Atualização de 31 de Dezembro de 2007

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< December 31, 2007 Patch
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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionados dados da posição do jogador para o registro de eventos do servidor (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Melhorado manuseamento do ciclo de mapas para assegurar de que ele sempre carregue novos mapcycles quando a ConVar mapcyclefile for mudada
  • Corrigido crash "CutlLinkedList overflow!"
  • Corrigido exploit de mudança-rápida do Sniper permitindo-os evitar zoom/unzoom
  • Corrigido um exploit que permitia a jogadores spawn no território inimigo no começo do round
  • Corrigidos projéteis da Syringegun as vezes empurrando jogadores no ar, permitindo-os alcançar locais altos no mapa
  • Removida uma configuração obscura de rendering que permitia a jogadores fazer Spies invisíveis aparecerem completamente pretos