Fastlane/迅戰小路

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Fastlane
Fastlane1.png
資訊
種類: 控制點模式
檔案名稱: cp_fastlane
釋出時間: 2008年6月19日更新
火焰兵更新
開發者: Arttu "SK" Mäki
地圖資料
所處地區: 沙漠
環境設定: 白天、晴朗
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×11  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png 彈藥盒: Mediumammo.png ×20   •  
Largeammo.png ×2
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Fastlane overview.png
地圖郵票
Item icon Map Stamp - Fastlane.png
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這是一張擁有五個控制點的地圖,跟 Badlands 的風格相似。此地圖的對稱性格局可創造出快節奏和平衡的戰鬥,同時多個連接至室外大型戰鬥場地的室內路線,也提供了多種不同且有趣的戰鬥空間。控制點皆以競技場的方式擺設,而它需要強健的團隊合作,才能成功佔領並穩穩守住。

Fastlane(迅戰小路)是一張標準 5 控制點模式的地圖。這張地圖於2008年6月19日的火焰兵更新時釋出。Fastlane 這地圖跟 Turbine 一樣,都是第一批因社群玩家的優異創作品質,而被 Valve 選中成為絕地要塞 2 正式官方地圖的社群地圖。

地圖 Fastlane 的隊伍目標是佔領全數為五個的控制點。兩隊一開始皆有兩個控制點(最終控制點呈上鎖狀態),因此需要先搶奪中央控制點的所有權。

細部介紹

兩隊一開始的重生室都在較遠的最終控制點附近,但是只要控制點一易手,某隊的重生室位置就會改變。具有優勢,只剩最後一個控制點要佔領的隊伍,重生室會切換至控制點 3 旁邊的小屋。

控制點 3

這裡的控制點放在一個小小的木造開放式建築裡,某些兵種可以跳到它的屋頂上。控制點的兩側各有一個放置補血包和但要和的棚屋。中央控制點周邊是個非常開放的區域,能夠遮住狙擊手視線的掩護並不多。

  • 狙擊走道(中央):這種供狙擊手使用的小走道架在小山谷上方。
  • 小山谷:山谷的路線可以帶領玩家通往另一個控制點,而這是唯一不在室內的路線。
  • 屋頂:中央建築的屋頂上,有放置一個小型的補血包。這裡對爆破兵火箭兵來說是熱門的埋伏地點。
  • 棚屋:架於控制點建築兩側的棚屋,放置了一個中型補血包和中型彈藥盒。棚屋的後面是一條連接至山谷的小通道。

控制點 2 & 4

這個控制點區域非常開放,但其他通往這裡的路線都是狹小的壓制區。這塊區域有兩棟建築,其中一棟裡面有供推進用的重生室,而另一棟裡面則放了補血包和彈藥盒。

  • 走道:這個走道連接至上層的橋面和走廊,也是狙擊手常站的地方。
  • 左側屋子:山谷旁邊的屋子,出去後可通到接近中央區域的狙擊走道。
  • 推進用重生室:右側的另一棟屋子裡有佔領中央控制點後可使用的重生室。
  • 木橋:這座木橋位於紅/藍隊主要出口的正上方,可進入通往最終控制點的上層走廊。

控制點 1 & 5

最終控制點就在重生室的外面,可透過三條不同路線進入。控制點擺在一個稍微高起的平台,平台的一側是另一個入口。另外兩個入口則分別在地面和二樓的上層走道。

  • 上層走道:這是進入控制點區域的三條路線之一,可從第二控制點的木橋進入。進攻者可在這走道對控制點攻擊發揮高處優勢。這個區域也經常有狙擊手出沒,因為走道較長,可輕易狙擊進來的敵人。
  • 底層長走廊:這個走道可從前一個控制點的低處入口進入。
  • 入口大廳:這裡是通往控制點的主入口,左右兩側分別可進入較短和較長的底層走道。

策略

主條目: 社群 Fastlane 策略

佔領所需時間

控制點模式 玩家人數
控制點模式 1 以及 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
控制點模式 2 以及 4 ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760
控制點模式 3 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


更新紀錄

2008年6月19日更新 (火焰兵更新)

  • 將這張地圖新增至遊戲中。

2009年2月24日更新 (偵察兵更新)

  • 根據創作者 Arttu 的修正而更新了地圖 Fastlane。

2012年2月23日更新

  • 修正在地圖 Fastlane 中的拼字錯誤。

相關細節

  • 由於這張地圖的 3D 天景圖像產生的效果,地圖 Fastlane 的許多背景看起來會晃動。[來源請求]

參見