社区边疆战术
由于是新地图,所以很多战术都还没有完善或补充,请谅解。
Community Frontier strategy | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 高山风格 |
设定: | 白天、晴天 |
危害: | 致死的深坑、蓝队的“巨嘴兽”火车头 |
地图照片 | |
一般技巧
- 蓝队通常比较具有防守优势,因为他们的“巨嘴兽”火车头体积很大,可以很好的阻挡来至前方的攻击。而另一方面,虽然火车头前方可以阻挡任何攻击,但是其顶部以及侧翼则较为脆弱,所以作为蓝队成员,在通过一些要点时,要留心火车头的两边以及上方。
- 那些跑的慢的,或是因为其他原因跑到火车头面前的敌人都会被撞死。而所谓的“某些原因”有以下几种:没有留意到火车头、自己无聊跑过来卧轨的、被火焰兵吹过去的以及被侦察兵拿自然之力打过来的;当然还有一些是被爆炸炸过来的。
- 使用小屋里面楼梯的话,敌人间谍可以很容易来绕过步哨枪防线到达后方,所以火焰兵最好是不是去那里做下间谍检查以及吹走敌人的火箭。
- 第三个点靠前一些的右边通道,是一个很适合埋伏敌人的地方。建议火焰兵装备偷袭烈焰在那里等着或是搭建步哨枪进行防御。
- 控制了高地的队伍意味着控制了比赛的局势。如果红队控制了高地,那么他们能更方便地向敌人倾泻大量的火箭、炸弹、子弹等致命的玩意。如果蓝队占领了高地,则能很好地掩护正在推车的队友,同时也能看清推车前方的情况。
- 当到达最后的检查点时,蓝队的狙击手可以从新开放的捷径达到最后检查点附近的狙击点,来压制红队。其他兵种也可以从这里过去,并从右侧的斜坡下去,直接对红队的防线进行冲击。
侦察兵
- 侦察兵的二段跳技能使得自己能够轻易地跳到火车头上方。而站在上面其实也不算太危险,因为只有一些特别的地点可以攻击到上面的人,或是敌人刻意去留意上面是否有人。而另一方面,“站得高,看得远”。
士兵
- 火箭兵应该好好利用地图中的制高点来压制敌人。例如A点后面的平台、山顶的上坡路旁边、B点上方的狙击平台以及最后一个点上方的长平台,都是不错的选择。
- 想要独自对付一整车的敌人可不是件容易的事情,但是你可以使用军号或是闪电战医疗枪的暴击加成效果来对付他们。一发暴击火箭可以秒杀绝大多数的兵种,如果好几只暴击火箭一起炸过去,肯定能把对方都赶下车来。
火焰兵
- 好好利用你的压缩空气爆破,把那些正在推车的敌人从车上吹下去。而这样会迫使敌人都集中到车后面,能让你的队友较为方便地进行“收割”。
爆破手
机枪手
- 像其他推车地图一样,重机枪手可以在推车旁发挥自己的优势。拖车头中的补给器能够源源不断地为重机枪手提供治疗和弹药,而重机枪手只需站在车上不断扫射以及留心点狙击手就是了。
工程师
- 在最后一个点附近,有大血包以及大弹药盒,而且其他人一般都不会跑到这里来,除非另有目的或是自己不小心掉下来的。蓝队工程师可以利用这里的资源来建立一个前线基地,并利用传送装置帮助队友快速到达前线。
- 蓝队工程师也可以在红队第二个重生点旁搭建步哨枪(第2和第3控制点之间),如果敌人的注意力都在第1控制点处的话,那么蓝队工程师就能较为轻松地搭起步哨枪。一挺3级的步哨枪就能够把红队拖住,直到他们开着无敌过来“清场”。而这一般能为蓝队争取到足够的时间,让火车头达到第2个点。
医生
- 蓝队医生在一开始推车时要特别小心。因为敌人的攻击主要都来至侧翼,如果你没有在使用超级冲锋的话,那么你将会很容易被杀死。
狙击手
- 有地图的环境设定,因此地图中具有不少的制高点,这些地方都很适合搭建步哨枪或是进行狙击。尤其是在蓝队的初始重生点附近、前往第2控制点处的小山丘上以及红色靠近第4控制点的最后重生点旁,这三个位置都会有人进行防守。
间谍
- 间谍最好是从重生点的侧门出去,以免被敌人发现。而间谍此时也需要多游走,同时收集敌人的情报并告诉队友。而那些站在高处的狙击手一如既往地成为间谍的最佳目标。