Difference between revisions of "Egypt/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Время, потребляемое для захвата контрольной точки.)
Line 32: Line 32:
  
 
{{Control Point Timing
 
{{Control Point Timing
| NAME1 = Control point 1-1
+
| NAME1 = Контрольная точка 1-1
 
| AREA1 = 14
 
| AREA1 = 14
 
| TEAM1 = 1
 
| TEAM1 = 1
| NAME2 = Control point 1-2
+
| NAME2 = Контрольная точка 1-2
 
| AREA2 = 3
 
| AREA2 = 3
 
| TEAM2 = 1
 
| TEAM2 = 1
| NAME3 = Control point 2-1
+
| NAME3 = Контрольная точка 2-1
 
| AREA3 = 4
 
| AREA3 = 4
 
| TEAM3 = 1
 
| TEAM3 = 1
| NAME4 = Control point 2-2
+
| NAME4 = Контрольная точка 2-2
 
| AREA4 = 3
 
| AREA4 = 3
 
| TEAM4 = 1
 
| TEAM4 = 1
| NAME5 = Control point 3-1
+
| NAME5 = Контрольная точка 3-1
 
| AREA5 = 5
 
| AREA5 = 5
 
| TEAM5 = 1
 
| TEAM5 = 1
| NAME6 = Control point 3-2
+
| NAME6 = Контрольная точка 3-2
 
| AREA6 = 3
 
| AREA6 = 3
 
| TEAM6 = 1
 
| TEAM6 = 1
 
}}
 
}}
 +
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm Обновление скаута, cp_Egypt]
 
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm Обновление скаута, cp_Egypt]

Revision as of 10:19, 4 July 2010

Template:Map/ru

Egypt - это карта режима Захват контрольных точек, созданная сообществом игры в стиле Древнего Египта. Красные играют роль защитников гробниц c золотом (Защита), а Синие- археологов-землекопов(Нападение). Также, Egypt - первая карта сообщества, добавленная Valve в список официальных карт, во время обновления Разведчика.

Цели

  • Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд. Красные пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени. Если Синие захватывают любую точку, то время добавляется.

Локации

Этап 1

  • Первая контрольная точка находится на возвышении, перед базой Синих. Синим требуется пробраться на точку, и захватить её. После захвата этой точки, становится доступной вторая.
  • Вторая контрольная точка находится между двумя возвышенностями, обеспечивая хорошую видимость для снайперов и турелей. Вокруг точки располагаются множество туннелей, которыми так любят пользоваться нападающие Поджигатели и Шпионы. После успешного захвата точки, Синие выигрывают раунд. Если по истечению времени Красные так и не захватила точки, побеждают Красные.

Этап 2

  • Первая контрольная точка находится на вершине каменного сооружения, на которое можно забраться тремя способами. Можно подняться по основной лестнице, пройти в тыл с левой стороны сооружения, или, используя рампу,пройти к центральной части здания. Игроками чаще используется первый вариант.
  • Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой Синих.

Этап 3

  • Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
  • Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как в других двух этапах.

Факты

  • Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress.
  • Создатель карты Шон 'Heyo' Катино.

Время, потребляемое для захвата контрольной точки.

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольная точка 1-1 ×1
28 ,000
×2
18 ,667
×3
15 ,273
×4
13 ,440
Контрольная точка 1-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольная точка 2-1 ×1
8 ,000
×2
5 ,333
×3
4 ,364
×4
3 ,840
Контрольная точка 2-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880
Контрольная точка 3-1 ×1
10 ,000
×2
6 ,667
×3
5 ,455
×4
4 ,800
Контрольная точка 3-2 ×1
6 ,000
×2
4 ,000
×3
3 ,273
×4
2 ,880


Ссылки


Template:Maps nav/ru