Armes

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Armes principales

Images Nom Classe Munitions Dommages Type
Dans le sac à dos Icône Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Item icon Scattergun.png Killicon scattergun.png Fusil à dispersion Scout 6 32 85-105 10-40 3-10 180 Standard
Item icon Force-A-Nature.png Killicon force-a-nature.png Éradicateur Scout 2 32 92-113 11-43 3-11 194 Déblocable
Item icon Rocket Launcher.png Killicon rocket launcher.png Lance-roquettes Soldier 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H) Standard
Item icon Direct Hit.png Killicon direct hit.png Direct Hit Soldier 4 20 140 74-107 55-58 338 Déblocable
Item icon Flame Thrower.png Killicon flame thrower.png Lance-Flamme Pyro 200 N/A 6.8 par particule (D/D) 4 par particule (D/D) (M/R) N/A 20.4 par particule (D/D) Standard
Item icon Backburner.png Killicon backburner.png Brûleur Arrière Pyro 200 N/A 6.8 par particule (D/D) 4 par particule (D/D) (P/M) N/A 20.4 par particule (D/D) Déblocable
Item icon Grenade Launcher.png Killicon grenade launcher.png Lance-Grenades Demoman 4 16 64-132 (C/D) 64-132 (C/D) 64-132 (C/D) 280-300 (C/D) Standard
Item icon Minigun.png Killicon minigun.png Minigun Heavy 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 par balle) Standard
Item icon Natascha.png Killicon natascha.png Natascha Heavy 200 N/A 32-36 3-20 3-6 72 (18 par balle) Déblocable
Item icon Shotgun.png Killicon shotgun.png Fusil à pompe Engineer 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Standard
Item icon Frontier Justice.png Killicon frontier justice.png Justice Frontalière Engineer 3 32 80-90 10-30 3-10 180 Débloquable
Item icon Syringe Gun.png Killicon syringe gun.png Pistolet à Seringues Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Standard
Item icon Blutsauger.png Killicon blutsauger.png Blutsauger Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Déblocable
Item icon Sniper Rifle.png Killicon sniper rifle.png Fusil de Sniper Sniper 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (Tir dans la tête seulement) Standard
Item icon Huntsman.png Killicon huntsman.png Huntsman Sniper 1 12 44-137 44-137 44-137 153-360 Déblocable
Item icon Revolver.png Killicon revolver.png Revolver Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Standard
Item icon Big Kill.png Killicon big kill.png Big Kill Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Promotion de Sam & Max
Item icon Ambassador.png Killicon ambassador.png Ambassadeur Spy 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Tir dans la tête seulement) Déblocable


Note: D/D: Dommages directs. - N/A: Non Disponible. - Zoom: Chargé à 100% en zoomant. - C/D: Coup Direct. - P/M: Portée maximale.

Armes secondaires

Images Nom Classe Munitions Dommages Type
Dans le sac à dos Icône Dans le chargeur Sur soi À bout portant À distance moyenne À longue distance Coup critique
Item icon Pistol.png Killicon pistol.png Pistolet Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Standard
Item icon Lugermorph.png Killicon pistol.png Lugermorph Scout 12 36 20-22 10-15 8-9 45 Promotion de Sam & Max
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Bonk! Atomic Punch Scout 1 8 N/D N/D N/D N/D Déblocable
Item icon Crit-a-Cola.png Crit-a-Cola Scout 1 8 N/D N/D N/D N/D Trouvable
Item icon Shotgun.png Killicon shotgun.png Fusil à pompe Soldier/Pyro/Heavy 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Standard
Item icon Buff Banner.png Le Buff Drapeau Soldier N/D N/D N/D N/D N/D N/D Déblocable
Item icon Gunboats.png Bottes de Sureté Soldier N/D N/D N/D N/D N/D N/D Droppable
Item icon Flare Gun.png Killicon flare gun.png Pistolet de Détresse Pyro 16 N/D 27-33 27-33 27-33 90 Déblocable
Item icon Stickybomb Launcher.png Killicon stickybomb launcher.png Lanceur de Bombes collantes Demoman 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Bout portant) Standard
File:Item icon Scottish resistance.png Killicon scottish resistance.png Scottish Resistance Demoman 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Bout portant) Déblocable
Item icon Chargin' Targe.png Killicon chargin' targe.png Bouclier Bélier Demoman N/A N/A 50 + 10 par tête (effets maximum à 5 têtes) N/A N/A N/A Déblocable
Item icon Dalokohs Bar.png Dalokohs Bar Heavy 1 8 N/D N/D N/D N/D Trouvable
Item icon Sandvich.png Sandvich Heavy 1 8 N/D N/D N/D N/D Déblocable
Item icon Wrangler.png Killicon wrangler.png Dompteur Engineer N/A N/A N/A N/A N/A N/A Débloquable
Item icon Medi Gun.png Medigun Medic N/A N/A 24 (<10 sec après blessure) 48 (>12.5 sec après blessure) 72 (>15 sec après blessure) N/D (Invulnérabilité) Standard
Item icon Kritzkrieg.png Kritzkrieg Medic N/D N/D 24 (<10 sec après blessure) 48 (>12.5 sec après blessure) 72 (>15 sec après blessure) N/D (100% critique) Déblocable
Item icon Submachine Gun.png Killicon SMG.png Mitrailleuse Sniper 25 75 8-12 4-6 4-5 24 Standard
Item icon Razorback.png Razorback Sniper 1 N/D N/D N/D N/D N/D Déblocable
Item icon Jarate.png Jaraté Sniper 1 8 N/D N/D N/D N/D Déblocable
Item icon Electro Sapper.png Killicon electro sapper.png Saboteur Spy 1 8 150HP = 7 sec. 180HP = 8 sec. 216HP = ~10 sec. N/D Standard


Note: N/D: Non Disponible/Pas de dommages. - HP: Santé. - sec.: Secondes. - S/P: Sans portée. - 8: Illimité.

Armes de corps à corps

Images Nom Classes Dommages Type
Dans le sac à dos Icône Coup Critique
Item icon Bat.png Killicon bat.png Batte Scout 24-46 105 Standard
Item icon Sandman.png Killicon sandman.png Marchand de Sable Scout 24-46 105 Déblocable
Killicon sandman ball.png (Baseball) 15 45
Item icon Shovel.png Killicon shovel.png Pelle Soldier 43-87 195 Standard
Item icon Equalizer.png Killicon equalizer.png Equalizer Soldier Dépend Dépend Déblocable
Item icon Fire Axe.png Killicon fire axe.png Hache Pyro 43-87 195 Standard
Item icon Axtinguisher.png Killicon axtinguisher.png Hachtincteur Pyro 23-43 195 Déblocable
Item icon Homewrecker.png Killicon homewrecker.png Destructeur de Maisons Pyro 42-55 146 Trouvable
Item icon Bottle.png Killicon bottle.png Bouteille Demoman 43-87 195 Standard
Item icon Pain Train.png Killicon pain train.png Pain Train Demoman et Soldier 59-72 195 Trouvable
Item icon Eyelander.png Killicon eyelander.png Eyelander Demoman 43-87 195 Déblocable
Item icon Scotsman's Skullcutter.png Killicon scotsman's skullcutter.png Fendeuse de Crâne Écossaise Demoman 78 234 Trouvable
Item icon Fists.png Killicon fists.png Poings Heavy 43-87 195 Standard
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Killicon killing gloves of boxing.png Gants de Boxe de la Mort Heavy 43-87 195 Déblocable
Item icon Wrench.png Killicon wrench.png Clé Engineer 43-87 195 Standard
Item icon Golden Wrench.png Killicon golden wrench.png Golden Wrench Engineer 43-87 195 Ne peut être obtenue
Item icon Gunslinger.png Killicon gunslinger.png Flingueur Engineer 59-72 195 Débloquable
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Punch) 59-72 pour les deux premiers coups 195 pour le troisième coup
Item icon Southern Hospitality.png Killicon southern hospitality.png Hospitalité du Sud Engineer 59-72 195 Trouvable
Killicon bleed.png (Saigne) 3-5 dégâts par goutte, 8,5 dégâts par seconde durant 6 secondes (51 dégâts en tout) N/A
Item icon Bonesaw.png Killicon bonesaw.png Scie à Amputation Medic 43-87 195 Standard
Item icon Ubersaw.png Killicon ubersaw.png Übersaw Medic 43-87 195 Déblocable
Item icon Kukri.png Killicon kukri.png Kukri Sniper 43-87 195 Standard
Item icon Tribalman's Shiv.png Killicon tribalman's shiv.png Couteau Aborigène Sniper 38-47 127 Trouvable
Killicon bleed.png (Saigne) 3-5 dégâts par goutte, 8,5 dégâts par seconde durant 6 secondes (51 dégâts en tout) N/A
Item icon Knife.png Killicon knife.png Couteau Spy 28-54 120 Standard
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Six fois la santé de la victime. (Backstab)

PDAs principaux

Images Nom Classe Details Type
File:Item icon Builder.png PDA de construction Engineer Permet à l'Engineer de faire des constructions Standard
File:Item icon .png Kit de déguisement Spy Permet au Spy de se déguiser Standard

PDAs secondaires

Images Nom Classe Details Type
File:Item icon Destroy.png PDA de destruction Engineer Permet à l'Engineer de détruire ses constructions Standard
Item icon Invisibility Watch.png Montre d'invisibilité Spy Permet au Spy de se rendre invisible. Peut être régénéré en récupérant du métal Standard
Item icon Cloak and Dagger.png Cloak and Dagger Spy Permet au Spy de se rendre invisible. Sensible au mouvement, se régénère sans limite en étant immobile Déblocable
File:Item icon Dead ringer.png Dead Ringer Spy Rend invisible le Spy pendant 6.5 secondes en cas de perte de santé et laisse un faux corps par terre. Peut être régénéré par du métal Déblocable

Attaque par raillerie

Images Icône Raillerie Classe Arme Dommanges Durée Details
Scoutsandmantauntkill.PNG Killicon grand slam.png Home Run Scout Marchand de sable 500 (Mort instantanée) 5 secondes
Soldiergrenadekilltaunt.png Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Soldier Equalizer 500 (Mort instantanée) 4 secondes Portée de l'explosion : 6 pieds
Tue l'ennemi lors de la fin de la moquerie
Pyrohadoukentauntkill.PNG Killicon hadouken.png Hadouken Pyro Fusil à pompe
Pistolet de détresse
(Doit avoir des munitions)
500 (Mort instantanée) 3 secondes Tue avec un effet de feu
Demomaneyelandertauntkill.png Killicon barbarian swing.png Décapitation Demoman Eyelander 500 (Mort instantanée) 5 secondes Ajoute une tête au compteur de tête
Heavyshowdowntauntkill.PNG Killicon high noon.png Épreuve de force Heavy Poings 500 (Mort instantanée) 3 secondes A une portée moyenne
Medicoktoberfesttaunt.PNG Oktoberfest Medic Kritzkrieg Aucun 4 secondes Soigne le joueur de 10hp
Spinaltap.png Killicon uberslice.png Ponction Lombaire Medic Übersaw 1 (retirement)
500 (Mort instantanée)
4 secondes approximativement Un coup suivi par le retirement mortel
Ajoute 50% au compteur d'ÜberCharge
Sniperarrowstabtauntkill.PNG Killicon arrow stab.png Embrochage Sniper Huntsman
(Doit avoir des munitions)
Enfoncement: Rien (effet assomant). Enlèvement: 500 (Mort Instantanée) 4 secondes Poignardage par une flèche provoquant une chute dans les pommes suivi d'une mort directe
Spyfencingtauntkill.PNG Killicon fencing.png Escrime Spy Couteau 50 (coups)
500 (Mort Instantanée)
5 seconds 2 coups suivis par le coup de grâce

Notes

Dus à des problèmes dans le système d'objet, certains problèmes sont apparus

  • Les emplacements primaire et secondaire du Demoman sont inversés
  • L'emplacement primaire du Spy est indiqué en tant que secondaire.
  • L'Electro Sapper du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer, N'ont pas d'emplacement.
  • L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA

Ils n'ont pas d'incidences direct sur le gameplay, mais ont un effet ennuyant sur les plans de crafting

Disponibilité des armes

  • Les armes standards sont toujours disponibles
  • Les armes déblocables s'obtiennent via les succès, crafting, ou le système de drop.
  • Les armes droppable s'obtiennent via le crafting ou le système de drop.
  • Les armes de promotions s'obtiennent via des promotions et ne sont pas accessibles autrement

Également