Difference between revisions of "Chokepoint/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Узкие пространства}} {{stub}} '''Узкие пространства''' — стратегический термин, котор...")
 
m (Fixed categories)
Line 9: Line 9:
 
* [[Strategy/ru|Стратегии]]
 
* [[Strategy/ru|Стратегии]]
  
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/ru]]

Revision as of 07:53, 6 March 2012

Узкие пространствастратегический термин, который относится к любому замкнутому пространству через которое игроки вынуждены пройти. Как правило, узким пространствам предшествуют открытые пространства. Например, узкий коридор или дверной проем могут быть узким пространством, если они соединены с широкой открытой площадкой. Узкие пространства очень важны, так как это позволяет игрокам находиться в засаде и легче перебраться из открытого пространства в узкое.

В Team Fortress 2, множество карт варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом Сопровождение и Захват контрольных точек.

См. также