Difference between revisions of "Arena/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cosmetic changes)
(Updated translation)
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
+
[[File:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|RED:s startplats i [[Lumberyard/sv|Lumberyard]], en av de första Arena-kartorna som introducerades i spelet.]]
{{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|I say this to you with the unvarnished factualism of plain talk: I ''love'' Arena Mode.}}
+
 
'''Arena''' är ett [[List of game modes/sv|spelläge]] som lades till under den [[Heavy Update/sv|Tunga Uppdateringen]], där lagen [[RED/sv|RED]] och [[BLU/sv|BLU]] ställs mot varandra i en strid till döden. Målet är för båda lagen att döda alla moståndarlagets spelare, utan återskapning under rundorna. Om båda lagen överlever efter en minuts strid kommer en [[Control point (Objective)/sv|Kontrollpunkt]] att låsas upp i mitten utav kartan, som tillåter spelarna att vinna genom att erövra den.
+
{{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Andra invigningstalet, 1865''|Jag säger er detta i osminkat och sakligt vardagsspråk: Jag ''älskar'' Arena-läget.}}
 +
 
 +
'''Arena''' är ett [[List of game modes/sv|spelläge]] som lades till under {{Update link|Heavy Update}}, där lagen [[RED/sv|RED]] och [[BLU/sv|BLU]] ställs mot varandra i en strid till döden. Målet är för båda lagen att döda alla motståndarlagets spelare, utan återskapning under rundorna; istället blir en spelare en del av [[Team/sv#Spectate|publiken]] när hen dör. Om båda lagen överlever efter en minuts strid kommer en [[Control point (Objective)/sv|kontrollpunkt]] att låsas upp i mitten av kartan, vilket tillåter spelarna att vinna genom att erövra den.
  
 
== Spelsätt ==
 
== Spelsätt ==
{{See also|Tips/sv#Arena}}
+
{{See also|List of official tips/sv#Arena|l1=Arena-tips}}
Arenakartor är designade för att hålla klassmångfald i Team Fortress 2 medan man fokuserar på mål runt strider mellan två lag. Medan andra spellägen lutar mot en bred och generell strategi för laget, koncentrerar arena på specifika taktiska val som spelare gör i en enda strid.
+
 
 +
Arenakartor är designade för att hålla klassmångfald i ''Team Fortress 2'' och fokuserar sina mål strid mellan två lag. Medan andra spellägen lutar mot en bred och generell strategi för laget koncentrerar Arena sig på specifika taktiska val som lag gör i en enda strid.
  
Arena har mindre kartor och spelas mycket snabbare. En runda avslutat när ett av lagen har slut på spelare i arenan eller om kontrollpunkten som låses upp i mitten av kartan erövras. Rundor tenderar att vara mycket snabba och högt kompetitiva, med en betoning på lagets klassuppsättning och planer för att motarbeta motståndarlagets klassval. Arenaläge är passande för mindre matcher, så som tre-mot-tre, medan det fortfarande har bra support för stora tolv-mot-tolv strider. Det finns ofta mycket få, om några alls, [[Health/sv|hälsopaket]] och då är de långt ifrån de huvudsakliga striderna, nära miljöfaror, eller båda. Detta tvingar lagen att förlita sig till [[Dispenser/sv|Utmatare]] och Sjukvårdare.
+
Arena har mindre kartor som spelas mycket snabbare. En runda avslutas antingen när ett av lagen har slut på spelare i arenan eller när kontrollpunkten har låsts upp och erövrats. Rundor tenderar att vara mycket snabba och högt kompetitiva, med en betoning på lagets klassuppsättning och planer för att motarbeta motståndarlagets klassval.
 +
 
 +
Arenaläget är passande för mindre matcher, såsom tre-mot-tre, medan det fortfarande har bra support för stora tolv-mot-tolv-strider. Det finns ofta mycket få, om några alls, [[Health/sv|hälsopaket]], och då är de långt ifrån de huvudsakliga striderna, nära miljöfaror, eller båda. Det finns även få [[Ammo/sv|ammunitionslådor]] att finna. Detta tvingar lagen att förlita sig mer till [[Dispenser/sv|Utmatare]] och Sjukvårdare.
 
 
Spelare kanske måste stå över från att spela för att behålla lagens spelarantal balanserade om de var med i det förlorande laget, medan spelare i de vinnande laget aldrig behöver stå över.
+
Spelare kanske måste stå över från att spela för att hålla lagens spelarantal balanserade om de var med i det förlorande laget, medan spelare i det vinnande laget aldrig behöver stå över.
  
[[Critical hits/sv|First Bloods]] Kritiska träff buff är unik i Arenaläget och kan användas för att ge spelaren ett övertag mot fiendelaget.
+
Vapenuppsättningar ändrade under nedräkningen innan matchen ändras inte i själva spelet om spelaren inte begår självmord. Att byta klass fram och tillbaka fungerar också om det görs innan nedräkningen tar slut.
 +
 
 +
[[Critical hits/sv#Första blod|First Blood]], en förstärkning till kritiska träffar, är unik för Arenaläget och kan användas för att ge spelaren ett övertag mot fiendelaget.
  
 
== Strategi ==
 
== Strategi ==
{{main|Community Arena strategy/sv}}
+
{{main|Community Arena strategy/sv|l1=Gemenskapens Arena-strategi}}
  
 
== Kartor ==
 
== Kartor ==
{{main|List of maps/sv}}
+
{{main|List of maps/sv|l1={{common string|List of maps}}}}
 +
 
 
Arenakartor har prefixet '''arena_'''; gemenskapsgjorda kartor identifieras med kursiv font.
 
Arenakartor har prefixet '''arena_'''; gemenskapsgjorda kartor identifieras med kursiv font.
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
{{Maps table|Arena}}
|- style="height: 20px;"
 
! class="header"  |Name
 
! class="header"  |Picture
 
! class="header"  |File name
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (Arena)/sv|Badlands<br />(Arena)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)]]
 
| width="60px" |{{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Granary (Arena)/sv|Granary<br />(Arena)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)]]
 
| width="60px" |{{code|arena_granary}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Lumberyard/sv|Lumberyard]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard]]
 
| width="60px" |{{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Nucleus (Arena)/sv|Nucleus (Arena)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenanucleus.jpg|160px|link=Nucleus]]
 
| width="60px" |{{code|arena_nucleus}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Offblast/sv|Offblast]]'''''
 
| width="100px"  |[[File:Offblast 01.jpg|160px|link=Offblast]]
 
| width="60px" |{{code|arena_offblast_final}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Ravine/sv|Ravine]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine]]
 
| width="60px" |{{code|arena_ravine}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Arena)/sv|Sawmill<br />(Arena)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Sawmill.PNG|160px|link=Sawmill]]
 
| width="60px" |{{code|arena_sawmill}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watchtower/sv|Watchtower]]'''''
 
| width="100px"  |[[File:Watch 01.jpg|160px|link=Watchtower]]
 
| width="60px" |{{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Arena)/sv|Well<br />(Arena)]]'''
 
| width="100px"  |[[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)]]
 
| width="60px" |{{code|arena_well}}
 
|}
 
  
== Relaterade Framsteg ==
+
== Relaterade framsteg ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 71: Line 38:
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{Update link|Heavy Update}})
 +
* Arenaläget lades till.
 +
* Lade till kartor: Badlands (Arena), Granary (Arena), Well (Arena), Lumberyard och Ravine.
 +
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{Update link|Scout Update}})
 +
* Lade till karta: Watchtower.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/sv|En Tung Uppdatering]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{Update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Arenaläge lades till.
+
* Lade till kartor: Sawmill (Arena) och Nucleus (Arena).
* Arenaversioner av Lumberyard, Ravine, Well, Granary och Badlands lades till.
 
  
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{Update link|Classless Update}})
* Fixade att Fina Fiskens slag aktiverade first blood-eventet i Arenaläge.
+
* Lade till karta: Offblast.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Fixade ett problem med first bloods kritiska boost inte försvann vid rätt tillfälle i Arenaläge.
+
* Fixade ett problem med att First Bloods [[Critical hits/sv#Kritisk boost|kritiska boost]] inte försvann vid rätt tillfälle.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{Update link|Invasion Community Update}})
 +
* Lade till karta: Byre.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2016}}'''
 +
* Fixed att servrar med arena-läget igång konstant gick in och ut ur [[Setup time/sv|förrundsstadiet]] när de var tomma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{Update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Lade till karta: Graveyard.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2022}}'''
 +
* Uppdaterade Arena-läget.
 +
** Fixade att spelare kunde gå med i spelet sent.
 +
** Fixade att spelare utan ett tilldelat lag kunde döda andra spelare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2023}} #1''' ({{Update link|Scream Fortress 2023}})
 +
* Lade till karta: Perks.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2023}}'''
 +
* Fixade ett problem med hur antalet spelare visades i Arena-lägets HUD-layout ([https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/3049413665 gemenskapsfixat] av [https://steamcommunity.com/profiles/76561199432578055 Funicular])
 +
}}
  
 +
== Se även ==
 +
* [[Capping (Control Point: Competitive)/sv|Erövra kontrollpunkt (kompetitivt)]]
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
{{maps}}
+
{{Maps Nav}}
  
 
[[Category:Game modes/sv]]
 
[[Category:Game modes/sv]]
[[Category:Strategy/sv]]
 

Latest revision as of 08:00, 20 January 2024

RED:s startplats i Lumberyard, en av de första Arena-kartorna som introducerades i spelet.
Jag säger er detta i osminkat och sakligt vardagsspråk: Jag älskar Arena-läget.
Abraham Lincoln, Andra invigningstalet, 1865

Arena är ett spelläge som lades till under En Tung Uppdatering, där lagen RED och BLU ställs mot varandra i en strid till döden. Målet är för båda lagen att döda alla motståndarlagets spelare, utan återskapning under rundorna; istället blir en spelare en del av publiken när hen dör. Om båda lagen överlever efter en minuts strid kommer en kontrollpunkt att låsas upp i mitten av kartan, vilket tillåter spelarna att vinna genom att erövra den.

Spelsätt

Se även: Arena-tips

Arenakartor är designade för att hålla klassmångfald i Team Fortress 2 och fokuserar sina mål på strid mellan två lag. Medan andra spellägen lutar mot en bred och generell strategi för laget koncentrerar Arena sig på specifika taktiska val som lag gör i en enda strid.

Arena har mindre kartor som spelas mycket snabbare. En runda avslutas antingen när ett av lagen har slut på spelare i arenan eller när kontrollpunkten har låsts upp och erövrats. Rundor tenderar att vara mycket snabba och högt kompetitiva, med en betoning på lagets klassuppsättning och planer för att motarbeta motståndarlagets klassval.

Arenaläget är passande för mindre matcher, såsom tre-mot-tre, medan det fortfarande har bra support för stora tolv-mot-tolv-strider. Det finns ofta mycket få, om några alls, hälsopaket, och då är de långt ifrån de huvudsakliga striderna, nära miljöfaror, eller båda. Det finns även få ammunitionslådor att finna. Detta tvingar lagen att förlita sig mer till Utmatare och Sjukvårdare.

Spelare kanske måste stå över från att spela för att hålla lagens spelarantal balanserade om de var med i det förlorande laget, medan spelare i det vinnande laget aldrig behöver stå över.

Vapenuppsättningar ändrade under nedräkningen innan matchen ändras inte i själva spelet om spelaren inte begår självmord. Att byta klass fram och tillbaka fungerar också om det görs innan nedräkningen tar slut.

First Blood, en förstärkning till kritiska träffar, är unik för Arenaläget och kan användas för att ge spelaren ett övertag mot fiendelaget.

Strategi

Huvudartikel: Gemenskapens Arena-strategi

Kartor

Huvudartikel: Lista över kartor

Arenakartor har prefixet arena_; gemenskapsgjorda kartor identifieras med kursiv font.

Namn Bild Filnamn
Badlands Arenabadlands.jpg arena_badlands
Byre Arena byre b40007.jpg arena_byre
Granary Arenagranary.jpg arena_granary
Graveyard Arena lumberyard event.png arena_lumberyard_event
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus Arenanucleus.png arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Perks Arena perks.png arena_perks
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well Tg arenawell.jpg arena_well

Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Scout

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch eller en rankad match.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen i en Arenamatch.

Uppdateringshistorik

Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)
  • Arenaläget lades till.
  • Lade till kartor: Badlands (Arena), Granary (Arena), Well (Arena), Lumberyard och Ravine.

Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)

  • Lade till karta: Watchtower.

Maj 21, 2009 Patch (Krypskytt mot Spion-Uppdateringen)

  • Lade till kartor: Sawmill (Arena) och Nucleus (Arena).

Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)

  • Lade till karta: Offblast.

Juni 28, 2011 Patch

  • Fixade ett problem med att First Bloods kritiska boost inte försvann vid rätt tillfälle.

Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)

  • Lade till karta: Byre.

Juni 25, 2016 Patch

  • Fixed att servrar med arena-läget igång konstant gick in och ut ur förrundsstadiet när de var tomma.

Oktober 5, 2021 Patch (Scream Fortress XIII)

  • Lade till karta: Graveyard.

Juli 7, 2022 Patch

  • Uppdaterade Arena-läget.
    • Fixade att spelare kunde gå med i spelet sent.
    • Fixade att spelare utan ett tilldelat lag kunde döda andra spelare.

Oktober 9, 2023 Patch #1 (Scream Fortress XV)

  • Lade till karta: Perks.

Oktober 27, 2023 Patch

Se även