Difference between revisions of "Double jump/no"
(Created page, tranlated everything) |
m |
||
Line 14: | Line 14: | ||
==Strategi== | ==Strategi== | ||
− | [[File:F2rf9d.png|right|300px|thumb| | + | [[File:F2rf9d.png|right|300px|thumb|Trippel-Hopping]] |
*Dobbelt hopping ser bort fra luft fysikk, så [[Scout/no|Scouten]] kan raskt skifte fra én retning til en annen ved å holde retnings-tasten mens du hopper. Bruk dette for å smette unna fiender i kamp eller for å titte rundt hjørner uten å ta skade. | *Dobbelt hopping ser bort fra luft fysikk, så [[Scout/no|Scouten]] kan raskt skifte fra én retning til en annen ved å holde retnings-tasten mens du hopper. Bruk dette for å smette unna fiender i kamp eller for å titte rundt hjørner uten å ta skade. | ||
Revision as of 22:17, 16 October 2010
Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
“ | Hey, I can see my base from here!
Klikk for å lytte
— Scouten
|
” |
Dobbelt Hopp er en unik evne for Scouten. Ved å trykke på hoppe-tasten (Standard:Space på PC,A på Xbox 360 og X på PlayStation 3) en gang etter det første hoppet, kan Scouten utføre et andre hopp i alle retninger. Den ekstra høyden og avstanden han får av denne evnen kan brukes til å få tilgang til steder som andre klasser ikke kan.
Å gå utfor en kant teller som et hopp, noe som betyr at du bare kan hoppe en gang etter å ha falt utfor et stup, for eksempel. På grunn av dette, kan at du hopper for sent resultere i at det andre hoppet ikke fungerer.
Trippel Hopp
Med Force-A-Nature utstyrt, kan Scouten bruke tilbakestøtet fra ett skudd for å drive seg selv enda høyere opp i luften mens han er i luften etter hans andre hopp. Det er en effektiv metode som kalles Trippel Hopp. Det tredje 'hoppet', produsert av Force-A-Nature skudd har en mer horisontal gjennomførelse, og er litt vanskeligere å sikte og forutsi enn et dobbelt-hopp. Men, trippel hoppet lar Scouten nå alle mulige steder selv Scattergun utstyrte Scouter ikke kan nå med dobble hoppene.
Enda et hopp, som ligner på Trippel hoppet er Force Jump. Ved å løpe inn i et hopp og avfyre et skudd nedover 'mot' hoppet ditt, vil du drive deg selv oppover mer betydelig enn et dobbelt hopp, men med et fortsatt brukbart andre hopp. Å gjøre dette dreper den horisontal farten i bytte for den vertikale høyden inntil du gjør ditt normale andre hopp.
Strategi
- Dobbelt hopping ser bort fra luft fysikk, så Scouten kan raskt skifte fra én retning til en annen ved å holde retnings-tasten mens du hopper. Bruk dette for å smette unna fiender i kamp eller for å titte rundt hjørner uten å ta skade.
- Bruk Dobbel hoppet for å unngå fall skade. Scouten kan falle store avstander og unngå å ta ekstra skade ved å bruke det andre hoppet like før landing
- Hvis timingen er riktig, kan du Dobbel hoppe over fiendens hoder. Bruk dette til å forvirre fiendene.
- Vær forsiktig når du skal unnvike Snipere, et uforsiktig Dobbel hopp (for eksempel på toppen av det første hoppet) lar Scouten falle gjennom luften i en bane som er jevn og lett å spore banen til, et lett mål for en dyktig Sniper.
Relaterte prestasjoner
Scout
64px | Batter Up
Gjennomfør 1000 dobbel hopp. |
64px | Pop Fly
Drep 20 spillere mens du dobbel-hopper. |