User modifications/ru

From Team Fortress Wiki
< User modifications
Revision as of 08:42, 24 January 2011 by SebBOT (talk | contribs) (auto: fix categories)
Jump to: navigation, search

Пользовательские модификации Пользовательские модификации - это изменения, которые сделаны при помощи программного обеспечения (обычно игрового), чтобы настроить ее содержание и позволить игрокам изменять различные игровые аспекты. Модификации могут включать эстетические изменения, такие как изменения, удаление или добавление новых моделей, текстур или скинов, слуховых изменений, таких как изменение, удаление или добавление новой музыки или звуковых эффектов, или изменений к основного геймплея.

Обложки

Обложки (обычно называют текстурами) являются модификациями созданными пользователями, которые изменяют внешний облик оружия, шляп, моделей игрока или любую другую часть игры. Обложки неофициальны и не поддерживаются Valve. Для некоторого оружия, такое как Крушитель, Плитка Далакош и Спаситель, были созданы оригинальные обложки и в конечном счете добавлены в игру.

Обложки могут быть созданы, загружены и установлены игроками; они обычно изменяют материалы, текстуру или модели особого аспекта игры. Большинство обложек - со стороны клиента, означают что они доступны только для человека который установил их. Однако, владельцы серверов могут применять обложки у себя на сервере, которые будут видны всем кто присоединяется к серверу

Обложки используются в косметических и эстетических целях; они могут колебаться от простого текстурирования, до полного изменения аспектов игры. Однако, обложки не изменяют статистику, других пунктов или любых аспектов игры (кроме обложек, сознательно разработанных как "читы", например, обложки позволяющие делать стены прозрачными).

Есть много популярных веб-сайтов демонстрирующих обложки для TF 2, который могут быть загружены игроками.

Игроки могут создавать свои обложки, используя программы для изменения материалов (редактор изображений), такие как Photoshop или 3D modeling. А так же анимационные программы, такие как Blender или 3DMax.

Тестирование обложек

Ранее, создатели новых моделей должны были обманным способом проверять и рассматривать обложки и модели сообщества. С добавлением страницы Вклад сообщества, люди смогли предоставлять свои творения, которые будут оценены и добавлены к базе данных TF2. С добавлением тестовой карты Item test, производители модификаций получили возможность самостоятельно проверять эффективность своих моделей, чтобы впоследствии их можно было внести в игру.

Установка обложек

Обложки как правило сопровождаются инструкций установки. Однако, большинство устанавливаются в steam/steamapps/<accountname>/Team Fortress 2/tf.


Звуковые модификации

Звуковые модификации - это модификации созданные пользователями, которые изменяют музыку или звуковые эффекты оружия в игре, персонажей или классов, голосов, объектов, карт, местоположений, или любых других звуковых частей игры. Звуковые модификации неофициальны и не поддерживаются Valve.

Звуковые модификации могут быть созданы, загружены и установлены игроками; они обычно изменяют звуковые эффекты, музыку или речь для особых аспектов игры, такие как звук перезарядки оружия или голосовые ответы персонажей. Большинство звуковых модификаций - со стороны клиента, означают, что они слышны только для человека, который установил их. Однако, владельцы серверов могут применять звуковые модификации у себя на сервере, которые будут слышны всем кто присоединяется к серверу.

Звуковые модификации используются зачастую в целях новизны или в развлечения. Они могут колебаться от простой музыки, или звуковой эффектов заменяющие настоящие голосовые ответы или звуков оружия. Они часто используются в вместе с новыми обложками оружия или моделей, чтобы создать уникальное оружие с сопровождением звуковых эффектов. Однако, звуковые модификации не изменяют статистику, других пунктов или любых аспектов игры (кроме в случае звуков, сознательно разработанных как "читы", например, увеличение звукового эффекта появления Шпиона, чтобы сделать его более заметным).

Есть много популярных веб-сайтов демонстрирующих звуки для TF 2, который могут быть загружены игроками.

Игроки могут создать свои собственные звуковые модификации, используя звуковые редакторы, такие как Audacity.

Тестирование и установка звуковых модификаций

Звуковые модификации как правило сопровождаются инструкций установки. Однако, большинство устанавливаются в steam/steamapps/<accountname>/Team Fortress 2/tf. После установки звуковые модификации должны работать всякий раз, когда по умолчанию проигрывался звуковой эффект.

User modifications as cheats

While most sound modifications and skins are used to improve or slightly alter the auditory and visual aspects of the game respectively, some modifications are designed in order to attempt to provide users with an unfair advantage. These include, but are not limited to:

  • Materials
    • Seeing players/items through walls.
    • Glow-in-the-dark enemies.
    • Colored bodies with different colored heads.
  • Models
    • Show only the hitboxes of players.
    • Skewed to show locations.
      • "Giant head" to see player locations behind obstacles.
      • "Bubble" around pickups.
  • Particles
    • Attached to models to make them more visible.
      • Show the location of cloaked Spies.
  • Sounds
    • Increasing the volume of certain effects in order to alert players from a larger distance, such as:
      • Sentry Gun beeps.
      • Spies decloaking.

Due to their nature, these kinds of cheats are not detected by VAC, which only deals with external programs or altered game code. However, there is some protection for servers if the 'sv_pure' console variable [default 0] is set to "1" and a whitelist is created, or to "2", which forces all players on a server to use Team Fortress 2's default content. For more information, please see the Pure Servers article on the VDC.

External links