Difference between revisions of "April 29, 2010 Patch/it"

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Il 119th Update fu rilasciato il 29 aprile 2010 (il 119° giorno dell'anno) e si tratta della centodiciannovesima patch di ''[[Team Fortress 2]]''. Il 119 non ha nessun significato inerente a Team Fortress: questa è un'ulteriore dimostrazione dello stile non convenzionale di Valve.
 
Il 119th Update fu rilasciato il 29 aprile 2010 (il 119° giorno dell'anno) e si tratta della centodiciannovesima patch di ''[[Team Fortress 2]]''. Il 119 non ha nessun significato inerente a Team Fortress: questa è un'ulteriore dimostrazione dello stile non convenzionale di Valve.
  
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Latest revision as of 21:00, 23 November 2012

Questo articolo tratta specificamente dell'aggiornamento tecnico rilasciato. Per informazioni generali, vedi 119º Aggiornamento.
Pagina ufficiale dell'aggiornamento: 119th Update (Inglese)

Contenuti dell'aggiornamento

Update 119.png

Il 119th Update fu rilasciato il 29 aprile 2010 (il 119° giorno dell'anno) e si tratta della centodiciannovesima patch di Team Fortress 2. Il 119 non ha nessun significato inerente a Team Fortress: questa è un'ulteriore dimostrazione dello stile non convenzionale di Valve.

Team Fortress 2

  • Risolti diversi problemi con il Source SDK.
  • Aggiunti nuovi oggetti per commemorare il 119° aggiornamento.
  • Il risultato Giocatori stanchi... morti è stato aggiornato in:
  • Aggiunto un bonus di danno del 20% al Retrobruciatore.
  • Risolto il problema relativo alla durata della bruciatura inflitta dalla Pistola Lanciarazzi che veniva ridotta da quella del Lanciafiamme.
  • Risolto il problema relativo all'uscita del teletrasporto che utilizzava gli effetti particellari sbagliati.
  • Risolto un problema relativo all'indicatore del danno sull'interfaccia che non veniva mostrato correttamente.
  • I Teletrasporti ora tornano nuovamente al livello 1 quando l'altra uscita viene distrutta.
  • Risolto un problema che non mostrava correttamente lo schermo scuotersi quando si riceveva danno.
  • Risolto un problema relativo a Ingegneri e Spie che erano in grado di eludere le restrizioni legate alla costruzione.
  • Risolto un problema del browser dei server che non salvava correttamente le impostazioni di filtraggio.
  • Risolto un crash del client nel targetID per i client che usavano interfacce personalizzate.