Стратегии поджигателя

From Team Fortress Wiki
< Community Pyro strategy
Revision as of 09:20, 14 March 2011 by Rins (talk | contribs) (Передвинуто в категорию стратегий карт)
Jump to: navigation, search

Поджигатель является классом, который сражается на близком расстоянии. Поджигатели устраивают засаду на своих врагов, или же врываются в группу вражеских сил и разрушают ее с помощью облака пламени. Врагов обычно можно поджечь и оставить догорать, это делает поджигатели отличным классом категории стрелять и бежать. Не смотря на то, что поджигатель якобы требует мало умений и является классом для новичков, освоение выстрела сжатым воздухом, засады и переключения оружий, было намного усложнено после недавних обновлений.

Основные стратегии

  • Игра поджигателем требует разностороннего склада ума. Поджигатель слаб в лобовой атаке, он может проиграть большинству классов, если они заметят его приближение. Однако, если его появление сюрприз для врагов, то тут уже поджигатель является самым опасным классом в игре. Всегда пытайтесь делать засады. Тщательно изучайте карты и используйте боковые коридоры чаще, чем основные, а так же используйте скорость для атаки вражеской команды с флангов.
  • Когда враг отступает за радиус действия огнемета, переключайтесь на дробовик и продолжайте наносить повреждения. В совокупности с уроном, который враг получает от воспламенения, этого может быть вполне достаточно, чтобы прикончить любой класс.
  • Более слабые классы такие, как разведчики, инженеры, медики и снайперы обычно имеют привычку отступать, когда они находятся в огне. Подожгите их и быстро отступайте, а затем возвращайтесь с дробовиком. Данные классы, когда они отступают, обычно оставляют свои спины открытыми для выстрелов. Если медики находятся в огне, они могут восстановить себе здоровье за счет выстрелов из Кровопийцы - поэтому либо оставьте их догорать, либо переключитесь на дробовик и преследуйте их на расстоянии.
  • Поджигатели носят огнеупорные костюмы и не могут быть подожжены, но они все равно получают повреждения при контакте с частицами пламени. Дробовик может быть более полезет в некоторых случаях, когда вы сражаетесь с вражеским поджигателем.
  • Будьте осторожны, когда сражаетесь рядом с водой или источниками вражеского лечения, таким как аптечки, медики или раздатчики, так как они могут моментально потушить игрока. Враги, которые были достаточно сильно повреждены пламенем из огнемета, обычно легко добиваются из дробовика. Если возможно, постарайтесь поднимать любые аптечки, которые находятся рядом с врагами, чтобы не дать им потушить себя.
  • Удар сжатым воздухом из огнемета и Чистильщика, эта способность делает поджигателя бесценным классом, эдаким сухопутным тральщиком. Используйте для:
    • Отражения ракет, гранат, сигнальных ракет, стрел выпущенных из Охотника или же бейсбольного мяча назад в атакующего или других врагов. Отраженные снаряды наносят мини-криты врагам, а так же они безвредны союзникам. Такие маленькие снаряды, как стрелы, сигнальные ракеты или бейсбольные шары сложнее отразить. Отраженные стрелы могут произвести выстрел в голову противников.
    • Отталкивания липучек с важных объектов, таких как контрольные точки или разведданные. Отраженные липучки остаются опасными для членов команды и дружеских зданий, но они так же могут и покалечить подрывника, который запустил их. Отраженные липучки не наносят мини-критов.
    • Отражения ракет выпущенных вражеской турелью, чтобы нанести 135-147 урона, а так же у вас будет потенциальный шанс убить инженера или другие слабые классы. Но будьте осторожны, так как помимо ракет у турели есть еще и пулеметы, которые нанесут вам существенные повреждения. Данная тактика особенно эффективна, когда вы находитесь в паре с дружественным медиком.
    • Отталкивания врагов от целей, таких как контрольные точки, или же скидывайте их с карты или в зону с вредной окружающей средой.
    • Разделения и уведения в сторону врагов находящихся под убер-зарядом.
    • Тушения горящих союзников, это спасет их от получения повреждений от воспламенения.
  • Огонь, за которым вы наблюдаете на экране не соответствует "реальному" огню, который происходит на сервере, поскольку "реальный" огонь имеет графическую задержку. Именно поэтому так легко промахнуться по таким классам как разведчики. Чтобы компенсировать данную ситуацию, цельтесь перед вашей целью, чтобы она входила в частицы пламени. Это может быть использовано как преимущество, особенно в сражениях с поджигателями - игроки могут стрелять, когда отступают задом по прямому пути, так что их пламя будет иметь задержку и от этого наносить повреждение по преследующим врагам, в то время как вражеский поджигатель не сможет наносить повреждения из-за задержек пламени хитбоксов. (Данное видео демонстрирующее механику огнемета, было создано HvCTerr на форумах Steam, где демонстрировалась механика снарядов огнемета.)
  • Огнемет обладает обманчиво малой дистанцией стрельбы. Многие новички поджигатели тратят свой заряд впустую, когда преследуют врага. Кроме того, когда враг убегает, задержка между "реальным" огнем на сервере и огнем, который вы видите на экране, приводит к еще меньшей дальности. Если враг находится на расстоянии больше чем несколько футов, то тогда переключайтесь на дробовик.Из-за этой задержки, когда вы целить в движущихся врагов, старайтесь компенсировать данную оплошность путем следования за ними. Еще одна интересная заметка, когда когда вы бежите вперед, то длинна струи огня возрастает , благодаря импульсу.
  • Когда вы поджигаете врага, то лучше прислушиваться к высокому, имеющему определенную высоту, шкварчащему звуку, чтобы знать, когда врагу наносятся повреждения. Визуально может показаться, что враг попал под огонь, но если вы не слышите шкварчащий звук, то значит вы промахнулись. При включенном отображении чисел повреждения и/или звуке попадания, вы сможете следить за горящими противниками и точно знать, что враг получает повреждения.

Засада/Блуждание

Для получения дополнительной информации, посмотрите Засада

Проведение засад является специальностью поджигателя. Как указывалось выше, поджигатели слабы в лобовых атаках, они будут проигрывать практически всем классам в случае если будет видно, как они приближаются. Однако, если они смогут застать врага врасплох, то в таких ситуациях поджигатели могут быть самым опасным классом в игре.

В отличии от разведчика, поджигатели не такие маневренные и не могут совершать двойного прыжка. Поджигатели не могут уходить в невидимость как шпионы, чтобы находится вне поля зрения. Но у поджигателя есть то, чего нету у этих классов, хорошее количество здоровья и огнемет, которым вы можете разбрызгивать пламя во все стороны. В принципе, пока разведчик и шпион обладают маневренностью и скрытностью, поджигатель обладает выживаемостью, которая помогает игрокам проводить засады.

Проведение засады может быть эффективно как в нападение так и в защите. Атакуйте врага сзади, пока ваши союзники проводят наступление, это является отличной наступательной и оборонительной тактикой.

Когда планируете засаду будучи поджигателем, помните такие советы:

  • Небольшой радиус поражения огнемета, заставляет поджигателя подкрадываться к врагам и атаковать их пока они отвлечены. Гоните отступающих врагов в коридоры и углы, чтобы увеличить шансы нанести им серьезные повреждения или убить. Помните, что игроки, которые бегут задом наперед, движутся на 10% медленнее, так что у преследователя есть различные преимущества.
  • Используйте альтернативные маршруты, чтобы организовать синхронные атаки на врага, вы будете поджигать их сзади, а ваши товарищи будут атаковать их спереди. Это может быть очень эффективно, особенно на карте 2Fort, бегите через альтернативные коридоры, чтобы подкрасться сзади медиков, которые находятся в паре с пулеметчиком.
  • Используйте возвышенности, чтобы спрыгивать на врага. Многие незнающие игроки не смотрят выше уровня глаз.
  • Знайте, какие углы на карте являются углами со слепыми зонами или какие укрытия могут быть использованы, когда враги будут обходить их. Эти места отлично подходят для атак одиночных целей или маленьких групп состоящих из более уязвимых классов, таких как разведчики.
  • Не забудьте сперва проверить на наличие отставших или других людей, которые пытаются совершить засаду, перед тем как приступить к выполнению засады на вражеские группы. Иногда снайперы остаются позади вражеского наступления, чтобы сфокусировать свой огонь на тех, кто пытается совершить засады, а если быть точнее на разведчиков, шпионов и конечно же поджигателей.
  • Будьте готовы к схватке один на один. Вражеские игроки так же будут пытаться совершать засады, и иногда вы можете сталкиваться с ними в таких ситуациях.
  • Дожигатель является идеальным инструментом для совершения атак из засады, он дает критические повреждения, когда вы атакуете врага со спины, а так же он наносит больше повреждений. Однако, отсутствие выстрела сжатым воздухом делает поджигателей менее гибкими в некоторых оборонительных ситуациях.
  • Если все пойдет не по плану (т.е. засада увенчалось провалом, так как враг был осведомлен), то убедить, что у вас есть путь к отступлению. Сообразительные игроки, вместо того, чтобы умереть, могут изменить свою неудачу в новую возможность.

Сражение на передовой/Поддержка

Засада не единственно, что может делать поджигатель, он так же может и нападать. Какой и любой другой, который обладает наступательным потенциалом, поджигатель имеет важную роль в наступлениях на фронт.

Поджигатели могут сеять панику среди врагов, когда они в ближнем бою используют огонь выпущенный из основного оружия, или же они могут выстрелить из далека с помощь Ракетницы. Кроме того, игроки могут помочь союзникам с помощью отражения снарядов от нападающих или с помощью тушения кого-либо за счет выстрела сжатым воздухом.

Когда вы вместе с союзниками нападает, то возьмите во внимание такие советы:

  • Если вы ворветесь в группу врагов и начнете всех их поливать огнем, то вы тем самым посеяте хаос среди них и сможете сорвать их нападение. Пять приближающихся врагов, являются гораздо опаснее нежели четыре врага находящихся в панике, и которые ищут аптечки и прыгают в воду. Помните, что данная тактика обычно считается суицидальной.
    • Сперва разберитесь с вражескими медиками. Тем самым вы лишите врага возможности быстро восстановиться после атак.
  • Если инженер оставил турель рядом с углом, то у вас есть шанс из-за угла в упор снести турель. Обычно это срабатывает против турелей первого уровня, но редко, когда получается с турелями второго и третьего уровня, по причине отбрасывания. Или же, если турели находятся близко к углам или располагаются на платформах, к которым можно приблизиться и начать обстрел из огнемета, но с учетом что вас не заметили и не взяли на прицел, далее остается надеется, что вам удастся поджечь инженера и он или она отступит. Если турель находится далеко от угла, то вы можете разрушить ее с помощью кругового бега вокруг нее направо и налево, даже если это третий уровень турели, но это так же зависит от того в какую сторону турель направлена.
  • Поджигатель, который находится под убер-зарядом, может разрушить базу с турелью быстрее чем остальные классы, но он так же будет сильнее отбрасываться нежели другие классы. Они должны приблизиться в упор к турелям, до того как турели начнут стрелять начнут стрелять. Когда возможно, пытайтесь заходить из-за углов, и посылайте медика всегда первым, чтобы он мог прикрывать вас от огня турели и тем самым спасти вас от отбрасывания. Дополнительный урон Дожигателя так же может способствовать более быстрому уничтожению турели. С обычным огнеметом, вы можете оттолкнуть инженера от турели, чтобы он не мог починить ее, и тем самым вы бы смогли уничтожить ее быстрее.
  • Поджигатели более сильны, когда они находятся команде с другими классами.
    • Поджигатели, которые работают вместе со шпионами, отлично подходят для уничтожения вражеской защиты. Шпион может положить жучки на вражеские постройки, а поджигатель сможет подбежать к ним и уничтожить их с помощью огнемета. Иногда инженеры будут слишком заняты тем, что будут снимать жучки, нежели реагировать на другие угрозы. Это самый быстрый способ, чтобы уничтожить турели ( или даже большие группы, если есть другие команды состоящие из связки поджигатель-шпион) в тесных пространствах. Поджигатели так же могут атаковать инженеров, пока те будут пытаться снять жучки, и тем самым будут убивать инженеров пока те отвлечены и не давать им возможности починить свои постройки.
    • Поджигатели могут противостоять трем основным врагам инженеров: шпионы, пары под убер-зарядами, и снаряды. Оппонентов, которые находятся под убер-зарядом, можно отталкивать от базы с турелью с помощью выстрела сжатым воздухом. Снаряды могут быть отражены от турели, а шпиону подумают дважды перед тем, как атаковать турель, рядом с которой находится поджигатель. Когда надет Крушитель, то поджигатель является таким же хорошим другом инженеру, как и медик пулеметчику. Способность уничтожать жучки с помощью Крушителя, а так же получать постоянное восполнение здоровья и боезапаса, являются дополнительным благом.
    • Команда из поджигателя и солдата так же может быть силой, с которой нужно считаться. Поджигатель может сражаться с оппонентами в ближнем бою и отражать снаряды от своей пары, а солдат может использовать ракеты, чтобы стрелять на расстояние, до которого не может достать огнемет.
    • Поджигатели, находящиеся в группе с медиком/пулеметчиком, составляют эффективную комбинацию: поджигатель может охранять медика от нападающих на близком расстоянии, а так же от шпионов, в то время как пара медика и пулеметчика будет расстреливать убегающих врагов.
  • Ракетница хорошо подходит для того, чтобы поджигать врагов на расстоянии. Это может предупредить товарищей врага о вашем присутствии. Будьте осторожны и не стреляйте в цели, которые находятся под лечением медика, так как тем самым вы лишь ускорите процесс накопления убер-заряда.
  • Не забывайте проверять здоровье союзников, которые находятся в огне, чтобы у вас была возможность расставить приоритеты. Может быть всего несколько секунд, чтобы вы успели потушить их с помощью выстрела сжатым воздухом, и тем самым спасти их от смерти!

Защита

Несмотря на то, что поджигатель хороший нападающий класс, он так же может быть эффективен и в защите, так как ему проще атаковать врагов из засады, когда они активно атакуют союзников, нежели сидеть на подготовленной позиции и ожидать нападения. Поджигатель может быть сильным противником для тех, кто попытается уничтожить задние ряды базы, а так же он является основной персоной, кто проводит проверку на шпионов.

Собственно, хороший поджигатель находящийся в защите с хорошим инженером находящемся в защите, могут стать отличной командой по защите задних рядов. Инженер может обеспечивать поджигателя здоровьем и боеприпасами, в то время как поджигатель защищает постройки с помощью огня и выстрела сжатым воздухом.

Когда защищаете задние ряды, то попытайте использовать эти стратегии, чтобы держать врага на расстоянии:

  • Встаньте рядом с точкой захвата или разведданными (желательно, чтобы вас не было видно) и поджигайте из огнемета любого, кто подойдет близко.
  • Используйте огнемет на союзниках, чтобы совершить проверку на шпионов. Нужна всего лишь мгновенная вспышка пламени, чтобы поджечь вражеского шпиона; так что периодическое попыхивание огнем в товарищей, будет эффективным и не дорогим по патронам способом, чтобы выявить шпиона.
  • Так как вам не нужно перезаряжаться с огнеметом, то вы можете мгновенно пополнять свой боезапас, поднимая боеприпасы. Находясь рядом с раздатчиком, поджигатель превращается в эдакую стационарную огненную турель, которая защищает постройки инженера или же комнату с разведданными на картах режима Захват разведданных. Шпион не сможет пройти без серьезных потерь здоровья и разоблачения.
  • Запомните пути, которые враг может использовать для того, чтобы атаковать базу вашей команды. Знание карты, помогает проводить контратаки по врагам из их слепых зон. Например, когда враг нападает через передние двери на карте 2Fort, то попробуйте совершить атаку из засады, путем спрыгивания вниз через решетку и нападения сзади.
  • Присматривайте за инженерской базой, пока инженера нет поблизости, желательно, чтобы на вас был надет Крушитель, так как с помощью него вы сможете разрушать жучки.
  • Выстрел сжатым воздухом может спасти жизни многим базам турелей, особенно если поблизости нет инженера. Отражайте снаряды и пары с убер-зарядами, которые нацелены на турели, а так же отталкивайте шпионов до того, как они начнут устанавливать жучки.
  • Так как вы являетесь защитником, то не забывайте предупреждать товарищей о приближающихся серьезных опасностях в сторону базы!

Определенное оружие

Огнемет

Item icon Flame Thrower.png

  • Огнемет — это оружие, используемое исключительно в ближнем бою. Оно поджигает всех врагов, кроме других поджигателей.
  • Используя огнемет, вы можете легко уничтожать турели, без повреждений для самого себя, если из-за угла торчит её часть.
  • Огнемет может быть использован для отвлечения снайперов. Выпуская пламя, вы помешаете врагу в вас попасть.
  • Струи огня огнемета могут быть использованы для поджигания сразу нескольких противников.
  • Некоторые стены позволяют огню пройти сквозь них. Но это сработает только если вы видите противоположную сторону, например, если стреляете через стекло. Если видите трещины, щели, попробуйте повыпускать огонь через них. Может получится поджечь кого-нибудь.

Сжатый воздух

  • Вы можете использовать сжатый воздух для сталкивания врагов в пропасти, ямы, воду и т.п.
  • Вы так же можете ограничивать их движение. Разведчик под действием Бонка! станет для вас легкой добычей. Загоняйте в угол и ждите, пока проходит действие напитка.
  • Используйте свой сжатый воздух таким образом: загоняйте врага в угол, поджигайте и ударом Огнетопора отправляйте врага думать над своим поведением на точку возрождения.
  • На картах типа CTF враг, подобрав разведданные, со всех ног несётся в сторону своей базы. Попробуйте воспользоваться этим. Не убивайте врага сразу если, конечно, он не пытается вас убить. Как только он взял документы, сжатым воздухом толкаете его как можно глубже в базу.
  • Сжатый воздух отражает вражеские снаряды точно в центр прицела, и только лишь те снаряды, на которые действует притяжение земли, необходимо отправлять обратно ко врагу с поправкой, т.е. поднимать ваш прицел выше. Активно пользуясь этим, вы сможете доставить вашим противникам массу неприятностей, но не забывайте следить за количеством топлива в огнемете, иначе в какой-то момент придется делать ноги!
  • Самое ценное для команды - это убер-заряд и успешное его применение. В момент прорыва вражеской команды с его использованием, главная задача поджигателя - свести на нет всю эту атаку путем использования сжатого воздуха. Вы можете с легкостью подкинуть сцепленную парочку высоко в воздух или же разъединить их, раскидав в стороны. Вы серьёзно дезориентируете врага, и драгоценные секунды неуязвимости для них будут потеряны.

Дожигатель

Item icon Backburner.png

  • Без сжатого воздуха борьба с подрывниками и солдатами становится проблематичной. Однако 100% урон сзади можно и нужно использовать. Засады - вот то, что нужно использовать при игре с Дожигателем. Враги просто не успеют развернуться.
  • Дожигатель может вас сильно демаскировать. Засев в засаде, возьмите в руки ваше рукопашное оружие.
  • Если вы столкнулись с врагом лицом к лицу, то тут два варианта: либо убежать, либо пытаться убить врага, заходя со спины.
  • Если вы хотите быть более эффективным с этим оружием в руках, то вы должны выбросить из головы стратегию атаки "лоб в лоб" раз и навсегда. Не ленитесь пользоваться длинными обходными путями для захода на спины противников. Ваше появление в таком случае будет очень неприятным и крайне смертоносным для врагов.
  • Задумайтесь об использовании Ракетницы, когда ходите с Дожигателем. С её помощью вы сможете повысить шансы успешного выхода победителем из схватки с солдатами и подрывниками.

Чистильщик

Item icon Degreaser.png

  • Это оружие рекомендуется для поджигателей, которые используют тактику: Поджёг, подбросил сжатым воздухом, добил дробовиком или Огнетопором (далее "Подбросил и Добил").
    • Помните, что тактика "Подбросил и Добил" подходит только в зонах, где мало врагов или всего 1 - потенциальная жертва. Когда Вы собираетесь убить врага выше упомянутым образом, то не забывайте, что Вы уязвимы для других противников. Лучше всего убивать таким образом врагов из засады, или в тесных помещениях. А лучше и то, и другое.
  • Не пытайтесь дожигать убегающих врагов. Чистильщик создан, чтобы Вы использовали его основное достоинство: быструю смену оружий. Лучше добейте врага с дробовика, медленно отступая.

Дробовик

Item icon Shotgun.png

  • Дробовик — оружие, которое используется на средней дистанции, когда кончились патроны или враги в недосягаемости огнемёта.
  • Из-за огнеустойчивости поджигателей можно использовать дробовик против них.
  • Дробовик отлично справляется с добиванием противника. Подожгли, враг отступает, а вы, не подходя к врагу близко, добиваете его с дробовика.
  • На открытых пространствах стоит подумать о том, чтобы взять дробовик, кроме разве что, если в вас стреляет солдат или подрывник. Тут лучше взять огнемёт и отражать снаряды сжатым воздухом. На близких дистанциях и в помещениях лучше отложить дробовик и достать огнемёт.
  • В засаде огнемёт будет вас сильно выдавать своей длиной и огоньком на конце. Спрячьтесь, достаньте дробовик. А когда придёт жертва, можно использовать огнемет.
  • Подкинув врага сжатым воздухом, можно добить его из дробовика несколькими выстрелами. Однако, если у вас есть Огнетопор, лучше использовать его.
  • Если нужно пробежать территорию, которую простреливают снайперы, можно достать дробовик и стрелять по снайперам. Это отвлечет их. С другой стороны, можно использовать огнемет. Но дробовик, в отличии от огнемета, спасёт вас от попаданий, в то время как огнемёт спасет вас от попаданий в голову.

Ракетница

Item icon Flare Gun.png

  • С расстоянием сила снаряда Ракетницы не теряет своей мощи. Однако полет снаряда довольно предсказуем и зачастую вам не составит труда увернуться, но только, если вы заметили снаряд издалека.
  • Учитывая общий урон, нанесённый Ракетницей, можно предположить, что она в любом случае убьёт шпиона, разведчика, снайпера и инженера. Если конечно за всё это время (а это добрые 10 секунд) цель не полечится или не прыгнет в воду.
  • Дополнительный эффект горения не будет распространяться на поджигателей. То есть, вы нанесёте всего каких-то 30 ед. урона, что не так много.
  • Не пытайтесь палить по врагам, находящимся в воде. Это не даст желаемого эффекта.
  • Если во вражеской команде полно поджигателей, есть смысл задуматься о смене Ракетницы на дробовик.
  • Другое применение Ракетницы — поджигание вражеских снайперов издалека.
  • Ракетница бьёт мини-критами по подожжённым врагам на близкой дистанции. Но на средней и дальней дистанции будут криты.
  • Часто горящие противники могут служить «маяком» для ваших союзников. Особенно это эффективно против шпионов.
  • Вы можете попытаться обмануть врага: выстрелите из Ракетницы и делайте вид, что убегаете от врага, а забежав за угол, сделайте врагу сюрприз с Огнетопором.
  • Снаряд Ракетницы тоже можно отразить сжатым воздухом. Пользуйтесь этим, но учтите, что снаряд летит довольно быстро.
  • Возьмите в привычку просто выпускать по 2-3 снаряда Ракетницы в те проходы, откуда, по всем правилам, должны выходить враги. Для противника, возвращающегося на поле брани, будет крайне неприятно получить в лоб сигнальной ракетой! Это поможет вновь вывести его на какое-то время из боя.
  • Для наибольшей эффективности в бою на открытых пространствах с Ракетницей в руках вам будет необходимо научиться предугадывать дальнейшие движения противника. Нет ничего проще, чем использование Ракетницы в узких длинных коридорах.

Хадоукен

Хадоукен

  • Насмешка эффективна, если вы засели в засаде. Проходящий может попасться.
  • Частенько на эту ловушку будут попадаться снайперы. Зачастую от прицела их не отрывает даже предсмертный крик товарища.
  • Так же её можно использовать против построек и инженеров. Найдя удобное места, где в вас не стреляет турель, можно быстро расправится с нею.

Пожарный топорик

Item icon Fire Axe.png

  • Используйте его под водой. Если в руках у вас Ракетница, кроме топорика у вас ничего не будет. Так что в воду без надобности лучше не прыгать.
  • Если у вас нет Огнетопора, то смысл поджигать врагов пропадает.

Огнетопор

Item icon Axtinguisher.png

  • Огнетопор — прекрасное оружие для засад. Подожгли, ударили.
  • Все классы (за исключением пулемётчика) умирают от одного удара. Учтите, что некоторым классам понадобится более одного удара, если их лечит медик.
  • С Дожигателем все и так будут быстро умирать. И Огнетопор вы просто не успеете использовать.
  • Если в команде есть другой поджигатель, можно орудовать только Огнетопором. Он поджёг, вы добили. Очки - и тому, и другому.
  • Ваша скорость - ваше главное преимущество. Огнетопор, в сочетании с предыдущим атрибутом - средство для уничтожения всего и вся. Даже при встрече один на один с пулеметчиком, вы запросто сможете усмирить его при помощи сего рубящего предмета, но для этого придется изображать из себя эквилибриста. Просто прыгайте и постоянно меняйте направление ваших прыжков. В непосредственной зоне контакта с противником, не переставая прыгать, его стоит только поджечь и пару раз ударить топором. Прыгайте!


Крушитель

Item icon Homewrecker.png

  • В отличии от Огнетопора, Крушитель очень удобен против построек инженера. Однако минус 25% урона против людей будет давать о себе знать.
  • Всего 2 удара (1,6 секунды) хватит, чтобы уничтожить любую постройку. Даже ту, которую до этого не успели повредить.
  • И одно из главных преимуществ, за которое все инженеры боготворят поджигателей, ожидая возрождения — это снятие жучков. Всего один удар и жучок снят.


Разъединитель

Item icon Powerjack.png

  • Используйте его против врагов, которые загнаны в угол и им уже некуда деться.
  • Разъединитель эффективен против других поджигателей. Но только если они тоже дерутся оружием ближнего боя.
  • Разъединитель является хорошей альтернативой Огнетопора, однако Вы теперь не так смертоносны для тяжелых классов.
  • Разъединитель очень хорош на аренах, где очки здоровья на вес золота.
  • Вы также получите свои законные 75 жизней, если ударите врага и быстро сожжёте.
  • Даже при полном здоровье, вы получите свои 75 жизней, но уже в качестве сверхлечения.
  • +25 к урону может быть полезным в тех случаях, когда огонь не эффективен, к примеру при борьбе с другими поджигателями.
  • Обратите внимание на то, что шанс выпадения крита у Разъединителя равен нулю. На серверах, где случайный критический урон отключен сводит данный недостаток на нет. Однако на других серверах возможно стоит отказаться от Разъединителя в пользу другого оружия.

Спиночес

Item icon Back Scratcher.png

  • Используйте Спиночес для неожиданных атак и нанесения большего урона врагам.
  • Нося этот предмет, вы получаете больше лечения от аптечек. Не забывайте об этом преимуществе и пользуйтесь им при любой возможности.
  • Не пытайтесь быть основным пациентом для медика, так как вас могут убить быстрее из-за того, что медик лечит вас гораздо медленнее. Умерев, вы оставите медика одного в опасности.
    • Чтобы предупредить медика об этом, просто покажите ему Спиночес.
  • Выбирайте это оружие вместо Разъединителя на картах с включенными критами. Так как Спиночес наносит на 25% больше урона, то критическое попадание гарантирует урон в 220 единиц, чего будет достаточно для убийства большинства ваших врагов.

Заостренный осколок вулкана

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

  • Заостренный осколок вулкана — это рекламное оружие ближнего боя для поджигателя. Этот топор поджигает цель при ударе, однако он наносит на 20% меньше урона, по сравнению со стандартным пожарным топориком.
  • Заостренный осколок вулкана можно использовать в ситуации, когда невозможно или проблематично использовать основное оружие. Однако из-за сниженного урона вам придется полагаться на другое оружие, если убийство противника наиболее важно.
  • В режиме «Средневековье» Заостренный осколок вулкана является одним из двух предметов, которые способны поджигать противников (второе — Охотник снайпера). Это позволит вам получить значительное преимущество над врагами.

Набор предметов "Снаряжение заправщика"

The Gas Jockey's Gear Set

  • 10% к скорости позволит вам быстрее убежать от врагов и сделать более эффективные засады для врагов.
  • Теперь охотиться на медиков стало немного проще, из-за того, что вы бегаете со скоростью 110%, а Медики бегают со скоростью 107%.
  • С 10% к урону от пуль Вы станете более уязвимым для пулеметчиков, турелей и разведчиков.

Стратегии против конкретных классов

Разведчик

  • Разведчики являются самым быстрым классом в игре, и так же как и поджигатели , они идеально подходят для совершения засад на близких дистанциях. Поэтому всегда остерегайтесь углов или маршрутов, в которых разведчик может устроить вам засаду, чтобы он не поймал вас врасплох.
  • Старайтесь избегать сражений с разведчиками на открытых территориях, так как они могут использовать свою высокую скорость и маневренность, и могут тем самым навязывать вам свои правила боя. Вместо этого попытайтесь сражаться в закрытых помещениях, когда появится такая возможность, поскольку коридоры и стены очень ограничивают движения разведчиков, лишая их преимущества.
  • Разведчики часто пытаются использовать свою высокую скорость, чтобы выбрать расстояние, на котором можно атаковать противников, и скорее всего они будут часто выполнять быструю смену оружия для того, чтобы обмануть противника. Чтобы противостоять данной тактике, постарайтесь выждать момент, когда разведчик будет быстро менять оружие, а затем сами поменяйте оружие и атакуйте его. Если вы будете использовать Чистильщик, то процесс переключения на другое оружие будет проходить гораздо быстрее и тем самым вы не дадите разведчику совершить удачную смену оружия.
    • При сражении с разведчиком, который использует тактику смены оружия, главное иметь правильное оружие в руках. Сражение с разведчиком на средних дистанциях будет гораздо сложнее, если вы используете Ракетницу вместо дробовика, и ношение при себе огнемета или Чистильщика может позволить игрокам использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы отбросить разведчиков в сторону или же ограничить их передвижение.
  • Из-за того, что у разведчика довольно мало жизней, то в случае если вы удачно попадете в него пару раз, то он или она скорее всего убежит. Вполне может хватить и обычного воспламенения, чтобы разведчик начал убегать от вас, в таких ситуациях преследуйте его и обстреливайте с помощью вторичного оружия.
  • На близких расстояниях, актуальнее всего использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы остановить и прикончить разведчика. В случае если удастся заставить разведчика бежать по более предсказуемому маршруту, то у игроков есть шанс нанести значительный урон с помощью огнемета. Помните, что разведчики могут совершать двойной прыжок, так что в случае чего будьте готовы оттолкнуть их два раза, чтобы лишить возможности убежать.
  • Разведчики с одетой Неумолимой силой может нанести огромные повреждения в течении короткого времени, в случае если они поймают свою цель врасплох. Вдобавок к этому, данное оружие так же еще и отталкивает поджигателей , не давая им возможности продолжать преследование разведчиков, а так же разведчики могут спокойно перезарядиться в таких ситуациях. Разведчику нужно находится крайне близко для того, чтобы нанести достаточно повреждений, поэтому будьте всегда на чеку, остерегайте мест, в которых могут быть засады и не забывайте поглядывать на фланги.
    • Из-за того Неумолимая сила требует от разведчиков находится вблизи с целью, чтобы совершить атаку из засады, то у поджигателей есть шансы поджечь разведчиков, до того как они окажутся близко и смогут совершить выстрелы в упор. Обычно разведчик, который находится под воспламенением, отказывается от повторной атаки и убегает прочь, чтобы пополнить здоровье или затушить огонь на себе.
    • Разведчики, использующие Неумолимую силу, обычно будут использовать тактику "выстрелил-и-убежал", в таких случаях они тратят оба заряда, затем отбегают, перезаряжаются, а затем совершают атаку с другой стороны. Попробуйте предугадать откуда прибежит разведчик, и используйте выстрел сжатым воздухом, что оттолкнуть игрока.
  • В зависимости от экипировки, разведчики часто пытаются получить преимущество либо с помощью Зломолока, для увеличения их выживаемости, или с помощью оглушения врагов, за счет бейсбольного меча запущенного с помощью Дрёмы, чтобы потом нанести повреждения беззащитным целям. Однако, в обоих случаях, снаряды могут быть отражены с помощью выстрела сжатым воздухом. В случае приближения разведчика, будьте всегда готовы к тому, чтобы отразить снаряд ему обратно в лицо.
  • Разведчики, которые попытаются пробиться через линию обороны, скорее всего используют Бонк! Атомный залп, чтобы быстро и безопасно пробежать через опасные места. Наипростейшим способом остановить их в такой ситуации, является использование выстрела сжатым воздухом, чтобы откинуть разведчиков назад. Разведчик не сможет контратаковать пока действие напитка не закончится, поэтому постарайтесь отбросить его в углы, где вы сможете его быстро уничтожить.
  • Разведчики, использующие Крито-колу, могут убить неосторожные цели за два выстрела; однако, чтобы выпить данный напиток, им придется отказаться от использования пистолет, и, следовательно, будут часто использовать его в атаках из засады, нежели в лобовых нападениях. Из-за того, что они не могут использовать пистолет, разведчики теряют способность выполнять тактику быстрой смены оружия, поэтому, в случаях, когда разведчик попытается выпить Крито-колу, используйте дробовик для дистанционных атак, и не давайте шанса ему или ей подойти близко к вам. Разведчики находящиеся под действием Крито-колы, так же будут получать мини-криты, в случае если их атаковать, поэтому если вы желаете наиболее простой способ по уничтожению разведчиков, то просто постарайтесь заметить их приближение и атакуйте первыми.
  • Разведчик, использующий набор "Особая доставка", будет иметь дополнительные 25 жизней, но потеряет возможность использовать тактику быстрой смены оружия и способность наносить значительные повреждения на близких дистанциях. Постарайтесь ограничить передвижение разведчика, и всегда будьте готовы, чтобы отразить Зломолоко брошенное в вас. Так как разведчик более эффективен на средних дистанциях нежели на близких, оббегайте углы и атакуйте разведчика на близких дистанциях, этого может быть вполне достаточно, чтобы достичь победы.

Солдат

  • Ключ к победе над солдатами заключается в правильном выборе времени и ваших рефлексах; важную роль играет ваша возможность отражать вражеские ракеты назад, используя выстрел сжатым воздухом. Из-за этого, расправиться с солдатом может быть проще на средних дистанциях нежели на близких, так как игроки будут иметь больше времени для того, чтобы отразить ракеты. Помните что отраженные ракеты будут будут наносить повреждения с мини-критами, так что при попадании в солдата даже 1 ракетой, вы нанесете ему существенные повреждения.
    • Один из способов эффективно использовать ракеты, заключается в том как вы целитесь, так что опыт игры за солдата вам не помешает, это поможет вам решить в какое место отражать ракеты. Старайтесь предугадывать движения солдата, и направляйте ракету в то место, куда солдат скорее всего встанет.
    • Некоторые солдаты будут пытаться не давать поджигателям шанса отразить ихние ракеты, солдаты будут стрелять в то место, где ракеты нанесут повреждения в радиусе взрыва и их нельзя будет достать выстрелом сжатого воздуха. Чтобы противостоять этому, постарайтесь предугадать куда ракеты приземлится, и затем уже думайте возможно ли будет ее отразить вовремя или нет. Если ракета не может быть отражена, то просто отойдите от радиуса взрыва и подождите пока солдат выстрелит новую ракету.
    • Если солдат переключится на дробовик, то ваши последующие действия будут зависеть от того, какое дополнительное оружие на вас надето. Если у вас дробовик, то пока вы стреляете, постарайтесь приблизиться к солдату, и когда вы окажитесь на близкой дистанции, переключайтесь на огнемет. Если у вас Ракетница, то отходите, чтобы снизить повреждения, которые солдат может нанести вам из дробовика, а затем с дальних дистанций начинайте обстреливать его сигнальными ракетами.
    • При встрече с солдатом, который использует Прямое попадание, лучше попросту уворачиваться от ракет нежели отражать их. На близких дистанциях расчет времени будет примерно такой же как и с обычными ракетам, но стоит учитывать, что из-за небольшого радиуса повреждений при взрыве, отраженные ракеты будут иметь меньше шансов поранить солдата.
  • Когда используете Дожигатель, не кидайтесь на солдата в лобовую атакую. Постарайтесь подкрасться сзади вражеских солдатов и атаковать их, когда они меньше всего ожидают этого. Используйте увеличенный урон Дожигателя и его способность наносить критические повреждения со спины, чтобы уничтожить вражеских противников прежде чем они осознают, что происходит.
  • Солдаты являются отличными целями для стратегии "подбросить и ударить". Из-за медленной скорости и маленького размера обоймы солдатов, жонглирование ими зачастую сбивает их прицел , что позволяет легко добить их Огнетопором. Однако, стоит учитывать, что ракеты, запущенные прямо, все еще могут поранить вас, даже если вас заденет только повреждениями, которые наносят в радиусе взрыва, поэтому постарайтесь жонглировать солдатом и отражать его ракеты одновременно.
  • Основная часть солдат будет экипирована Уравнителем, так что будьте осторожны, когда солдат приближается к вам с целью совершения убийства в ближнем бою. Просто используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы держать солдата на расстоянии вытянутой руки и продолжайте наносить повреждения пока он или она не погибнут в пламени.
  • Если солдат активировал Вдохновляющее знамя, то вместо того, чтобы атаковать солдата,попытайтесь сосредоточиться на том, чтобы увернуться от атак вражеской команды, до тех пор, пока не закончится эффект знамени. Когда вы наносите повреждения с мини-критами солдату, которые возникают от отраженных ракет, есть также же большой шанс того, что когда вы будете пытаться отразить ракеты солдата, вы можете потерпеть неудачу и умереть от ракет с мини-критами, и так как у солдатов больше жизней нежели у поджигателей, то они могут попросту пережить эту битву.
  • Аналогичном образом, пытайтесь уклоняться от сражений с солдатом, который активизировал Поддержку Батальона, до тех пор пока эффект Батальона не закончится. Когда активирована Поддержка Батальона, то все отраженные ракеты будут наносить нормальные повреждения, а не повреждения с мини-критами, и все остальные оружия будут наносить меньше повреждений.
  • Помните, что в случае если вы отразите ракеты выпущенные из Черного ящика, то вы восполните себе 15 здоровья, за каждого задетого врага. Попробуйте использовать это против вражеских солдатов, чтобы не дать им возможность восполнить себе здоровье, за счет повреждений ваших союзников, а так же для того, чтобы смягчить урон по себе.
  • Отраженные ракеты могут так же быть использованы для совершения ракетного прыжка поджигателя. Данным способ поджигатели обычно могут запрыгнуть гораздо выше, нежели солдаты с помощью прыжка на ракете, так что данная тактика может быть использована, чтобы неожиданно для врагов быстро сократить дистанцию между вами. Совершить прыжок на ракете с помощью поджигателя, гораздо сложнее нежели солдатом, но опытный поджигатель сможет определить куда надо отразить ракету, чтобы совершить желаемый прыжок.

Поджигатель

  • Победа над поджигателя в битве 1-на-1, достигается гораздо сложнее по сравнению с другими классами, хотя бы по тому, что оба поджигателя не могут быть подожжены. В таких ситуациях Ракетница и Огнетопор бесполезны, так что не полагайтесь на эти оружия, когда сражаетесь против поджигателя. Если вы все таки используете данные оружия, то постарайтесь избегать конфликтов с вражескими поджигателями, или вы можете удерживать их с помощью выстрела сжатым воздухом, чтобы они стали более легкой целью для ваших союзников.
  • Битва поджигателей сильно зависит от того, какое оружие надето на них. Поджигатель с Дожигателем может нанести больше обычных повреждений и даже иногда нанести критические повреждения со спины, используя круговые движения, но с данным оружием вы лишаетесь возможности использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы ограничить передвижения врага.
    • Если используется огнемет или Чистильщик, то попытайтесь использовать выстрел сжатым воздухом для того, чтобы сбить вражеский прицел и зажонглировать врага в различные углы, где вы можете с легкостью нанести повреждения. Если у вас есть возможность использовать дробовик, то пока враг находится за пределами радиуса огнемета, попытайтесь жонглировать им и стрелять в него из дробовика, когда враг находится в воздухе.
    • Если вы используете Дожигатель, то постарайтесь маневрировать и передвинуться за спину врага, чтобы нанести дополнительные повреждения, или просто задавите противников с помощью повышенного нормального урона. Если он или она отступают на определенную дистанцию, то переключайтесь на вторичное оружие и продолжайте наносить повреждения.
  • Помните, что из-за задержки частиц, в момент отступления от врага, поджигатели имеют немного больший радиус поражения от огнеметов, в то время как при преследовании врага, радиус повреждений от огнемета уменьшится, что приведет к тому что противник сможет нанести повреждения даже без анимации соприкосновения.
  • Помните, что сигнальные ракеты могут быть отражены с помощью выстрела сжатым воздухом, так что если поджигатель на определенной дистанции будет пытаться атаковать противника с помощью сигнальных ракет, то есть шанс того что противник отразит ракеты назад, и при этом они будут обладать мини-критами.
  • Использование пожарного топорика, Разъединителя или Спиночёса, может дать преимущество над врагом, особенно если враг зажат в углу. Быстрый удар в ближнем бою может нанести существенные повреждения, особенно если враг не ожидает этого.

Подрывник

  • Так как подрывник обладает только оружиями, которые стреляют разрывними снарядами, не считая оружий ближнего боя, то частое использование выстрела зжатым воздухом, обычно помогает предовратить любой урон наносимый игроками, которые играют за подрывников. Постарайтесь сократить дистанцию и затем атаковать их на близком расстоянии, вблизи они не могут сражаться особо эффективно.
  • Подрывник не имеет оружий, которые наносят мгновенный урон, так что попытайтесь использовать данное преимущество и атакуйте его из дробовика или Ракетницы, когда это возможно. В свою очередь, старайтесь избегать битв с подрывниками, когда они проходят рядом с углами и заграждениями, так как подрывники, благодаря тому, что их снаряды наносят повреждения в радиусе взрыва, могут наносить урон своим противникам, а те в свою очередь ничем не смогут ответить.
  • Исход сражения против гранатомёта подрывника, зависит от уровня умения подрывника целиться , а так же от умений поджигателя отражать снаряды. От снарядов, которые коснулись земли, легко увернуться, а так же вы запросто можете оттолкнуть их с помощью выстрела сжатым воздухом и тем самым спасти членов команды от получения повреждений. Если подрывник пытается поразить цели прямыми атаками, используя гранаты, то задействуйте ту же тактику, которую вы используете в случае, когда сталкиваетесь с ракетой солдата, но помните, что гранаты летят по дуге, а не по прямой линии, так что это должно компенсировано тем, что целиться надо выше целей. Постарайтесь непредсказуемо двигаться вправо и влево, когда приближается подрывник, чтобы гранаты не попали в игрока.
  • Расправиться с липучками можно двумя способами, в зависимости от экипировки поджигателя. Если одет дробовик, то самым простым и действенным способом будет стрельба по группам липучек, это приведет к их уничтожению. Так же, они могут быть оттолкнуты в сторону с помощью выстрела сжатым воздухом, данный способ актуален если они располагаются далеко друг от друга и вам нужно быстро с ними разобраться, учитывайте, что с Дожигателем данный способ не работает. Оба варианта актуальны, но зависят от ситуаций и снаряжения.
    • Используйте дробовик, чтобы разобраться с ловушками сделанными из липучек, если они сгруппировано установлены или же если находятся в углах, где их нельзя оттолкнуть с помощью выстрела сжатым воздухом. Если липучки раскиданы по всей территории, то вам придется делать больше выстрелов, чтобы разобраться с ними, поэтому в таких ситуациях используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы одним выстрелом сразу разобраться с несколькими липучками.
    • Когда вы используете выстрел сжатым воздухом на ковер из липучек, чтобы оттолкнуть их прочь, старайтесь отталкивать их подальше от союзников или мест, где они могут повредить дружественные постройки. Опытные подрывника, обычно сразу взорвут ловушки из липучек, если поймут, что их ловушками начали управлять, поэтому убедитесь, что союзники не будут находится в радиусе взрыва, когда это произойдет.
    • Возможно убить подрывников с помощью их же липучек, для этого оттолкните липучки в сторону игрока запустившего их. Большинство подрывников будет находится в зоне видимости своих ловушек из липучек, но они обычно располагаются за углами, где их сложно обнаружить. Постарайтесь предугадать, где будет размещена ловушка, и, если подрывник находится рядом, оттолкните ее в сторону подрывника. Еще один вариант, вы можете подкрасться сзади к подрывнику и оттолкнуть его в сторону его же ловушки из липучек, как правило неопытные игроки, в случаях, когда на них напали, сразу же сдетонируют свои липучки.
  • Уничтожение ловушек из липучек зависит от месторасположения на карте. Помните, что перед тем как забежать за угол сперва быстро проверьте не находятся ли там липучки, и помните, что ловушки могут находится в дверных проемах, где их сложно заметить.
  • Отталкивания ковров из липучек может так же служить для того, чтобы направлять дружественные силы в сердце битвы. Когда подрывник сражается с пулеметчиком, который находится под убер-зарядом, то он обычно устанавливает липучки под ноги пулеметчика и ждет, когда спадет убер-заряд. Оттолкните липучки от пулеметчика, даже когда он находится под убер-зарядом, с помощью выстрела сжатым воздухом, и тем самым вы сможете спасти его.
  • Когда сражаетесь с подрывниками, которые используют Штурмовой щит, помните, что они получают меньше урона от атак огнем и от воспламенения. Постарайтесь сражаться с ними на расстоянии используя дробовик или Ракетницу, и помните, что на дальних дистанциях Ракетница наносит критические повреждения.
    • Если подрывник совершает рывок, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы остановить его и сделать более уязвимым для последующих атак. Если он или она использует Одноглазый горец, Шотландский головорез, или Секиру Пешего всадника без головы, то его преимущество в виде повышенного радиуса повреждения при использовании оружия ближнего боя, можно свести на нет, путем ограничения его или ее передвижений с помощью выстрела сжатым воздухом.
    • Подрывники со Штурмовыми щитами являются отличными жертвами для тактики "подбросить и ударить", так как они могут быть уничтожены с одного удара, но это срабатывает только в случае если подрывники не находятся под действием сверхлечения. Даже если подрывники будут находится под эффектом четырех отрубленных голов, то просто постарайтесь сделать их здоровье ниже 200, а потом достаньте Огнетопор и прикончите их.
  • Если подрывник использует Аллапульское бревно, то постарайтесь не попасть под него на ближнем расстоянии. Используйте комбинацию выстрела сжатым воздухом и дробовика, чтобы убить подрывника до того, как он сможет подойти к вам на близкое расстояние. В некоторых случаях, когда вы жонглируете противником, есть шанс, что когда подрывник врежется в стену, то он может случайно убить себя взрывом.

Пулеметчик

  • Из-за большого запаса здоровья и большой огневой мощи на близких дистанциях, старайтесь избегать битв лоб в лоб с пулеметчиком. Вместо этого атакуйте пулеметчиков из засады, но только тогда, когда они меньше всего это ожидают, и используйте отличную маневренность поджигателя, чтобы увернуться от атак из пулемета.
  • Если возможно, то атакуйте пулеметчиков сзади, чтобы убить их, и при этом попутно бегайте по кругу, то влево, то вправо, чтобы у них не было шансов нацелиться на вас. Однако, это работает только против одиночных пулеметчиков, и нет гарантий, что он не сможет быстро вас убить. Если вы используете Дожигатель, то старайтесь находится позади пулеметчика максимальное количество времени, чтобы нанести критические повреждения.
  • Несмотря на то, что пулемет наносит большие повреждения на близкой дистанции, но на дальней дистанцией урон значительно уменьшается. Если вы встретились с пулеметчиком, то постарайтесь сохранять с ним большую дистанцию, а так же будьте осторожны, когда забегает за углы, так как вас могут поджидать.
  • Ракетница отлично подходит против пулеметчиков для боев на дальней дистанции. Просто выстрелите в пулеметчика столько сигнальных ракет, сколько вы сможете, а критические повреждения нанесут основной урон.
  • Если пулеметчик стремится подойти на близкое расстояние, то используйте выстрел сжатым воздухом, когда отступаете. Это собьет его или ее прицел на какое-то время, что позволит вам убежать за угол или прикрытие.
  • Огнетопор идеально подходит для атаки пулеметчика из засады. Попробуйте сперва поджечь его, а затем подбегите к нему и нанесите два удара с помощью Огнетопора, пока противник не понял, что происходит.
  • Дожигатель так же очень хорошо подходит для атаки пулеметчиков из засады. Даже если пулеметчик находится под лечением медика, то критические повреждения гарантируют, что они сведут лечение медика на нет. В зависимости от внимательности пулеметчика, в случае если вы сперва убьете медика, который лечит его, то вы можете привлечь его внимание слишком рано.
  • Пулеметчики, которые получают большие повреждения могут отступить и спрятаться за углом, а затем использовать закуску, такую как Бутерброд, для того, чтобы быстро восстановить здоровье. Постарайтесь преследовать любых пулеметчиков, которые отступают и уничтожить их до того, как они успеют восстановить здоровье.
  • Когда пулеметчики пытаются убить поджигателя с помощью кулаков, то они не представляют особую угрозу поджигателю, который знает как использовать тактику "подбросить и ударить", остерегайтесь пулеметчиков, которые убили кого-либо с помощью ФСБ, они могут быстро переключиться на пулемет и разорвать оппонентов на куски даже на большом расстоянии, так как критические повреждения не страдают от расстояния. Всегда будьте готовы спрятаться за прикрытие если увидите на расстоянии пулеметчика, который убил кого-либо с помощью ФСБ.
  • В продолжительных боях в тесных помещениях, избегайте сражений с пулеметчиками, так как осведомленные игроки могут быстро убивать оппонентов. Вместо этого попробуйте поджечь пулеметчика, потом отступить, а затем прибежать с другой стороны и прикончить его одним или двумя критическими ударами с помощью Огнетопора. Очевидно, что это работает лучше если пулеметчик бегает в одиночку, и данная тактика не сработает если рядом находится вражеский медик или поджигатель. Быстрый выстрел сжатым воздухом может дезориентировать вражеских пулеметчиков, он собьет их прицел и даст вам какое-то время, в течении которого вы сможете либо сделать удар вблизи, либо продолжить наносить повреждения с помощью огнемета. Пулеметчик может пережить единичный удар Огнетопора, но он умрет от воспламенения если под рукой не будет Бутерброда, Плитки Далокоша или медика.
  • Всегда избегайте прямых столкновений с парой пулеметчик-медик. Если на вас неожиданно из-за угла нападет такая пара, то попытайте использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы создать между вами определенную дистанцию и убегайте.

Инженер

  • Инженеры являются угрозой прежде всего из-за своих турелей, которые могут быть размещены в правильном месте и тогда все ваши попытки совершить атаку из засады сведутся на нет. Постарайтесь выманить инженеров подальше от их турелей или атакуйте их с расстояния с помощью ракетница или дробовика.
  • Варианты уничтожения турели зависят от того, где она располагается. Если турель находится рядом с углом, то вы можете уничтожить ее с помощью огнемета, в таком положении она не сможет вести ответный огонь. Но будьте осторожны, так как враги могут легко могут остановить поджигателей, когда они совершают подобные действия, поэтому перед тем как уничтожать турель убедитесь, что путь свободен.
  • Так как снаряды выпущенные из огнемета могут проникать сквозь множественные цели, то поджигатель может убить инженера, который находится в глухой защите между турелью и раздатчиком, но для этого ему надо сперва спрятаться за раздатчик. Так как турель не стреляет сквозь раздатчик, то с помощью огнемета вы сможете убить, как инженеров так и их постройки почти одновременно.
  • Круговое движение влево и вправо работает на турели 1 и 2 уровня, которые размещены на открытых пространствах, так как их скорость их поворота довольно медленна и это позволяет поджигателю опережать их выстрелы. Просто атакуйте из-за угла, когда турель еще не нацелена на вас, а затем бегайте вокруг нее влево или вправо, при этом не переставайте атаковать пламенем турель. Подобное можно повторить и с турелями 3 уровня, но это намного опаснее и требует особых обстоятельств.
  • Когда находитесь в паре с медиком, у которого есть убер-заряд, то тогда поджигатель становится одним из мощнейших разрушителей построек в игре среди других классов. Постарайтесь быстро сократить дистанцию между вами и постом с турелью, а так же прикажите медику блокировать своим телом выстрелы турели, чтобы вас отталкивало по минимуму. Большинство инженеров начнет отступать при виде наступающего поджигателя под убер-зарядом, так что постарайтесь сперва убить инженера перед тем как фокусироваться на постройках.
  • Крушитель позволяет поджигателям уничтожить постройки за один два удара, и почти не привлекает внимание инженера. С выбором нужного момента и правильными движениями, вы можете уничтожить турель до того, как она нанесет много повреждений. При круговых движениях влево и вправо вокруг турели, вы так же повышаете шанс того, что сможете уничтожить ее подобным способом.
  • Когда вы уничтожаете турель, которая принадлежит инженеру с Самосудом, то постарайтесь сперва убить инженера или заставить его или ее отступить. Постарайтесь держать большую дистанцию между вами и инженером, до тех пор пока у него или у нее не закончатся патроны, или атакуйте с определенной дистанции с помощью Ракетницы.
  • Боевая мини-турель, установленная с помощью Оружейника, не сможет выдержать много повреждений и будет уничтожена от одного удара Крушителем. Однако, боевые инженеры будут часто использовать их в качестве отвлечения и так же будут атаковать одновременно с другой стороны, так что постарайтесь убить сперва инженера, пока он не начал отступать, а потом уже и мини-турель, но с другой стороны. Если у вас есть возможность атаковать мини-турель и при этом вы будете находится вне радиуса ее выстрелов, то постарайтесь снести ее с помощью сигнальных ракет, так как мини-турель нельзя починить.
  • Инженеры, которые используют Поводырь, крайне уязвимы для флангов атак из засады, так как турель не будет автоматически наводится на приближающихся врагов. Постарайтесь прокрасться сзади и убейте инженера, а затем свободно уничтожьте его или ее постройки. Помните что турель будет отключена на 3 секунды после смерти инженера, так что воспользуйтесь этим моментом и нанесите повреждения.
  • Инженеры, которые используют Южное гостеприимство, получают на 20% больше повреждений от атак огнем. Попробуйте воспользоваться этим при встрече инженеров, которые находятся вдали от своей турели, или используйте сигнальные ракеты на дистанциях.

Медик

  • Сами по себе медики редко опасны, но они часто путешествуют в группе или с сопровождением. Когда сражаетесь с медиком, который находится с кем то в паре, то сперва попытайтесь разделите их, а затем убейте по одному.
  • Стратегия по уничтожения медика зависит от того, какое основное оружие надето на вас. С огнеметом и Чистильщиком игроки могут разделить пару с помощью выстрела сжатым воздухом и затем с легкостью прикончить медика, а в случае если используется Дожигатель, то медик может быть быстро уничтожен со спины, до того как его пациент поймет, что случилось.
  • Несмотря на то, что медику сложно целиться из шприцемета, но данное оружие наносит на удивление много повеждений на близких дистанциях. Не преследуйте медика если он при отступление бежит задом и стреляет в вас шприцами, вместо этого постарайтесь увернуться от шприцов и атакуйте его с помощью дробовика или Ракетницы на определенной дистанции.
  • Из-за того, что медик может пассивно восстанавливать себе здоровье, то эффект от воспламенения навряд ли его добьет, хотя шанс есть, но только в случае если до этого он получил большие повреждения. Постарайтесь нанести много прямого повреждения медику, чтобы у вас был шанс добить его.
  • Выстрел сжатым воздухом является наилучшим способом устранения угрозы в виде убер-заряда. Он может быть использован, чтобы столкнуть пару с уступа или же просто для того, чтобы помешать передвижению врагов, но умные игроки сразу же нацелятся на ближайших поджигателей, чтобы не дать им совершить подобные действия, так что оставайтесь незаметным до тех пор пока не настанет нужный момент.
    • Если возможно, то попытайтесь оттолкнуть только медика и позвольте пациенту убежать веред. Без медика, пациент обычно продолжает нестись вперед и осознает слишком поздно, что убер-заряд ему уже никто не даст.
  • Сражение с медиком, который использует Крицкриг, зависит от того с кем в паре он находится. Если в паре с солдатом или подрывником, то попытайтесь отражать их снаряды назад в медика, чтобы обрезать им возможность использовать убер-заряд, а когда разберетесь с медиком, то переключите ваше внимание на устранение его товарища.
  • С медиками, которые используют Арбалет крестоносца, довольно просто разобраться на близких дистанциях, но на дальних дистанциях они могут нанести неплохой урон. Помните, что их арбалетные стрелы могут быть отражены, так же как и стрелы выпущенные из Охотника.

Снайпер

  • Снайперов легко уничтожить на близких или средних дистанциях, но они обычно будут стоять далеко от линии фронта, для того, чтобы на них не напали из засады. Таким образом, главная задача в убийстве снайпера, заключается в возможности проникнуть достаточно близко и при этом остаться незамеченным и живым. Запомните наиболее используемые места снайперов, и попытайтесь вернуть маршруты, чтобы у вас была возможность достигнуть этих позиций. Так как снайперы обычно не обращают внимание на то, что происходит вокруг них в моменты стрельбы, поэтому если вы подойдете близко к нему, то вы сможете его быстро убить.
  • Ракетница идеально подходит для атаки снайперов на дальней дистанции. При попадании в снайпера сигнальной ракете, вы лишаете его возможности прицеливаться с помощью снайперского прицела, и обычно в таких ситуациях он попытается убежать, чтобы найти аптечку или потушит себя с помощью Банкате. Однако, будьте осторожны, когда слишком сильно полагаетесь на эту тактику, так как снайперы, когда в них стреляют сигнальными ракетами,и когда они понимают, что происходит, сразу же нацеливаются на поджигателей.
  • При двойном попадании в снайпера сигнальными ракетами, с учетом, что это было сделано быстро и на большой дистанции, вы скорее всего убьете его, из-за того, что сигнальные ракеты наносят критические повреждения по воспламененным целям. Пара из двух поджигателей может использовать данную тактику в своих интересах, и выстрелить по одному разу в снайпера, чтобы убить его.
  • Помните, что Банкате может быть отражено, когда оно летит в ваших союзников. Постарайтесь отразить Банкате в сторону группы противников, чтобы облегчить процесс их уничтожения.
  • Снайперов с Охотником может быть сложно убить, так как они довольно просто могут моментально наносить повреждения и совершать выстрелы в голову с места. Вы можете отразить стрелу назад в снайпера, но для этого вам необходимо иметь хорошие рефлексы. Постарайтесь использовать выстрел сжатым воздухом в момент, когда происходит анимация выстрела снайпера, а не когда стрела уже летит в вас.
  • Снайпер, использующий Кусторез, значительно более уязвим для огня, но так же он может убить поджигателей на близкой дистанции с одного удара, но только если до этого поджигатели попали под действие Банкате. В случае атаки снайпера на ближней дистанции, сфокусируйтесь на том, чтобы вовремя отталкивать его сжатым воздухом, тем самым не давая ему шанс нанести повреждения в ближнем бою, а так же используйте огнемет, чтобы быстро убить игрока.

Шпион

  • Шпионы не могут эффективно сражаться против поджигателей из-за неспособности нанести достаточно повреждений в фронтальных боях. Так что обычно, шпионы постараются избежать сражений с поджигателями.
  • Когда сражаетесь против шпионов, то сперва вы должны поджечь их. Это лишит их возможности уйти в невидимость и спастись, а так же в моменты воспламенения их маскировка становится бесполезной.
  • Отступающие шпионы обычно стреляют из револьвера, и на средних дистанциях револьвер может нанести больше повреждений нежели дробовик. Двигайтесь непредсказуемо, чтобы сбить их прицел и впустую потратить свои пули.
  • Когда сражаетесь с шпионом один на один в ближнем бою, то остерегайтесь возможности получить боковой удар или удар в лицо. При необходимости, если вы не хотите, чтобы это произошло, создайте расстояние между вами с помощью выстрела сжатым воздухом, и продолжайте атаковать шпиона с помощью огнемета.
  • Некоторые шпионы постараются выманить поджигателей на лестницу, чтобы совершить лестничный удар. Чтобы предотвратить это, сперва подожгите шпиона, а потом в момент, когда он попытается совершить лестничный удар, оттолкните его с помощью выстрела сжатым воздухом и ударьте Огнетопором.
  • Обычно это хорошая идея продолжать пускать пламя по всей территории, даже если шпион якобы умер, так как даже если он находится под Звоном смерти, то вы все равно можете поджечь его. Некоторые шпионы попытаются использовать Звон смерти, когда вы будете использовать тактику "подбросить и ударить", так что не обманывайте себя если вдруг шпион умрет от воспламенения в воздухе.
  • Если вы используете Ракетницу, то постарайтесь не сильно увлекаться и иногда поглядывайте на фланги. Иногда шпионы будут пытаться нанести удар в спину поджигателям, чтобы снизить вероятность быть обнаруженными.
  • Помните, что вы можете отбросить шпиона выстрелом сжатым воздухом даже тогда, когда он или она пытаются совершить удар в спину вашего союзника. Если подозрительный союзник вдруг заметит, что к нему сзади приближается другой союзник, то попробуйте выстрелить в них сжатым воздухом для проверки.
  • Остерегайте шпионов, который используют Амбассадор, так как они могут наносить критические выстрелы в голову. Когда вы преследуете шпиона, постарайтесь много двигаться влево и вправо, чтобы предотвратить возможность получения выстрела в голову.

Проверка на шпиона

  • Проверка на шпионов является одной из основных работ поджигателя. Любой замаскированный или находящийся в невидимости шпион загорится от воспламенения, которое было сделано огнеметом поджигателя и союзники сразу поймут, что он шпион. Поджигатель должен пускать небольшие клубы огня в любого члена команды, который не подтвердил свою принадлежность к союзникам.
  • Как правило, хорошей идеей является распыление огня в углах и нишах, чтобы раскрыть шпионов, которые используют Невидимый кинжал. Большинство будет пытаться спрятаться в углу или в местах, которые мало посещают, чтобы перезарядить заряд невидимости, так что не забывайте проверять подобные места.
    • Будьте внимательны так как некоторые шпионы, которые используют Невидимый кинжал, будут прятаться на открытых территориях, с целью, чтобы поджигатели не нашли их при проверке углов и ниш. Чтобы избежать этого старайтесь проверять так же и открытые территории.
    • Простое патрулирование местности и случайны выстрелы огнем, обычно пугают шпионов, которые находятся под действием Невидимого кинжала, и это приводит их в движение. Если есть причина полагать, что шпион находится области, то попробуйте маневрировать на данной территории, это заставить вражеских шпионов тратить заряд Невидимого кинжала, чтобы избежать обнаружения.
  • Когда вы имеете дело со шпионами, которые используют Звон смерти, то используйте выстрел сжатым воздухом тогда, когда они попадают под воспламенение, чтобы не дать им убежать. Не эффективно наносить урон шпиону, когда он находится под действием Звона смерти, так что вашей целью является не дать ему убежать и держать его или ее на месте до того момента как закончится заряд часов. Старайтесь не давать шпиону возможности поднять боеприпасы, так как иначе он или она сможет перезарядить заряд часов или же повторно сделать симуляцию смерти.
  • Так как огнемет не нужно перезаряжать, то стоя рядом с раздачиком вы сможете непрерывно стрелять. Это можно использовать для защиты поста турели от шпионов.
  • Игроки, которые специализируются на проверках на шпионов обязаны носить при себе Крушитель, так как это позволит поджигателям уничтожать жучки с помощью одного удара, что в свою очередь приведет к тому, что вы спасете дружественные постройки от разрушения.
  • Слушайте внимательно. Слушайте и распознавайте различные звуки, которые могут принадлежать шпионам, это может спасти чью то жизнь или турель. Будьте уверены, что вы узнаете звуки входа и выхода из невидимости, установки жучков, ударов в спину, когда надет Бронепанцирь и звуки, которые издают ваши союзники при смерти от удара в спину.

Конкретные карты

Granary

  • Из-за слепых зон в углах и верхнего уровня, контрольные точки 2 и 4 отлично подходят для атак из засады и нападения на другие точки поджигателями.
    • Верхние уровни дают поджигателю возможность атаковать из засады врагов, которые пытаются защитить точку, но при условии если инженеры не поставили турели, которые будут служить сдерживающим фактором.
    • Место, в котором располагается турель, может быть атаковано из-за угла или с помощью кругового движения влево и вправо. Воспользуйтесь условиями внутри помещения и застаньте врасплох посты с турелью.
  • Будьте осторожны, когда сражаетесь рядом с контрольными точками 1, 3 и 5, так как из-за их открытости игроки могут просматривать всю территорию с дальнего расстояния. Рядом с контрольной точкой 3, используйте контейнеры, чтобы нападать на врагов из засады и проводить фланговые атаки, а на контрольных точках 1 и 5 используйте полок находящийся на втором уровне и атакуйте игроков сверху из засады.
  • При обходе территорий между контрольными точками 3, 2 и 4, помните о выходе, который ведет наверх , и который расположен в гараже. При движение из точки 3, он может быть использован для того, чтобы атаковать ничего не подозревающих врагов из засады, а с другой стороны он может быть перекрыт с помощью выстрелов сигнальными ракетами.

Gravel Pit

  • Из-за того, что карта является относительно открытой, поджигателям в целом, крайне сложно атаковать из засады. Используйте камни и скаты как укрытия, и пользуйтесь углами, когда это возможно.
  • Используйте дорогу, по которой никто не ходит в данный момент. Всегда существуют несколько путей к точке на карте, так что сперва проверьте куда пошла основная часть команды, и пойдите другим путем. Когда идут сражения на контрольных точках A и B, в случае если вы будете перебегать с одной точки на другую, то вы сможете совершить множество неожиданных для противников убийств.
  • Благодаря своей изолированной природе расположения, контрольная точка A обычно находится без защиты, и Красная команда в основном не будет защищать данную точку. В связи с этим, поджигатель из красной команды может совершать атаки на Синих игроков из засады, враги обычно не ожидают встретить здесь серьезное сопротивление. Скрываясь под точкой (в комнате с аптечкой), поджигатели могут атаковать врага, который поднимаете вверх по лестнице. В худшем случае, вы нанесете незначительные повреждения и слегка задержите захват точки. В лучшем случае, вы сможете может убить несколько игроков и на вас израсходуют убер-заряд.
  • Обычно контрольная точка B хорошо охраняется, и из-за открытости территорий очень сложно совершать атаки из засады. Попробуйте использовать дом в качестве прикрытия, когда используете поворот для атаки из засады, но остерегайтесь атак, которые могут пройти через окна.
  • Территории соединяющие контрольные точки А, B и C хорошо подходят для атак из засады. Используйте коридоры что ограничить передвижения врага, но всегда будьте уверены, что у вас есть удобный запасной выход.
  • Выстрел сжатым воздухом крайне необходим на контрольной точке C, как для Красной так и для Синей команды. Используйте его, чтобы согнать врагов с точки или оттолкнуть солдата, который пытается запрыгнуть на точку с помощью прыжка на ракете.

Well

  • Используйте подводный проход, чтобы достичь вражеской стороны контрольной точки 3, тем самым вы сможете совершить атаку из засады. Мосты могут быть использованы в качестве укрытия, а так же это место, в котором вы сможете набрать воздуха и при этом остаться незаметным. Игроки редко будут использовать подводные пути, поэтому вы можете проводить разрушительные атаки из засады на довольно таки открытый территории. Но помните, что огнемет и Ракетница не работают под водой, поэтому когда совершаете подобные атаки из засады, постарайтесь носить при себе дробовик и оружие ближнего боя, но не Огнетопор.
  • Умелые поджигатели могут, используя выстрел сжатым воздухом, оттолкнуть врагов на контрольной точке 3 прямо на идущий поезд. Это может быть эффективно и приведет к изменению положения дел на поле битвы.
  • Поджигатели сражающиеся на контрольной точке 1 или 5 могут использовать верхние уровни для того, чтобы совершать атаки на врагов из засады. Помните месторасположения турелей, когда используете данный путь, так как вся территория является относительно открытой на пути к укрытию. Тени и столбы на верхних уровнях могут служить убежищем на дистанции.
  • Множественные уровни на контрольной точке 2 и контрольной точке 4 предоставляют широкие возможности для проведения атак из засады сверху. Они также обеспечивают прикрытие при атаке или защите нижнего этажа; пример, вражеские турели, которая расположены в проходах над точками могут быть уничтожены с помощью огнемета.
  • Ракетница может быть полезной, когда вы сражаетесь с вражескими снайперами через окна расположенные между контрольными точками 2 и 4, а так же контрольной точкой 3. Это так же срабатывает и с контрольной точкой 1 и 5, вы можете стрелять на расстоянии в инженеров, снайперов и пулеметчиков, которые охраняют финальную контрольную точку.

Hydro

  • При любой возможности, старайтесь атаковать через закрытые площади и узкие каньоны. Так же как и на Gravel Pit, используйте сооружения и камни для укрытия, когда перемещаетесь по открытым территориям.
  • Особенно полезным является место под лестницей, так как пламя может пройти через ступеньки.

Gorge

  • Первый двор и область вокруг точки на Gorge, не очень подходят для поджигателей, так как очень много открытых пространств и несколько мест для того,чтобы спрятаться. Однако, поджигатель, который использует выстрел сжатым воздухом, может творить тут чудеса, он может отталкивать снаряды в ничего не подозревающих членов Красной команды или благодаря выстрелам на расстоянии помешать Синей команде захватить точки.
  • Большие комнаты, которые соединят обе точки, так же хорошо подходят для данной тактики, а так же они предоставляют укрытие, их которого вы можете входить и выходить.

Нападение

  • Как упоминалось выше, используйте выстрел сжатым воздухом для создания разрушительного эффекта и подавления вражеского огня в дверях ведущих в комнату возрождения, чтобы расчистить путь для союзников.
  • Ракетница может быть полезна здесь, так как ее снаряды могут достичь другой стороны карты и достать стационарные или медленно движущиеся цели (такие как пулеметчики с раскрученным пулеметом). Не ожидайте непрерывного огня, так как данная территория обладает большим количеством выходов, а так же наличие укрытий для Красной команды.
  • Маленький дом с аптечкой и боеприпасами внутри может содержать в себе так же и врагов, которые ожидают, когда один из этих подбираемых предметов появится вновь. Выдуйте их оттуда и используйте ограниченные пространства для совершения разрушительных атак из засады.
  • Остерегайтесь солдатов и подрывников, так как они будут находится на контейнерах и будут стрелять с них вниз, так же они могут быть на верхних дорожках или крыше дома. И снова, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы отклонить их атаки и в процессе постарайтесь разобраться с ними.
  • Территория, между двором и областью главной точки, имеет некоторые темные углы и ниши, в которых вы можете скрыться. Если Красная команда будет оттеснять ваших союзников, то используйте эти места, чтобы напасть на них, когда они пройдут мимо.
  • Попробуйте обежать дальнюю правую сторону ущелья, и прячьтесь за ящиками если понадобится. Турели обычно находятся ближе к бункеру на левой стороне, и приближающиеся снаряды могут быть отражены в различных местах.
  • Дальняя левая сторона имеет дорожку, которую можно использовать, чтобы получить доступ к левой стороне Красной базы. Используйте это, чтобы застать врагов врасплох и атаковать их с помощью Дожигателя, но убедитесь, что там нет турелей, которые остановят продвижение или целющихся снайперов, который будут находится на правой стороне гаражной двери.
  • Верхние дорожки между точками, представляют из себя хорошие места для проведения атак из засады, как и другие смешанные укрытия. Используйте Дожигатель для того, чтобы свести на нет наступления Красной команды.
  • Ограниченные пространства внутренних коридоров, являются хорошими местами для шпионов, чтобы спрятаться, так что не забывайте регулярно делать проверку на шпионов.
  • Когда происходит атака на последнюю точку, то постарайтесь стоять на расстоянии от точки в тени, если команда уже захватывает точку на максимальной скорости. Постарайтесь атаковать из засады любых Красных игроков, которые попытаются заблокировать точку, так же используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы согнать их с точки.
  • Если точки была захвачена одиночным разведчиком или солдатом/подрывником с Дубиной с гвоздем, то направляйтесь к главой вражеской двери, которая ведет в комнату возрождения, и блокируйте их путь с помощью серии выстрелов сжатым воздухом. Это не задержит врагов на долго, так как они смогут выходить через верхнюю дверь комнаты возрождения, но по крайне мере это может задержать их на время, и этого времени может хватить на то, чтобы подоспели ваши силы и разобрались со всеми целями, а так же захватили точку.

Защита

  • Если нападающие атакую с помощью убер-заряда, то оттолкните их с помощью выстрела сжатым воздухом назад в комнату возрождения.
  • Используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы отражать любые снаряды, которые направляются к дружественным турелям или игрокам с дальнего расстояния, а так же не забывайте постоянно пополнять свой боезапас.
  • Делайте постоянную проверку на шпионов в зоне позади главного двора, так как это популярное место среди них, потому что там они могут заставать врасплох ваших союзников и атаковать сзади (особенно турели и инженеры, которые находятся в верхней комнате).
  • Главная зона точки, является слишком открытой для того, чтобы поджигатели могли перебежать ущелье и застать врасплох Синюю команду, поэтому сперва спрячьтесь под мостом и ожидайте когда враги начнут атаковать точку, или прячьтесь в коридорах с окнами, которые находятся рядом с концом моста. Так же остерегайтесь снайперов, так как они могут целиться с вершины правого холма и легко прятаться за укрытием, что позволяет им оставаться там.
  • И снова, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы спасти дружественные турели от ракет, а так же почаще делайте проверку на шпионов (это особенно важно тут, так как вход находится позади дружественной линии, что может привести к проблемам даже если одиночные враги смогут пробраться сюда).
  • Когда защищаете последнюю точку, то постарайтесь не атаковать Синюю команду из засады сзади. Основной путь к точке слишком линейный, и поджигатели могут быть замечены Синими игроками, которые постоянно бегут со стороны комнаты возрождения.
  • Если Синяя команда спрыгнула на точку, то используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы держать их в воздухе и тем самым дезориентировать. Помните, чем дольше враги будут отвлечены вашим жонглированием, тем меньше шанс того, что будут уничтожены дружественные турели.
  • Постарайтесь прятаться за ящиками в главном холле, который прилегает к точке, и используйте Дожигатель, чтобы нанести существенные повреждения нападающим врагам. Не забывайте в моменты ожидания держать в руках другое оружие, так как длинное сопло огнемета может вас выдать.

Pipeline

  • Во время движения вагонетки, отталкивайте, с помощью выстрела сжатым воздухом, снаряды, которые летят в ваших союзников. Помните, что вагонетка будет периодически пополнять амуницию дружественных игроков, которые будут стоять рядом с ней, так что стреляйте огнем во все стороны, чтобы выявить шпиона.
  • Лобовая атака вражеский вагонетки не очень хорошая идея, так как эффект возгорания будет бесполезен из-за лечения вагонетки.

Секция 1

  • Экстенсивно используйте левый путь, чтобы оказаться позади врага. Используйте данный путь, чтобы атаковать вражеских снайперов и помогать дружественным шпионам разбираться с турелями.
  • Ракетница очень полезна в поджигании вражеских снайперов, которые пытаются обстреливать с верхних уровней союзников, толкающих вагонетку.
  • Если вагонетка уже почти доведена, попробуйте прокрасться сзади и спрыгнуть на нее, используйте выстрел сжатым воздухом, чтобы откинуть врагов и дотолкайте вагонетку до конца.

Секция 2

  • Начальный коридоры обеих команд, идеально подходят для выстрела сжатым воздухом и Ракетницы, с помощью них вы довольно ощутимо поможете своей команде.
  • Используйте боковой путь для того, чтобы совершать атаки на врагов из засады. Пространства над вражеский базой, позволяют поджигателям планировать нападения, чтобы убить вражеских шпионов, уничтожить турели или же выдвинуться на вагонетку. Предпочтительнее использовать Дожигатель, чтобы быстро очистить вражескую вагонетку.
  • На узких путях, которые располагаются на втором уровне, гораздо проще делать проверку на шпионов. Постарайтесь предугадать, где шпион попытается проникнуть, и разберитесь с ним.

Секция 3

  • Наличие воды и отсутствие обходных путей, делает данную секцию сложной для поджигателей, так как они не могут работать эффективно. Не надейтесь на воспламенение, чтобы убить кого-либо.
  • По возможности атакуйте снайперов в их убежище, чтобы защитить союзников, когда они толкают вагонетку.
  • Когда противник нырнул в воду, чтобы потушить себя, то доставайте топор или дробовик. Дробовик особенно полезен в таких ситуациях.

Steel

Нападение

  • Из-за строения пути, который ведет на точку А, поджигателям будет довольно сложно что-то сделать, только если им будут помогать товарищи, тогда они смогут поработать. Если будут некие отвлекающие факторы, то тогда поджигатель сможет проскользнуть к лестничной площадке, которая располагается снаружи первого Красного выхода, ведущего из комнаты возрождения. Если вы прячетесь здесь, то вы можете совершать атаки на врагов из засады, которые будут выбегать из комнаты возрождения, и тем самым вы дадите вашим союзникам время, чтобы они могли захватить точку А.
  • После того как будет захвачена точка А, откроется несколько путей, это увеличит количество мест, из которых предприимчивые поджигатели смогут нападать из засады. Двойные двери откроются на точке А, и это позволит игрокам прокрадываться с другой стороны к вражеской комнате возрождения; это делает поджигателей с Дожигателем удивительно эффективными.
  • Поджигатель с набором "Снаряжение заправщика" может совершить прыжок на точку E уже в начале матча. Однако из-за того , что у поджигателя довольно мало дальнобойных оружий, то данная стратегия довольно опрометчива в случае если вы будете сражаться против умелого игрока, который может эффективно стрелять на дальнем расстоянии. Но в таких ситуациях умение поджигателя отражать может быть полезным, так как солдаты будут пытаться согнать людей с точки.
    • Кроме того, поджигатель может прикрыть ворота ведущие в комнату возрождения для того, чтобы союзник мог захватить точку E.
  • После того как точка C будет захвачена, то точка на точке E будет проходить больше битв. Это позволит вам больше скидывать врагов в пропасть с помощью выстрела сжатым воздухом.
    • Так же после захвата точки C, основная часть сражений будет протекать в закрытых пространствах, что будет делать игроков, которые играют за поджигателей, более эффективными.

Защита

  • Из-за тесного контакта с Синей комнатой возрождения, поджигатели хорошо используются на защите. Так же, основная часть боев на точках происходит на близких расстояниях.
  • Если Синей команде удастся захватить точку A, то умный поджигатель сможет застать врасплох врагов на двойных дверях, которые ведут к точке E. Когда точка А будет захвачена, то двери медленно откроются. Поджигатель может использовать пламя через двери, как только они начнут открываться, в то время как другие снаряды не смогут так легко пройти. Данным действием вы можете поймать врагов врасплох, а так же отвлечете их пока ваши союзники будет подготавливать защиту на точке B и C.
  • Если враги имеют проблемы с захватом активной контрольной точки, то обычно более разумно пройтись назад по коридорам, чтобы провести проверку на фланговые атаки, а так же проверить точку E. Некоторые враги, такие как шпионы и другие поджигатели, могут использовать задние маршруты, чтобы совершить фланговые маневры и тем самым дать ихней команде шанс захватить точку.
    • В свою очередь, эти задние коридоры могут быть использованы против Синей команды. Пройдя через двери на точке А, игроки могут совершить внезапную атаку на нападающих, которые приближаются с точки B.
  • Когда защищаете контрольную точку E, то старайтесь почаще использовать выстрел сжатым воздухом, чтобы сбрасывать врагов в пропасть, которая располагается прямо под точкой. Во время сражений, это может быстро подавить волну наступления.

Смотрите также

Внешние ссылки

Template:Class strategy/ru Template:Pyro Nav/ru