Difference between revisions of "Diamondback/it"
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+ | Il '''Diamondback''' è un'[[Weapons/it|arma]] primaria [[Promotional items/it|promozionale]] per la [[Spy/it|Spia]]. Si tratta di un revolver basato sulla Diamond Back .357 di ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]''. | ||
+ | In maniera simile alla [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]], quest'arma ha la capacità di immagazzinare i [[critical hits/it|colpi critici]] in modo da poterli usare in seguito, ma non è in grado di infliggere critici casuali. Come la Giustizia di Frontiera, può conservare sino a un massimo di 35 colpi critici. Ogni colpo critico viene ottenuto ogni volta che si distrugge una [[buildings/it|costruzione]] con il [[Sapper/it|Sabotatore]]. In compenso, quest'arma infligge il 15% in meno di danno rispetto al [[Revolver/it|Revolver]] standard. | ||
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− | File:Diamondback_deus_ex_art.png|Il Diamondback, come appare in ''Deus Ex''. | + | File:Diamondback_deus_ex_art.png|Il Diamondback, così come appare in ''Deus Ex''. |
− | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG| | + | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Annuncio su Steam riguardante la promozione di ''Deus Ex''. |
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− | * [[Spy strategy#Diamondback | + | * [[Spy strategy/it#Diamondback|Strategie col Diamondback]] |
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Revision as of 19:48, 20 August 2011
“Vai, vai, vai!” Questo articolo contiene informazioni su oggetti o mappe recentemente aggiunte. Potrebbe contenere speculazioni o inaccuratezze. Puoi aiutare a migliorare questo articolo modificando questa pagina per includere nuove informazioni |
“ | I murdered your toys as well. (Ho anche assassinato i tuoi giocattoli.)
Premi per ascoltare
— La Spia
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” |
Il Diamondback è un'arma primaria promozionale per la Spia. Si tratta di un revolver basato sulla Diamond Back .357 di Deus Ex: Human Revolution.
In maniera simile alla Giustizia di Frontiera, quest'arma ha la capacità di immagazzinare i colpi critici in modo da poterli usare in seguito, ma non è in grado di infliggere critici casuali. Come la Giustizia di Frontiera, può conservare sino a un massimo di 35 colpi critici. Ogni colpo critico viene ottenuto ogni volta che si distrugge una costruzione con il Sabotatore. In compenso, quest'arma infligge il 15% in meno di danno rispetto al Revolver standard.
Sono stati conferiti in qualità Autentica a tutti coloro che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution prima del 22 agosto 2011.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 51 |
Danno base | 100% | 34 |
Decadimento massimo | 52% | 18 |
Bruciapelo | 46-56 | |
Media distanza | 31-37 | |
Lunga distanza | 15-19 | |
Critico | 102 | |
Mini-critico | 46 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.58 s | |
Ricarica | 1.16 s | |
Recupero dalla dispersione | 1.25 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetto
Metallo recuperato | Giustizia di Frontiera | Cipollotto Letale | Diamondback | |||
+ | + | = |
Elemento classe - Spia | Elemento slot - Secondario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)
- Questo oggetto è stato aggiunto al gioco.
Bug
- La Spia non riceve nessun colpo critico se una costruzione viene sabotata e distrutta con uno sparo del Diamondback, a meno che non si tratti di un colpo critico immagazzinato.
- Distruggendo una costruzione con un colpo critico immagazzinato nel Diamondback conferirà alla Spia un ulteriore critico sicuro. Nonostante tutto, il contatore non mostra il numero corretto. Se si spara una volta, il contatore mostrerà nuovamente il valore appropiato.
- Il contatore dei critici si sovrappone alla barra dell'invisibilità quando si utilizza l'HUD minimo.
- Come con l'Ambasciatore, il Vigilante, la Big Kill e L'Etranger, la Spia non inserisce alcun proiettile nella canna quando ricarica e non ne viene espulso nessuno.
Galleria
Voci correlate
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