Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pt-br"

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(Lista de Armas)
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{{Quotation|''O Sniper''' sobre suas armas personalizadas|Agora ISTO é uma arma legal.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
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{{Quotation|''O Sniper''' sobre suas armas personalizadas|Agora ISTO é uma arma legal.|sound=Sniper_specialweapon06.wav|en-sound=yes}}
 
O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag].
 
O '''Advanced Weaponiser''' é um plugin de servidor [[SourceMod/pt-br|SourceMod]] que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag].
 
                                                                      
 
                                                                      
==Demonstração de Jogabilidade==
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== Demonstração de Jogabilidade ==
{{youtube|19YslNdy_vw}}
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{{youtube|-FOI2taciKo}}
  
==Uso Básico==
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== Uso Básico ==
O servidor lembra dos jogadores por sua ID da Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter [[weapons/pt-br|armas]] e [[achievements/pt-br|achievements]]. Na [[HUD/pt-br|HUD]] do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de achievements ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 baseado em um dos outros plugins do Mecha]), e os jogadores que completarem os achievements serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser
+
O servidor lembra dos jogadores por sua ID do Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter [[weapons/pt-br|armas]] e [[achievements/pt-br|conquistas]]. Na [[HUD/pt-br|interface]] do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de conquistas ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 baseado em um dos outros plugins do Mecha]), e os jogadores que completarem os conquistas serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser
  
===Comandos do Jogador===
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=== Comandos do Jogador ===
Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com '''!''' ou '''/'''. Usando'''!''' publicamente o comando no chat quando digitado, enquanto'''/''' o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio':
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Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com '''!''' ou '''/'''. Usando'''!''' publicamente o comando no conversa quando digitado, enquanto'''/''' o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio':
  
*'''ach''' ''ou'' '''achievements''' - Uma lista dos achievements Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos".  
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*'''ach''' ''ou'' '''achievements''' - Uma lista dos conquistas Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos".  
*'''achall''' ''ou'' '''achievementsall''' - Uma lista completa dos achievements Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" .
+
*'''achall''' ''ou'' '''achievementsall''' - Uma lista completa dos conquistas Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" .
 
*'''info <nome da arma>''' - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico
 
*'''info <nome da arma>''' - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico
 
*'''loadout''' - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por ''slot'' (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando
 
*'''loadout''' - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por ''slot'' (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando
 
*'''news''' - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado.
 
*'''news''' - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado.
  
==Achievements==
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== Conquistas ==
  
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="100%" colspan="4" | Achievements
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! class="header" width="100%" colspan="4" | Conquistas
 
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! class="header" width="10%" | Classe
 
! class="header" width="10%" | Classe
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! class="header" width="35%" | Critério
 
! class="header" width="35%" | Critério
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}} <br/> [[Classes/pt-br|Todas]]
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}} <br /> [[Classes/pt-br|Todas]]
 
| Undroppable Force
 
| Undroppable Force
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| Obtenha cada arma de drop.
 
| Obtenha cada arma de drop.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br/> [[Scout/pt-br|Scout]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
 
| Atomic Safety
 
| Atomic Safety
| '''The Atomic Bat'''
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| '''The Atomic Taco'''
 
| Evite danos fatais usando sua evasividade.
 
| Evite danos fatais usando sua evasividade.
 
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| Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando.
 
| Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br/> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
| Flamotional Outburst
 
| Flamotional Outburst
 
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 
| '''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 
| Acerte mais de um inimgo com o ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' 3 vezes.
 
| Acerte mais de um inimgo com o ''Gentle Manne's Olde Firecannone'' 3 vezes.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br/> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
 
| Bone-Breaking Brawl
 
| Bone-Breaking Brawl
| '''The Fists of Steel'''
+
| '''The Punhos of Steel'''
| Usando os ''The Alternative Fists of Steel'', esmague 20 inimigos nas paredes.
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| Usando os ''The Alternative Punhos of Steel'', esmague 20 inimigos nas paredes.
 
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| Shocker Union
 
| Shocker Union
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| Ative o ''The Electroshock'' 3 vezes em uma vida.
 
| Ative o ''The Electroshock'' 3 vezes em uma vida.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
 
| Designated Target
 
| Designated Target
 
| '''The Walkabout'''
 
| '''The Walkabout'''
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| Faça 2 Combos com o ''Walkabout''.
 
| Faça 2 Combos com o ''Walkabout''.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br/> [[Spy/pt-br|Spy]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br /> [[Spy/pt-br|Spy]]
 
| Eternal Sunshine of the Spotless Mind
 
| Eternal Sunshine of the Spotless Mind
 
| '''The Heart Opener'''
 
| '''The Heart Opener'''
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|}
 
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==Lista de Armas==
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== Lista de Armas ==
  
 
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! class="header" width="45%" | Atributos
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br/> [[Scout/pt-br|Scout]]
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br/>
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| [[File:Nailgun.png|100px]]<br />
 
'''[[Nail Gun/pt-br|The Nailgun]]'''
 
'''[[Nail Gun/pt-br|The Nailgun]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
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{{Pro}} +50% Dano causado.<br>
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{{Pro}} +50% Dano causado.<br />
 
{{Con}} -50% Tamanho do pente.
 
{{Con}} -50% Tamanho do pente.
 
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| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br/>'''The Perceptionist'''
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| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''The Perceptionist'''
| DanielAwesomo (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| DanielAwesomo (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Desorienta em impacto.<br/>
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{{Pro}} Desorienta em impacto.<br />
{{Con}} -40% Tamanho do pente.<br/>
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{{Con}} -40% Tamanho do pente.<br />
 
{{Con}} -20% Velocidade do tiro.
 
{{Con}} -20% Velocidade do tiro.
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br/>'''The Atomic Bat'''
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| [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br />'''The Atomic Taco'''
|BANG! (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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|BANG! (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} +30% Velocidade em atirar.<br/>
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{{Pro}} +30% Velocidade em atirar.<br />
{{Pro}} Cada acerto adiciona 7% de evasividade.<br/>
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{{Pro}} Cada acerto adiciona 7% de evasividade.<br />
{{Info}} Evasividade é subtraída quando se toma dano.<br/>
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{{Info}} Evasividade é subtraída quando se toma dano.<br />
{{Info}} Evasiveness é inútil contra corpo a corpo.<br/>
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{{Info}} Evasiveness é inútil contra corpo a corpo.<br />
{{Con}} -90% de Dano causado.<br/>
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{{Con}} -90% de Dano causado.<br />
 
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios.
 
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/>'''The Matador'''
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| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''The Matador'''
| Sgt Pepper (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| Sgt Pepper (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Os foguetes são semi-controláveis.<br/>
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{{Pro}} Os foguetes são semi-controláveis.<br />
{{Pro}} +30% Campo de Explosão.<br/>
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{{Pro}} +30% Campo de Explosão.<br />
{{Con}} -10% De dano causado.<br/>
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{{Con}} -10% De dano causado.<br />
 
{{Con}} -25% De velocidade do projétil.
 
{{Con}} -25% De velocidade do projétil.
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br/>'''The Marauder's Mace'''
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| [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br />'''The Marauder's Mace'''
| [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modelo) <br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)  
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| [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modelo) <br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)  
 
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{{Pro}} Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump''.<br/>
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{{Pro}} Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump''.<br />
 
{{Con}} -20% De velocidade de tiro.
 
{{Con}} -20% De velocidade de tiro.
 
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| rowspan="4"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br/> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br/>'''The Pilot Light'''
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| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''The Pilot Light'''
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe.<br/>
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{{Pro}} Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe.<br />
{{Pro}} Projéteis refletidos agora são [[Critical hit/pt-br|Críticos]] ao invés de [[Critical Hit/pt-br|Mini-Críticos]].<br/>
+
{{Pro}} Projéteis refletidos agora são [[Critical hit/pt-br|Críticos]] ao invés de [[Critical Hit/pt-br|minicrits]].<br />
{{Pro}} +10% Na duração do Afterburn.<br/>
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{{Pro}} +10% Na duração do Afterburn.<br />
{{Con}} +40% No custo do Airblast.<br/>
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{{Con}} +40% No custo do Rajada de ar.<br />
 
{{Con}} -40% De dano causado.
 
{{Con}} -40% De dano causado.
 
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| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
 
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br/>
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| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
 
'''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
 
'''The Gentle Manne's Olde Firecannone'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura)
+
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura)
 
|
 
|
{{Pro}} Tiro alternativo explode a flare.<br/>
+
{{Pro}} Tiro alternativo explode a flare.<br />
{{Con}} Flare não causa de outro modo.<br/>
+
{{Con}} Flare não causa de outro modo.<br />
 
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios.
 
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|Críticos]] aleatórios.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br/>'''The Endless Carnage'''
+
| [[File:American_gothic.png|100px]]<br />'''The American Gothic'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Textura)
+
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)
|
 
{{Pro}} +30 No HP máximo<br/>
 
{{Pro}} +30% Na velocidade de tiro.<br/>
 
{{Pro}} Em acertp: +20 de HP.<br/>
 
{{Con}} -50% de Dano causado.
 
|-
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[File:American_gothic.png|100px]]<br/>'''The American Gothic'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)
 
 
|
 
|
 
{{Pro}} Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar.
 
{{Pro}} Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar.
 
{{Con}}+20% Vulnerabilidade a explosivos.
 
{{Con}}+20% Vulnerabilidade a explosivos.
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}} <br/> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br/>'''The RainMan'''
+
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''The RainMan'''
| Kosai106 (Modelo)<br/> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| Kosai106 (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Deixa uma trilha de 3 [[Grenades/pt-br|Granadas]].<br/>
+
{{Info}} Deixa uma trilha de 3 [[Grenades/pt-br|Granadas]].<br />
{{Con}} Cada granada causa -50% de dano.<br/>
+
{{Con}} Cada granada causa -50% de dano.<br />
 
{{Con}} -50% Do tamanho do pente.
 
{{Con}} -50% Do tamanho do pente.
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br/> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
 
'''Maxine'''
 
'''Maxine'''
| Svdl (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| Svdl (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} +75% Da velocidade do tiro enquanto atirando.<br/>
+
{{Pro}} +75% Da velocidade do tiro enquanto atirando.<br />
{{Con}} Irá sempre atirar quando estiver começando a engatilhar.<br/>
+
{{Con}} Irá sempre atirar quando estiver começando a engatilhar.<br />
 
{{Con}} 15% Tempo de engatilhagem.
 
{{Con}} 15% Tempo de engatilhagem.
 
|-
 
|-
 
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
 
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
| [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/>'''The Electroshock'''
+
| [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />'''The Electroshock'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Revive você com um choque elétrico quando você morre.<br/>
+
{{Info}} Revive você com um choque elétrico quando você morre.<br />
{{Info}} A máquina é carregada quando se causa dano.<br/>
+
{{Info}} A máquina é carregada quando se causa dano.<br />
{{Con}} Não renascerá caso morto por explosivos.<br/>
+
{{Con}} Não renascerá caso morto por explosivos.<br />
 
{{Con}} Toda munição é perdida após renascer.
 
{{Con}} Toda munição é perdida após renascer.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br/>
+
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br />
'''[[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|the Alternative Fists of Steel]]'''
+
'''[[Fancy vs. Nasty Update/pt-br|The Alternative Punhos of Steel]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Em acerto faz um ''knock back''.<br/>
+
{{Info}} Em acerto faz um ''knock back''.<br />
{{Pro}} 90 De dano é feito se a vítima é esmagada contra uma parede.<br/>
+
{{Pro}} 90 De dano é feito se a vítima é esmagada contra uma parede.<br />
{{Con}} -40% De dano causado.<br/>
+
{{Con}} -40% De dano causado.<br />
 
{{Con}} -30% Na velocidade de tiro.
 
{{Con}} -30% Na velocidade de tiro.
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}} <br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
+
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br/>'''The Bulldog'''
+
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''The Bulldog'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Dano causado remove os Sappers.<br/>
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{{Pro}} Dano causado remove os Sappers.<br />
{{Pro}} +50% Da velocidade de tiro.<br/>
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{{Pro}} +50% Da velocidade de tiro.<br />
{{Con}} -70% Do tamanho do pente.<br/>
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{{Con}} -70% Do tamanho do pente.<br />
 
{{Con}} -50% Da distância da bala.
 
{{Con}} -50% Da distância da bala.
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br/>'''The Blizzard Builder'''
+
| [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />'''The Blizzard Builder'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos <br/>
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{{Info}} Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos <br />
{{Info}} Sappers são removidas da mesma maneira <br/>
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{{Info}} Sappers são removidas da mesma maneira <br />
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}} <br/> [[Medic/pt-br|Medic]]
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}} <br /> [[Medic/pt-br|Medic]]
 
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
 
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/>'''The Elektric Assurance'''
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| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''The Elektric Assurance'''
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} +25% Na taxa de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCharge]].<br/>
+
{{Pro}} +25% Na taxa de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].<br />
{{Pro}} Pode instantaneamente ativar o ÜberCharge com 20% ou mais.<br/>
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{{Pro}} Pode instantaneamente ativar o ÜberCarga com 20% ou mais.<br />
{{Con}} Medic não é afetado pelo ÜberCharge.<br/>
+
{{Con}} Medic não é afetado pelo ÜberCarga.<br />
{{Con}} -60% Na taxa de cura.<br/>
+
{{Con}} -60% Na taxa de cura.<br />
 
{{Con}} -60% Na sobrecura.
 
{{Con}} -60% Na sobrecura.
 
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| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
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| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pt-br}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br/>
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| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br />
 
'''[[Walkabout/pt-br|The Walkabout]]'''
 
'''[[Walkabout/pt-br|The Walkabout]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Usa um sistema de combos.<br/>
+
{{Info}} Usa um sistema de combos.<br />
{{Info}} Combo é resetado quando erra.<br/>
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{{Info}} Combo é resetado quando erra.<br />
{{Info}} Dano é aumentado em 35% à cada acerto.<br/>
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{{Info}} Dano é aumentado em 35% à cada acerto.<br />
{{Info}} O 3º acerto será um [[Critical Hit/pt-br|Crítico]] e o combo se reseta<br/>
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{{Info}} O 3º acerto será um [[Critical Hit/pt-br|Crítico]] e o combo se reseta<br />
{{Pro}} +50% Mais rápido enquanto usando a mira.<br/>
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{{Pro}} +50% Mais rápido enquanto usando a mira.<br />
{{Con}} Não pode carregar.<br/>
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{{Con}} Não pode carregar.<br />
 
{{Con}} Sem [[Headshot/pt-br|Headshots]].
 
{{Con}} Sem [[Headshot/pt-br|Headshots]].
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br/>'''The Khopesh Climber'''
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| [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />'''The Khopesh Climber'''
| ez_jamin (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| ez_jamin (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Pode escalar paredes.<br/>
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{{Info}} Pode escalar paredes.<br />
{{Con}} -10% De dano causado.<br/>
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{{Con}} -10% De dano causado.<br />
 
{{Con}} -90% Na velocidade de tiro.
 
{{Con}} -90% Na velocidade de tiro.
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br/>'''The Amateur with Feelings'''
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| [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />'''The Amateur with Feelings'''
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa.<br/>
+
{{Info}} Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa.<br />
 
{{Info}} Essa arma não é dropável e é recompensada à contribuidores valiosos
 
{{Info}} Essa arma não é dropável e é recompensada à contribuidores valiosos
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br/>'''The Kangaroo Catcher'''
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| [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br />'''The Kangaroo Catcher'''
 
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[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>
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[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />
[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)<br/>
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[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)<br />
[http://steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Textura)<br/>
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{{Info}} Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang.<br/>{{Pro}} Pode acertar vários inimigos
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{{Info}} Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang.<br />{{Pro}} Pode acertar vários inimigos
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| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}}<br />[[Spy/pt-br|Spy]]
 
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| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br/>
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| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
 
'''[[Fire retardant suit/pt-br|The Fire retardant suit]]'''
 
'''[[Fire retardant suit/pt-br|The Fire retardant suit]]'''
| [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Resistência ao Afterburn.<br/>
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{{Pro}} Resistência ao Afterburn.<br />
 
{{Pro}} +90% De resistência à fogo.
 
{{Pro}} +90% De resistência à fogo.
 
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| [[Primary/pt-br|Primário]]
 
| [[Primary/pt-br|Primário]]
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br/>'''The Great Escape'''
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| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''The Great Escape'''
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br/> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br/> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo.<br/>
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{{Info}} Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo.<br />
{{Pro}} +20% Da velocidade de tiro.<br/>
+
{{Pro}} +20% Da velocidade de tiro.<br />
 
{{Con}} -30% De dano causado.
 
{{Con}} -30% De dano causado.
 
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| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br/>'''The Heart Opener'''
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| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''The Heart Opener'''
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
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| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Backstab infecta a vítima.<br/>
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{{Info}} Backstab infecta a vítima.<br />
{{Info}} Infecção pode ser removida por um Medic ou kit de HP.<br/>
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{{Info}} Infecção pode ser removida por um Medic ou kit de HP.<br />
{{Info}} Infecção desativa a vítima depois de 4 segundos.<br/>
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{{Info}} Infecção desativa a vítima depois de 4 segundos.<br />
{{Info}} A vítima é morta depois de 8 segundos.<br/>
+
{{Info}} A vítima é morta depois de 8 segundos.<br />
 
{{Pro}} Não remove o disfarce em um backstab com sucesso.
 
{{Pro}} Não remove o disfarce em um backstab com sucesso.
 
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|}
 
|}
  
==Lista de Itens Vestíveis==
+
=== Armas da ''Treasure Hunt'' ===
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! class="header" width="7%" | Classe
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! class="header" width="7%" | Compartimento
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! class="header" width="15%" | Nome da Arma
 +
! class="header" width="15%" | Autores
 +
! class="header" width="45%" | Atributos
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|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}}<br />[[Scout/pt-br|Scout]]
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| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
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| | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />'''The Pegasus Boots'''
 +
| '''N/A'''
 +
|
 +
{{Info}}Item passivo<br />
 +
{{Pro}}Tiro alternativo: Fire Dash<br />
 +
{{Pro}}Scout disaparece e reaparece vários metros de distância, deixando um par de trilhas de chamas no seu despertar.<br />
 +
{{Con}}Não atravessa paredes.<br />
 +
{{Con}}Correr diminui o 'Dash Meter', uma porcentagem na tela.<br />
 +
{{Con}}Distâncias de corrida mais longas drenam mais do medidor.<br />
 +
{{Con}}Não pode correr a não ser que o medidor esteja à 100%<br />
 +
{{Info}}Mover à velocidade do som não é mais um problema!<br />
 +
{{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt<br />
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}<br />[[Demoman/pt-br|Demoman]]
 +
| [[Secondary/pt-br|Secundário]]
 +
| | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />'''The Celtic King'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Info}}Passive item.<br />
 +
{{Info}}Quando 'O Rei' ou aliados próximos causam dano à oponentes, a carga aumenta<br />
 +
{{Pro}}Quanto mais carga, maior o dano e bônus de velocidade no 'Rei' e aliados próximos<br />
 +
{{Con}}Carga diminui mais rápido com carga maior<br />
 +
{{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt<br />
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}<br />[[Medic/pt-br|Medic]]
 +
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 +
| | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''The Lethal Injection'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (Textura)
 +
|
 +
{{Pro}}150% de dano causado é curado em ambos o paciente e o Medic<br />
 +
{{Con}}-20 vida máxima no usuário<br />
 +
{{Info}}O medicamento para um Medic agressivo<br />
 +
{{Info}}Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Armas Removidas ===
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! class="header" width="7%" | Classe
 +
! class="header" width="7%" | Compartimento
 +
! class="header" width="15%" | Nome da Arma
 +
! class="header" width="15%" | Autores
 +
! class="header" width="45%" | Atributos
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/pt-br}}<br />[[Heavy/pt-br|Heavy]]
 +
| [[Melee/pt-br|Corpo-a-corpo]]
 +
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''The Drill'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Modelo & Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+10% Velocidade de movimento<br />
 +
{{Pro}}+15% Dano causado<br />
 +
{{Pro}}+125 Vida máxima no usuário<br />
 +
{{Con}}Disabilita o uso do compartimento Primário e Secundário<br />
 +
{{Info}}Removido porque "era um lixo" (afirmado durante [http://www.kritzkast.com/?p=1056 entrevista da KritzKast com Mecha])
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}}<br />[[Spy/pt-br|Spy]]
 +
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 +
| [[File:Aw_revolvin_revolver.png|100px]]<br />'''The Revolvin Revólver'''
 +
|
 +
[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}+175% Munição máxima<br />
 +
{{Pro}}+80% Velocidade de tiro<br />
 +
{{Pro}}+60% Velocidade de recarga<br />
 +
{{Con}}-65% Dano<br />
 +
{{Con}}-650% Precisão<br />
 +
{{Info}}Essa foi a primeira arma a ser removida.<br />
 +
|-
 +
| [[Primary/pt-br|Primário]]
 +
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''The Backdoor Bandit'''
 +
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Não mostra indicação de dano para a vítima<br />
 +
{{Pro}}+50% Mais precisão<br />
 +
{{Pro}}Atirar não remove disfarce<br />
 +
{{Con}}Não pode matar<br />
 +
{{Info}}Removido pois era "imprática, confusa e não servia seu propósito"
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pt-br}}<br />[[Pyro/pt-br|Pyro]]
 +
| [[Melee/pt-br|Corpo a Corpo]]
 +
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''The Endless Carnage'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Textura)
 +
|
 +
{{Pro}} +30 No HP máximo<br />
 +
{{Pro}} +30% Na velocidade de tiro.<br />
 +
{{Pro}} Em acertp: +20 de HP.<br />
 +
{{Con}} -50% de Dano causado.<br />
 +
{{Info}}As estatísticas mostradas aqui representam a última versão lançada da arma; as estatísticas foram inicialmente mudadas durante o [[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]] porque a Valve adicionou o [[Backscratcher/pt-br|Back Scratcher]], que tinha estatísticas idênticas ao Endless Carnage original. Depois de um breve período onde usava as estatísticas mudadas, foi removido inteiramente.
 +
|}
 +
 
 +
== Lista de Itens Vestíveis ==
  
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
Line 311: Line 408:
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br/> Várias Classes
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pt-br}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/pt-br}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/pt-br}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic/pt-br}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pt-br}} <br /> Várias Classes
 
| [[Hats/pt-br|Cabeça]]
 
| [[Hats/pt-br|Cabeça]]
| [[File:Advancedweaponiser radrap.png|120px]]<br/>
+
| [[File:Radrap large.png|120px]]<br />
 
'''The Rad Rap'''
 
'''The Rad Rap'''
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model)
+
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Modelo)
 
|
 
|
{{Info}} "[[Wikipedia:On Melancholy Hill|''Up On King of the Hill, there's a plastic tree''.]]"<br/>
+
{{Info}} "[[w:pt:On Melancholy Hill|''Up On King of the Hill, there's a plastic tree''.]]"<br />
{{Info}} Ganho por completar os 10 achievements Weaponiser.<br/>
+
{{Info}} Ganho por completar os 10 conquistas Weaponiser.<br />
{{Info}} Se foi ganho antes de 17 de Dezembro de 2010, ele se tonará 'Vintage' nesta data.<br/>
+
{{Info}} Rad Raps ganhados antes de 17 de dezembro de 2010 se tornaram 'Vintage'.<br />
{{Info}} The Vintage version has a different skin
+
{{Info}} A versão Vintage tem uma skin diferente.
 
|-
 
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/pt-br}} <br /> Scout
 +
| [[Head/pt-br|Cabeça]]
 +
| [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br />
 +
'''The Southie Arlecchino'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Modelo)
 +
|
 +
{{Info}}"Dado ao Scout por um velho imigrante Europeu para seguir uma tradição de família. Ele ajudará o Scout executar as acrobacias que dexarão seus inimigos sem palavras, principalmente porque eles estarão mortos..."
 
|}
 
|}
  
==Known Bugs==
+
 
 +
== Bugs Conhecidos ==
 
* Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de ''pro''/''con''/''descrição'' para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos.
 
* Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de ''pro''/''con''/''descrição'' para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos.
 
* Armas com ''viewmodels'' customizados ''flicker back'' entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com ''glitch''. Algumas armas não ''viewmodels''.
 
* Armas com ''viewmodels'' customizados ''flicker back'' entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com ''glitch''. Algumas armas não ''viewmodels''.
 
* Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser.
 
* Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser.
* Utilizando a [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] com a ''The Great Escape'' às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Minigun.
+
* Utilizando a [[Your Eternal Reward/pt-br|Your Eternal Reward]] com a ''The Great Escape'' às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Metralhadora Giratória.
  
==Curiosidades==
+
== Curiosidades ==
 
* O modelo ''Elektric'' foi feito especificamente para o ''Advanced Weaponiser'', mas também foi submetido para a [[Contribution page/pt-br|página de contribuição da]] Valve.
 
* O modelo ''Elektric'' foi feito especificamente para o ''Advanced Weaponiser'', mas também foi submetido para a [[Contribution page/pt-br|página de contribuição da]] Valve.
 
* Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]].
 
* Algumas das armas eram parte do [[unused content/pt-br|conteúdo não utilizado]] ou [[beta weapons/pt-br|armas beta]].
* A ''Endless Carnage'' e os Fists of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] por sugestão do Mecha, enquanto os Fists of Steel foram usados com estatísticas diferentes.
+
* A ''Endless Carnage'' e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes.
* O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1754572 Beta TF2], nomeado como "[[Detonator/pt-br|The Detonator]]".
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* O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1754572 Beta TF2] {{lang icon|en}}, nomeado como "[[Detonator/pt-br|The Detonator]]".
  
==Links Externos==
+
== Links Externos ==
 
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Página do Grupo Oficial do Advanced Weaponiser]
* [http://www.facepunch.com/threads/1024368-Advanced-Weaponiser-New-Weapons-in-TF2! Tópico de Discussão no Facepunch]
+
* [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Tópico de Discussão no Facepunch] {{lang icon|en}}
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Latest revision as of 00:00, 27 June 2022

Agora ISTO é uma arma legal.
O Sniper' sobre suas armas personalizadas

O Advanced Weaponiser é um plugin de servidor SourceMod que adiciona itens adicionais ao Team Fortress 2. Foi desenvolvido pelo Mecha the Slag.

Demonstração de Jogabilidade

Uso Básico

O servidor lembra dos jogadores por sua ID do Steam, os permitindo reter seus itens e suas definições de equipamento entre suas visitas a ele. Quando se conectando ao servidor pela primeira vez, um jogador não terá nenhum item do "Weaponiser", mas ganhará um depois que "spawnar". Qualquer jogador que respawnar irá ocasionalmente ganhar um item Weaponiser que eles ainda não possuem (continuando até eles possuirem todas as armas não-restritas), sendo anunciado com um alerta de texto e com um "fanfare" dentro do jogo e imita o processo oficial de obter armas e conquistas. Na interface do jogador, o menu de "radio" mostra o nome, classe e estatísticas da arma que eles acabaram de achar e eles tem a opção de equipá-los imediatamente ou tirar a mensagem. O plugin também tem seu próprio sistema de conquistas (baseado em um dos outros plugins do Mecha), e os jogadores que completarem os conquistas serão recompensados com um itens "vestíveis" do Weaponiser

Comandos do Jogador

Como é o caso com a maioria dos plugins SourceMod, os comandos devem ser prefixados com ! ou /. Usando! publicamente o comando no conversa quando digitado, enquanto/ o esconde. Todos esses comandos exibem sua produção no menu 'rádio':

  • ach ou achievements - Uma lista dos conquistas Weaponiser para a classe que o jogador está atualmente jogando, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos".
  • achall ou achievementsall - Uma lista completa dos conquistas Weaponiser para todas as classes, divididos em 2 categorias: "Obtidos" e "Não Obtidos" .
  • info <nome da arma> - Mostra o nome, classe e estatísticas para o itens específico
  • loadout - Um navegador e interface de "equipar" para os itens que eles acharam, separadamente por slot (Primária, Secondária e Corpo a Corpo e Chapéu). Somente mostra os itens para a classe que eles estão atualmente usando
  • news - Um log de todas as mudanças do plugin, agrupado em uma ordem cronológica reversal. A data e a versão do plugin para cada alteração não é mostrado.

Conquistas

Conquistas
Classe Título Arma Critério
[[File:Leaderboard class
  1. default.png|link=Classes|20px|bottom]]
    Todas
Undroppable Force N/A Obtenha cada arma de drop.
Leaderboard class scout.png
Scout
Atomic Safety The Atomic Taco Evite danos fatais usando sua evasividade.
Attention Grabber The Perceptionist Desoriente 20 Heavies enquanto eles estiverem atirando.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flamotional Outburst The Gentle Manne's Olde Firecannone Acerte mais de um inimgo com o Gentle Manne's Olde Firecannone 3 vezes.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Bone-Breaking Brawl The Punhos of Steel Usando os The Alternative Punhos of Steel, esmague 20 inimigos nas paredes.
Shocker Union The Electroshock Ative o The Electroshock 3 vezes em uma vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Designated Target The Walkabout Faça um Combo completo em um inimigo.
The Walk of Glory The Walkabout Faça 2 Combos com o Walkabout.
Leaderboard class spy.png
Spy
Eternal Sunshine of the Spotless Mind The Heart Opener Tenha 3 inimgios infectados de uma vez.
Packing Heat The Fire-Retardant Suit Absorva um total de 2000 de Dano por Fogo usando a Fire-Retardant Suit.

Lista de Armas

Armas
Classe Slot Nome da Arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Primário Nailgun.png

The Nailgun

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  +50% Dano causado.
Pictogram minus.png  -50% Tamanho do pente.

Primário Aw-Lever rifle.png
The Perceptionist
DanielAwesomo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta em impacto.
Pictogram minus.png  -40% Tamanho do pente.
Pictogram minus.png  -20% Velocidade do tiro.

Corpo a Corpo Aw-Atomic bat.png
The Atomic Taco
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  +30% Velocidade em atirar.
Pictogram plus.png  Cada acerto adiciona 7% de evasividade.
Pictogram info.png  Evasividade é subtraída quando se toma dano.
Pictogram info.png  Evasiveness é inútil contra corpo a corpo.
Pictogram minus.png  -90% de Dano causado.
Pictogram minus.png  Sem Críticos aleatórios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Primário Aw-Matador.png
The Matador
Sgt Pepper (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Os foguetes são semi-controláveis.
Pictogram plus.png  +30% Campo de Explosão.
Pictogram minus.png  -10% De dano causado.
Pictogram minus.png  -25% De velocidade do projétil.

Corpo a Corpo Aw-Marauders mace.png
The Marauder's Mace
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Faz um pequeno terremoto se equipado antes de aterrissar quando fizer um 'Rocket Jump.
Pictogram minus.png  -20% De velocidade de tiro.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Primário Aw-Pilot light.png
The Pilot Light
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Airblasts agora podem ser carregados, podendo empurrar os inimgos mais longe.
Pictogram plus.png  Projéteis refletidos agora são Críticos ao invés de minicrits.
Pictogram plus.png  +10% Na duração do Afterburn.
Pictogram minus.png  +40% No custo do Rajada de ar.
Pictogram minus.png  -40% De dano causado.

Secundário Aw-Firecannone.png

The Gentle Manne's Olde Firecannone

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo & Textura)

Pictogram plus.png  Tiro alternativo explode a flare.
Pictogram minus.png  Flare não causa de outro modo.
Pictogram minus.png  Sem Críticos aleatórios.

Corpo a Corpo Aw-American gothic.png
The American Gothic
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Desabilita a arma primária do inimigo ao acertar. Pictogram minus.png +20% Vulnerabilidade a explosivos.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Primário Aw-Rainman.png
The RainMan
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Deixa uma trilha de 3 Granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada causa -50% de dano.
Pictogram minus.png  -50% Do tamanho do pente.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Primário Aw-Maxine.png

Maxine

Svdl (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  +75% Da velocidade do tiro enquanto atirando.
Pictogram minus.png  Irá sempre atirar quando estiver começando a engatilhar.
Pictogram minus.png  15% Tempo de engatilhagem.

Secundário Aw-Electroshocker.png
The Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Revive você com um choque elétrico quando você morre.
Pictogram info.png  A máquina é carregada quando se causa dano.
Pictogram minus.png  Não renascerá caso morto por explosivos.
Pictogram minus.png  Toda munição é perdida após renascer.

Corpo a Corpo FvN fists of steel.png

The Alternative Punhos of Steel

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Em acerto faz um knock back.
Pictogram plus.png  90 De dano é feito se a vítima é esmagada contra uma parede.
Pictogram minus.png  -40% De dano causado.
Pictogram minus.png  -30% Na velocidade de tiro.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Primário Aw-Bulldog.png
The Bulldog
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Dano causado remove os Sappers.
Pictogram plus.png  +50% Da velocidade de tiro.
Pictogram minus.png  -70% Do tamanho do pente.
Pictogram minus.png  -50% Da distância da bala.

Corpo a Corpo Aw-Blizzard Builder.png
The Blizzard Builder
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Construções são construídas, reparadas e aprimoradas causando dano aos inimigos
Pictogram info.png  Sappers são removidas da mesma maneira

Leaderboard class medic.png
Medic
Secundário Aw-Electric assurance.png
The Elektric Assurance
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  +25% Na taxa de ÜberCarga.
Pictogram plus.png  Pode instantaneamente ativar o ÜberCarga com 20% ou mais.
Pictogram minus.png  Medic não é afetado pelo ÜberCarga.
Pictogram minus.png  -60% Na taxa de cura.
Pictogram minus.png  -60% Na sobrecura.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Primário Item icon Sniper Rifle.png

The Walkabout

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa um sistema de combos.
Pictogram info.png  Combo é resetado quando erra.
Pictogram info.png  Dano é aumentado em 35% à cada acerto.
Pictogram info.png  O 3º acerto será um Crítico e o combo se reseta
Pictogram plus.png  +50% Mais rápido enquanto usando a mira.
Pictogram minus.png  Não pode carregar.
Pictogram minus.png  Sem Headshots.

Corpo a Corpo Aw-Sickle.png
The Khopesh Climber
ez_jamin (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Pode escalar paredes.
Pictogram minus.png  -10% De dano causado.
Pictogram minus.png  -90% Na velocidade de tiro.

Corpo a Corpo AW-AmateurWithFeelings.png
The Amateur with Feelings
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Não educado, ineficiente. Somente um indivíduo com um plano de matar sua esposa.
Pictogram info.png  Essa arma não é dropável e é recompensada à contribuidores valiosos

Corpo a Corpo Aw-kangaroo catcher.png
The Kangaroo Catcher

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Aperte o tiro alternativo para jogar um boomerang.
Pictogram plus.png  Pode acertar vários inimigos

Leaderboard class spy.png
Spy
Primário Aw-Fire belt.png

The Fire retardant suit

SeneorGoat/LarryBraverman (Modelo)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Resistência ao Afterburn.
Pictogram plus.png  +90% De resistência à fogo.

Primário Aw-Red9.png
The Great Escape
Viper Snake (Modelo & Script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Em acerto com 50% de Cloak ou mais: Cloak Instataneo, nuvem de fumaça, disfarçe instantaneo, remove fluidos e fogo.
Pictogram plus.png  +20% Da velocidade de tiro.
Pictogram minus.png  -30% De dano causado.

Corpo a Corpo Aw-Heart opener.png
The Heart Opener
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Backstab infecta a vítima.
Pictogram info.png  Infecção pode ser removida por um Medic ou kit de HP.
Pictogram info.png  Infecção desativa a vítima depois de 4 segundos.
Pictogram info.png  A vítima é morta depois de 8 segundos.
Pictogram plus.png  Não remove o disfarce em um backstab com sucesso.

Armas da Treasure Hunt

Classe Compartimento Nome da Arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundário Aw-Pegasus Boots.png
The Pegasus Boots
N/A

Pictogram info.png Item passivo
Pictogram plus.png Tiro alternativo: Fire Dash
Pictogram plus.png Scout disaparece e reaparece vários metros de distância, deixando um par de trilhas de chamas no seu despertar.
Pictogram minus.png Não atravessa paredes.
Pictogram minus.png Correr diminui o 'Dash Meter', uma porcentagem na tela.
Pictogram minus.png Distâncias de corrida mais longas drenam mais do medidor.
Pictogram minus.png Não pode correr a não ser que o medidor esteja à 100%
Pictogram info.png Mover à velocidade do som não é mais um problema!
Pictogram info.png Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundário Aw-Celtic King.png
The Celtic King
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png Passive item.
Pictogram info.png Quando 'O Rei' ou aliados próximos causam dano à oponentes, a carga aumenta
Pictogram plus.png Quanto mais carga, maior o dano e bônus de velocidade no 'Rei' e aliados próximos
Pictogram minus.png Carga diminui mais rápido com carga maior
Pictogram info.png Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt

Leaderboard class medic.png
Medic
Primário Aw-Lethal Injection.png
The Lethal Injection
Hideous (Modelo)
Svdl (Textura)

Pictogram plus.png 150% de dano causado é curado em ambos o paciente e o Medic
Pictogram minus.png -20 vida máxima no usuário
Pictogram info.png O medicamento para um Medic agressivo
Pictogram info.png Isso foi achado na Great Slag Treasure Hunt

Armas Removidas

Classe Compartimento Nome da Arma Autores Atributos
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Corpo-a-corpo Aw-Drill.png
The Drill
Sparkwire (Modelo & Script)
NeoDement (Script)

Pictogram plus.png +10% Velocidade de movimento
Pictogram plus.png +15% Dano causado
Pictogram plus.png +125 Vida máxima no usuário
Pictogram minus.png Disabilita o uso do compartimento Primário e Secundário
Pictogram info.png Removido porque "era um lixo" (afirmado durante entrevista da KritzKast com Mecha)

Leaderboard class spy.png
Spy
Primário Aw revolvin revolver.png
The Revolvin Revólver

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png +175% Munição máxima
Pictogram plus.png +80% Velocidade de tiro
Pictogram plus.png +60% Velocidade de recarga
Pictogram minus.png -65% Dano
Pictogram minus.png -650% Precisão
Pictogram info.png Essa foi a primeira arma a ser removida.

Primário Aw-Bloody hurtland.png
The Backdoor Bandit
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png Não mostra indicação de dano para a vítima
Pictogram plus.png +50% Mais precisão
Pictogram plus.png Atirar não remove disfarce
Pictogram minus.png Não pode matar
Pictogram info.png Removido pois era "imprática, confusa e não servia seu propósito"

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Corpo a Corpo Aw-Endless carnage.png
The Endless Carnage
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo)
LT_Commander (Textura)

Pictogram plus.png  +30 No HP máximo
Pictogram plus.png  +30% Na velocidade de tiro.
Pictogram plus.png  Em acertp: +20 de HP.
Pictogram minus.png  -50% de Dano causado.
Pictogram info.png As estatísticas mostradas aqui representam a última versão lançada da arma; as estatísticas foram inicialmente mudadas durante o Natal Australiano porque a Valve adicionou o Back Scratcher, que tinha estatísticas idênticas ao Endless Carnage original. Depois de um breve período onde usava as estatísticas mudadas, foi removido inteiramente.

Lista de Itens Vestíveis

Vestíveis
Classe Slot Nome do Item Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Várias Classes
Cabeça Radrap large.png

The Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  "Up On King of the Hill, there's a plastic tree."
Pictogram info.png  Ganho por completar os 10 conquistas Weaponiser.
Pictogram info.png  Rad Raps ganhados antes de 17 de dezembro de 2010 se tornaram 'Vintage'.
Pictogram info.png  A versão Vintage tem uma skin diferente.

Leaderboard class scout.png
Scout
Cabeça Scout jesterhat.png

The Southie Arlecchino

JZeeba (Modelo)

Pictogram info.png "Dado ao Scout por um velho imigrante Europeu para seguir uma tradição de família. Ele ajudará o Scout executar as acrobacias que dexarão seus inimigos sem palavras, principalmente porque eles estarão mortos..."


Bugs Conhecidos

  • Inspecionar um jogador que esta usando equipamentos Weaponiser causa dados precisos de pro/con/descrição para ser mostrado, mas o nome da arma, cor, nome e ícone raramente são corretos.
  • Armas com viewmodels customizados flicker back entre a arma e a arma personalizada é skin, devido à animações com glitch. Algumas armas não viewmodels.
  • Conjunto de Itens que são equipados no loadout regularão seus prós e contras, mesmo quando equipando as armas Weaponiser.
  • Utilizando a Your Eternal Reward com a The Great Escape às vezes pode causar um Spy disfarçado a ter armas equipadas que não pertencem a essa classe, por exemplo, um Scout carregando uma Metralhadora Giratória.

Curiosidades

  • O modelo Elektric foi feito especificamente para o Advanced Weaponiser, mas também foi submetido para a página de contribuição da Valve.
  • Algumas das armas eram parte do conteúdo não utilizado ou armas beta.
  • A Endless Carnage e os Punhos of Steel foram introduzidos no jogo oficial: a primeira teve sua capacidade deslocada para a Back Scratcher por sugestão do Mecha, enquanto os Punhos of Steel foram usados com estatísticas diferentes.
  • O Gentle Manne's Olde Firecannone está na última atualização do Beta TF2 (em inglês), nomeado como "The Detonator".

Links Externos