Patch z 31. prosince 2007

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí serveru (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map, zda-li je convar mapcyclefile změněn
  • Opraven pád hry "CUtlLinkedList overflow!"
  • Opraveno zneužití rychlého přehazováni zbraní u snipera, umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky
  • Opraveno zneužití dovolující hráčům spawnnout se na začátku kola do nepřátelského území
  • Opraveny syringegun projektily, které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě
  • Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět přestrojené spye kompletně černě