Spy checking

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Un Piro BLU controlla con successo che i compagni di squadra che lasciano la loro area di spawn su Harvest non siano Spie.

Spy checking è il termine comune per indicare un'accurata ispezione sui propi compagni di squadra al fine di individuare la presenza di eventuali Spie nemiche ed eliminarle. È importante ricordare le Spie non possono attaccare quando sono occultate, e nemmeno attaccare immediatamente o piazzare Artificeri dopo che sono appena tornate visibili, ma possono uccidervi efficacemente con una pugnalata alle spalle. Il processo di Spy checking è un po' complicato in quanto le Spie camuffate possono utilizzare il Cipollotto Letale per fuggire frettolosamente al momento della scoperta.

Identificare le Spie

Strategie generali

  • Ricordati che i giocatori di squadre avversarie non possono passare l'uno attraverso l'altro. Urtare un compagno indica che il giocatore urtato è una Spia nemica.
  • Cerca di tenere d'occhio i compagni che si comportano in modo strano. I giocatori in posizioni insolite, che si muovono nella direzione sbagliata, volutamente evitando il contatto con i compagni di squadra, o che si nascondono negli angoli dovrebbero essere tutti controllati per accertarsi che non siano Spie.
  • Osserva i compagni di squadra che non sparano o non si dirigono verso le zone di rifornimento quando sono feriti. Le Spie non possono sparare con la loro arma senza rimuovere il travestimento, e non possono entrare in una zona nemica di respawn anche se sono mascherati.
  • Presta attenzione alla chat di testo. Le Spie a volte usano comandi vocali i quali appariranno a tutti i membri della squadra avversaria come provenienti dal giocatore che la Spia sta impersonando. Se vedi i comandi vocali provenire dal tuo nome, avvisa i compagni di squadra che la Spia è probabilmente travestita da te stesso.
  • Tieni d'occhio le inconfondibili calotte di fumo color rosso o blu. Quando una Spia utilizza il Kit di Travestimento, ci vuole un secondo perchè questo si attivi. In quel lasso di tempo, la Spia sarà avvolta da un fumo color della sua squadra. Mentre il fumo non viene visualizzato se la Spia è già invisibile, la seguirà invece per un breve tratto se si traveste prima di occultarsi.
  • Se si è stati uccisi, è possibile osservare diversi punti della mappa in attesa di essere respawnati. Guarda intorno ai compagni di squadra o su punti utili alle Spie per togliersi la maschera o il mantello. Poi potresti controllare l'ultima posizione nota della Spia e i luoghi intorno o vicino ad essa.


Strategie specifiche per classe

Leaderboard class scout.png Esploratore

  • L'Esploratore è la classe più veloce. Per questo motivo una strategia efficace è quella di correre per la mappa e cercare di imbattersi nei compagni di squadra. Come osservato in precedenza, qualsiasi compagno di squadra che non può essere attraversato è una Spia nemica sotto mentite spoglie.
  • Equipaggiate la Sandman e tentate stordire i compagni di squadra che sospettate possano essere una Spia. La palla da baseball stordirà qualsiasi Spia travestita, ma passerà semplicemente attraverso i compagni di squadra.
  • Getta il Latte Pazzo addosso un compagno di squadra per controllare che non sia una Spia. Il Latte Pazzo smaschererà una Spia travestita similmente al Jarate.
  • Le Spie con il Cipollotto Letale equipaggiato possono essere identificate facilmente se il giocatore equipaggia il Bastoncino di Zucchero, la Porca Trota o il Combattente Disarmato, infatti, se la finta morte viene innescata con il Bastoncino di Zucchero il pacchetto sanitario non cadrà, mentre le comunicazioni "UCCISIONE PESCIOSA!" e "CON UN BRACCIO!" non verranno visualizzate se la finta morte viene innescata rispettivamente con la Porca Trota o il Combattente Disarmato.
  • Un compagno di squadra che viene colpito dalla pallina del Wrap Assassin e successivamente sanguina è una Spia.

Leaderboard class soldier.png Soldato

  • Spara razzi contro i compagni di squadra e vedi se esplodono a contatto con loro o se si limitano semplicemente a passargli attraverso. Tuttavia, tieni presente che i Lanciarazzi hanno un numero limitato di munizioni, per cui controllare la presenza di Spie in questo modo può bruciarti le munizioni piuttosto rapidamente.
  • Colpire una Spia nemica con l'Azione Disciplinare non conferirà nè a te nè alla Spia un incremento di velocità.
  • Sebbene uccidere una Spia con il Cipollotto Letale con lo Spadaccino Mancato insanguini la lama e ti permetta di rinfoderare l'arma, non ti farà ottenere il ripristino dell salute che la katana dovrebbe concederti. Tieni d'occhio la zona e inondala con razzi o proiettili di Fucile.

Leaderboard class pyro.png Piro

  • La capacità del Piro di dare fuoco i nemici con le sue armi incendiarie è forse lo strumento più utile per individuare le Spie, dal momento che i nemici non possono che prendere fuoco. Questo è il metodo più affidabile per controllare che i compagni di squadra non siano Spie. Il bagliore del colore della squadra prodotto da un giocatore in combustione è particolarmente visibile quando circonda una Spia invisibile o travestita. Si raccomanda di utilizzare solo piccoli scoppi per controllare le Spie, dato che un Lanciafiamme richiede grandi quantità di munizioni per funzionare a getto continuo. Ricorda però che questa tattica non sarà altrettanto efficace con le Spie dotate di Spy-cicle. Se si controllate un compagno di squadra e questo subito dopo cerca di scappare, inseguitelo e tentate nuovamente di dargli fuoco, perchè lo Spy-cicle ha un tempo di ricarica di 15 secondi.
  • Il Soffio ad aria compressa è anche utile per rivelare le Spie, così come per impedire loro di portare acompimento i loro obiettivi. I compagni di squadra non saranno influenzato dallo scoppio del compressore, di conseguenza qualsiasi compagno di squadra che risulta possibile manipolare in questo modo è una Spia. Si consiglia di dare semplicemente fuoco alla Spia, dato che il soffio ad aria compressa costa una notevole quantità di munizioni, ma questo può essere usato per spingere via le Spie dai tuoi compagni di squadra che sono a rischio di essere pugnalati.
  • Se una Spia sta usando il Cipollotto Letale, può semplicemente morire istantaneamente a causa della bruciatura. Innaffia di fiamme i dintorni per cercare di riaccendere la Spia che ha simulato la morte, poi continua a seguirla fino a quando non sei certo del suo reale decesso.
  • Il Cric Elettrico non darà all'utente la salute bonus se si ucciderà una Spia con il Cipollotto Letale; in tal caso innaffiate la zona con le fiamme per rintracciarla.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

  • A distanza ravvicinata, l'arma da mischia è probabilmente la cosa più efficace. In particolare, il Tronco di Ullapool, che non detonerà sui giocatori amici, esploderà invece sulle Spie. Tuttavia, ricordate che il Tronco di Ullapool vi autoinfliggerà 100 danni in caso di esplosione.
  • In corridoi stretti, una serie di granate del Lanciagranate può servire a forzare la Spia ad abbandonare l'area o a rischiare di farsi scoprire dai danni dell'esplosione. Questa tattica, se il Mantello della Spia è basso, può costringerla a tornare visibile.
  • Posizionare le bombe adesive con il Mortaio a bombe adesive su una vasta area può far esitare le Spie nemiche circa l'attraversamento di un tale campo minato. I compagni di squadra si limiteranno invece a percorrere semplicemente la trappola appiccicosa.
  • Sebbene uccidere una Spia con il Cipollotto Letale con lo Spadaccino Mancato insanguini la lama e ti permetta di rinfoderare l'arma, non ti farà ottenere il ripristino dell salute che la katana dovrebbe concedere. Tieni d'occhio la zona e inondala di granate.
  • Le Spie coll'Orologio Mimetico può essere sconfitta efficacemente piazzando bombe adesive negli angoli dove esse sovente si annidano, costringendole a cambiare posizione.

Leaderboard class heavy.png Grosso

  • I Grossi possono tentare di controllare le spie sparando con la Mitragliatrice Pesante sui compagni di squadra sospetti - pochi secondi a distanza ravvicinata basteranno a fare la pelle a una Spia nemica. Tuttavia, assicurati di far avanzare delle munizioni per dopo.
  • Se un compagno di squadra che è già in piena salute mangia un Sandvich caduto, quel giocatore è una Spia.
  • Poiché la velocità di movimento è notevolmente ridotta, un Grosso con la Mitragliatrice in rotazione è un allettante bersaglio per una pugnalata. Questo a volte può essere usato come un'esca per far si che le Spie nemiche si avvicinino.
  • Poiché i Grossi sono spesso accoppiati con dei Medici, le Spie riterranno priorità pugnalare prima il Medico e poi anche il Grosso, nagando alla squadra avversaria il loro supporto. Guarda le spalle al tuo Medico.
  • Se una Spia muore a causa di una pallottola della Mitragliatrice Pesante, innaffia rapidamente la zona per accertarti che non stia usando il Cipollotto Letale. I proiettili si aprono a ventaglio così come le fiamme del Piro, permettendoti di distinguere la posizione della Spia.
  • Un compagno di squadra che ride dopo essere stato preso a pugni da una Grosso con gli Holiday Punch equipaggiati è una Spia nemica.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

  • Come Ingegnere, le Spie sono una minaccia sostanziale, in quanto sono in grado di collocare Elettro Sabotatori mentre sono travestite. Tuttavia, di solito è possibile ovviare al problema chiamando i compagni di squadra a pattugliare costantemente la zona al fine di scoraggiare le Spie, questo può essere particolarmente utile se dei Piro possono essere reclutati per questo scopo.
  • Tendi l'orecchio per cogliere le notifiche dei Sabotatori, se ciò accade mentre un compagno di squadra è in piedi vicino l'edificio minato, quel compagno di squadra probabilmente è una Spia.
  • Controlla coloro che si avvicina ai tuoi edifici con la Pistola, il Fucile o la Chiave Inglese, soprattutto i compagni di squadra che si stanno avvicinando gli edifici amici in circostanze sospette.
  • Se qualche compagno di squadra non è in grado di passare attraverso una Torretta o un Dispenser, quel compagno di squadra è una Spia, le uniche eccezioni sono gli Ingegneri coi propri edifici.
  • Posizionare una Torretta alla fine di un lungo 'corridoio' con l' Attaccabrighe è conveniente, a causa del minore rinculo delle pallottole e dei razzi.
  • È anche una buona idea sparare intorno alla zona immediatamente circostante con il Fucile, la Pistola, o l'Attaccabrighe (se in dotazione) per verificare la presenza di Spie che sono ammantate coll'Orologio Mimetico.
  • Un compagno di squadra che comincia a sanguinare dopo essere stato colpito dall'Ospitalità Meridionale è una spia nemica. L'effetto di sanguinamento continuerà dopo che la Spia si è ammantata.

Leaderboard class medic.png Medico

  • Come Medico, le Spie possono utilizzarti per ottenere salute mentre sono travestite. Sia la vostra arma primaria sia un'arma da mischia possono controllare facilmente le Spie.
  • Le Spie potrebbero prendervi di mira mentre state guarendo un paziente. Guardati la schiena mentre guarisci. Si può anche contare sul vostro paziente per controllare la presenza di Spie, tuttavia, questo potrebbe rivelarsi difficile durante la battaglia.
  • Le Spie possono anche semplicemente andare direttamente dal tuo paziente, piuttosto che da te. Proteggi il tuo paziente, se necessario interrompi la guarigione e attacca rapidamente la Spia. È inoltre possibile utilizzare il comando vocale"Spia" per avvertirlo prima che arrivi abbastanza vicino. Se fanno fuori il tuo amico del Medico, cerca di correre all'indietro sparando siringhe per evitare di essere accoltellato a tua volta.
  • Le Spie con equipaggiata l'Eterna Ricompensa o lo Spillone Wanga possono pugnalare il tuo amico del Medico e sostituirsi a lui senza interrompere la tua guarigione. Se il tuo paziente agisce improvvisamente in maniera sospetta, o se un tuo compagno di squadra ti avverte del fatto, prendi la tua arma e uccidilo.
  • Quando si utilizza la Balestra del Crociato, può essere difficile controllare le Spie. Le Spie nemiche subiranno del danno dalle tue frecce, invece che esserne guarite. Se un compagno di squadra non è stato guarito dalle tue frecce (a meno che tu non sia proprio accanto a lui), quel giocatore potrebbe essere una Spia.
  • L'Übersega può essere utilizzata sulle Spie esposte al fine di guadagnare un po' di ÜberCarica. Tuttavia, la frequenza di tiro più lenta può però farti rischiare la vita se la Spia è agile abbastanza da girarti intorno.
  • When using the Amputator, your taunt heals teammates in close range. Any Spies disguised will not glow the usual team-colour during this taunt. Be wary, though, since you are vulnerable while taunting.