Patch del 30 aprile 2010

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Contenuti dell'aggiornamento

Team Fortress 2

  • Aggiunte molte modalità di supporto per PropHunt.
    • Aggiunto l'input "-SetCustomModelRotates", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default).
    • Aggiunto l'input "-SetCustomModelVisibletoSelf", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
  • Fixato il bug dell'Ingegnere ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
  • Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
  • Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "-shutdown".
  • Fixati i Cannonieri che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
  • Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.