Difference between revisions of "PDA/ru"

From Team Fortress Wiki
< PDA
Jump to: navigation, search
(Проверил и переписал статью)
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
Line 24: Line 24:
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Это я построил.|sound=Engineer_specialcompleted06 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер'''|Это я построил.|sound=Engineer_specialcompleted06 ru.wav}}
  
'''{{w|Карманный персональный компьютер|lang=ru}}''' (КПК) - это стандартное оружие [[Engineer/ru|инженера]], состоящее из '''КПК постройки''' и '''КПК разрушения''', которые он использует для возведения и уничтожения своих [[Buildings/ru|построек]] соответственно. КПК постройки это устройство, напоминающее калькулятор, в то время как КПК разрушения похож на типичное ручное устройство для {{w|Детонация|детонации|lang=ru}} с миниатюрным экраном и большой красной кнопкой.
+
'''{{w|Карманный персональный компьютер|lang=ru}}''' (КПК) это стандартное оружие [[Engineer/ru|инженера]], состоящее из '''КПК постройки''' и '''КПК разрушения''', которые он использует для возведения и уничтожения своих [[Buildings/ru|построек]] соответственно. КПК постройки это устройство, напоминающее калькулятор, в то время как КПК разрушения похож на типичное ручное устройство для {{w|Детонация|детонации|lang=ru}} с миниатюрным экраном и большой красной кнопкой.
  
 
Эти устройства не являются обычными оружиями, так как ими нельзя атаковать; они служат для визуального представления игроку и тем, кто видит персонажа игрока. На КПК нельзя переключиться используя клавишу быстрой смены оружия ({{key|Q}} по умолчанию). Когда игрок переключается на КПК, на экране появляется особое меню, позволяющее игроку строить или уничтожать доступные постройки.
 
Эти устройства не являются обычными оружиями, так как ими нельзя атаковать; они служат для визуального представления игроку и тем, кто видит персонажа игрока. На КПК нельзя переключиться используя клавишу быстрой смены оружия ({{key|Q}} по умолчанию). Когда игрок переключается на КПК, на экране появляется особое меню, позволяющее игроку строить или уничтожать доступные постройки.
  
Выбрав один из КПК, в центре экрана появится дисплей для ввода. Несмотря на то, что на нём отображены все 4 доступные постройки, можно выбрать только выделенные. Выбор постройки осуществляется путём нажатия клавиш с цифрами ({{key|1}},{{key|2}},{{key|3}},{{key|4}} по умолчанию). Нажав на клавишу быстрой смены оружия или кнопку основного огня ({{key|ЛКМ}}<ref>ЛКМ - Левая Кнопка Мыши</ref> по умолчанию), вы отмените вызов КПК и переключитесь на предыдущее оружие. [[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] меняет внешний вид КПК постройки и КПК разрушения.
+
Выбрав один из КПК, в центре экрана появится дисплей для ввода. Несмотря на то, что на нём отображены все 4 доступные постройки, можно выбрать только выделенные. Выбор постройки осуществляется путём нажатия клавиш с цифрами ({{key|1}},{{key|2}},{{key|3}},{{key|4}} по умолчанию). Нажав на клавишу быстрой смены оружия или кнопку основного огня ({{key|ЛКМ}}<ref>ЛКМ Левая Кнопка Мыши</ref> по умолчанию), вы отмените вызов КПК и переключитесь на предыдущее оружие. [[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] меняет внешний вид КПК постройки и КПК разрушения.
  
 
Кнопки для выбора построек на КПК постройки позволят возвести постройки, только если у игрока достаточно [[Metal/ru|металла]]. КПК разрушения позволит уничтожить только те постройки, которые были возведены. КПК разрушения не сможет уничтожить постройку, на которой стоит [[Electro Sapper/ru|жучок]] шпиона.
 
Кнопки для выбора построек на КПК постройки позволят возвести постройки, только если у игрока достаточно [[Metal/ru|металла]]. КПК разрушения позволит уничтожить только те постройки, которые были возведены. КПК разрушения не сможет уничтожить постройку, на которой стоит [[Electro Sapper/ru|жучок]] шпиона.
  
Если игрок выбирает постройку, доступную в КПК постройки, то модель игрока (инженера) будет держать ящик с инструментами и игрок увидит чертёж на земле, который будет показывать направление выбранной постройки. Кнопкой альтернативного огня ({{key|ПКМ}}<ref>ПКМ - Правая Кнопка Мыши</ref> по умолчанию) можно повернуть чертёж на 90 градусов против часовой стрелки, а затем начать возведение постройки с помощью кнопки основного огня. После выбора постройки кнопка быстрой смены оружия отменит вызов КПК.
+
Если игрок выбирает постройку, доступную в КПК постройки, то модель игрока (инженера) будет держать ящик с инструментами и игрок увидит чертёж на земле, который будет показывать направление выбранной постройки. Кнопкой альтернативного огня ({{key|ПКМ}}<ref>ПКМ Правая Кнопка Мыши</ref> по умолчанию) можно повернуть чертёж на 90 градусов против часовой стрелки, а затем начать возведение постройки с помощью кнопки основного огня. После выбора постройки кнопка быстрой смены оружия отменит вызов КПК.
  
 
Примечание: в консольной версии TF2 нет КПК разрушения. Вместо этого, оба обрабатываются КПК постройки. После выбора слота оружия с КПК, игрок может возвести выбранную постройку с помощью правого курка ({{key|RT}}) или кнопки {{key|R2}}, если у него достаточно металла и уничтожить выбранную постройку с помощью левого курка ({{key|LT}}) или кнопки {{key|L2}}, если она уже была построена.
 
Примечание: в консольной версии TF2 нет КПК разрушения. Вместо этого, оба обрабатываются КПК постройки. После выбора слота оружия с КПК, игрок может возвести выбранную постройку с помощью правого курка ({{key|RT}}) или кнопки {{key|R2}}, если у него достаточно металла и уничтожить выбранную постройку с помощью левого курка ({{key|LT}}) или кнопки {{key|L2}}, если она уже была построена.
Line 46: Line 46:
  
 
'''{{patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{patch name|2|28|2008}}'''
* Изменены меню [[PDA/ru|КПК]] для распознания клавиш, привязанных к "slot1", "slot2", и т.д., и "slot10" для отмены вызова КПК.
+
* Изменены меню [[PDA/ru|КПК]] для распознания клавиш, привязанных к «slot1», «slot2», и т.д., и «slot10» для отмены вызова КПК.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
 
* Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
  

Revision as of 15:15, 25 March 2012

Эта статья о КПК постройки и КПК разрушения инженера. Для просмотра оружия, посетите страницу Оружие.
«
Это я построил.
Инженер
»

Template:W (КПК) — это стандартное оружие инженера, состоящее из КПК постройки и КПК разрушения, которые он использует для возведения и уничтожения своих построек соответственно. КПК постройки это устройство, напоминающее калькулятор, в то время как КПК разрушения похож на типичное ручное устройство для Template:W с миниатюрным экраном и большой красной кнопкой.

Эти устройства не являются обычными оружиями, так как ими нельзя атаковать; они служат для визуального представления игроку и тем, кто видит персонажа игрока. На КПК нельзя переключиться используя клавишу быстрой смены оружия (Q по умолчанию). Когда игрок переключается на КПК, на экране появляется особое меню, позволяющее игроку строить или уничтожать доступные постройки.

Выбрав один из КПК, в центре экрана появится дисплей для ввода. Несмотря на то, что на нём отображены все 4 доступные постройки, можно выбрать только выделенные. Выбор постройки осуществляется путём нажатия клавиш с цифрами (1,2,3,4 по умолчанию). Нажав на клавишу быстрой смены оружия или кнопку основного огня (ЛКМ[1] по умолчанию), вы отмените вызов КПК и переключитесь на предыдущее оружие. Пип-бой меняет внешний вид КПК постройки и КПК разрушения.

Кнопки для выбора построек на КПК постройки позволят возвести постройки, только если у игрока достаточно металла. КПК разрушения позволит уничтожить только те постройки, которые были возведены. КПК разрушения не сможет уничтожить постройку, на которой стоит жучок шпиона.

Если игрок выбирает постройку, доступную в КПК постройки, то модель игрока (инженера) будет держать ящик с инструментами и игрок увидит чертёж на земле, который будет показывать направление выбранной постройки. Кнопкой альтернативного огня (ПКМ[2] по умолчанию) можно повернуть чертёж на 90 градусов против часовой стрелки, а затем начать возведение постройки с помощью кнопки основного огня. После выбора постройки кнопка быстрой смены оружия отменит вызов КПК.

Примечание: в консольной версии TF2 нет КПК разрушения. Вместо этого, оба обрабатываются КПК постройки. После выбора слота оружия с КПК, игрок может возвести выбранную постройку с помощью правого курка (RT) или кнопки R2, если у него достаточно металла и уничтожить выбранную постройку с помощью левого курка (LT) или кнопки L2, если она уже была построена.

  1. ЛКМ — Левая Кнопка Мыши
  2. ПКМ — Правая Кнопка Мыши

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 26 сентября 2007
  • Исправлены некоторые усечения строки в меню — «уничтожить»

Обновление от 28 февраля 2008

  • Изменены меню КПК для распознания клавиш, привязанных к «slot1», «slot2», и т.д., и «slot10» для отмены вызова КПК.
  • Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель изображения дисплея КПК (постройки/разрушения) инженера, имеющий красный цвет, будучи в Синей команде.

Обновление от 22 марта 2012

  • [Недокументированное] Добавлен слот для КПК постройки на экране снаряжения.
  • [Недокументированное] КПК постройки теперь можно переименовать.
  • [Недокументированное] КПК постройки и КПК разрушения теперь показываются в рюкзаке при просмотре стандартных предметов.

Факты

  • Существует жетон КПК в файле items_game.txt, но он не используется, КПК инженера и маскировочный набор шпиона находятся в данном слоте.
    • Жетон КПК2 используется для ковки разблокируемых часов шпиона, которые находятся в слоте КПК2, и может быть получен только при помощи ковки трёх часов шпиона. Это единственный способ использования этого жетона.
  • Когда команда exec 360controller включена через консоль, то КПК действует как КПК постройки и КПК разрушения.

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Engineer Nav/ru