Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pt-br"

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A Update do Heavy foi publicada em 19 de Agosto de 2008 e marcada como a terceira Pack de Update de
 
A Update do Heavy foi publicada em 19 de Agosto de 2008 e marcada como a terceira Pack de Update de
 
Classe.
 
Classe.
  
===Alterações===
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=== Team Fortress 2 ===
*Adicionado 3 destraváveis do Heavy  
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*Adicionados 3 destraváveis do Heavy  
** [[Natascha/pt-br|Natascha]], [[The Sandvich/pt-br|The Sandvich]], [[The Killing Gloves of Boxing/pt-br|The Killing Gloves of Boxing (KGB)]]
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** [[Natascha/pt-br|Natascha]], [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] e [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|The Killing Gloves of Boxing (K.G.B.)]]
** Adicionado 35 novos [[Heavy achievements/pt-br|Achievements do Heavy]]
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** Adicionadas 35 novas [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]]
 
*Adicionado o modo de jogo ''Arena''
 
*Adicionado o modo de jogo ''Arena''
** 5 arenas: [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]], [[Ravine/pt-br|Ravine]], [[Well (Arena)/pt-br|Well]], [[Granary (Arena)/pt-br|Granary]], [[Badlands (Arena)/pt-br|Badlands]]
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** 5 arenas: [[Lumberyard/pt-br|Lumberyard]], [[Ravine/pt-br|Ravine]], [[Well (Arena)/pt-br|Well]], [[Granary (Arena)/pt-br|Granary]] e [[Badlands (Arena)/pt-br|Badlands]]
 
*Adicionado 2 novos mapas
 
*Adicionado 2 novos mapas
 
** [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]], um novo mapa de Payload
 
** [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]], um novo mapa de Payload
 
** [[Steel/pt-br|Steel]], um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
 
** [[Steel/pt-br|Steel]], um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
 
+
*Adicionado tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
*Adicionado do tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
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*Adicionados novos sons de tiro ao [[Backburner/pt-br|Backburner]]
*Adicionado novos sons de tiro à [[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
 
*Removida a guia personalizada no navegador de servidores, e acrescentou o campo marcas de base via Internet
 
*Removida a guia personalizada no navegador de servidores, e acrescentou o campo marcas de base via Internet
*Aumentado a taxa de Übercharge da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] de 10% para 25%
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*Aumentada a taxa de Übercharge da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] de 10% para 25%
*Servers de 32 jogadores agora suportam um slot extra para a SourceTV
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*Servidores de 32 jogadores agora suportam um slot extra para a SourceTV
*Feito o painel de descrição dos itens da "freezecam" mais fácil para ler
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*Modificado o painel de descrição dos itens da "freezecam" mais fácil para ler
 
*Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
 
*Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
 
*Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de [[Payload/pt-br|Payload]]
 
*Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de [[Payload/pt-br|Payload]]
===Concerto de Bugs===
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*Corrigido um defeito quando se trocava de classe com um [[Pyro/pt-br|Pyro]] usando a [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
*Consertado o que bug quando se trocava de classe com um [[Pyro/pt-br|Pyro]] usando a [[Flare Gun/pt-br|Flare gun]] voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
+
*Corrigido o braço que usa o relógio do [[Spy/pt-br|Spy]] não está usando os skins dos times
*Consertado o braço que usa o relógio do [[Spy/pt-br|Spy]] não está usando os skins dos times
+
*Corrigida a troca de armas para impedir você de usar ataques secundários em um período de 0.2s depois das primárias tornaram-se disponíveis.
*Consertado a troca de armas impedir você de usar ataques secundários em uma janela de 0.2s depois das primárias tornaram-se disponíveis.
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*Corrigido um defeito em que os jogadores ficam presos em uma animação de estado ruim quando trocassem de classe enquanto estivessem rodando a [[Minigun/pt-br|Minigun]]
*Consertado o bug em que os jogadores ficam presos em uma animação de estado ruim quando trocassem de classe enquanto estiverem rodando a [[Minigun/pt-br|Minigun]]
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*Corrigida um falha que permitia os jogadores a usar armas de outras classes
*Consertada um falha que permitia os jogadores a usar armas de outras classes
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*Corrigido um defeito que resultava em jogadores terem mais chance de [[Crit/pt-br|Críticos]] em eventos de danos individuais do que é suposto.
*Consertado umn bug que resultava em jogadores terem mais chance de [[Crit/pt-br|Críticos]] em eventos de danos individuais do que é suposto.
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*Corrigido um problema com os indicadores de HP da "floating HUD +X" aparecendo incorretamente
*Consertado um problema com os indicadores de HP da "floating HUD +X" aparecendo incorretamente
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*Corrigido um defeito que causava os sons da Minigun rodando & atirando em ocasionalmente para enquanto o Heavy estava ainda atirando
*Consertado um bug que causava os sons da Minigun rodando & atirando em ocasionalmente para enquanto o Heavy estava ainda atirando
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*Corrigido o modelo do painel de jogador do [[Loadout/pt-br|"Loadout"]] causar uma animação facial incorreta dentro do jogo.
*Consertado o modelo do painel de jogador do [[Loadout/pt-br|"Loadout"]] causar uma animação facial incorreta dentro do jogo.
+
*Corrigida a falha em que os espectadores não terem seus rótulos de alvo da ID mostrados corretamente.
*Consertado a falha em que os espectadores não terem seus rótulos de alvo da ID mostrados corretamente.
+
*Corrigido o som de alarme do carrinho ocasionalmente ficar preso nos mapas de Payload
*Consertado o som de alarme do carrinho ocasionalmente ficar preso nos mapas de Payload
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
 
| update = A Heavy Update
 
| updatelink = http://www.steamgames.com/tf2/heavy/
 
| before =  [[August 4, 2008 Patch/pt-br|4 de Agosto, 2008]]
 
| after =  [[August 20, 2008 Patch/pt-br|20 de Agosto, 2008]]
 
 
}}
 
}}
 
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{HeavyUpdateNav}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 01:31, 24 January 2015

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização do Heavy.
Página oficial da atualização: A Heavy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Heavy Update Title Card.png

A Update do Heavy foi publicada em 19 de Agosto de 2008 e marcada como a terceira Pack de Update de Classe.

Team Fortress 2

  • Adicionados 3 destraváveis do Heavy
  • Adicionado o modo de jogo Arena
  • Adicionado 2 novos mapas
    • Badwater Basin, um novo mapa de Payload
    • Steel, um mapa da comunidade feito por Jamie "Fishbus" Manson
  • Adicionado tempo restante do mapa no canto superior direito do quadro de pontos
  • Adicionados novos sons de tiro ao Backburner
  • Removida a guia personalizada no navegador de servidores, e acrescentou o campo marcas de base via Internet
  • Aumentada a taxa de Übercharge da Kritzkrieg de 10% para 25%
  • Servidores de 32 jogadores agora suportam um slot extra para a SourceTV
  • Modificado o painel de descrição dos itens da "freezecam" mais fácil para ler
  • Jogadores agora podem mostrar se eles escolherem um time diretamente ou usarem o "autoteam".
  • Adicionado o manuseio adequado do bloqueamento dos carrinhos no mapas de Payload
  • Corrigido um defeito quando se trocava de classe com um Pyro usando a Flare Gun voce ficaria sem bala no primeiro spawn.
  • Corrigido o braço que usa o relógio do Spy não está usando os skins dos times
  • Corrigida a troca de armas para impedir você de usar ataques secundários em um período de 0.2s depois das primárias tornaram-se disponíveis.
  • Corrigido um defeito em que os jogadores ficam presos em uma animação de estado ruim quando trocassem de classe enquanto estivessem rodando a Minigun
  • Corrigida um falha que permitia os jogadores a usar armas de outras classes
  • Corrigido um defeito que resultava em jogadores terem mais chance de Críticos em eventos de danos individuais do que é suposto.
  • Corrigido um problema com os indicadores de HP da "floating HUD +X" aparecendo incorretamente
  • Corrigido um defeito que causava os sons da Minigun rodando & atirando em ocasionalmente para enquanto o Heavy estava ainda atirando
  • Corrigido o modelo do painel de jogador do "Loadout" causar uma animação facial incorreta dentro do jogo.
  • Corrigida a falha em que os espectadores não terem seus rótulos de alvo da ID mostrados corretamente.
  • Corrigido o som de alarme do carrinho ocasionalmente ficar preso nos mapas de Payload