Difference between revisions of "Diamondback/it"

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Il '''Diamondback''' è un'[[Weapons/it|arma]] primaria [[Promotional items/it|promozionale]] per la [[Spy/it|Spia]]. Si tratta di un revolver basato sulla Diamond Back .357 di ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
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In maniera simile alla [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]], quest'arma ha la capacità di immagazzinare i [[critical hits/it|colpi critici]] in modo da poterli usare in seguito, ma non è in grado di infliggere critici casuali. Come la Giustizia di Frontiera, può conservare sino a un massimo di 35 colpi critici. Ogni colpo critico viene ottenuto ogni volta che si distrugge una [[buildings/it|costruzione]] con il [[Sapper/it|Sabotatore]]. In compenso, quest'arma infligge il 15% in meno di danno rispetto al [[Revolver/it|Revolver]] standard.
  
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Sono stati conferiti in qualità [[Item quality/it#Oggetti Autentici|Autentica]] a tutti coloro che hanno prenotato ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]'' prima del 22 agosto 2011.
Il '''Diamondback''' è un'[[Weapons#spyprimary/it|arma primaria]] [[Promotional items/it|promozionale]] per la [[Spy/it|Spia]]. Segue lo stile del Diamond Back .357 di ''[[Deus Ex: Human Revolution/it|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 
  
Simile alla [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]], l'arma ha l'abilità di memorizzare i [[critical hit/it|colpi critici]] permettendo di usarli più tardi, ma con lo svantaggio di non poter infliggere colpi critici casuali. È simile alla Giustizia di Frontiera anche per il tetto massimo di colpi critici memorizzabili, 35. Un potenziale colpo critico è memorizzato per ogni [[building/it|costruzione]] nemica che è stata distrutta mentre era [[sap/it|sabotata]]; la Spia non deve avere il merito della distruzione. Come svantaggio, l'arma infligge il 15% in meno di danno se confrontata con il [[Revolver/it|Revolver]] standard.
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== Danno e tempi di funzione ==
 
 
È stato conferito in qualità [[Genuine/it|Autentica]] a coloro che hanno prenotato "Deus Ex: Human Revolution" prima del 22 agosto 2011.
 
 
 
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* La Spia non ottiene nessun colpo critico distruggendo costruzioni sabotate con il Diamondback.
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*La Spia non riceve nessun colpo critico se una costruzione viene sabotata e distrutta con uno sparo del Diamondback, a meno che non si tratti di un colpo critico immagazzinato.
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*Distruggendo una costruzione con un colpo critico immagazzinato nel Diamondback conferirà alla Spia un ulteriore critico sicuro. Nonostante tutto, il contatore non mostra il numero corretto. Se si spara una volta, il contatore mostrerà nuovamente il valore appropiato.
* Il contatore dei colpi critici si sovrappone alla carica dell'[[Cloak/it|Invisibilità]].
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*Il contatore dei critici si sovrappone alla barra dell'[[Cloak/it|invisibilità]] quando si utilizza l'HUD minimo.
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File:Diamondback 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Il Diamondback, come appare in ''Deus Ex''.
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File:Diamondback_deus_ex_art.png|Il Diamondback, così come appare in ''Deus Ex''.
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Schermata pubblicitaria di Steam per gli oggetti di ''Deus Ex''.
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File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Annuncio su Steam riguardante la promozione di ''Deus Ex''.  
 
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== Voci Correlate ==
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== Voci correlate ==
* [[Spy strategy#Diamondback/it|Strategie con il Diamondback]]
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* [[Spy strategy/it#Diamondback|Strategie col Diamondback]]
 
 
  
 
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{{MannoTechnologyNav}}

Revision as of 19:48, 20 August 2011

Il Diamondback è un'arma primaria promozionale per la Spia. Si tratta di un revolver basato sulla Diamond Back .357 di Deus Ex: Human Revolution.

In maniera simile alla Giustizia di Frontiera, quest'arma ha la capacità di immagazzinare i colpi critici in modo da poterli usare in seguito, ma non è in grado di infliggere critici casuali. Come la Giustizia di Frontiera, può conservare sino a un massimo di 35 colpi critici. Ogni colpo critico viene ottenuto ogni volta che si distrugge una costruzione con il Sabotatore. In compenso, quest'arma infligge il 15% in meno di danno rispetto al Revolver standard.

Sono stati conferiti in qualità Autentica a tutti coloro che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution prima del 22 agosto 2011.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Danno
Aumento massimo 150% 51
Danno base 100% 34
Decadimento massimo 52% 18
Bruciapelo 46-56
Media distanza 31-37
Lunga distanza 15-19
Critico 102
Mini-critico 46
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.58 s
Ricarica 1.16 s
Recupero dalla dispersione 1.25 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetto

Metallo recuperato Giustizia di Frontiera Cipollotto Letale Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Elemento classe - Spia Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)

  • Questo oggetto è stato aggiunto al gioco.

Bug

  • La Spia non riceve nessun colpo critico se una costruzione viene sabotata e distrutta con uno sparo del Diamondback, a meno che non si tratti di un colpo critico immagazzinato.
  • Distruggendo una costruzione con un colpo critico immagazzinato nel Diamondback conferirà alla Spia un ulteriore critico sicuro. Nonostante tutto, il contatore non mostra il numero corretto. Se si spara una volta, il contatore mostrerà nuovamente il valore appropiato.
  • Il contatore dei critici si sovrappone alla barra dell'invisibilità quando si utilizza l'HUD minimo.
  • Come con l'Ambasciatore, il Vigilante, la Big Kill e L'Etranger, la Spia non inserisce alcun proiettile nella canna quando ricarica e non ne viene espulso nessuno.

Galleria

Voci correlate