Узкие пространства

From Team Fortress Wiki
< Chokepoint
Revision as of 08:43, 9 February 2012 by Pin (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Узкие пространства}} {{stub}} '''Узкие пространства''' — стратегический термин, котор...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Узкие пространствастратегический термин, который относится к любому замкнутому пространству через которое игроки вынуждены пройти. Как правило, узким пространствам предшествуют открытые пространства. Например, узкий коридор или дверной проем могут быть узким пространством, если они соединены с широкой открытой площадкой. Узкие пространства очень важны, так как это позволяет игрокам находиться в засаде и легче перебраться из открытого пространства в узкое.

В Team Fortress 2, множество карт варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом Сопровождение и Захват контрольных точек.

См. также