Difference between revisions of "Coaching/ko"

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'''코칭'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일]]에 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]에 추가되고 [[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 14일]]에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.
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'''지도'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일]]에 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]에 추가되고 [[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 14일]]에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.
  
모든 플레이어는 [[main menu/ko|메인 메뉴]]의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "코치"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 코치를 요구할 수 있습니다. 매치 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 코치가 자동으로 학생의 [[server/ko|서버]]로 접속합니다.
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모든 플레이어는 [[main menu/ko|메인 메뉴]]의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "지도자"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 지도를 요구할 수 있습니다. 매치 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 지도자 자동으로 학생의 [[server/ko|서버]]로 접속합니다.
  
 
== 명령어 ==  
 
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코치는 학생을 가르치기 위해서 몇몇 명령어를 사용할 수 있습니다. 몇몇 마커와 사운드만이 학생과 코치에게 보여집니다.
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지도자는 학생을 가르치기 위해서 몇몇 명령어를 사용할 수 있습니다. 몇몇 마커와 사운드만이 학생과 지도자에게 보여집니다.
 
*특정구역에 주 발사 버튼을 클릭하면 공격해야할 지점으로 선택됩니다. [[Media:Coach_attack_here.wav|트럼펫 소리가 나면서]], 타겟을 가리키는 화살표가 생기고 학생에게 공격을 안내하는 [[HUD/ko|허드]] 표시가 나타납니다.
 
*특정구역에 주 발사 버튼을 클릭하면 공격해야할 지점으로 선택됩니다. [[Media:Coach_attack_here.wav|트럼펫 소리가 나면서]], 타겟을 가리키는 화살표가 생기고 학생에게 공격을 안내하는 [[HUD/ko|허드]] 표시가 나타납니다.
 
*보조 발사 버튼을 누르면 보호해야할 지점으로 선택됩니다. 이것은 [[Media:Coach_defend_here.wav|드럼 소리]]와 함께 화살표가 나타나고 학생에게 직접적으로 보호해야한다는 허드가 나타납니다.  
 
*보조 발사 버튼을 누르면 보호해야할 지점으로 선택됩니다. 이것은 [[Media:Coach_defend_here.wav|드럼 소리]]와 함께 화살표가 나타나고 학생에게 직접적으로 보호해야한다는 허드가 나타납니다.  
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*보조 무기 버튼을 누르면 ''여길 봐''라는 명령입니다. [[Media:Coach_look_here.wav|휘파람 소리]]가 납니다.
 
*보조 무기 버튼을 누르면 ''여길 봐''라는 명령입니다. [[Media:Coach_look_here.wav|휘파람 소리]]가 납니다.
  
공격과 방어 지점은 무빙 타겟이고 3D 공간에서 나타나기 때문에 학생과 코치 모두 항상 주의하고 있어야 합니다.
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공격과 방어 지점은 무빙 타겟이고 3D 공간에서 나타나기 때문에 학생과 지도자 모두 항상 주의하고 있어야 합니다.
  
[[Image:Outline.png|thumb|right|226|코치에게 "학생"의 체력을 보여주는 윤곽선.]]
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[[Image:Outline.png|thumb|right|226|지도자에게 "학생"의 체력을 보여주는 윤곽선.]]
  
 
== 뷰 ==
 
== 뷰 ==
코치의 뷰 시점은 [[spectator/ko|관전자]]와 비슷합니다. 그들은 1인칭, 3인칭 프리 뷰중 하나를 선택할 수 있습니다. 프리뷰 동안은 학생의 주위에 [[Payload/ko|공급]]수레나 [[Intelligence/ko|정보원]]과 비슷한 윤곽선이 나타납니다. 그 색은 학생의 체력을 나타내줍니다; 초록색은 높은 체력을 나타내고 빨간색은 곧 죽는다는것을 나타냅니다.
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지도자의 뷰 시점은 [[spectator/ko|관전자]]와 비슷합니다. 그들은 1인칭, 3인칭 프리 뷰중 하나를 선택할 수 있습니다. 프리뷰 동안은 학생의 주위에 [[Payload/ko|공급]]수레나 [[Intelligence/ko|정보원]]과 비슷한 윤곽선이 나타납니다. 그 색은 학생의 체력을 나타내줍니다; 초록색은 높은 체력을 나타내고 빨간색은 곧 죽는다는것을 나타냅니다.
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
  
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 9일 패치 (베타)]]'''
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 9일 패치 (베타)]]'''
* 게임에 코칭 시스템이 추가되었습니다.
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* 게임에 지도 시스템이 추가되었습니다.
  
 
'''[[March 10, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 10일 패치 (베타)]]'''
 
'''[[March 10, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 10일 패치 (베타)]]'''
* 만약 코치가 학생을 잃으면 서버에서 킥 되던 오류를 수정하였습니다.
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* 만약 지도자가 학생을 잃으면 서버에서 킥 되던 오류를 수정하였습니다.
* 초당 코치 제한을 뒀습니다.
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* 초당 지도 제한을 뒀습니다.
* 코치가 오브젝트가 보이지 않고 학생과 같은 팀이 아니라면 주석을 달 수 없도록 하였습니다.
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* 지도자가 오브젝트가 보이지 않고 학생과 같은 팀이 아니라면 주석을 달 수 없도록 하였습니다.
 
* 학생에 섬광이 보이던점 수정하였습니다.
 
* 학생에 섬광이 보이던점 수정하였습니다.
* 학생이 [[died/ko|죽으면]] 코치에게 전달되도록 하였습니다.
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* 학생이 [[died/ko|죽으면]] 지도자에게 전달되도록 하였습니다.
  
 
'''[[March 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 11일 패치 (베타)]]'''
 
'''[[March 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 11일 패치 (베타)]]'''
* 코치는 학생으로부터 거리 제한이 있어서 멀리갈 수 없습니다.
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* 지도자는 학생으로부터 거리 제한이 있어서 멀리갈 수 없습니다.
* 코치 [[GUI/ko|GUI]]의 학생 거리 제한이 생겼습니다.
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* 지도 [[GUI/ko|GUI]]의 학생 거리 제한이 생겼습니다.
* 코치가 이젠 학생과 같은 PVS를 가집니다.
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* 지도자가 이젠 학생과 같은 PVS를 가집니다.
* 학생이 리스폰하면 코치는 학생에게로 돌아갑니다.
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* 학생이 리스폰하면 지도자는 학생에게로 돌아갑니다.
 
* F9를 눌러서 "like" coach옵션을 이용할 수 있습니다.
 
* F9를 눌러서 "like" coach옵션을 이용할 수 있습니다.
  
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일 패치 (베타)]]'''
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일 패치 (베타)]]'''
* 코치가 반대팀의 [[Spies/ko|스파이]]가 [[Cloak/ko|은신]]하거나 [[disguise/ko|변장]]해도 보이지 않도록 하였습니다.
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* 지도자가 반대팀의 [[Spies/ko|스파이]]가 [[Cloak/ko|은신]]하거나 [[disguise/ko|변장]]해도 보이지 않도록 하였습니다.
* 코치는 더이상 [[scoreboard/ko|점수판]]에서 적팀의 클래스를 볼 수 없습니다.
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* 지도자는 더이상 [[scoreboard/ko|점수판]]에서 적팀의 클래스를 볼 수 없습니다.
 
* 몇몇 [[exploits/ko|오류]]와 버그를 수정하였습니다.
 
* 몇몇 [[exploits/ko|오류]]와 버그를 수정하였습니다.
  
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 14일 패치]]''' ([[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]])
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 14일 패치]]''' ([[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]])
* 코칭이 게임에 추가되었습니다.
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* 지도가 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''[[April 15, 2011 Patch/ko|2011년 4월 15일 패치]]'''
 
'''[[April 15, 2011 Patch/ko|2011년 4월 15일 패치]]'''
* 코칭을 멈추고 코치가 잠수를 하면 킥이 되던 오류를 수정하였습니다.
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* 지도를 멈추고 지도자가 잠수를 하면 킥이 되던 오류를 수정하였습니다.
* 코칭 오류를 수정하였습니다.
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* 지도 오류를 수정하였습니다.
  
 
==버그==
 
==버그==
*코치가 팀원이나 학생에게 보이지 않는 건물을 볼 순 없지만 [[teleporter/ko|텔레포터]]의 효과는 보이기 때문에 위치도 알 수 있습니다.
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*지도자가 팀원이나 학생에게 보이지 않는 건물을 볼 순 없지만 [[teleporter/ko|텔레포터]]의 효과는 보이기 때문에 위치도 알 수 있습니다.
*코치 명령은 코치가 메인메뉴나 로드아웃 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
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*지도 명령은 지도자가 메인 메뉴나 장비 설정 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
*만약 학생이 로드아웃이나 클래스를 변경하면 코치가 학생의 위치로 돌아갑니다.
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*만약 학생이 장비 설정이나 클래스를 변경하면 지도자가 학생의 위치로 돌아갑니다.
*코칭한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.
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*지도한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
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File:Call for a Coach.png|코치를 부르는 버튼.
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File:Call for a Coach.png|지도자를 부르는 버튼.
 
File:CoachingGlitch_01.png|보통 플레이중에도 윤곽선이 보일 수 있습니다
 
File:CoachingGlitch_01.png|보통 플레이중에도 윤곽선이 보일 수 있습니다
 
File:Attack_this_(player).png|플레이어에게 보여지는 "이곳을 공격" 노트
 
File:Attack_this_(player).png|플레이어에게 보여지는 "이곳을 공격" 노트

Revision as of 05:23, 27 March 2016

지도
다른 게임에선, 당신같은 초보자들에겐 모욕스러운 플레이 도움말을 모든 사람들에게 평등하게 소개하도록 되어있죠. 여기선 아닙니다.
— 지도 광고

지도2011년 3월 18일팀 포트리스 2 베타에 추가되고 2011년 4월 14일에 모두에게 공개된 게임 기능입니다. 이것은 플레이어에게 중요지점을 알려주거나, 충고 혹은 개인의 능력이나 게임 플레이에 피드백을 해줄 수 있습니다.

모든 플레이어는 메인 메뉴의 헤드셋 아이콘을 눌러서 "지도자"가 될 수 있습니다. "학생"은 호루라기 아이콘으로 지도를 요구할 수 있습니다. 매치 과정 다음에는 양쪽 플레이어에게 허가를 받고 지도자 자동으로 학생의 서버로 접속합니다.

명령어

지도자가 공격 명령을 내렸습니다.

지도자는 학생을 가르치기 위해서 몇몇 명령어를 사용할 수 있습니다. 몇몇 마커와 사운드만이 학생과 지도자에게 보여집니다.

  • 특정구역에 주 발사 버튼을 클릭하면 공격해야할 지점으로 선택됩니다. 트럼펫 소리가 나면서, 타겟을 가리키는 화살표가 생기고 학생에게 공격을 안내하는 허드 표시가 나타납니다.
  • 보조 발사 버튼을 누르면 보호해야할 지점으로 선택됩니다. 이것은 드럼 소리와 함께 화살표가 나타나고 학생에게 직접적으로 보호해야한다는 허드가 나타납니다.
  • 주 무기 버튼을 누르면 여기로 가라는 명령입니다. 호루라기 소리가 날 것입니다.
  • 보조 무기 버튼을 누르면 여길 봐라는 명령입니다. 휘파람 소리가 납니다.

공격과 방어 지점은 무빙 타겟이고 3D 공간에서 나타나기 때문에 학생과 지도자 모두 항상 주의하고 있어야 합니다.

지도자에게 "학생"의 체력을 보여주는 윤곽선.

지도자의 뷰 시점은 관전자와 비슷합니다. 그들은 1인칭, 3인칭 프리 뷰중 하나를 선택할 수 있습니다. 프리뷰 동안은 학생의 주위에 공급수레나 정보원과 비슷한 윤곽선이 나타납니다. 그 색은 학생의 체력을 나타내줍니다; 초록색은 높은 체력을 나타내고 빨간색은 곧 죽는다는것을 나타냅니다.

업데이트 기록

2011년 3월 9일 패치 (베타)

  • 게임에 지도 시스템이 추가되었습니다.

2011년 3월 10일 패치 (베타)

  • 만약 지도자가 학생을 잃으면 서버에서 킥 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 초당 지도 제한을 뒀습니다.
  • 지도자가 오브젝트가 보이지 않고 학생과 같은 팀이 아니라면 주석을 달 수 없도록 하였습니다.
  • 학생에 섬광이 보이던점 수정하였습니다.
  • 학생이 죽으면 지도자에게 전달되도록 하였습니다.

2011년 3월 11일 패치 (베타)

  • 지도자는 학생으로부터 거리 제한이 있어서 멀리갈 수 없습니다.
  • 지도 GUI의 학생 거리 제한이 생겼습니다.
  • 지도자가 이젠 학생과 같은 PVS를 가집니다.
  • 학생이 리스폰하면 지도자는 학생에게로 돌아갑니다.
  • F9를 눌러서 "like" coach옵션을 이용할 수 있습니다.

2011년 3월 18일 패치 (베타)

  • 지도자가 반대팀의 스파이은신하거나 변장해도 보이지 않도록 하였습니다.
  • 지도자는 더이상 점수판에서 적팀의 클래스를 볼 수 없습니다.
  • 몇몇 오류와 버그를 수정하였습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 지도가 게임에 추가되었습니다.

2011년 4월 15일 패치

  • 지도를 멈추고 지도자가 잠수를 하면 킥이 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 지도 오류를 수정하였습니다.

버그

  • 지도자가 팀원이나 학생에게 보이지 않는 건물을 볼 순 없지만 텔레포터의 효과는 보이기 때문에 위치도 알 수 있습니다.
  • 지도 명령은 지도자가 메인 메뉴나 장비 설정 창에 있어도 사용할 수 있습니다.
  • 만약 학생이 장비 설정이나 클래스를 변경하면 지도자가 학생의 위치로 돌아갑니다.
  • 지도한 후에 팀에 참가해도 학생의 윤곽선이 보이는 경우가 가끔 있습니다.

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