Patch du 21 Mai 2009

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Lien officiel: The Sniper vs Spy Update (français)

Notes de mise à jour

La mise à jour Sniper vs Spy est sorti le 21 Mai 2009 et marqua le cinquième ajout pour une classe. C'est aussi la première mise à jour à inclure deux classes en même temps, Dans ce cas, le Sniper et le Spy.

Changements

Maps

  • Ajout d'une nouvelle carte, Pipeline. Pipeline est la première carte à intégrer le mode Course à la charge utile, qui utilise deux chariots à la place d'un seul comme dans n'importe quelle carte de type charge utile.
  • Ajout d'une nouvelle carte Arena Sawmill
  • Ajout d'une nouvelle carte Arena Nucleus
  • Ajout d'une nouvelle carte de la communauté, Hoodoo
  • Mise à jour de Dustbowl pour permettre de sauter correctement à travers la fenêtre du premier bâtiment dans le deuxième stage de la carte.

Changements du Sniper

  • Ajout d'une nouvelle arme de remplacement pour le Fusil de Sniper, le Huntsman. À la place d'un Fusil, vous avez un arc vous permettant de bouger plus rapidement tout en tirant. Obtient une meilleure efficacité à moyenne portée
  • Ajout d'une nouvelle arme de remplacement pour la Mitrailleuse, le Jaraté. Quand il est jeté sur un ennemi, il reçoit plus de dégâts pendant une courte période de temps. Éteint aussi les alliés ou vous même des flammes.
  • Ajout d'une nouvelle arme de remplacement pour la Mitrailleuse, le Razorback. Il vous protège d'une tentative de poignardage et assomme le Spy pendant un certains temps. Vient avec une pénalité de vitesse de 15% pour le porteur (Pénalité qui fut plus tard enlevé)
  • Le Fusil de Sniper standard tire maintenant à travers les joueurs alliés
  • Ajout de 54 nouvelles réponses du sniper
  • Ajout de 35 succès pour le Sniper

Spy

  • Ajout d'une nouvelle arme de remplacement pour le Revolver, L'Ambassador. Le premier tir est très précis et peut causer un coup critique si il est tiré dans la tête. La précision baisse pendant un certains temps après un tir.
  • Ajout d'une nouvelle montre de remplacement, la Dead Ringer. Quand elle est équipé, vous pouvez vous rendre invisible pendant 8 secondes et feindre la mort. Vous provoquerez en revanche un bruit électrique fort quand vous redevenez visible.
  • Ajout d'une nouvelle montre de remplacement, la Cloak and Dagger. Votre taux d'invisibilité s'affaiblit uniquement quand vous bougez, vous pouvez rester invisible indéfiniment si vous restez immobile.
  • Le nom du Spy est montré correctement quand il se déguise en une personne de sa propre équipe
  • Correction d'un bug ou le spectateur pouvait voir l'arme déguisé incorrectement
  • Correction d'un bug ou les Spy ennemis déguisé en un Spy allié avait une cigarette qui ne brûlait pas.
  • Correction d'un bug ou l'overheal d'un Spy déguisé montrait un taux d'overheal incorrect pour le Medic


  • Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
  • Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
  • Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
  • Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
  • Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
  • Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
  • Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
  • Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
  • Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
  • Spies can now use enemy teleporters
  • Added 70 new Spy voice lines
  • Added 34 new Spy achievements

Changements du tableau des scores

  • Les dominations ne disparaissent plus quand les équipes change de côté
  • Les joueurs mort sont montré de manière plus sombre dans le tableau des scores
  • Conversion de class labes en class icons
  • Chaque joueurs montre désormais le nombre total de joueurs qu'ils dominent

Général

  • You now find new and old items as you play, instead of through achievements
  • Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
  • Demomen can now detonate their stickies while taunting
  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
  • Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
  • The Heavy and Sniper now have new custom death animations
  • Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
  • Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
  • Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
  • Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
  • Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
  • Added missing chalkboard and serverbrowser images for community maps shipped in previous updates
  • Removed "Final" from map names in the serverbrowser quick list

Serveurs

  • Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice
  • Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command