Dustbowl/沙漠堡壘 (訓練模式)
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Dustbowl (Training) | |
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300px | |
資訊 | |
Variants: | 攻擊/防守式 |
開發者: | {{{map-developer}}} |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 白天、晴朗 |
沙漠堡壘 (訓練模式) 的地圖設計是讓新手玩家們熟悉攻擊/防守的遊戲概念。 Valve 最初是與 Mac 更新時期所一起釋出此地圖的訓練模式。其目的是給予新手玩家們一個沒有困惑以及在大眾伺服器能力不均等情況的環境。在訓練模式中,玩家們會體驗到與一般遊戲一樣的情景,只不過不會與人類玩家競爭,而是與電腦人BOT對抗。 BOT 的初始難度設定會比較低,經常會在射擊時走一直線或是站著不動。它們不會自動佔領控制點除非玩家在控制點附近。如果玩家與控制點有一段距離,它們只會單純的說 "Go! Go! Go!" 的指令直到玩家站到控制點上。沒有彈藥時,BOT 不會切換到近戰武器。
介紹影片
沙漠堡壘 (訓練模式)所使用的影片跟原始的沙漠堡壘一樣。
目標
藍隊是攻擊方且必須再三個關卡搶下兩個控制點( A 跟 B )來贏得比賽。紅隊必須防守他們的控制點來阻止藍隊成功的佔領。
但是沙漠堡壘的訓練模式中隊伍交換已被關閉;因此玩家只能被強迫加入到藍隊,也就是進攻隊伍。
第一回合
遊戲在第一回合會教導玩家基本的遊玩方針,特別是在佔領控制點的方面上。此回合也是特別為了讓新手玩家把從 Target/訓練場的練習成果加以複習。
就算玩家完成關卡,隊伍還是會變動。
這些是第一個控制點的隊伍。
BLU (3 players) | RED (5 players) |
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這些是第二個控制點的隊伍
BLU (3 players) | RED (3 players) |
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* 這些代表玩家的職業(其他則是 BOT)。This represents the player's class (the other participants are bots).
控制點佔領時間
所有控制點都有同樣的佔領時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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全部控制點 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新歷史
June 10, 2010 Patch (Mac Update)
- 新增了此地圖到遊戲中。