Difference between revisions of "Dead Ringer/it"

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| released        = [[The Sniper vs. Spy Update/it|Aggiornamento Sniper vs. Spy]]
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| medieval        = yes
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| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
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| loadout          = yes
   | level         = Orologio dell'invisibilità Livello 5
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   | item-level     = Orologio dell'invisibilità Livello 5
 
   | att-1-neutral  = Tipo Camuffamento: Morte Fasulla
 
   | att-1-neutral  = Tipo Camuffamento: Morte Fasulla
   | att-2-positive = +80% velocità rigenerazione mantello
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   | att-2-neutral  = Ti lascerai dietro un cadavere fasullo quando vieni ferito.
   | att-3-negative = +60% velocità scaricamento mantello
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  | att-3-neutral  = Per un breve periodo sarai invisibile, ti muoverai più velocemente e sarai più resistente ai danni.
 +
  | att-4-positive = +50% di velocità di ricarica della mimetizzazione
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  | att-5-positive = +40% di aumento della durata del mantello
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   | att-6-negative = Mimetizzazione ridotta del -50% all'attivazione della morte fasulla
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  | att-7-negative = Non puoi ricaricare la mimetizzazione con i pacchetti di munizioni
 
}}
 
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{{DISPLAYTITLE:Cipollotto Letale}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cipollotto Letale}}
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{{Quotation|Inserto pubblicitario del Cipollotto Letale|Prima che il tuo avversario raggiunga il tuo "corpo" per perquisirti dei contanti e tirare fuori le otturazioni d'oro dalla tua bocca, tu sarai già dietro di lui, pronto per il colpo mortale.}}
 
{{Quotation|Inserto pubblicitario del Cipollotto Letale|Prima che il tuo avversario raggiunga il tuo "corpo" per perquisirti dei contanti e tirare fuori le otturazioni d'oro dalla tua bocca, tu sarai già dietro di lui, pronto per il colpo mortale.}}
  
Il '''Cipollotto Letale''' è un [[Weapons#spypda/it|oggetto PDA]] per la [[Spy/it|Spia]]. Si tratta di un'orologio da tasca placcato in oro con una incisione di un colibrì sul coperchio, e un orologio circolare all'interno.
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Il '''Cipollotto Letale''' è un [[Weapons#spypda/it|oggetto PDA]] per la [[Spy/it|Spia]]. Si tratta di un orologio da taschino placcato in oro con un'incisione di un colibrì sul coperchio, e un orologio circolare all'interno.
  
La principale funzione dell'arma è provocare l'[[Cloak/it|Invisibilità]] del proprietario per 6,5 secondi da quando si viene colpiti, lasciando un falso corpo della Spia per distrarre ed ingannare i nemici. Se il giocatore è travestito come classe alleata, l'attivazione genera un corpo di quella classe. Per usare questo orologio, la Spia deve tenere l'orologio premendo il pulsante di fuoco secondario prima di subire dei danni. L'Invisibilità è generata istantaneamente, e può segnalare alcune informazioni nel gioco che indicheranno la morte della Spia.
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La principale funzione dell'arma è provocare l'[[Cloak/it|Invisibilità]] del proprietario per alcuni secondi da quando si viene colpiti, lasciando un falso corpo della Spia per distrarre ed ingannare i nemici. Se il giocatore è travestito come classe alleata, l'attivazione genera un corpo di quella classe. Per usare questo orologio, la Spia deve tenere l'orologio premendo il pulsante di fuoco secondario prima di subire dei danni. L'Invisibilità è generata quando il giocatore riceve danni, e può segnalare alcune informazioni nel gioco che indicheranno la morte della Spia.
  
Il Cipollotto Letale blocca il 90% del danno subito dal colpo che lo attiva e da quelli subiti durante i 6,5 secondi di Invisibilità per morta fasulla. Questo permette al giocatore di sopravvivere da un [[headshot/it|Colpo alla testa]] caricato da parte di un [[Sniper/it|Cecchino]] o dall'[[backstab/it|Accoltellamento]] da parte di una Spia avversaria, ma solo se ha una quantità sufficiente di [[Health/it|Salute]] prima che l'attacco fosse sferrato. Poichè l'accoltellamento ha come danno base 6 volte i punti salute attuali della vittima, e il colpo iniziale che attiva il Cipollotto Letale reca il 10% di danno, l'accoltellamento recherà come danno i 6/10 dei punti salute attuali della Spia. Inoltre, l'orologio previene la visibilità a contatto con un avversario o quando colpiti.  
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Il Cipollotto Letale blocca il 75% del danno subito dal colpo che lo attiva e da quelli subiti durante i secondi di Invisibilità della morta fasulla. Questo permette al giocatore di sopravvivere da un [[headshot/it|Colpo alla testa]] caricato da parte di un [[Sniper/it|Cecchino]], ma solo se ha una quantità sufficiente di [[Health/it|Salute]] prima che l'attacco fosse sferrato. Durante i primi secondi dopo l'attivazione, la Spia diventa temporaneamente più veloce, permettendo al giocatore di fuggire da una situazione pericolosa in modo più efficiente.  
  
Il Cipollotto Letale produce un suono molto forte quando si torna visibili. Questo suono è piuttosto forte da vicino, ma svanisce rapidamente più ci si allontana. Il Cipollotto Letale si abbina estremamente bene con il [[item set/it|Set di Oggetti]] [[Saharan Spy/it| Spia di Persia]],  togliendo l'inconveniente del forte rumore mentre si torna visibili. Togliendo l'Invisibilità con il Cipollotto Letale mentre non è ancora stata consumata del tutto provocherà sempre il consumo di almeno il 60% della carica. Come con l'[[Invisibility Watch/it|Orologio dell'Invisibilità]] standard, le [[resupply area/it|aree di rifornimento]], i [[Dispenser/it|Dispenser]], le armi raccolte, e le [[ammo/it|munizioni]] possono ricaricare l'orologio. Le scatole di munizioni grandi e medie ricaricheranno  l'orologio del 35% e quelle piccole del 25%. I Dispenser in particolare ricaricheranno una Spia invisibile con questo orologio differentemente in base al livello della costruzione. Un Dispenser di Livello 1 allungherà solamente il tempo a disposizione prima di tornare visibili. Un Dispenser di Livello 3, invece, ricaricherà lentamente l'orologio fino al limite. Se la Spia rimane invisibile per più di 6,5 secondi mentre usa il Cipollotto Letale, raccogliendo munizioni o altre risorse, convertirà l'invisibilità in una di tipo standard, perdendo la riduzione del 90% del danno subito e rendendo visibile la Spia se il giocatore entra in contatto con un avversario o viene colpito.
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Il Cipollotto Letale produce un suono molto forte quando si torna visibili. Questo suono è ben distinto quando la Spia è nelle vicinanze, ma svanisce rapidamente più ci si allontana.  
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Il Cipollotto Letale è l'unico orologio che impedisce alla Spia di ricaricare il proprio mantello tramite le scatole di munizioni anche quando visibile; di conseguenza è necessario attendere il tempo di ricarica oppure visitare un'[[resupply area/it|aree di rifornimento]] per poterlo utilizzare nuovamente.
  
Attivando il Cipollotto Letale mentre si è già a [[fire/it|fuoco]] causerà lo spegnimento dello stesso. Il giocatore deve comunque effettuare una manovra evasiva, poichè può essere scottato ancora durante l'Invisibilità. Il Cipollotto Letale si attiverà anche se la Spia era già coperta dal [[Jarate/it|Giarate]], e,  nonostante l'aumento del danno avrà ancora luogo, l'effetto non sarà visibile durante il camuffamento. Il [[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]], l'[[Southern Hospitality/it|Ospitalità Meridionale]], o l'[[Boston Basher/it|Assaltatore di Boston]] possono infliggere [[bleed/it|Sanguinamento]], il quale provocherà la perdita di sangue da parte della Spia mentre invisibile, permettendogli di essere individuato dagli avversari attenti.
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Attivando il Cipollotto Letale mentre si è già a [[fire/it|fuoco]] causerà lo spegnimento dello stesso. Il [[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]], l'[[Southern Hospitality/it|Ospitalità Meridionale]], o l'[[Boston Basher/it|Assaltatore di Boston]] possono infliggere [[bleed/it|Sanguinamento]], il quale provocherà la perdita di sangue da parte della Spia mentre invisibile, permettendogli di essere individuato dagli avversari attenti.
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Il Cipollotto Letale non può essere usato per rimuovere l'effetto del [[Jarate/it|Giarate]] o del [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]].
  
 
Il Cipollotto Letale si ottiene automaticamentedopo aver completato 17 [[Spy achievements/it|risultati della Spia]].
 
Il Cipollotto Letale si ottiene automaticamentedopo aver completato 17 [[Spy achievements/it|risultati della Spia]].
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**Salute recuperata con lo [[Half-Zatoichi/it|Spadaccino Mancato]]
 
**Salute recuperata con lo [[Half-Zatoichi/it|Spadaccino Mancato]]
 
*Uccisioni [[Revenge/it|Vendetta]]
 
*Uccisioni [[Revenge/it|Vendetta]]
*Conteggio dell'uccisione/assist da parte della [[Sentry Gun/Torretta]] (e quindi anche il Critico Vendetta da parte della [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]])
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*Conteggio dell'uccisione/assist da parte della [[Sentry Gun/it|Torretta]] (e quindi anche il Critico Vendetta da parte della [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]])
 
*Conteggio dei giocatori in Arena
 
*Conteggio dei giocatori in Arena
 
*Punteggio dei [[Dueling/it|Duelli]]
 
*Punteggio dei [[Dueling/it|Duelli]]
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==Tempi di funzione==
 
==Tempi di funzione==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect            = 90% riduzione del danno
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| effect            = 75% riduzione del danno
 
| function times    = Yes
 
| function times    = Yes
 
|  cloak fade        = Instant
 
|  cloak fade        = Instant
 
|  decloak fade      = <div style="float:left">Player:</div> 2.2 s<br/><div style="float:left">World:</div> 1.8 s
 
|  decloak fade      = <div style="float:left">Player:</div> 2.2 s<br/><div style="float:left">World:</div> 1.8 s
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+
|  cloak duration    = 7 s
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+
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|  activation time  = {{tooltip|Instant|On injury}}
 
|  activation time  = {{tooltip|Instant|On injury}}
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Creazione==
 
==Creazione==
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== Cronologia degli aggiornamenti==
 
== Cronologia degli aggiornamenti==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
'''[[May 21, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 21 maggio 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/it!Aggiornamento Sniper vs. Spy]])
 
 
* Il Cipollotto Letale è stato aggiunto al gioco.
 
* Il Cipollotto Letale è stato aggiunto al gioco.
  
'''[[May 22, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 22 maggio 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 
* Aggiustata la non giusta visualizzazione sul Tabellone Punti della morte fasulla della Spia.
 
* Aggiustata la non giusta visualizzazione sul Tabellone Punti della morte fasulla della Spia.
  
'''[[May 26, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 26 maggio 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
* Il Cipollotto Letale ora consuma tutta la carica per l'invisibilità, anche se la Spia la disattiva prima.
 
* Il Cipollotto Letale ora consuma tutta la carica per l'invisibilità, anche se la Spia la disattiva prima.
  
'''[[May 29, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 29 maggio 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
* Risolta l'impossibilità di Telefraggare una Spia con quest'oggetto attivato mentre sta su un [[teleport/it|teletrasporto]] avversario.
 
* Risolta l'impossibilità di Telefraggare una Spia con quest'oggetto attivato mentre sta su un [[teleport/it|teletrasporto]] avversario.
  
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Aggiornamento dell'8 giugno 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Quest'oggetto può essere ora attivato mentre si sta portando la bandiera.
 
* Quest'oggetto può essere ora attivato mentre si sta portando la bandiera.
  
'''[[June 23, 2009 Patch/Aggiornamento del 23 giugno 2009]]'''
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Ridotto il consumo da parte di quest'oggetto dell'Invisibilità, aggiungendo un secondo extra quando completamente carico.
 
* Ridotto il consumo da parte di quest'oggetto dell'Invisibilità, aggiungendo un secondo extra quando completamente carico.
 
* Togliere l'invisibilità con quest'oggetto adesso consuma il 40% di carica rimanente piuttosto che il 100%. Questo consumo viene effettuato solo se la carica è almeno del 60%.
 
* Togliere l'invisibilità con quest'oggetto adesso consuma il 40% di carica rimanente piuttosto che il 100%. Questo consumo viene effettuato solo se la carica è almeno del 60%.
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* Venire attaccati mentre si [[taunt/it|Insulta]] con quest'oggetto attivato non provocherà più l'attivazione dell'Invisibilità, ma invece favorirà la riduzione del danno per il tempo rimanente dell'insulto.  
 
* Venire attaccati mentre si [[taunt/it|Insulta]] con quest'oggetto attivato non provocherà più l'attivazione dell'Invisibilità, ma invece favorirà la riduzione del danno per il tempo rimanente dell'insulto.  
  
'''[[June 25, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 25 giugno 2009]]'''
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'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
* Risolto il problema della riduzione del danno mentre la Spia insulta.
 
* Risolto il problema della riduzione del danno mentre la Spia insulta.
  
'''[[July 14, 2009 Patch/it|Aggiornamento del 14 luglio 2009]]'''
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'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 
* {{Undocumented}} Il tempo di ricarica di quest'oggetto è stato accorciato da 18.5 secondi a 16.5 secondi.
 
* {{Undocumented}} Il tempo di ricarica di quest'oggetto è stato accorciato da 18.5 secondi a 16.5 secondi.
  
'''[[January 6, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 6 gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Quest'oggetto ora perde il 40% della carica quando viene disattivato prima del consumo totale.
 
* Quest'oggetto ora perde il 40% della carica quando viene disattivato prima del consumo totale.
 
* Il massimo che quest'arma può ricaricare dai pacchetti di munizioni è ora del 35% della carica.
 
* Il massimo che quest'arma può ricaricare dai pacchetti di munizioni è ora del 35% della carica.
 
* Adesso presenta un suono più debole quando si torna visibili.
 
* Adesso presenta un suono più debole quando si torna visibili.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 13 Gennaio 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* La morte fasulla ora può far vedere animazioni della morte customizzate come una morte normale (perdita della testa, sparo da parte del Cecchino, accoltellamento, ecc.).
 
* La morte fasulla ora può far vedere animazioni della morte customizzate come una morte normale (perdita della testa, sparo da parte del Cecchino, accoltellamento, ecc.).
 
* La morte fasulla quando colpiti da danni esplosivi può ora avere la possibilità di [[Gib/it|esplodere]], come una morte normale.
 
* La morte fasulla quando colpiti da danni esplosivi può ora avere la possibilità di [[Gib/it|esplodere]], come una morte normale.
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* Aggiustati un paio di errori fisici delle ragdoll create per morte fasulla.
 
* Aggiustati un paio di errori fisici delle ragdoll create per morte fasulla.
  
'''[[May 20, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 20 Maggio 2010]]'''
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'''{{Patch name|5|20|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Il Cipollotto Letale è stato aggiunto nel progetto per la [[crafting/it|creazione]] del [[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]].
 
* {{Undocumented}} Il Cipollotto Letale è stato aggiunto nel progetto per la [[crafting/it|creazione]] del [[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update]])
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Il Cipollotto Letale è stato aggiunto nel progetto per la [[crafting/it|creazione]] de' [[L'Etranger/it|L'Etranger]].
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* {{Undocumented}} Il Cipollotto Letale è stato aggiunto nel progetto per la [[crafting/it|creazione]] de' [[L'Etranger/it|L'Etranger]].}}
 
 
}}
 
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==
 
* La carica rimanente visualizzata sull'orologio non corrisponde esattamente con la quantità di carica ancora disponibile.
 
* La carica rimanente visualizzata sull'orologio non corrisponde esattamente con la quantità di carica ancora disponibile.
* Se la Spia riceve danno - con l'eccezione di insulti che stordiscono l'avversario come il Macinabudella del [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] – grazie ad un insulto mentre il Cipollotto Letale è attivato, la Spia non crea una morte fasulla e viene creato un falso orologio. Comunque, solo il primo colpo avrà il danno ridotto. Ogni colpo ricevuto dopo infliggerà pieno danno. Il giocatore può cliccare il tasto destro di nuovo per attivare il vero Cipollotto Letale.
 
* Fingendo di morire in circostanze che dovrebbero attivare un grido di morte speciale verrà emesso invece un grido normale.
 
* In alcuni server comunitari quando si stà per bilanciare le squadre, attivando il Cipollotto Letale può portare ad essere spostati nella squadra avversaria. In alcuni casi appena si attiva il Cipollotto letale si viene istantaneamente respawnati.
 
 
* La riduzione del danno grazie al Cipollotto Letale si può applicare anche al danno per [[drowning/it|Annegamento]]. Inoltre, la Spia recupererà tutta la salute che avrebbe dovuto perdere senza l'uso del Cipollotto Letale, permettendo ai giocatori di curare se stessi annegando intenzionalmente.
 
* La riduzione del danno grazie al Cipollotto Letale si può applicare anche al danno per [[drowning/it|Annegamento]]. Inoltre, la Spia recupererà tutta la salute che avrebbe dovuto perdere senza l'uso del Cipollotto Letale, permettendo ai giocatori di curare se stessi annegando intenzionalmente.
 
* Tirando fuori il Cipollotto Letale quando travestiti da [[Demoman/it|Demolitore]] con [[Chargin' Targe/it|il Brocchiere da Carica]] si attiverà la clip vocale della carica del Demolitore.
 
* Tirando fuori il Cipollotto Letale quando travestiti da [[Demoman/it|Demolitore]] con [[Chargin' Targe/it|il Brocchiere da Carica]] si attiverà la clip vocale della carica del Demolitore.
 
* Attivando l'orologio all'avvio del round può capitare che la Spia non tenga l'orologio in mano. Ciò può essere risolto soltanto morendo.
 
* Attivando l'orologio all'avvio del round può capitare che la Spia non tenga l'orologio in mano. Ciò può essere risolto soltanto morendo.
* Il Cipollotto Letale non può essere usato per lavarsi dal Giarate, eppure ciò è indicato tra i suggerimenti nella schermata di caricamento.
 
 
* Esiste un bug occasionale che accade con il Cipollotto Letale quando, una volta attivato, l'orologio segnalerà che l'uccisore della Spia ha ottenuto una vendetta, anche se non è stata precedentemente dominata. Quando la Spia è uccisa da una [[Environmental death/it|Morte accidentale]] o dal [[fall damage/it|Danno da caduta]], "[http://i1140.photobucket.com/albums/n579/Spike_Neilson/ERRORNAMEGOTREVENGE.jpg ERRORNAME]" si otterrà una vendetta sulla Spia. Questi messaggi sono solo segnalati alla squadra avversaria, come ogni meccanica replicata normalmente dall'orologio.
 
* Esiste un bug occasionale che accade con il Cipollotto Letale quando, una volta attivato, l'orologio segnalerà che l'uccisore della Spia ha ottenuto una vendetta, anche se non è stata precedentemente dominata. Quando la Spia è uccisa da una [[Environmental death/it|Morte accidentale]] o dal [[fall damage/it|Danno da caduta]], "[http://i1140.photobucket.com/albums/n579/Spike_Neilson/ERRORNAMEGOTREVENGE.jpg ERRORNAME]" si otterrà una vendetta sulla Spia. Questi messaggi sono solo segnalati alla squadra avversaria, come ogni meccanica replicata normalmente dall'orologio.
 
* Il risultato Agente Dormiente non verifica se l'attivazione e l'uccisione sono nello stesso round, così se il Cipollotto Letale viene attivato in un round, la Spia potrebbe uccidere l'attivatore nel prossimo round se riescono ad ottenerlo entro trenta secondi dall'attivazione.
 
* Il risultato Agente Dormiente non verifica se l'attivazione e l'uccisione sono nello stesso round, così se il Cipollotto Letale viene attivato in un round, la Spia potrebbe uccidere l'attivatore nel prossimo round se riescono ad ottenerlo entro trenta secondi dall'attivazione.
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==Curiosità==
 
==Curiosità==
* Quando il ping e il segnale di rete non sono un problema, una Spia  può attivare il Cipollotto Letale ed essere protetti in meno di un centesimo di secondo. In un incontro online questo margine è maggiore, ma i tempi servono a dimostrare come il Cipollotto Letale fosse progettato senza avere il ritardo dell'attivazione.
 
 
* [http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] (il nome dell'arma in inglese) è una frase usata per descrivere un duplicato perfetto di qualcosa o di qualcuno; per esempio "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!" (In inglese: Lui è un Dead Ringer di quella Spia BLU a cui abbiamo sparato prima!). La parte "ringer" della frase si riferisce al rimpiazzo o all'impostore, specialmente negli eventi sportivi, facendo in modo che il corpo falso sia effettivamente un "'''''dead''''' ringer" (un sostituto morto).
 
* [http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] (il nome dell'arma in inglese) è una frase usata per descrivere un duplicato perfetto di qualcosa o di qualcuno; per esempio "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!" (In inglese: Lui è un Dead Ringer di quella Spia BLU a cui abbiamo sparato prima!). La parte "ringer" della frase si riferisce al rimpiazzo o all'impostore, specialmente negli eventi sportivi, facendo in modo che il corpo falso sia effettivamente un "'''''dead''''' ringer" (un sostituto morto).
* L'abilità di creare una [[Feign Death (Classic/it)|morte fasulla]] era presente in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]'', e la funzione del Cipollotto Letale è stata probabilmente ispirata da quell'abilità. Inoltre, in ''Team Fortress Classic'', la morte fasulla era limitata dal dover essere svolta immobile e bisognava quindi sperare che il nemico non fosse più lì quando si tornava visibili.
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* L'abilità di creare una [[Feign Death (Classic)/it|morte fasulla]] era presente in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]'', e la funzione del Cipollotto Letale è stata probabilmente ispirata da quell'abilità. Inoltre, in ''Team Fortress Classic'', la morte fasulla era limitata dal dover essere svolta immobile e bisognava quindi sperare che il nemico non fosse più lì quando si tornava visibili.
* Durante il terzo giorno dell'[[Sniper vs. Spy Update/it|Aggiornamento Sniper vs. Spy]] quando il [[Razorback/it|Razorback]] fu introdotto, il Cipollotto Letale poteva essere visto nella mano della Spia "morta", nonostante il fatto che non sarebbe stato annunciato ufficialmente fino al giorno successivo.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Day 3 of Sniper vs. Spy Update]</ref>
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* Durante il terzo giorno dell'[[Sniper vs. Spy Update/it|Aggiornamento Cecchino contro Spia]] quando il [[Razorback/it|Razorback]] fu introdotto, il Cipollotto Letale poteva essere visto nella mano della Spia "morta", nonostante il fatto che non sarebbe stato annunciato ufficialmente fino al giorno successivo.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Day 3 of Sniper vs. Spy Update]</ref>
  
 
==Galleria==
 
==Galleria==

Latest revision as of 12:33, 13 November 2020


Prima che il tuo avversario raggiunga il tuo "corpo" per perquisirti dei contanti e tirare fuori le otturazioni d'oro dalla tua bocca, tu sarai già dietro di lui, pronto per il colpo mortale.
— Inserto pubblicitario del Cipollotto Letale

Il Cipollotto Letale è un oggetto PDA per la Spia. Si tratta di un orologio da taschino placcato in oro con un'incisione di un colibrì sul coperchio, e un orologio circolare all'interno.

La principale funzione dell'arma è provocare l'Invisibilità del proprietario per alcuni secondi da quando si viene colpiti, lasciando un falso corpo della Spia per distrarre ed ingannare i nemici. Se il giocatore è travestito come classe alleata, l'attivazione genera un corpo di quella classe. Per usare questo orologio, la Spia deve tenere l'orologio premendo il pulsante di fuoco secondario prima di subire dei danni. L'Invisibilità è generata quando il giocatore riceve danni, e può segnalare alcune informazioni nel gioco che indicheranno la morte della Spia.

Il Cipollotto Letale blocca il 75% del danno subito dal colpo che lo attiva e da quelli subiti durante i secondi di Invisibilità della morta fasulla. Questo permette al giocatore di sopravvivere da un Colpo alla testa caricato da parte di un Cecchino, ma solo se ha una quantità sufficiente di Salute prima che l'attacco fosse sferrato. Durante i primi secondi dopo l'attivazione, la Spia diventa temporaneamente più veloce, permettendo al giocatore di fuggire da una situazione pericolosa in modo più efficiente.

Il Cipollotto Letale produce un suono molto forte quando si torna visibili. Questo suono è ben distinto quando la Spia è nelle vicinanze, ma svanisce rapidamente più ci si allontana. Il Cipollotto Letale è l'unico orologio che impedisce alla Spia di ricaricare il proprio mantello tramite le scatole di munizioni anche quando visibile; di conseguenza è necessario attendere il tempo di ricarica oppure visitare un'aree di rifornimento per poterlo utilizzare nuovamente.

Attivando il Cipollotto Letale mentre si è già a fuoco causerà lo spegnimento dello stesso. Il Pugnale Tribale, l'Ospitalità Meridionale, o l'Assaltatore di Boston possono infliggere Sanguinamento, il quale provocherà la perdita di sangue da parte della Spia mentre invisibile, permettendogli di essere individuato dagli avversari attenti. Il Cipollotto Letale non può essere usato per rimuovere l'effetto del Giarate o del Latte Pazzo.

Il Cipollotto Letale si ottiene automaticamentedopo aver completato 17 risultati della Spia.

Effetti della morte fasulla

Le morti fasulle hanno alcune caratteristiche che condizionano il gioco. Alcuni effetti sono replicati come se la Spia fosse stata uccisa realmente, alcuni effetti sono falsati per aiutare l'inganno, mentre altri effetti non sono ne replicati ne falsati (ciò permette all'avversario di riconoscere che la morte era fasulla).

Meccaniche replicate
Meccaniche falsate
Meccaniche non replicate o falsate

Tempi di funzione

Tempi di Funzione
Effetto 75% riduzione del danno
Durata massima dell’invisibilità 7 s
Durata della dissolvenza dell’invisibilità Instant
Durata della dissolvenza da rimozione dell’invisibilità
Player:
2.2 s
World:
1.8 s
Tempo di ricarica 20 s
Tempo d’attivazione Instant
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Spia Elemento slot - PDA 2 Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Come Ingrediente per la Creazione

Cipollotto Letale Arco da Cacciatore Pugnale Tribale
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
Cipollotto Letale Metallo recuperato L'Etranger
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png

Risultati Relativi

Leaderboard class pyro.png Piro

Combustione Spontanea
Combustione Spontanea
Dai fuoco a 10 Spie mimetizzate.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Pelo E Contropelo
Pelo E Contropelo
Decapita una Spia mimetizzata.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Materialismo Spialettico
Materialismo Spialettico
Uccidi o aiuta ad uccidere 10 Spie mimetizzate.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Motore Di Ricerca
Motore Di Ricerca
Uccidi 3 Spie mimetizzate con una Torretta comandata dal tuo Attaccabrighe.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

La Giara Rivelatrice
La Giara Rivelatrice
Usa il Giarate per smascherare una Spia mimetizzata.
Sparare Al Vento
Sparare Al Vento
Uccidi con un solo colpo una Spia completamente invisibile.

Leaderboard class spy.png Spia

Duro A Morire
Duro A Morire
Sopravvivi 30 secondi dopo aver preso fuoco mentre eri mimetizzato.


Agente Dormiente
Agente Dormiente
Uccidi un nemico che ha attivato la tua finta morte negli ultimi 20 secondi.
Spie Come Noi
Spie Come Noi
Mentre sei mimetizzato, imbattiti in una Spia nemica mimetizzata.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 21 maggio 2009 (Aggiornamento Cecchino vs. Spia)
  • Il Cipollotto Letale è stato aggiunto al gioco.

Patch del 22 maggio 2009

  • Aggiustata la non giusta visualizzazione sul Tabellone Punti della morte fasulla della Spia.

Patch del 26 maggio 2009

  • Il Cipollotto Letale ora consuma tutta la carica per l'invisibilità, anche se la Spia la disattiva prima.

Patch del 29 maggio 2009

  • Risolta l'impossibilità di Telefraggare una Spia con quest'oggetto attivato mentre sta su un teletrasporto avversario.

Patch del 8 giugno 2009

  • Quest'oggetto può essere ora attivato mentre si sta portando la bandiera.

Patch del 23 giugno 2009

  • Ridotto il consumo da parte di quest'oggetto dell'Invisibilità, aggiungendo un secondo extra quando completamente carico.
  • Togliere l'invisibilità con quest'oggetto adesso consuma il 40% di carica rimanente piuttosto che il 100%. Questo consumo viene effettuato solo se la carica è almeno del 60%.
  • La carica di quest'orologio può ora essere rigenerata dalle risorse di munizioni.
  • I poteri extra dell'Invisibilità (riduzione del danno e non visibilità) non vengono estesi ottenendo carica aggiuntiva.
  • Venire attaccati mentre si Insulta con quest'oggetto attivato non provocherà più l'attivazione dell'Invisibilità, ma invece favorirà la riduzione del danno per il tempo rimanente dell'insulto.

Patch del 25 giugno 2009

  • Risolto il problema della riduzione del danno mentre la Spia insulta.

Patch del 14 luglio 2009

  • [Non documentato] Il tempo di ricarica di quest'oggetto è stato accorciato da 18.5 secondi a 16.5 secondi.

Patch del 6 gennaio 2010

  • Quest'oggetto ora perde il 40% della carica quando viene disattivato prima del consumo totale.
  • Il massimo che quest'arma può ricaricare dai pacchetti di munizioni è ora del 35% della carica.
  • Adesso presenta un suono più debole quando si torna visibili.

Patch del 13 gennaio 2010

  • La morte fasulla ora può far vedere animazioni della morte customizzate come una morte normale (perdita della testa, sparo da parte del Cecchino, accoltellamento, ecc.).
  • La morte fasulla quando colpiti da danni esplosivi può ora avere la possibilità di esplodere, come una morte normale.
  • I copri di una morte fasulla ora indossano correttamente gli oggetti indossati (cappelli rimangono, o cadono come dovrebbero).
  • Le armi lasciate a terra dalla morte fasulla hanno ora una fisica appropriata al loro tipo.
  • Aggiustata la creazione del corpo della Spia travestita con una maschera quando usata la morte fasulla.
  • Aggiustati un paio di errori fisici delle ragdoll create per morte fasulla.

Patch del 20 maggio 2010

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

  • [Non documentato] Il Cipollotto Letale è stato aggiunto nel progetto per la creazione de' L'Etranger.

Bugs

  • La carica rimanente visualizzata sull'orologio non corrisponde esattamente con la quantità di carica ancora disponibile.
  • La riduzione del danno grazie al Cipollotto Letale si può applicare anche al danno per Annegamento. Inoltre, la Spia recupererà tutta la salute che avrebbe dovuto perdere senza l'uso del Cipollotto Letale, permettendo ai giocatori di curare se stessi annegando intenzionalmente.
  • Tirando fuori il Cipollotto Letale quando travestiti da Demolitore con il Brocchiere da Carica si attiverà la clip vocale della carica del Demolitore.
  • Attivando l'orologio all'avvio del round può capitare che la Spia non tenga l'orologio in mano. Ciò può essere risolto soltanto morendo.
  • Esiste un bug occasionale che accade con il Cipollotto Letale quando, una volta attivato, l'orologio segnalerà che l'uccisore della Spia ha ottenuto una vendetta, anche se non è stata precedentemente dominata. Quando la Spia è uccisa da una Morte accidentale o dal Danno da caduta, "ERRORNAME" si otterrà una vendetta sulla Spia. Questi messaggi sono solo segnalati alla squadra avversaria, come ogni meccanica replicata normalmente dall'orologio.
  • Il risultato Agente Dormiente non verifica se l'attivazione e l'uccisione sono nello stesso round, così se il Cipollotto Letale viene attivato in un round, la Spia potrebbe uccidere l'attivatore nel prossimo round se riescono ad ottenerlo entro trenta secondi dall'attivazione.
  • Se la Spia viene vaporizzata dal Mutila-Mucche 5000 o dal Bisonte Virtuoso, fingendo la morte può ogni tanto creare due corpo: uno vaporizzato e un altro fatto a pezzi.
  • Se si usa il Revolver si possono vedere tre mani ricaricando il Revolver e subito attivando il Cipollotto Letale.

Curiosità

  • Dead Ringer (il nome dell'arma in inglese) è una frase usata per descrivere un duplicato perfetto di qualcosa o di qualcuno; per esempio "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!" (In inglese: Lui è un Dead Ringer di quella Spia BLU a cui abbiamo sparato prima!). La parte "ringer" della frase si riferisce al rimpiazzo o all'impostore, specialmente negli eventi sportivi, facendo in modo che il corpo falso sia effettivamente un "dead ringer" (un sostituto morto).
  • L'abilità di creare una morte fasulla era presente in Team Fortress Classic, e la funzione del Cipollotto Letale è stata probabilmente ispirata da quell'abilità. Inoltre, in Team Fortress Classic, la morte fasulla era limitata dal dover essere svolta immobile e bisognava quindi sperare che il nemico non fosse più lì quando si tornava visibili.
  • Durante il terzo giorno dell'Aggiornamento Cecchino contro Spia quando il Razorback fu introdotto, il Cipollotto Letale poteva essere visto nella mano della Spia "morta", nonostante il fatto che non sarebbe stato annunciato ufficialmente fino al giorno successivo.[1]

Galleria

Voci Correlate

Collegamenti Esterni