprio elmetto al contrario, pratica diffusa presso gli operai edili.
L'Ingegnere mentre impugna la Giustizia di Frontiera.
  • Il doppiatore dell'Ingegnere, Grant Goodeve, e il doppiatore del Soldato, Rick May, hanno entrambi doppiato il personaggio Wolf O'Donnell dalla serie della Nintendo Star Fox, il primo in Star Fox: Assault, il secondo in Star Fox 64.
  • L'equazione preferita dell'Ingegnere è in realtà una parte dell'equazione che governa la luce in gioco conosciuta come Phong su Valve Developer Community.
  • L'Ingegnere è la classe più bassa del gioco.
  • Il brano che l’Ingegnere suona durante il video di Incontra l’Ingegnere è intitolata «More Gun». Essa è basata su «Someone Else’s Song», originariamente scritta da Jeff Tweedy ed eseguita dalla band country statunitense Wilco.
  • L'Ingegnere progettò e costruì la Torretta sotto contratto delle 'TF Industries' nel 1965. Il manuale PDF del gioco che è in lista su Steam è il progetto e la pubblicità alla guida all'uso del Mitra Automatico.
  • L'Ingegnere beve la birra «BLU Streak», come si vede in Meet the Engineer.
  • Uno dei cappelli del Piro, il Guanto di Gomma Insolente, sembra essere il guanto sinistro che manca all'Ingegnere.
  • L'Ingegnere è apparso sulla copertina del The Teufort Times[1] per il suo contributo nella realizzazione del sistema di creazione.
  • Il Soldato chiama l'Ingegnere «Codardo canadese» nei suoi suoni di dominazione, ciò fa sospettare sulla sua provenienza Texana.
    • Il Soldato potrebbe anche voler accusare l'Ingegnere di essere un «Draft-dodger», ossia uno Statunitense che sia fuggito in Canada per evitare di essere reclutato.
  • Nel trailer per il Mac update, si vede l'Ingegnere impugnare la Giustizia della Frontiera. Interessante notare come questa piccolo "spoiler" sia arrivato con anticipo rispetto all'effettiva pubblicazione dell'arma.
  • L'Ingegnere e la Spia sono le uniche due classi che hanno due slot dei palmari.
  • Il Medico è l'unica classe senza grossi problemi di salute. Il Grosso è sovrappeso, l'Esploratore ha un possibile avvelenamento da radiazioni (dal Bonk), il Soldato il salto-razzo (cioé la frattura delle gambe) e salute mentale molto bassa, il Piro un possibile avvelenamento da amianto (dalla sua tuta, appunto fatta in amianto), il Demolitore è alcolizzato e fuma, il Cecchino è affetto da spappolamento dei reni, la Spia è un fumatore occasionale e l'Ingegnere sembra essersi amputato una mano da solo.
  • L'Ingegnere ricarica il fucile più velocemente del Piro e del Soldato.
  • L'Ingegnere ricarica alla medesima velocità del Grosso.
  • A new comic featuring the Engineer was released on July 2, 2010 with the new blog post.[2]
  • Il nome dell'Ingegnere BLU, Dell Conagher, è stato rivelato nel fumetto «Loose Canon», insieme al nome di suo nonno, Radigan Conagher.
  • L'uniforme di Radigan Conagher è molto simile a quella dell'Ingegnere, completa con gli occhiali di protezione, l'elmetto e la tuta da lavoro in linea con il periodo nella quale appare (1890).
  • Nella squadra originale l'equivalente dell'Ingegnere BLU era probabilmente Nikola Tesla, armato con una borsa piena di piani di costruzione al posto del palmare.
  • L'Ingegnere si leva raramente gli occhiali. La prima volta che gli si sono visti gli occhi è stato nel fumetto «Loose Canon».
  • Il nonno dell'Ingegnere ha costruito tre macchine per il prolungamento della vita: una per Blutarch Mann, capo della squadra BLU, una per Redmond Mann, capo della squadra RED, ed una per una persona sconosciuta, il cui nome sulla lista dei proprietari è oscurato. [3]
    • A volte l'Esploratore suggerisce all'Ingegnere di costruirsi una «Macchina per non crepare», come quelle che ha costruito suo nonno.
  • L'Ingegnere, il Demolitore ed il Piro sono i soli ad avere cappelli animati o che si muovano.
  • Una foto sulla pagina dell'aggiornamento dell'Engineer Update mostra un ragazzo, presumibilmente l'Ingegnere stesso, indossare il suo primo paio di occhiali, mentre l'Ingegnere del Team Fortress Originale gli dà un'orgogliosa pacca sulla spalla. Se il ragazzo è veramente l'Ingegnere, si può dedurre che l'Ingegnere di Team Fortress Classic è suo padre.
    • Se la foto venisse confermata come canonica, significherebbe che gli eventi di Team Fortress Classic dovrebbero essere avvenuti tra l'inizio del secolo e le Guerre Mondiali.
  • L'Ingegnere è stata l'unica classe ad avere armi disponibili prima dell'uscita del proprio aggiornamento. Queste armi sono state la Lugermorph e la Chiave inglese dorata.
  • L'ingegnere è l'unica classe ad avere due Attacchi Insulto mortali: l'Accordo con la Giustizia di Frontiera e il Macinabudella con il Pugno di Ferro.
  • A seguito del suo aggiornamento, l'Ingegnere può trasportare le sue costruzioni da dove le ha edificare per portarle altrove, al costo di un movimento più lento mentre le trasporta. Impiega qualche secondo per ripiazzarle, ed in questo periodo sono estremamente vulnerabili.
    • A seguito del suo aggiornamento ora l'Ingegnere è la classe con più oggetti sbloccabili, con 25 oggetti è seguito dal Soldato e dall'Esploratore con 24.

Vedi anche

Fonti

  1. a b Secondo Trailer di Team Fortress 2, 21 agosto 2006.

Template:Engineer Nav/it