Difference between revisions of "Dodgeball/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
Dodgeball — неофициальный игровой режим, созданный с использованием движка Source. Все классы, кроме [[Pyro/ru|Поджигателя]], были отключены, мод использует набор правил и методов, используемых в режие Арена.  
 
Dodgeball — неофициальный игровой режим, созданный с использованием движка Source. Все классы, кроме [[Pyro/ru|Поджигателя]], были отключены, мод использует набор правил и методов, используемых в режие Арена.  
  
Этот мод основан на действии сжатом воздуха Огнемёта [[Pyro/ru|Поджигателя]]. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально, ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного Поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)  
+
Этот мод основан на действии сжатого воздуха Огнемёта [[Pyro/ru|Поджигателя]]. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного Поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)  
  
 
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.  
 
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.  
  
Большие, но медленнее ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.  
+
Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.  
  
Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до пространства, стадионов и ям.  
+
Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до стадионов и ям.  
  
 
Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.  
 
Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.  

Revision as of 13:32, 28 July 2010


Dodgeball

Dodgeball — неофициальный игровой режим, созданный с использованием движка Source. Все классы, кроме Поджигателя, были отключены, мод использует набор правил и методов, используемых в режие Арена.

Этот мод основан на действии сжатого воздуха Огнемёта Поджигателя. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного Поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного Поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)

Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас на некоторых серверах. Поджигатели обеих команд обязаны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока игроки не совершат ошибку. Это продолжается, пока одна команда полностью не будет уничтожена.

Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Эти ядерные бомбы имеют разрушительные последствия, если игрок не успел отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.

Дизайн карты в Dodgeball сильно варьируется, от судна на воздушной подушке до стадионов и ям.

Великолепный игровой режим для тренировки вашей реакции. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.