Styles

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Sélection d'un style pour le Contemplateur Globuleux
«
Ça, ça me botte bien !
Le Scout à propos des nouveaux styles.
»

Les Styles sont des versions alternatives des chapeaux ou des objets divers. Introduits dans la Mise à Jour Sans-Chapeau le 14 avril 2011, les styles permettent au joueur de modifier la forme visuelle du chapeau à n'importe quel moment depuis le menu de l'inventaire. Les styles appliqués aux objets n'affectent pas le fait qu'il soit peignable ou non, et ou échangeable ou non.

Pour changer le style d'un objet, sélectionnez-le dans le menu de l'inventaire et cliquez sur le bouton "Style...". Une fenêtre apparaîtra et vous demandera de choisir un style.

Les styles actuels vont du simple changement de style de peinture d'un objet à l'utilisation d'un modèle différent pour un même objet. Les objets promotionnels qui ont été sortis par étape, comme ceux de la Chasse au trésor Steam, ont des styles qui imitent l'apparence des objets moins avancés dans la série.

Objets avec styles


Historique des mises à jour

Patch du 14 avril 2011 (Mise à jour sans Chapeau)

  • Ajout de "styles" à l'horrible, au chapeau Trésor, au Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable, et au Contemplateur Globuleux
  • Ajout de nouveaux styles de peinture au Masque de Pyromancien et au Chapeau Haut de forme

Patch du 15 avril 2011

Patch du 20 avril 2011

Pathc du 5 mai 2011 (Mise à jour Replay)

Bugs

  • Lorsqu'un style imitant l'apparence d'un autre chapeau est actif, c'est le chapeau imité qui est affiché lorsqu'il est inspecté par d'autres joueurs.
  • L'Infâme Gibus est mal placé si le style Horrible est actif.
  • Le Chapeau haut de forme perd énormément de détails lorsque le style Criard et arrogant est actif, tout comme beaucoup de chapeaux peignables avant le patch du 2 décembre 2010. La différence est remarquable même sans peinture appliquée.
  • Après avoir changé le style d'un objet, il fait effet immédiatement, sans avoir à "respawner" ou à aller à une armoire de ravitaillement. Cela peut être intentionel, vu que les styles n'ont aucun effet sur le gameplay.
  • Lorsque l'on peint un objet, l'aperçu montrera toujours l'objet dans le style d'origine, quel que soit le style actif.

Voyez aussi