Difference between revisions of "Customize items/pt-br"

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[[File:Manage Items Menu pt-br.png|right|thumb|350px|O menu de personalização de itens.]]
  
[[File:Manage Items Menu.png|right|thumb|350px|O menu de personalizar itens]]
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O menu de '''personalização de itens''' é uma seção da interface do [[Main menu/pt-br|menu principal]] em ''Team Fortress 2'' que dá acesso aos submenus de [[#Compartimentos de equipamento e provocações|equipamento]], da [[Backpack/pt-br|mochila]], de [[Crafting/pt-br|fabricação]], do [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo Mann Co.]], de [[Trading/pt-br|troca]] e de [[War Paint/pt-br|Tintas de Guerra]]. O menu de gerenciamento de itens também exibe as estatísticas pessoais e maiores pontuações do jogador na página de estatísticas. O menu de gerenciamento de itens pode ser acessado através do botão "Itens" na tela do menu principal, porém a tecla padrão {{key|M}} (ou o comando {{code|open_charinfo_direct}}) abre o menu diretamente quando conectado a um servidor.
  
O menu de '''personalizar itens''' (''Customize items'') é uma seção do [[main menu/pt-br|menu principal]] em ''Team Fortress 2'' que dá acesso aos sub-menus de [[loadout/pt-br|carregamento]], [[backpack/pt-br|mochila]], [[crafting/pt-br|fabricação]], [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo Mann Co.]] e [[trading/pt-br|troca]]. O menu de personalizar itens também mostra as estatísticas pessoais e pontuações mais altas do jogador. O meno de personalizar itens pode ser acessado através de seu botão no menu principal, no entanto, a tecla padrão {{code|m}} (ou o comando {{code|open_charinfo_direct}}) irão abrir o menu diretamente de dentro de um servidor.
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== Funções ==
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Ao clicar no retrato de qualquer uma das nove [[Classes/pt-br|classes]], o jogador é levado ao equipamento da classe respectiva. Os cinco ícones na parte de baixo – Mochila, Fabricação, Catálogo Mann Co., Troca e Tintas de Guerra – levam o jogador àqueles submenus.
  
{{anchor| Functions }}
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=== Compartimentos de equipamento e provocações ===
== Funções ==
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[[File:GUI Loadout pt-br.png|thumb|Um exemplo da tela de equipamento.]]
Ao clicar na imagem de uma das nova [[class/pt-br|classes]], o jogador é levado diretamente para a tela do carregamento da classe respectiva. Os quatro ícones em baixo - [[Backpack/pt-br|Mochila]], [[Crafting/pt-br|Fabricação]], [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo Mann Co.]] e [[Trading/pt-br|Troca]] – irão levar o jogador para esses sub-menus.
 
  
{{anchor| Loadout }}
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O menu de equipamento permite que o jogador equipe [[Items/pt-br|itens]] e [[Taunts/pt-br|provocações]] para usar com as nove classes.
=== Carregamento ===
 
[[File:GUI Loadout.png|thumb|250px|Um exemplo de tela de carregamento.]]
 
  
O menu de carregamento permite ao jogador equipar [[items/pt-br|itens]] e [[weapons/pt-br|armas]] para uso junto as nove classes.
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A esquerda da tela de equipamento apresenta as seleções de [[Weapons/pt-br|arma]] primária, secundária e corpo a corpo do jogador. A tela de equipamento do {{cl|Spy}} posiciona os compartimentos secundário e corpo a corpo no lugar dos compartimentos primário e secundário, respectivamente. As telas de equipamento do Engineer e do Spy também incluem um quarto compartimento para a [[PDA/pt-br|{{item name|Construction PDA}}]] e o {{item link|Sapper}} (PDA), respectivamente. Os quatro compartimentos à direita consistem de três para [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]] e um para [[Action items/pt-br|itens de ação]].
  
A esquerda da tela de carregamento possui as escolhas do jogador para armas [[Weapons/pt-br#Primary|primária]], [[Weapons/pt-br#Secondary|secundária]] e [[Weapons/pt-br#Melee|corpo-a-corpo]]. O menu do [[Spy/pt-br|Spy]] coloca o slot de [[PDA/pt-br|PDA]] (para relógios de camuflagem) no lugar do slot secundário. A ordem que as armas tomam em seus slots de carregamento não é sempre a mesma de quando se joga com aquela classe, notavelmente os slots primário e secundário do [[Demoman/pt-br|Demoman]] estão trocados. Os três slots da direita são para [[hats/pt-br|chapéus]], [[Miscellaneous items/pt-br|Itens diversos]] e [[action item/pt-br|itens de ação]].  
+
Clicar no botão de rolo de filme na parte de baixo permite ao jogador alternar para o menu de provocações, onde ele pode equipar quaisquer [[Taunts/pt-br#Provocações Especiais|provocações especiais]] que tiver em seu mochila, até um máximo de 8 por vez. Clicar no botão ao lado do botão de rolo de filme leva o jogador de volta à tela de equipamento padrão. Pressionar {{key|G}} tendo uma provocação equipada faz aparecer o menu de provoações, o qual permite que o jogador escolha uma provocação para usar.
  
Passar o mouse sobre qualquer um dos slots para armas irá mostras as estatísticas e descrição do item, de forma parecida com a [[backpack/pt-br|mochila]]. Essa informação pode ser vista a qualquer momento no [[Mann Co. Catalog/pt-br|Catálogo Mann Co]]. Na parte de baixo do menu, os atributos gerais dos itens equipados são mostrados.
+
Passar o cursor do mouse sobre qualquer um dos compartimentos de armas equipadas exibe as estatísticas e descrição pertinentes ao item, de forma semelhante à mochila. Estas informações (e mais) também podem ser vistas a qualquer momento no Catálogo Mann Co. sem precisar possuir o item. Na parte de baixo do menu, os atributos brutos dos itens equipados do jogador são exibidos.
  
Quando um jogador acessa o carregamento no meio de uma partida, quaisquer mudanças feitas ao carregamento da classe atual acontecem quando o jogador está na área de spawn. No entanto, eles não fazem nada até que o jogador faça [[respawn/pt-br|respawn]], ou toque um armário de reabastecimento.
+
Quando um jogador altera seu equipamento durante uma partida, quaisquer alterações feitas ao equipamento da classe sendo jogada têm efeito imediato se o jogador estiver na sala da base [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "multijogador"|por padrão]]. Do contrário, elas não têm efeito até que o jogador [[Respawn/pt-br|renasça]] ou use um armário de reabastecimento.
  
{{anchor| Backpack }}
 
 
=== Mochila ===
 
=== Mochila ===
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{{Main|Backpack/pt-br|l1=Mochila}}
 
[[File:Backpack_case.png|44px|frameless|left]]
 
[[File:Backpack_case.png|44px|frameless|left]]
  
{{Main|Backpack/pt-br|l1=Mochila}}
+
A mochila é o mochila pessoal do jogador, a qual permite a armazenagem de todos os [[Items/pt-br|itens]] no jogo. Itens são mantidos em espaços individuais e podem ser vistos, movidos, personalizados ou deletados através da interface da mochila. A mochila é dividida em páginas, cada página exibindo 50 itens. A mochila pode ser organizada automaticamente por [[Item quality/pt-br|qualidade]], tipo, classe ou compartimento do equipamento.
  
A  mochila é um inventário pessoal do jogador, permitindo guardar qualquer [[items/pt-br|iten]] do jogo. Itens são guardados em slots individuais e podem ser vistos, movidos ou deletados pela interface da mochila. Itens são mostrados em páginas, com cada uma tendo espaço para 50 itens. A mochila também pode ser organizada por classe, raridade e tipo.
 
 
{{anchor| Crafting }}
 
 
=== Fabricação ===
 
=== Fabricação ===
 +
{{Main|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
[[File:Crafting_anvil.png|44px|frameless|left]]
 
[[File:Crafting_anvil.png|44px|frameless|left]]
  
{{Main|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
+
A fabricação é um processo que permite aos jogadores combinar itens que tenham em suas mochilas e transformá-los em itens novos. Através de projetos de fabricação específicos, resultados mais desejados podem ser obtidos, tais como fabricar uma arma específica usando seu projeto designado. Deve-se notar que nem todos os itens podem ser usados como ingrediente e nem todos os itens podem ser obtidos como resultado.
  
Fabricar é o processo que permite aos jogadores combinarem os itens que eles têm em suas mochilas para criar novos itens. Usando plantas de fabricação pode se obter resultados mais desejados, como a maneira de fabricar uma certa arma. Note que nem todos os itens podem ser fabricados.
 
 
{{anchor| Mann Co. Catalog }}
 
 
=== Catálogo Mann Co. ===
 
=== Catálogo Mann Co. ===
 +
{{Main|Mann Co. Catalog/pt-br|l1=Catálogo Mann Co.}}
 
[[File:Catalog_book.png|44px|frameless|left]]
 
[[File:Catalog_book.png|44px|frameless|left]]
  
{{Main|Mann Co. Catalog/pt-br|l1=Catálogo Mann Co.}}
+
O Catálogo Mann Co. contém uma lista de (quase) todos os itens no jogo, permitindo uma visualização rápida de aparências, estatísticas e descrições de itens. Ele também possui um botão que direciona o jogador ao item na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]] (se disponível), assim como um link para a página do item na [[Team Fortress Wiki/pt-br|Wiki do Team Fortress]].
  
O Catálogo Mann Co. contém uma lista de cada item no jogo que permite com que jogadores vejam rapidamente a sua aparência, estatística e descrição. Ele também dá um link para o item na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], caso esteja disponível, e também um link para sua página respectiva na [[Team Fortress Wiki/pt-br|Team Fortress Wiki]] (através do botão "Comentários da Comunidade").
+
=== Troca ===
 +
{{Main|Trading/pt-br|l1=Troca}}
 +
[[File:Trading_parcel.png|44px|frameless|left]]
  
{{anchor| Trading }}
+
O submenu de troca permite que o jogador troque itens com outros jogadores diretamente através da lista de amigos do [[Steam/pt-br|Steam]], jogadores atualmente no servidor ou através de um endereço (URL) da Comunidade Steam. Contudo, esta ferramente é parcialmente desabilitada para todos os jogadores com [[Account types/pt-br|contas gratuitas]]; eles podem receber itens em uma troca iniciada por outro jogador, mas são incapazes de dar quaisquer itens em troca.
=== Troca ===
 
[[File:Trading_parcel.png|44px|frameless|left]]  
 
  
{{Main|Trading/pt-br|l1=Troca}}
+
=== Tintas de Guerra ===
 +
{{Main|War Paint/pt-br|l1=Tinta de Guerra}}
 +
[[File:War_Paint_icon.png|44px|frameless|left]]
  
O sub-menu de de troca permite a jogadores trocarem itens entre si diretamente através de amigos do [[Steam/pt-br|Steam]], jogadores no servidor atual, ou por uma ID/URL da Comunidade Steam. No entanto, essa habilidade é desativada para todos os jogadores ''free-to-play''. Eles podem receber itens em uma troca iniciada por outro jogador, mas não podem dar itens em troca.
+
O submenu de Tintas de Guerra permite ao jogador pré-visualizar todas as Tintas de Guerra disponíveis para todas as armas aplicáveis. O menu contém um menu de cascata para cada arma em que uma Tinta de Guerra pode ser aplicada e um botão deslizante para alterar o [[Decorated/pt-br#Desgaste|nível de desgaste]] da Tinta de Guerra – de Nova de Fábrica a Veterana de Guerra –, assim como botões para trocar a cor da equipe. Adicionalmente, é possível selecionar o botão "Aleatório" ou configurar a ''seed'' manualmente para prever o posicionamento da textura aplicada à arma, porém isto não está disponível ao resgatar Tintas de Guerra. O jogador também pode selecionar o botão "Ver no Mercado" para encontrar a arma selecionada com a Tinta de Guerra aplicada no [[Steam Community Market/pt-br|Mercado da Comunidade Steam]].
  
{{anchor| Statistics }}
 
 
=== Estatísticas ===
 
=== Estatísticas ===
[[File:GUI Stats.png|thumb|350px|Um exemplo da terra de estatísticas.]]
+
[[File:GUI Stats pt-br.png|thumb|350px|Um exemplo da tela de estatísticas.]]
 +
 
 +
A aba de estatísticas abre os melhores registros e tempo de jogo do jogador. As estatísticas registradas incluem:
 +
 
 +
* Maior [[Points/pt-br|pontuação]]
 +
* Maior número de [[Death/pt-br|vítimas]]
 +
* Maior número de [[Kill assist/pt-br|assistências]]
 +
* Maior número de capturas ([[Control point (objective)/pt-br|pontos de controle]] ou [[Payload/pt-br|carrinho]])
 +
* Maior número de defesas (pontos de controle ou carrinho)
 +
* Maior [[Damage/pt-br|dano]] causado
 +
* Maior número de [[Buildings/pt-br#Destruição|destruições]]
 +
* Maior número de [[Domination/pt-br|dominações]]
 +
* Maior tempo de vida
 +
* Maior quantidade de [[Healing/pt-br|cura]]
 +
* Maior número de [[ÜberCharge/pt-br|invulnerabilidades]]
 +
* Maior número de vítimas por {{botignore|{{item link|Sentry Gun}}}}
 +
* Maior número de [[Teleporters/pt-br|teletransportes]]
 +
* Maior número de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]
 +
* Maior número de [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]]
 +
* Tempo de jogo com cada classe.
 +
 
 +
Menu de cascata também permitem ao jogador ver estatísticas de classes específicas, exibidas em gráficos de barras horizontais. Uma [[Tips/pt-br|dica]] aleatória também é mostrada nesta tela, com a opção de mostrar uma dica diferente através do botão "Próxima dica". Essas estatísticas podem ser reiniciadas através de um botão no lado direito (ao fazer isto, progresso em [[Achievements/pt-br|conquistas]] não alcançadas é reiniciados, porém conquistas alcançadas são mantidas).
  
A aba de estatísticas abre os melhores records e tempos de jogo do jogador. Estatísticas guardadas incluem:
+
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 +
* Remoção do botão "Zerar" da tela de estatísticas do jogador.
  
* Mais [[points/pt-br|pontos]]
+
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Mais [[kills/pt-br|mortes]]
+
* Atualização da tela Sumário de Estatísticas para lembrar suas seleciones prévias toda vez que o menu for aberto e ao trocar de nível.
* Mais [[assists/pt-br|assists]]
 
* Mais capturas ([[Control Point/pt-br|Control Point]] ou empurrar o cart de [[Payload/pt-br|Payload]])
 
* Mais defesas (Control Point ou parar o cart de Payload)
 
* Mais [[damage/pt-br|dano]]
 
* Mais [[destruction/pt-br|destruições]]
 
* Mais [[dominations/pt-br|dominações]]
 
* Maior vida
 
* Mais [[Healing/pt-br|Cura]]
 
* Mais [[ÜberCharge/pt-br|invencibilidades]]
 
* Mais mortes por {{botignore|[[Sentry/pt-br|Sentry]]}}
 
* Mais [[Teleporter/pt-br|teleports]]
 
* Mais [[headshot/pt-br|headshots]]
 
* Mais [[backstab/pt-br|backstabs]]
 
* Tempo de jogo como cada classe.
 
  
Caixas de deslizamento permitem a você ver as estatísticas para [[classes/pt-br|classes]] específicas e para organizá-las em barras verticais. Uma [[Tips/pt-br|dica]] aleatória também será mostrada nessa tela, uma nova pode ser vista ao clicar no botão '''próxima dica'''. Essas estatísticas podem ser resetadas ao clicar no botão da direita, mas lembre-se de que isso também irá apagar [[achievements/pt-br|achievements]] em progresso com barras, mas não irá resetar nenhum achievement conquistado.
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Adição de Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal.
 +
* Introdução da mochila.
  
== Histórico de atualizações ==
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
'''[[January 25, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Janeiro de 2008]]'''
+
* Alteração das telas de equipamento de personagem com suporte para [[Cosmetic items/pt-br|elementos futuros]].
* Removido botão "Reset Stats" da tela de estatísticas do jogador
 
  
'''[[March 20, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Março de 2008]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Atualizada tela de Sumário de Estatísticas para lembrá-lo de seleções anteriores cada vez que você abre o menu enquanto muda de níveis
+
* Adição da fabricação de itens.
  
'''[[April 29, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]])
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Adicionada Informação do Personagem e Carregamento ao menu principal
+
* Alterações da mochila:
* A mochila foi adicionada.
+
** Realocação do botão de fabricação para o painel raiz de seleção de classe ou mochila.
  
'''[[December 17, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2009]]''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]])
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
* Adicionada fabricação de itens
+
* Renovação do [[Main menu/pt-br|menu principal]] e adição de ajuda às telas de Equipamento, Mochila e Fabricação.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Abril de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Mudanças na mochila
+
* {{Undocumented}} Adição de segundo compartimento de item miscelânea ao equipamento.
** Movido botão de fabricação para o painel raiz de seleção de classe/mochila.
 
 
'''[[June 10, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Junho de 2010]]''' ([[Mac Update/pt-br|Atualização Mac]])
 
* Alterado [[main menu/pt-br|menu principal]], e adicionada ajuda às telas de Carregamento, [[Backpack/pt-br|Mochila]] e Fabricação.
 
  
'''[[July 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2010]]''' ([[Engineer Update/pt-br|Atualização Engineer]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Adicionado um segundo slot de item diverso à tela de carregamento.
+
* Adição da Mann-Conomia.
 +
* Adição da Loja e Catálogo Mann Co..
 +
* Adição dos sistema de troca.
 +
* Adição da personalização de itens.
 +
* {{Undocumented}} Adição da área de atributos no usuário ao equipamento.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Adicionada Mann-Conomy.
+
* {{Undocumented}} Adição da opção de esconder itens duplicados na tela de equipamento.
* Adicionado Catálogo & Loja Mann Co.
+
* {{Undocumented}} Agora, modelos de classe apresentados na tela de equipamento são estáticos e não reproduzem animações de espera<!--idle-->.
* Adicionada Troca.
 
* Adicionada customização de itens.
 
* {{Undocumented}} A área de atributo "no usuário" foi adicionada ao carregamento.
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* {{Undocumented}} Adicionada opção para esconder itens duplicatas na tela de carregamento.
+
* Correção da utilização da versão de equipe incorreta do item "[[Gloves of Running Urgently/pt-br|As {{item name|Gloves of Running Urgently}}]]" na tela de equipamento de personagem.
* {{Undocumented}} Modelos das classes apresentadas na tela de carregamento agora estão estáticas e não estão realizando a animação padrão.
+
* Correção da exibição do modelo incorreto do item "[[Kritzkrieg/pt-br|A {{item name|Kritzkrieg}}]]" na tela de equipamento de personagem.
 +
* {{Undocumented}} Restauração das animações de espera<!--Idle--> às telas de equipamento de classe.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Corrigidas [[Gloves of Running Urgently/pt-br|Gloves of Running Urgently]] não usando a skin correta na tela de carregamento de personagens
+
* Agora, todas armas com classificações de combo diferentes aparecem ao selecionar itens no equipamento.
* Corrigida [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] não desenhando o modelo correto na tela de carregamento de personagens
 
* {{Undocumented}} Animações padrões foram restauradas as telas de carregamento
 
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* O [[Demoman/pt-br|Demoman]] segura a [[Half-Zatoichi/pt-br|Half-Zatoichi]] incorretamente na tela de carregamento.
+
* Correção de travamento do cliente ao abrir a tela de equipamento.
* Alguns itens se tornarão semi-transparentes ou coloridos incorretamente ao aparecerem na tela de carregamento.
+
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de compartimento para os itens "[[PDA/pt-br|{{item name|Construction PDA}}]]" e "{{item link|Sapper}}" às telas de equipamento do {{cl|Engineer}} e do {{cl|Spy}}, respectivamente.
 +
* {{Undocumented}} Agora, os itens "[[PDA/pt-br|{{item name|Build Tool}}]]", "[[PDA/pt-br|{{item name|Demolish Tool}}]]", "{{item link|Disguise Kit}}" e "{{item name|Sapper}}" aparecem na [[Backpack/pt-br|mochila]] ao visualizar itens padrões.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* Correção de travamento no painel de equipamento de classe para usuários de Mac.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|6|2013}}'''
 +
* Correção de travamento do cliente relacionado aos chapéus "sem chapéu" e a tela de equipamento de personagem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Conversão dos compartimentos "Cabeça" e "Misc." de equipamentos de jogador para compartimentos de Cosméticos. Agora, todos os itens específicos de compartimentos Cabeça ou Misc. podem ser equipados em qualquer compartimento Cosmético.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* Atualização de descrição {{code|item_type}} em falta em vários [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]].
 +
* Atualização de vários itens cosméticos para contarem como assistentes na [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade de cura infinita relacionada a predeterminações de equipamento.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Alguns itens ficam transparentes ou iluminados incorretamente na tela de equipamento.
 +
* É possível quebrar o "menu de personalização de itens" pressionando o botão esquerdo do mouse em qualquer objeto de menu e movendo o cursor em qualquer direção enquanto segurando o botão do mouse. Isto faz com que a tela de menu congele.
 +
* Ocasionalmente, itens cosméticos podem ser desequipados por conta própria.
 +
* Classes que podem equipar [[Weapons/pt-br#allmelee|armas corpo a corpo para todas as classes]] seguram a arma de forma diferente de como as seguram em partidas. Um exemplo disto é o {{cl|Sniper}}, que segura a arma apontando-a para cima enquanto a segura muito mais para baixo e inclinada em partidas.
 +
* Trocar de classe faz com que elas abram suas bocas e as fechem logo em seguida.
  
{{anchor| Demonstration }}
 
 
== Demonstração ==
 
== Demonstração ==
 
{{youtube|JGuaBxhfDco|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
 
{{youtube|JGuaBxhfDco|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
  
== Veja também ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Unusual Loadout Slider.png|A barra deslizante de [[Unusual/pt-br|efeito Incomum]].
 +
File:Old_medic_loadout.jpg|Uma captura de tela do submenu de equipamento antigo {{lang icon|en}}.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Main menu/pt-br|Menu principal]]
 
* [[Main menu/pt-br|Menu principal]]
  
 
[[Category:GUI/pt-br]]
 
[[Category:GUI/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]

Latest revision as of 01:01, 11 April 2024

Artigo principal: Menu principal
O menu de personalização de itens.

O menu de personalização de itens é uma seção da interface do menu principal em Team Fortress 2 que dá acesso aos submenus de equipamento, da mochila, de fabricação, do Catálogo Mann Co., de troca e de Tintas de Guerra. O menu de gerenciamento de itens também exibe as estatísticas pessoais e maiores pontuações do jogador na página de estatísticas. O menu de gerenciamento de itens pode ser acessado através do botão "Itens" na tela do menu principal, porém a tecla padrão M (ou o comando open_charinfo_direct) abre o menu diretamente quando conectado a um servidor.

Funções

Ao clicar no retrato de qualquer uma das nove classes, o jogador é levado ao equipamento da classe respectiva. Os cinco ícones na parte de baixo – Mochila, Fabricação, Catálogo Mann Co., Troca e Tintas de Guerra – levam o jogador àqueles submenus.

Compartimentos de equipamento e provocações

Um exemplo da tela de equipamento.

O menu de equipamento permite que o jogador equipe itens e provocações para usar com as nove classes.

A esquerda da tela de equipamento apresenta as seleções de arma primária, secundária e corpo a corpo do jogador. A tela de equipamento do Spy posiciona os compartimentos secundário e corpo a corpo no lugar dos compartimentos primário e secundário, respectivamente. As telas de equipamento do Engineer e do Spy também incluem um quarto compartimento para a PDA de Construção e o Sabotador (PDA), respectivamente. Os quatro compartimentos à direita consistem de três para itens cosméticos e um para itens de ação.

Clicar no botão de rolo de filme na parte de baixo permite ao jogador alternar para o menu de provocações, onde ele pode equipar quaisquer provocações especiais que tiver em seu mochila, até um máximo de 8 por vez. Clicar no botão ao lado do botão de rolo de filme leva o jogador de volta à tela de equipamento padrão. Pressionar G tendo uma provocação equipada faz aparecer o menu de provoações, o qual permite que o jogador escolha uma provocação para usar.

Passar o cursor do mouse sobre qualquer um dos compartimentos de armas equipadas exibe as estatísticas e descrição pertinentes ao item, de forma semelhante à mochila. Estas informações (e mais) também podem ser vistas a qualquer momento no Catálogo Mann Co. sem precisar possuir o item. Na parte de baixo do menu, os atributos brutos dos itens equipados do jogador são exibidos.

Quando um jogador altera seu equipamento durante uma partida, quaisquer alterações feitas ao equipamento da classe sendo jogada só têm efeito imediato se o jogador estiver na sala da base por padrão. Do contrário, elas não têm efeito até que o jogador renasça ou use um armário de reabastecimento.

Mochila

Artigo principal: Mochila
Backpack case.png

A mochila é o mochila pessoal do jogador, a qual permite a armazenagem de todos os itens no jogo. Itens são mantidos em espaços individuais e podem ser vistos, movidos, personalizados ou deletados através da interface da mochila. A mochila é dividida em páginas, cada página exibindo 50 itens. A mochila pode ser organizada automaticamente por qualidade, tipo, classe ou compartimento do equipamento.

Fabricação

Artigo principal: Fabricação
Crafting anvil.png

A fabricação é um processo que permite aos jogadores combinar itens que tenham em suas mochilas e transformá-los em itens novos. Através de projetos de fabricação específicos, resultados mais desejados podem ser obtidos, tais como fabricar uma arma específica usando seu projeto designado. Deve-se notar que nem todos os itens podem ser usados como ingrediente e nem todos os itens podem ser obtidos como resultado.

Catálogo Mann Co.

Artigo principal: Catálogo Mann Co.
Catalog book.png

O Catálogo Mann Co. contém uma lista de (quase) todos os itens no jogo, permitindo uma visualização rápida de aparências, estatísticas e descrições de itens. Ele também possui um botão que direciona o jogador ao item na Loja Mann Co. (se disponível), assim como um link para a página do item na Wiki do Team Fortress.

Troca

Artigo principal: Troca
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O submenu de troca permite que o jogador troque itens com outros jogadores diretamente através da lista de amigos do Steam, jogadores atualmente no servidor ou através de um endereço (URL) da Comunidade Steam. Contudo, esta ferramente é parcialmente desabilitada para todos os jogadores com contas gratuitas; eles podem receber itens em uma troca iniciada por outro jogador, mas são incapazes de dar quaisquer itens em troca.

Tintas de Guerra

Artigo principal: Tinta de Guerra
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O submenu de Tintas de Guerra permite ao jogador pré-visualizar todas as Tintas de Guerra disponíveis para todas as armas aplicáveis. O menu contém um menu de cascata para cada arma em que uma Tinta de Guerra pode ser aplicada e um botão deslizante para alterar o nível de desgaste da Tinta de Guerra – de Nova de Fábrica a Veterana de Guerra –, assim como botões para trocar a cor da equipe. Adicionalmente, é possível selecionar o botão "Aleatório" ou configurar a seed manualmente para prever o posicionamento da textura aplicada à arma, porém isto não está disponível ao resgatar Tintas de Guerra. O jogador também pode selecionar o botão "Ver no Mercado" para encontrar a arma selecionada com a Tinta de Guerra aplicada no Mercado da Comunidade Steam.

Estatísticas

Um exemplo da tela de estatísticas.

A aba de estatísticas abre os melhores registros e tempo de jogo do jogador. As estatísticas registradas incluem:

Menu de cascata também permitem ao jogador ver estatísticas de classes específicas, exibidas em gráficos de barras horizontais. Uma dica aleatória também é mostrada nesta tela, com a opção de mostrar uma dica diferente através do botão "Próxima dica". Essas estatísticas podem ser reiniciadas através de um botão no lado direito (ao fazer isto, progresso em conquistas não alcançadas é reiniciados, porém conquistas alcançadas são mantidas).

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de janeiro de 2008
  • Remoção do botão "Zerar" da tela de estatísticas do jogador.

Atualização de 20 de março de 2008

  • Atualização da tela Sumário de Estatísticas para lembrar suas seleciones prévias toda vez que o menu for aberto e ao trocar de nível.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

  • Adição de Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal.
  • Introdução da mochila.

Atualização de 20 de abril de 2009

  • Alteração das telas de equipamento de personagem com suporte para elementos futuros.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • Adição da fabricação de itens.

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Alterações da mochila:
    • Realocação do botão de fabricação para o painel raiz de seleção de classe ou mochila.

Atualização de 10 de junho de 2010 (Atualização do Mac)

  • Renovação do menu principal e adição de ajuda às telas de Equipamento, Mochila e Fabricação.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Adição de segundo compartimento de item miscelânea ao equipamento.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • Adição da Mann-Conomia.
  • Adição da Loja e Catálogo Mann Co..
  • Adição dos sistema de troca.
  • Adição da personalização de itens.
  • [Não documentado] Adição da área de atributos no usuário ao equipamento.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • [Não documentado] Adição da opção de esconder itens duplicados na tela de equipamento.
  • [Não documentado] Agora, modelos de classe apresentados na tela de equipamento são estáticos e não reproduzem animações de espera.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Correção da utilização da versão de equipe incorreta do item "As Geradoras de Rapidez Urgente" na tela de equipamento de personagem.
  • Correção da exibição do modelo incorreto do item "A Kritzkrieg" na tela de equipamento de personagem.
  • [Não documentado] Restauração das animações de espera às telas de equipamento de classe.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Agora, todas armas com classificações de combo diferentes aparecem ao selecionar itens no equipamento.

Atualização de 17 de outubro de 2011

  • Correção de travamento do cliente ao abrir a tela de equipamento.

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 16 de novembro de 2012

  • Correção de travamento no painel de equipamento de classe para usuários de Mac.

Atualização de 6 de junho de 2013

  • Correção de travamento do cliente relacionado aos chapéus "sem chapéu" e a tela de equipamento de personagem.

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Conversão dos compartimentos "Cabeça" e "Misc." de equipamentos de jogador para compartimentos de Cosméticos. Agora, todos os itens específicos de compartimentos Cabeça ou Misc. podem ser equipados em qualquer compartimento Cosmético.

Atualização de 11 de fevereiro de 2014

  • Atualização de descrição item_type em falta em vários itens cosméticos.
  • Atualização de vários itens cosméticos para contarem como assistentes na Pyrovisão.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Correção de vulnerabilidade de cura infinita relacionada a predeterminações de equipamento.

Bugs

  • Alguns itens ficam transparentes ou iluminados incorretamente na tela de equipamento.
  • É possível quebrar o "menu de personalização de itens" pressionando o botão esquerdo do mouse em qualquer objeto de menu e movendo o cursor em qualquer direção enquanto segurando o botão do mouse. Isto faz com que a tela de menu congele.
  • Ocasionalmente, itens cosméticos podem ser desequipados por conta própria.
  • Classes que podem equipar armas corpo a corpo para todas as classes seguram a arma de forma diferente de como as seguram em partidas. Um exemplo disto é o Sniper, que segura a arma apontando-a para cima enquanto a segura muito mais para baixo e inclinada em partidas.
  • Trocar de classe faz com que elas abram suas bocas e as fechem logo em seguida.

Demonstração

Galeria

Veja também